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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《骆驼大赛(第二版)》的核心玩法是什么?是策略游戏还是运气游戏?
《骆驼大赛(第二版)》核心围绕骆驼竞速下注博弈打造,属于运气与策略平衡的轻度聚会桌游。
《闪灵快手》一局游戏大约需要多长时间?
《闪灵快手》属于短平快的聚会桌游,单局时长可控,非常适合碎片化时间的娱乐场景。
《蒸蒸日上》是否存在平衡性问题?
《蒸蒸日上》整体平衡性处于合格水平,不同生肖角色存在强弱差异,运气卡牌会小幅放大对局随机性。
《日升月落》中玩家每回合可以打出几张卡牌?
《日升月落》标准回合基础行动只能打出一张卡牌,依靠动物卡特效可以追加额外出牌次数。
《说梦人》的噩梦(恶灵)和好梦(小仙子)是否可以从语音语调中分辨出来?
围绕《说梦人》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。例如很多好梦灵说话时会表现出急切地想让你猜对,而恶灵则会有意提供偏离的词,说话时可能流露出漫不经心。 在正式规则中,玩家不能使用相当夸张的语音、笑声或者特别停顿来故意暗示身份,但规则
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中,玩家会被暂时或永久地淘汰出局吗?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》的对局参与机制受到大量玩家关注,大家想要确认游戏是否存在玩家淘汰相关规则。
《双人乱斗》中构筑阶段未选择的另外两张牌会去哪里?
在《双人乱斗》的构筑阶段中,当玩家从3张备选牌中选择1张用于加入战斗牌库后,剩下的2张未被选中的卡牌并不会被直接丢弃或移出游戏。它们会按照玩家的意愿,以「任意顺序」被放回构筑牌库的底部[reference:88][reference:89]
《璀璨宝石:宝可梦》的四人局和两人局在游戏体验上有什么差异?资源会不会过于卡手?
《璀璨宝石:宝可梦》的四人局和两人局在游戏体验上存在显著差异。四人局游戏互动性非常强,但也容易出现「过于卡手」的现象——大量预订单和快速的卡牌消耗使得某些颜色的进化路线几乎瘫痪,玩家不得不在多重限制中寻求最优解。 四人局中,资源竞争极为激烈
《呼啸山脉》中机器被建造在脚手架上后,工人会怎样?
《呼啸山脉》机器落成瞬间,格子上的工人会触发晋升结算。
《花见小路》一副牌总共有多少张物品卡?
《花见小路》全套物品卡牌合计数量为20张,是游戏最核心卡牌组件。
《池塘盛景》的卡牌美术风格有什么特点?
《池塘盛景》整套卡牌美术由插画师Beth Sobel创作,自然写实是这套美术最突出的标签。
《千墨交通:拼图版》中玩家每轮可以选取几个板块?
《千墨交通:拼图版》每一轮玩家二选一,要么选取两块板块,要么选取四块板块,只有这两种选择。
《房地产拍卖》游戏结束时玩家的剩余资金计入总分吗?
《房地产拍卖》游戏结束之后玩家手里留存的硬币资金,不会计入最终游戏总分。
《天际线》从玩家视角看出去,什么建筑算「看得见」?
《天际线》从玩家座位平视向外看,一栋楼房没有被前方更高或者同等高度的物体遮挡,才算看得见。
《南极小企鹅》由哪家出版社设计发行?
《南极小企鹅》原版由Gamewright出版社完成出版发行,该出版社主打儿童与家庭向桌游产品。
《血与刃的白蔷薇》中如果没有血刃牌被打出,会发生什么?
《血与刃的白蔷薇》出牌结算本轮无血刃牌时,献祭顺利完成,所有打出的信者牌移入献祭区,累积花苞数量助力白蔷薇阵营达成胜利条件。
《反转王牌》中玩家可以随意旋转手中的卡牌吗?
《反转王牌》玩家不可以随意旋转单张手牌,只能使用回合行动一次性旋转全部手牌。
《纵横股海》适合作为新手入门的桌游吗?
《纵横股海》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《纵横股海》适合作为经济拍卖题材桌游的入门选择。游戏重度二点一八,回合流程固定清晰,规则文本简洁,十五分钟就可以完成基础讲解。 新人开局建议只使用基础版图,关闭所有扩展模组
《强国梦》的理论最高分是多少?
《强国梦》的最终得分是幸福指数,由多模块叠加计算,能够推导出游戏理论最大分数。
《殖民火星》中的色盲玩家如何区分不同颜色?
《殖民火星》原版实体配件单纯依靠颜色区分玩家组件,对色盲色弱玩家不够友好。
《巫师牌》一局游戏大约需要多长时间?
标准人数下,完整游玩一局《巫师牌》耗时大约四十至四十五分钟。
《狂野赛马骰子版》的游戏配件包含哪些内容?
《狂野赛马骰子版》基础盒配件完整,无需额外组件就可以支持一至八人正常游玩。
《真经斗》的游戏时间大概是多久?是否可以自由控制时长?
《真经斗》单轮出牌时长大约十至十五分钟,完整多轮整局游戏时长大约二十至四十分钟,游戏时长拥有较强可控性。
《光合作用》适合作为家庭游戏还是策略游戏?
《光合作用》同时具备家庭游戏的亲和力与策略游戏的深度,定位介于两者之间。
《俄罗斯娃娃》展示阶段每次需要展示多少张牌?
《俄罗斯娃娃》每一轮回合的展示阶段,每位玩家必须从自己手牌当中拿出两张卡牌,新增展示到个人面前展示区。
《星际蜂巢》支持单人模式吗?单人模式的AI是如何运作的?
《星际蜂巢》基础盒自带完整单人Automa AI规则,无需额外配件;AI拥有独立行动逻辑,模拟真人玩家争夺行星与板块资源。
为什么游戏《布拉格天文钟》背景设定在1865年而不是天文钟被建造的15世纪?
设计师并没有选择那个广为流传的15世纪血腥传说——工匠哈努什因建造完美的钟而被刺瞎双眼——作为主要《时间线》,因为那个时代的天文钟机械结构尚不完善,缺乏后期精美的日历盘与使徒雕像。这既是设计师的考据用心,也增强了游戏的代入感。 1865 年
《镜像围城》是一款什么类型的桌游?
《镜像围城》属于抽象策略桌游,同时带有教育、数学益智的属性,核心玩法为板块放置与领地多数派争夺。
《七变万画》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《七变万画》卡牌标准尺寸为63mm×88mm,推荐搭配合适牌套进行长期保护。
《书柜、植栽、我的猫》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《书柜、植栽、我的猫》官方没有标注卡牌精确尺寸,目标卡牌尺寸属于常规小型桌游卡,可选择性使用牌套。
《东京之王》的游戏设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?
《东京之王》由理查德·加菲尔德进行设计,也就是桌游圈熟知的万智牌之父。
《猫岛》中后续放置的板块必须满足什么条件?
《猫岛》首块板块之后所有板块,需要正交相邻已摆放板块、完整落在船内、不与其他板块重叠,板块允许旋转翻转。
《乡间铁路》中订单牌上的条件是如何影响得分的?
《乡间铁路》中订单牌上的条件是如何影响得分的?订单牌(Trip Cards)在《乡间铁路》中的作用是「锦上添花」——光有铁路只能让你赚点基础金币,而有了订单,铁路才能发挥出远超预期的爆分潜力。 订单的触发时机: 订单只在它所在的铁路被「竣工
《欢迎来到》中地产经纪的效果是什么?
《欢迎来到》地产经纪提供放置栅栏手段,栅栏是划分城区获取分数的核心工具。
《皇与争霸》有哪些主要的扩展包?购买顺序是怎样的?
《皇与争霸》拥有数量众多官方扩展包,按照游玩门槛与机制复杂度存在推荐购入顺序。
《茶丸子》一局游戏大约需要多长时间?
《茶丸子》单局游戏时长大约十五至二十五分钟,属于短时长快节奏桌游。
《拔毛运动会》中如果游戏陷入僵局应该怎么办?
如果长时间没有人集齐全部羽毛,出现僵持局面,可以协商两种处理方式:第一,移除少量跑道卡,缩短环形跑道,提升玩家相遇超车概率;第二,约定限时回合,时限结束后统计谁持有羽毛数量最多直接获胜。《拔毛运动会依靠持续移动与羽毛抢夺机制,正常对局很难出
《魔法运动员》的重开性高不高?每次游戏的体验是否有所不同?
由于存在36个角色,每局只会使用其中的(4×玩家数)个角色,不同组合下技能碰撞的效果截然不同。《魔法运动员》的重开性属于中等偏上水平。此外,蛇形轮选机制导致你拿到的角色阵容因人而异,暗选出战又让比赛中的对抗充满了心理博弈。 然而负面因素也很
《姬路城》每轮结束时,桥面上剩余的骰子如何处理?
《姬路城》每轮全部玩家完成行动之后,桥面上没有被选取的剩余骰子全部回收,统一重新投掷之后放回对应颜色的桥面之上。
《干杯》的「行动代号」模式有什么特殊规则?
《干杯》行动代号模式为全员合作变体,取消玩家之间的敌对关系,所有玩家结成统一阵营,共同完成统一目标。
《导火线》中共有多少颗骰子?
《导火线》官方标配一共二十五颗定制骰子,五种颜色均分,红色、蓝色、绿色、黄色、黑色各拥有五颗骰子。
《铁道任务传承:西部传奇》完成任务卡获得的是分数还是资金?
《铁道任务传承:西部传奇》完成任务卡获得的奖励是资金,不再是原版桌游的分数。
《文献室》中卡牌右上角的图标代表什么?
《文献室》资源卡牌右上角图标代表卡牌所属类别,用来区分彩绘师、抄写员、手稿、卷轴、物资五大类别。
《女巫的佳酿》游戏结束的条件是什么?
《女巫的佳酿》当所有玩家场上,合计拥有至少四张带有乌鸦标记的药水卡牌,当前完整一组执行结束之后,整局游戏宣告结束,进入终局计分阶段。
《农场三姐妹》在BGG上的编号是多少?
《农场三姐妹》原版BGG物品编号为392511,《收获版》BGG编号为436127,查询资料需要区分两个编号。
《立体派》中装置艺术卡上的红色骰子图标代表什么?
《立体派》装置艺术卡上面的红色骰子图标,代表完成该装置之后,玩家可以获得、用于投放美术馆的骰子数量。
《五秒定律》的设计师是谁?
《五秒定律》由Michal David设计,设计师擅长派对轻量桌游,把电视综艺概念落地为桌面产品。
《布鲁日》中运河被移除后若再次建造还能再次获得雕像指示物吗?
《布鲁日》被灾难清空的空置运河格子,再次成功建造运河时可以重新触发雕像指示物获取。
《村民》一局游戏大约需要多长时间?
《村民》官方标注一局时长三十至六十分钟,实际时长会随着玩家人数、熟悉程度发生浮动。
《十二天》是在哪一年发行的?
《十二天》这款卡牌桌游正式发行的年份为2011年。
《国家特工X》中特工必须如何回答侦探提出的问题?
《国家特工X》特工回答侦探提问,必须严格查阅特工秘密手册,完全如实读出手册内容,禁止篡改信息。
《解密特攻》的规则书是否存在已知的印刷错误或需要勘误的地方?
很多人问《解密特攻》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。遇到歧义内容,发行商通过FAQ文档进行勘误与补充说明。《解密特攻》原版英文规则书不存在严重印刷错误,不会影响正常游玩,仅有少数文本描述存在歧义。 中文民间翻译版本,少量玩家自制
《花砖物语:巧夺天工》相比原版《花砖物语》在规则上有什么核心改动?
《花砖物语:巧夺天工》保留工厂取料核心框架,同时替换了原版铺砖、地板扣分、墙面计分整套后半程机制。
《魔戒圣战》第二版一局游戏大约需要多长时间?
《魔戒圣战》第二版单局时长浮动范围较大,标准双人对局普遍耗时一百五十至一百八十分钟。
《爱丽丝仙境大乱斗》的BGG游戏重度评分是多少?
《爱丽丝仙境大乱斗》BGG官方重度评分3.25,定位中高重度策略桌游。这个数值代表游戏规则数量较多,玩家需要同时管理五种资源属性、卡牌效果、版图领地控制,新手入门存在一定门槛。 重度低于传统重策欧陆战棋,高于简单家庭聚会桌游。游戏没有复杂战
《水瓶座》行动牌使用后是放入弃牌堆还是回到手牌?
《水瓶座》行动牌打出执行完效果之后,拥有固定的归宿,不可以留在手牌重复使用。
《水晶之路:晶石传记》中打出的卡牌在什么情况下可以收回手牌?
《水晶之路:晶石传记》已经打出摆放在场上的商贩卡牌,只有选择休息行动的时候才可以全部收回手牌。
《圈套棋》中有哪些常见的开局策略?
《圈套棋》开局分为圆环放置阶段策略与前期移动策略,主流成熟思路分为中心扩张、分散多点、边缘牵制三类。
《拯救企鹅》中敲击冰块时,用什么力度和角度比较合适?
《拯救企鹅》敲击冰块推荐垂直对准冰块顶面轻敲,使用短促适中力度,倾斜敲击极易引发大面积震动。
《医学之谜:纽约市急诊室》的发行商有哪些?全球范围内有哪些语言版本?
《医学之谜:纽约市急诊室》在全球范围内由多家桌游发行商合作发行。主要发行和出版方包括美国的「Buffalo Games」和荷兰的「Identity Games」(《密室逃脱:游戏》系列主创公司)。 不同语言版本由不同地区合作伙伴负责:英国市
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