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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《猜狐狸》一局游戏大约需要多长时间?
《猜狐狸》常规五至六人对局,单局时长大约维持在二十五至四十分钟,人数变化会直接影响对局耗时。
《夏至》的设计师是谁?
《夏至》的核心设计师为布鲁诺·卡塔拉()与科朗坦·勒布拉特()双人组合,2024年正式推出,是两位设计师联手打造的轻量化策略佳作,凭借简洁精妙的拼图捕捉机制,成为年度热门双人休闲桌游,在成都桌游线下圈层拥有极高的口碑与复开率。布鲁诺·卡塔拉
《两河流域》中领袖可以放置在河流上吗?
《两河流域》版图河流为永久水域空白地块,所有玩家的四类领袖均禁止放置、移动至河流格子,仅能铺设在陆地板块空白格、已有文明板块覆盖的陆地格子,水域无任何可放置配件权限。完整放置规则约束:第一,新放置领袖,必须选取版图内已存在自身文明板块的相邻
《恐龙岛》中玩家市场阶段如何购买建筑和专家?
《恐龙岛》第二阶段市场阶段专门用于采购建筑、专家、实验室升级板块三类卡牌,整套采购流程标准化,分市场刷新、顺位购买、卡牌功能三大模块完整说明,无抢占互斥,多名玩家可购入同款专家、建筑:二、顺位购买完整操作步骤 1.按当前回合计分倒序顺位(分
《速涂快递》中如果玩家提前画完了所有词汇,在绘画阶段剩余时间可以做什么?
《速涂快递》绘画阶段提前画完全部词汇,剩余时间依旧不能偷看他人画板,只可以反复修改优化自己已经画好的画板。
《遵命黑魔王》中的行动卡有哪几种类型?
踢皮球卡是自己回合主动打出,作用是将质问身份转移给其他黑小鬼,把辩解义务转嫁他人;打断卡属于响应式卡牌,在其他玩家讲故事的时候打出,干扰对方叙事,制造剧情难题。《遵命黑魔王》基础版本行动卡分为两大类,踢皮球卡与打断卡,承担完全不同的对局功能
《图腾快手》「快抓牌」的效果是什么?
《图腾快手》快抓牌卡牌图标箭头向内,翻开之后强制所有玩家立刻抢夺桌面中央的图腾柱。
《灵迹岛》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《灵迹岛》原版基础盒装官方设定游玩人数区间为一至四人,配套全部基础精灵、入侵者对手、标准岛屿版图都可适配该人数区间,无需额外扩展配件即可完成单人、双人、三人、四人全人数对局,也是成都桌游合作策略赛道里受众稳定的核心重策作品。单人模式独立完整
《垄断交易》中运气成分和策略成分各占多少?
《垄断交易》属于运气与策略均衡的聚会桌游。初始手牌由洗牌随机分发,抽到哪些商品卡牌、是否拿到牛市熊市卡牌,属于纯运气因素,大约占据四成比重;剩余六成取决于玩家的交易谈判、心理欺骗、目标选择、风险把控等策略能力。 新手容易过度依赖手牌运气,被
《王牌电视台》在BGG上的游戏重度评分是多少?
3.2区间代表游戏拥有清晰的长线规划要求,存在多条可行得分路线,但没有繁琐复杂的连锁规则,适合有基础桌游经验的玩家,不适合纯新手直接上手。《王牌电视台》初代BGG重度权重3.24/5,属于中度策略桌游;重制版《王牌电视台》重度约3.18/5
《天堂,我要进来了》是一款什么类型的桌游?
《天堂,我要进来了》属于隐藏身份、逻辑推理、虚张声势类派对桌游,融合线索查验、阵营辩论、投票指控机制。游戏标签:隐藏阵营、演绎推理、口头辩论、手牌管理、无玩家淘汰。 和传统狼人杀最大区别在于,玩家开局不清楚自己属于哪一阵营,需要收集线索反向
《教父风云》中黑色布袋是用来做什么的?
《教父风云》配套黑色绒布布袋是对局核心保密道具,唯一用途是收纳每位玩家从雪茄盒拿取的钻石、角色令牌,起到完全遮挡隐藏的作用,杜绝其余玩家通过肉眼观察道具数量、种类,推理自身真实身份,是保障线下成都桌游身份推理博弈公平性的关键配件,每位玩家传
《农场主》中「尽早扩大家庭」为什么通常被认为是一个好策略?
《农场主》资深玩家普遍认可尽早扩大家庭是核心优质长线策略,核心逻辑在于劳动力带来的复利收益远大于短期喂养食物消耗,多层长线收益支撑该打法:第一每新增一名家庭成员,每轮永久多一次工人放置行动,同等14轮总行动次数大幅提升,可多抢占木材、烘烤、
《骑士学院》中每位玩家每回合需要打出几张学习卡?
《骑士学院》每名玩家每轮轮抽环节结束后,手中固定持有五张本轮专属学习卡,进入出牌阶段拥有硬性出牌规则:必须依次打出四张学习卡,每张卡牌对应任意一张七大赛道图板,打出卡牌后按照卡牌数字移动自身对应颜色圆盘前进对应格子,五张手牌仅能保留一张,其
《晶石战记》中是否有「牌组耗尽即失败」的规则?
游戏无任何针对牌库抽空的负面惩罚,不会扣除先手点数、摧毁场上小队、丢弃手牌、削减计分水晶,玩家可以无限循环弃牌堆卡牌持续运营;唯一会限制手牌循环的约束为7张手牌上限,若玩家持续大量打出卡牌参与战斗,仅会加快弃牌堆积累速度,频繁触发洗牌,不会
《电波同步》中出题人团队的讨论有时间限制吗?
《电波同步》官方规则未设置严格秒数强制计时,但给出软性标准讨论时长参考,己方队伍听完出题人一次性完整线索后,可自由交流讨论、交换观点、调整指针方位,无强制打断机制;为避免多人局无限拖延对局速度,线下成都桌游统一执行3分钟软性时限,裁判/讲师
《大搜查儿童版:侦探故事》对桌面空间的要求大吗?
《大搜查儿童版:侦探故事》对桌面空间需求适中,只需要普通书桌大小平面,相比大型版图桌游更加节省摆放空间。
《筑地鱼市》中「什锦卡」有什么作用?
《筑地鱼市》基础盒内置六张什锦卡,属于全局增益型功能卡牌,核心作用是给持有成套同品类鱼货的玩家提供永久点券加成,提升每轮估价阶段的竞价总额,强化采购优先级,同时小幅提升终局成套计分收益。触发激活条件:玩家个人库存内集齐任意五张同品类普通鱼货
《翻滚路易》中玩家按防御杠杆的时机和力度对飞行轨迹有什么影响?
《翻滚路易》杠杆按压时机、按压力度,会直接改变飞机撞击之后的飞行方向与弹射距离。
《菲力猫》的核心游戏机制是什么?
《菲力猫》整套游玩逻辑依托四大绑定核心机制运转,无多余冗余规则,每一项机制都承担独立博弈功能,组合后形成区别于传统公开拍卖桌游的独特体验,也是本作在竞标细分赛道形成差异化的关键,线下成都桌游教学会分模块单独拆解四大机制,方便新手分层理解。玩
《文艺复兴大师》中未打出的领袖卡可以弃掉吗?弃掉有什么效果?
《文艺复兴大师》手牌内未打出的领袖卡随时可以弃置,作为附加行动执行,弃掉一张领袖卡立刻获得1点信仰。弃置领袖不需要满足卡牌打出条件,属于保底使用方式。 玩家需要权衡取舍:保留领袖等待达成条件打出,获得持续特效外加终局分数;提前弃置换取即时信
《盖亚计划》中「自由行动」可以在什么时候执行?
《盖亚计划》原版不存在通用自由行动概念,所有操作都必须在自身行动回合宣告执行,不能穿插在对手行动间隙。所有建造、升级、科技升级、QI行动、魔力行动,严格限定在轮到自己行动时执行。 没有响应式即时行动,无法在对手行动时打断、响应操作。部分新手
《神奇果汁》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《神奇果汁》卡牌分为两种规格:水果卡牌尺寸57mm×90mm;地点卡牌尺寸70mm×110mm。基础盒卡牌纸质常规,长期频繁线下开桌,卡牌边缘容易磨损、弯折,经常组织桌游局强烈建议套上牌套保护。 两套卡牌尺寸不通用,选购牌套需要分开采购对应
《龙城对垒》中玩家能否移动或调整已经摆放在个人版图上的麻将牌?
《龙城对垒》常规回合无权限随意挪动、调整已摆放至个人版图的麻将牌,摆放完成后永久固定位置;仅使用特定神灵卡特殊能力时,可有限度移动神殿板块,任何情况下都无法挪动已放置的亮牌、翻面麻将方块;该规则杜绝玩家反复调整布局反复凑四连和牌,保障对局公
《以鹅传鹅》中传递信息时能说话吗?
《以鹅传鹅》鹅语传信环节拥有硬性核心规则:传递信息全程绝对禁止说出任何人类语言,无论完整句子、单个描述词汇、暗示性词语、数字名称都不允许口述,仅可发出无语义的单纯鹅叫音效,任何形式的口头提示都属于严重违规操作,破坏游戏无声表演核心机制。完整
《部落集结》在BGG上的游戏重度评分是多少?
《部落集结》在BoardGameGeek(BGG)平台的复杂度重度评分为二点四三分,满分五分制标准下,二点零至三点零区间归为轻度策略桌游,该分数代表游戏规则通俗易懂,学习曲线平缓,仅需十分钟即可完成基础规则教学,同时保留足够多的卡牌组合博弈
《独家专辑》一局游戏通常需要多长时间?
《独家专辑》官方标注标准单局时长为二十分钟,固定九个回合,每回合播放一首歌曲,实际耗时受玩家听歌习惯、对局人数小幅浮动,浮动区间控制在十五至三十分钟内,属于典型短时派对桌游,适配成都桌游饭后破冰、课间休闲、团建暖场等碎片化场景。整套回合流程
《宝可梦奇遇》中使用手牌替换场上卡牌后,被替换的牌要去哪里?
在《宝可梦奇遇》中,玩家使用手牌(从牌库或弃牌堆拿到的牌)替换自己场上的卡牌后,被替换下来的卡牌需要正面朝上放入弃牌堆顶部。这里有两点需要注意:首先,无论被替换的牌原本是正面朝上还是正面朝下,在放入弃牌堆之前都必须翻到正面朝上。 其次,被放
《可可亚》有哪些官方扩展内容?
三款扩展全部为模块化小型扩充,不强制成套使用,玩家可任选一款、两款或三款同时加入基础对局,规则互不冲突,适配不同游玩需求。《可可亚》原版配套三款独立小型模组扩展,分别为《巧克力》《小屋》《黄金神庙》,三款模组可单独混搭基础盒,无需全套购入,
《骆驼大赛》中玩家每回合可以选择哪些行动?
《骆驼大赛》轮到玩家个人回合时,必须从四类独立行动中选择唯一一项执行,不能同时执行两项及以上行动,四类行动分别对应短期下注、赛道布局、驱动骆驼、长线全局下注四大博弈维度,完整覆盖对局全部操作逻辑。四项行动详细规则:第一,拿取分段赛下注牌,从
《截码战》中能否使用内部梗或私人信息作为线索?
私人信息、内部梗的违规判定范围:亲友之间独有的过往经历、小众圈子专属网络梗、私人外号、小众影视冷门桥段、小众游戏专属设定、个人生活私密记忆,只要存在任意一名在场玩家无法听懂线索内涵,都属于违规表述;例如仅两名玩家看过的小众独立电影台词、只有
《红色11月》中玩家一回合可以执行哪些行动?
《红色11月》玩家回合可选行动:移动、灭火、抽水、清理堵塞舱门、维修氧气泵/反应堆/引擎、抽取道具卡、玩家之间道具交易、弃艇逃生,也可以选择无行动等待。所有行动都需要自主选定消耗1至10分钟时长,并进行对应骰子判定。 处于淹水房间执行大部分
《仓库城》中共分为几个时期?卡牌是如何按时期分组的?
《仓库城》游戏分为四个时期,对应一年四季:冬季A、春季B、夏季C、秋季D;回合依次开启冬季到秋季牌堆,四季全部打完游戏结束。卡牌按照背面字母区分分组,不能打乱顺序混洗。 冬季牌堆没有货船与火灾卡牌,难度最低;春季开始解锁货船,夏季、秋季加入
《万物同源》在BGG上的编号是多少?
编号检索实用说明:BGG平台存在大量同名桌游,直接搜索关键词《万物同源》会出现多款无关旧桌游,极易混淆,输入编号372061可精准定位沃尔夫冈·瓦施2023年发行的这款合作文字桌游,不会匹配到其他同名消除类小游戏、复古卡牌游戏。《万物同源》
《沉船之谜》的「群星之下」迷你扩展包含几张卡牌?有什么新机制?
新增核心独特机制分类: 1. 双重复合约束卡牌:单张卡牌同时叠加两种数学规则(因数+区间、奇偶+差值),需要同时满足两组条件才能合法放置,线索约束大幅严苛; 2. 反向倍数/反向因数规则:颠倒基础盒倍数逻辑,隐藏数字必须是可见命运的倍数,而
《彩虹小镇》中玩家之间是否存在互动和卡位?如何干扰对手的布局?
《彩虹小镇》没有直接攻击对手的卡牌效果,互动属于轻度间接博弈。核心干扰手段:轮到自己回合时,主动弃掉中央市场当中对手急需的目标建筑,刷新市场阻断对手购卡计划;抢先购买对手等待的关键建筑;优先凑齐条件抢夺优质特殊建筑。 多名对局当中卡位效果尤
《帝国开拓者》中玩家在行动阶段可以执行哪些行动?
《帝国开拓者》第三阶段行动阶段为全局博弈核心,玩家按顺时针单人轮流操作,单次仅能选择一类行动执行,完成后切换下一名玩家,可无限次重复执行任意行动直至主动放弃,放弃后本回合不再参与任何对抗、操作,全场全部放弃则行动阶段结束,五大合法行动完整细
《死亡寒冬》中背叛者的胜利目标通常是什么?
《死亡寒冬》所有红色背叛者秘密目标均以毁灭殖民地、阻止好人完成主线目标为核心,不存在与好人共存共赢的条件,细分四大主流目标类型,每局随机抽取单张作为本局背叛者专属胜利条件。第一类士气摧毁类:对局结束时殖民地士气数值低于指定数值,或是主动让士
《森森不息》在BGG上的评分和排名如何?
《森森不息》在Board Game Geek平台拥有上万条有效评分,平均分长期稳定7.7分左右,重度难度系数约2.2/5,属于易上手、具备策略深度的轻中度卡牌桌游。在生态主题、tableau构筑、成套收集细分榜单长期稳居前列。 玩家评价分化
《种豆》中豆子卡牌上的数字代表什么意思?
其次该数字直接对应豆类的收获收益梯度,数字越大的普通豆类,需要囤积更多卡牌才能解锁高阶金币收益,单卡平均收益偏低,适合前期稳发育、兜底赚分;数字越小的稀有豆类,囤积少量卡牌即可解锁高额金币,收益上限极高,适合中后期冲刺高分、逆风翻盘。《种豆
《性格灵通》中如何确定哪张是秘密人物?
《性格灵通》确定秘密人物分为两步:先抽取9张平铺桌面猜测牌,再从这9张内随机盲抽一张倒扣给出题人,这张倒扣卡牌即为本局唯一秘密人物,全程不让猜题玩家查看,秘密人物必须从桌面展示的9张基底牌内部选出,不允许从封存剩余卡组、线索手牌里挑选,是官
《时空神探:巴黎1920》的游戏时长是否会因玩家人数不同而有显著变化?
《时空神探:巴黎1920》单局时长会随游玩人数小幅递增,但整体浮动区间狭窄,不存在人数翻倍、时长成倍拉长的极端情况,2至4人局标准时长浮动仅10分钟以内,可控性极强,适配成都桌游碎片化休闲、固定时段团建安排。各人数标准熟练玩家时长区间: 1
《卡坦岛》中数字圆片上的数字代表什么意思?
《卡坦岛》数字圆片上的数字代表两颗六面骰子投掷相加得出的总点数,每当回合玩家掷骰子得到对应数字,所有在该六边形地块相邻交点拥有定居点、城市的玩家,立刻领取对应地块的资源卡牌,数字大小直接对应骰子出现概率高低,是资源产出的核心判定标识,成都桌
《血契猎杀》中如何判定一个角色的身份信息?需要揭示什么?
《血契猎杀》所有玩家开局抽取的身份牌全程背面放置隐藏,对局内不存在任何主动翻开、完整揭示身份的主动操作,玩家只能通过对手发言倾向、匕首传递选择、挡刀行为、技能触发效果、道具使用习惯五大维度间接推断对方阵营与身份,唯一强制完整揭示身份的时机为
《格陵兰岛》中共有哪四个部落?分别对应什么颜色?
《格陵兰岛》第三版完整四大部落与配色一一对应:红色挪威部落(Norse,维京殖民者)、绿色图尼特部落(Tunit,古极地居民)、黄色图勒部落(Thule,因纽特先民)、蓝色萨米海部落(Sea Sámi,第三版新增部落)。每个部落拥有专属起始
《心流密码》中玩家可以同时拥有多张提示牌吗?
《心流密码》4人及以上标准模式每名玩家仅持有1张提示牌;2至3人专属变体每名玩家同时持有2张提示牌。2至3人人数偏少,如果每人只持有一张提示牌,容易长时间缺少新提示,对局节奏停滞,因此官方增设变体规则提升可供选择的线索数量。 持有两张提示牌
《龟兔萝卜赛跑》中不同角色的牌堆数量是否影响游戏平衡?
《龟兔萝卜赛跑》官方原版规则不存在任何角色专属独立卡牌堆,全局胡萝卜卡牌、莴苣卡总量固定不变,民间衍生的兔子、乌龟、狐狸角色变体仅修改移动上限、格子收益、负面惩罚、牵制能力等行动规则,不会新增、删减、拆分全局公共胡萝卜银行卡牌池,牌堆总量恒
《谍战特工》中「杀手」角色的目标是什么?
杀手的终极对局目标十分明确,就是在限时信息收集阶段通过玩家发言、行为逻辑,精准甄别隐藏在玩家中的VIP身份,在最终集体开枪环节瞄准VIP完成击杀,只要VIP被成功枪杀,红队全员即刻获胜。《谍战特工》中的「杀手」是红队刺杀阵营的核心输出角色,
《吸血鬼教父》中被淘汰的玩家还能继续参与游戏吗?
《吸血鬼教父》被淘汰出局的玩家,不可以继续参与游戏,只能够旁观整局对局。
《完美词语》适合和儿童一起玩吗?
《完美词语》官方推荐年龄10周岁以上,拥有基础英文词汇储备的青少年儿童可以很好参与。亲子游玩时启用简易难度变体,移除橙色螃蟹冷门卡牌,只保留日常常见英文单词,降低联想构思难度。 10岁以下低龄孩童普遍词汇量不足,很难读懂卡牌单词、构思上位联
《星球大战:霍斯战役》与乐高桌游《3866霍斯战役》是同一款游戏吗?
《星球大战:霍斯战役》与乐高编号3866《霍斯战役》桌游不属于同一款游戏,二者出品品牌、核心规则、配件材质、游玩定位、策略深度完全不同,仅共用霍斯战役影视主题,无任何配件互通、机制联动的设计,不能混为一谈。核心差异划分五大维度:第一,出品厂
《方舟动物园》中如果多名玩家同时触发游戏结束条件,如何判定?
完整多人同步终止判定流程: 1. 结算完成后同步核对所有玩家双轨道数值,筛选出魅力与保护数字完全相等的全部玩家; 2. 其余未达成双轨持平的玩家直接淘汰,无获胜资格; 3. 触发结束的多名玩家逐项核算终局七大分项总分; 4. 总分数值最高的
《扭曲惊魂夜》是一款什么类型的桌游?
《扭曲惊魂夜》基础模式为全员合作式儿童骰子桌游,核心标签包含路径规划、动态幽灵追逐、机关桌游。基础玩法所有人目标一致,共同躲避幽灵、收集道具、全员逃生。 依托盒内磁吸幽灵转盘实现幽灵同步移动,区别于普通纸上版图桌游。游戏额外提供变体规则,转
《曼哈顿》游戏结束后,玩家如何才能被判定为最终赢家?
完整胜负判定分层流程:第一层基础判定,汇总四轮每轮叠加的三类分数(最高建筑3分、城市多数2分、自有塔楼1分),计算玩家全局累计总分,总分数值最高者直接获胜,无需额外对比其他条件,是最常见的判定结果。《曼哈顿》四轮对局全部结算完毕后,累计总分
《维京传奇》中责备标记在终局计分时如何扣分?
《维京传奇》责备标记终局分段扣分规则:1枚扣2荣耀,2枚扣5荣耀,3枚扣9荣耀,4枚及以上每枚额外扣除4荣耀。惩罚具备递增效应,标记数量越多,单枚平均扣分越高。 很多对局胜负差距很小,大量责备标记足以直接逆转排名。这套递增机制逼迫玩家不能放
《唐人街》适合多大年龄的玩家?
《唐人街》厂商官方标注适配年龄为12周岁及以上,年龄门槛来源于两大核心内容:一是开放式商业谈判的利益博弈逻辑,需要玩家自主权衡地块、店铺、资金置换的收益差;二是连锁商圈阶梯式收入计算,需要简单加法运算判断不同规模商铺的盈利差距,低龄儿童难以
《狼来了》的游戏背景故事是什么?
《狼来了》的游戏背景改编自经典童话「《狼来了》」,但做了有趣的延伸。故事说的是狡猾的大野狼偷偷潜入了农舍,为了不被发现,它伪装成绵羊、猎人或者猎犬混在里面。 农舍里的其他人和动物为了防备大野狼,也都开始互相伪装,结果到最后所有人都分不清谁是
《洪水警报》中打出数字最高的天气卡的玩家会获得什么?
《洪水警报》打出数字最高天气卡的玩家,必须拿走桌面上两张水位卡之中数值更低的那一张,覆盖自己面前原有水位卡。很多新手第一时间难以理解这条逆向规则,习惯性认为出牌最大收益最好,这也是游戏最核心的陷阱。 战术层面,主动争夺最高名次适合想要替换自
《奶酪大盗》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪里?
《奶酪大盗》玩家互动性极强,全程依靠语言博弈、线索互证、投票拉扯完成交互,从夜晚记忆线索到白天辩论全程联动所有玩家,不存在独自单机游玩的玩家。第一,夜晚阶段记忆信息互通的前置互动:多名玩家同步睁眼时会互相看见,每个人手中掌握的苏醒名单碎片都
《奇幻藏书》中游戏结束时,留在手中的卡牌会计入分数吗?
《奇幻藏书》终局计分仅统计书架上正面陈列的合规卡牌,所有停留在玩家手牌区未上架的图书卡牌全部作废,不参与稳定分、专注类别、著名作品、品类多样性任何分项计分,也不会抵扣禁书扣分,属于完全无效资源。该规则倒逼玩家全局规划手牌周转节奏,不能盲目囤
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