桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《快可聪明》适合作为家庭游戏还是策略游戏?《快可聪明》兼具家庭桌游与轻中度策略桌游属性,根据游玩人群调整玩法定位,适配多种场景。《丁哥的梦境》完成一次梦醒卡图案后获得什么?《丁哥的梦境》玩家完整复刻梦醒卡图案之后,可以拿到卡牌对应的梦境分数,同时消耗掉这张梦醒卡。《西游释厄传》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《西游释厄传》官方卡牌尺寸为六十三毫米乘以八十八毫米,建议使用对应规格牌套对卡牌进行保护。《下一站:伦敦》中交汇站计分时,必须线路颜色不同吗?《下一站:伦敦》交汇换乘站结算分数,强制要求相互交汇的线路颜色互不相同,同色线路无法产生换乘得分。《行动代号:二重奏》中,如何设置游戏?25张词语卡是如何摆放的?《行动代号:二重奏》开局设置,首先需要洗混代号词语卡牌,抽取二十五张摆成五乘五矩阵。《友好村犯罪现场》中玩家在讨论阶段可以透露哪些信息?《友好村犯罪现场》官方规则没有硬性限制玩家发言内容,玩家可以自由决定信息披露程度,但需要区分事实信息与虚假信息的边界。《如果有勇者在的话就好了》的策略深度如何?为什么评价说有「心理博弈」成分?你需要通过对手前四轮展示的角色和积累的资源反推他手里最后那张牌,决定是阻止他胜利还是助他一臂之力。虽然运气成分很重,但《如果有勇者在的话就好了》在高手对局里依然有着微妙的心理博弈。 成都高玩的常见战法是「假装自己是小丑」,引诱对方不再警惕导《王国降临:解放》中共有几个城镇?《王国降临:解放》主地图版图上面一共有三座核心大型城镇,每座城镇拥有专属独立主线故事线,搭配大量小型村落、城堡板块。《地狱赌局》中「殉道者」赌徒的特殊能力是什么?《地狱赌局》殉道者是防守向赌徒单位,特殊能力侧重控制诱惑数值、降低战败损失,优先保障自身生存稳定闯关。《御木屋》中如果后手玩家没有符合条件的板块可以拿取,会发生什么?《御木屋》如果当前玩家没有任何符合匹配规则的板块可选,直接判定该玩家输掉本局游戏。《阿格达:雨伞之城》的规则书提供哪些语言版本?《阿格达:雨伞之城》原版桌游规则书内置英文与葡萄牙语两种官方语言文本。《十分机灵》游戏规则复杂吗,新手容易上手吗?《十分机灵》整体规则门槛很低,核心机制简单清晰,新手阅读简短规则或者听一遍讲解就可以直接开局。《纸箱猫》游戏支持多少名玩家一起玩?《纸箱猫》是一款支持2至5名玩家共同游玩的轻策略隐藏身份卡牌桌游,也是成都桌游休闲聚会中的热门小品游戏之一。《哈德良长城》扩展增加了什么内容?《哈德良长城》唯一官方实体扩展《新命运》核心为全新命运卡牌,用来丰富皮克特人入侵的随机效果。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》与花砖物语第一作相比,弃砖惩罚是更严厉还是更宽松?初代花砖物语收集到多余砖块只能放在地板行,填满之后强制扣分,没有办法留存板块。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》弃砖惩罚整体相比初代更加宽松。夏日行宫允许每回合结束保留最多四块砖块延续至下一回合,提供资源缓冲空间,容错率大幅提升。 虽然弃置砖块依旧一块《制琴师》中个人目标卡和公共奖励如何计分?在《制琴师》中,个人目标卡和公共奖励是两种额外的得分来源。个人目标卡:游戏开局时,每位玩家秘密抽取一张个人目标卡。这张卡上列出了终局计分的私人条件,例如「终局时拥有至少3个完成全部需求的赞助人」「终局时木工技艺达到第4级」「终局时在乐团版图《地精街75号》的设计师是谁?《地精街75号》由Charles Bossart与Sébastien Darras两位设计师联合共同设计创作。《强权外交》适合什么年龄段的玩家?《强权外交》在包装盒上标注的年龄建议为12+或14+。实际体验中,因为游戏包括大量的多边外交、《尔虞我诈》和长时段集中注意力,一般推荐中学生以上的玩家。 太小的孩子可能在谈判环节中因情绪失控或难以承受长盘压力而失去兴趣。大多数成都桌游社团只《多多益善》中玩家是如何通过亮牌来进行叫价的?《多多益善》叫价阶段,玩家从自己手牌当中公开亮出卡牌,亮出卡牌的总张数代表自己本轮叫价数值,以此互相抬升叫价。《雨林生机》游戏总共分为几个季节?《雨林生机》完整游戏流程划分为春季、夏季、秋季一共三个季节,三个季节全部结束之后才进行游戏最终奖励结算。《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》的重玩性如何?《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》拥有不错的短期重玩性,长期反复游玩会出现内容瓶颈。《心灵特工》的招募官(逃方)一方有哪些具体的行动选择?首要动作是通过「步数标记」在隐藏地图上横竖移动,但不能对角移动,也不可后退进入已踏足迹格。招募官在自己的回合中拥有多种可选动作。他还可以使用手中的「心灵溜步」卡牌来触发特殊效果,或调动四枚不朽者在特定区域放置混乱标记,用于迷惑特工追踪。 一《脑洞量表》有没有官方英文版本?《脑洞量表》存在官方英文版本,原版桌游名称为Top Ten,海外发行即采用英文版本,后续才引进中文版。《白雪公主的最后晚餐》中玩家最多可以持有几张手牌?《白雪公主的最后晚餐》玩家手牌上限为两张,任何时刻手牌数量不能超过两张。《烽火》中玩家在中途耗尽能力卡后,还能继续战斗吗?《烽火》冒险者耗尽部分能力卡,只要还留有至少一张可用能力卡,就可以继续参与战斗。《浮言浪语》起始规则牌在游戏中的用途是什么?《浮言浪语》起始规则牌是整局游戏全部规则的根基,记录游戏最初生效的基础设定,永远保留在桌面中央不会被移除。《XX计划》一局游戏大概需要多长时间?《XX计划》单局单个章节任务时长大约三十至六十分钟,完整全部战役需要耗费更长总时长。《多米诺王国》湖泊地形一共有多少格?《多米诺王国》基础四十八张板块,湖泊地形总格子数量为12格。《狐朋狗友》中越早跳过拍卖有什么好处?《狐朋狗友》越早跳过单张卡牌的拍卖竞价,就可以越早保留手里的金钱,留给拍卖区后续其他高价值卡牌。《炸弹狂魔》是否适合3人游戏?3人局的体验如何?《炸弹狂魔》官方支持3至6人开局,3人模式具备可玩性,但对局节奏与策略环境和多人局存在明显区别。《幕后交易》的运气成分大还是策略成分大?《幕后交易》运气与策略两者并存,整体策略成分占比高于运气,卡牌抽运制造变量,但玩家的判断、谈判、资源规划才是决定胜负的核心。《众里寻他》中线索卡上的描述在程度量表上的评分范围是多少?《众里寻他》线索描述只能选择程度量表七个固定等级,不存在中间档位,无法自由设置自定义分值。《莲花》的配件包含哪些内容?《莲花》第二版基础盒配件包含四组玩家花瓣牌组、二十张野花卡、七张单人模式冬季莲花卡、八枚昆虫守护者、四枚长者守护者、得分指示物、特殊能力指示物、玩家提示卡与规则书。《毒药》中「毁友谊」的标签从何而来?《毒药》被贴上毁友谊标签,来源于游戏机制带来的互相算计挖坑,玩家可以给后续对手制造极高的爆炸风险,熟人之间对抗充满戏剧效果。《数字火车》进阶规则与普通规则在计分上有什么不同?《数字火车》的进阶规则通常会提高长列车奖励或改变短列车处理方式,使高风险规划更有回报。《保卫校园:进化》中一次可以移除几只僵尸?《保卫校园:进化》基础规则下,玩家回合单次最多移除所在房间内两只僵尸,也可以选择清除一只或者不清除。《太空议会》中哪些规则或图标容易被误解?《太空议会》新手最容易混淆大使正反面效果、参议院与星球区控规则、飞船行动类型、影响力并列判定这几类内容。《帝国曙光》可以在哪些线上平台游玩?《帝国曙光》主流线上游玩平台包含Board Game Arena,Tabletop Simulator,二者游玩体验存在明显区别。《晴日幽草》的Kickstarter推广包包含什么内容?《晴日幽草》Kickstarter众筹独占推广包,是额外扩充的卡牌内容,不属于零售本体。《灵能侦探》中幽灵如何确保给出的线索公平且不太过晦涩?《灵能侦探》幽灵掌握全部真相,游玩时需要把控线索尺度,做到公平又不会过度晦涩难懂。《欢迎来到月球》每回合开始时如何翻牌?玩家如何选择?《欢迎来到月球》每回合拥有标准化翻牌流程,所有玩家同步挑选卡牌组合进行行动规划。《星期五》中在免费抽牌过程中抽到「+2张牌」效果卡,是否必须先结算其效果?《星期五》中在免费抽牌过程中抽到「+2张牌」效果卡,必须立即先结算其效果,然后才能继续剩余的免费抽牌。这一「即时结算」原则是游戏的核心规则之一。《角斗士》中有哪些常见的变体规则或娱乐模式?《角斗士》拥有大量玩家社区流传的变体模式,包含C2模式、蛇形回合、复式模式、自由模式、二对二团队模式、单人解谜模式等多种玩法。《罗马霸业》的整体游戏时长是固定的还是根据人数变化?《罗马霸业》整体游戏时长并不是固定数值,会跟随游玩人数、玩家熟练度、选用扩展模组发生明显变化。《巧言绘色》适合作为聚会游戏还是策略游戏?《巧言绘色》定位是纯粹的聚会派对桌游,不属于深度策略向桌游。《魔戒:远征队的宿命》的中文版名称是什么?由哪家公司代理发行?中文版发行商为Gokids(玩乐小子),该公司同时也是Z-Man Games在亚洲区的长期合作伙伴。《魔戒:远征队的宿命》的中文版官方正式名称为《瘟疫危機魔戒:遠征隊的宿命》(繁体中文版)或《瘟疫危机魔戒:远征队的宿命》(简体中文版)。 G《面具人》的一个回合是如何结束的?当所有玩家都放弃后会发生什么?在《面具人》的一个回合中,所有玩家按顺时针顺序轮流执行出牌或放弃。当一位玩家成功出牌后,下一玩家继续尝试。如果某位玩家放弃,他不可再于本轮出牌,但下一家未放弃者仍可以继续出牌。 这时,本回合结束,场上出牌序列完结,所有当前已打出的卡牌进入弃《战锤:禁闭星球》中目标标记是如何布置的?《战锤:禁闭星球》目标标记洗匀之后,随机放置在版图星球之上,禁止放置玩家出生起始星球。《回忆三重奏》中,在进阶模式下,如果先集齐7号牌的三重奏,联动胜利条件还会生效吗?在《回忆三重奏》的进阶模式下,如果某位玩家率先集齐一组7号牌的三重奏,游戏会「立即终止」,该玩家直接获胜。从游戏设计的角度看,7号牌的三重奏是一种「特权胜利」路径:它不需要任何配套的数字支持,也不需要依赖与其他数字的联动关系。 此时,联动胜《造王者》一场完整的游戏包含几大局?《造王者》完整整场游戏一共游玩三大局,三局全部结算完毕累加总分数判定整场游戏胜负。《战争之匣》中玩家如何组建自己的军队?是随机发牌还是轮抽选将?《战争之匣》标准开局组建军队采用轮抽选将模式,不随机分配兵种,玩家轮流挑选卡牌构筑己方作战单位。《心灵同频》计分时圆圈代表什么?《心灵同频》计分环节当中圆圈对应玩家板右上角特殊格子,拥有专属的额外加分规则。《教学大纲》中宇航员在一回合内可以重复经过已经走过的格子吗?《教学大纲》规则规定宇航员单回合移动路线不能折返,不允许重复踏足本回合已经经过的任意格子。《非常嫌疑犯》的卡牌需要配备多大尺寸的牌套?《非常嫌疑犯》全部卡牌统一为标准美规卡牌尺寸,需要选用六十三点五乘八十八毫米规格的牌套。《最终战线》中,宣告夺取旗帜需要满足什么条件?《最终战线》宣告夺取旗帜,玩家必须依靠场上全部已经公开摆放的卡牌,严谨证明,无论对手后续抽到任何还未打出的卡牌,都不可能在该旗帜的比拼当中击败己方。《银河漫游》中的资源有哪些?如何获得它们?《银河漫游》中的资源体系较为丰富,主要包括以下几类核心资源。第一是「科学」(Science)——这是一种抽象资源,代表公司的研发能力和技术储备。 玩家需要科学资源来招募专家工人、升级科技和建造某些特殊的飞船舱段。第二是「大众媒体」(Publ《嘴炮之王》中胜利的玩家会获得什么奖励?赢得战斗的玩家,可以保留自己原本所有卡牌,同时从失败对手手中获得一张交换卡牌。卡牌数量变多,后续辩论时拥有更多素材组合,优势持续累积。胜利者自动晋级,等待参与下一轮对战,持续冲击最终冠军。 连续取胜的玩家卡牌池不断扩充,演说发挥空间持续提升《光荣之路》中「补给警告」是什么?在什么情况下适用?《光荣之路》当中的补给警告,是用来提醒对手部队即将陷入断补状态的规则机制。《卡波》有哪些值得注意的常见村规或易错规则?《卡波》在民间游玩中有几处极易被误解或误用的规则(俗称「村规」)。第一,特殊能力的触发条件——错误概念:「任何情况下拿到7–12都可以触发能力」。 第二,换多张规则的惩罚——错误概念:「换多张失败后什么都不发生」。正确规则:只有「从摸牌堆摸《万境奇旅》的BGG评分和排名是多少?《万境奇旅》在BoardGameGeek平台上的口碑非常亮眼。截至最新数据,游戏获得平均评分约8.6分(满分10分),发售不到半年就跻身全球前300名,多家数据源显示排名在BGG Top 200-350之间。 这在一款全新的非战役冒险桌游中