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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《亡命派对》中如果同时翻开2张枪牌,如何结算?
完整结算步骤:第一,全场玩家同步单手抢拍两张枪牌,最先拍到任意一张枪械卡牌者获得双重指定权;第二,优先结算灰色枪牌效果,指定一名玩家扣除1枚清醒标记;第三,再结算红色枪牌效果,投掷骰子,指定另一名玩家扣除骰子对应数量标记;两次惩罚独立生效,
《灰月镇》由哪家出版社发行?
《灰月镇》拥有两家核心发行厂商,法语原版由Sorry We Are French发行,英语国际版交由Pandasaurus Games代理推出。
《海格力士的12试炼》适合希腊神话爱好者吗?
《海格力士的12试炼》从题材内核、美术设计、阵营对立逻辑全方位取材古希腊经典《赫拉克勒斯十二试炼》神话故事,不存在魔改脱离原作的剧情设定,所有机制都能对应神话剧情进行解读,是市面上少见的完整贴合十二试炼主线的神话主题成都桌游,熟悉奥林匹斯诸
《石器时代》支持多少名玩家一起游戏?最佳游戏人数是多少?
从策略博弈和游玩体验分析,该游戏最佳人数为3至4人。桌游《石器时代》基础版官方支持2名、3名、4名玩家同时开局,扩展《石器时代:火与烤》加入第五玩家组件,能够支持最多5人共同游玩。 四人对局时,版图资源点位竞争激烈,玩家需要互相卡位争夺资源
《礼物》如果持有3、4、5三张牌,实际扣多少分?
《礼物》玩家同时持有三、四、五三张卡牌,三张属于完整连续数字序列,按照规则只取最小数字三进行扣分,实际扣三分。
《伽利略》中玩家每回合可以移动望远镜几步?
《伽利略》标准规则明确限定,每名玩家轮到个人回合时,望远镜仅能向前滑动1格、2格或3格,三档步数自由任选,不存在0步原地不动、4格及以上超额滑动、向后倒退的操作权限,步数选择是每回合最核心的策略取舍点,直接影响单轮行动收益与长期行动升级解锁
《卓尔金历:玛雅日历》的BGG重度评分是多少?
一、7.9重度分值对应的机制复杂度拆解 1. 动态齿轮双层逻辑:放置工人、回收工人两套独立操作,搭配中央齿轮每轮统一旋转,需要持续预判多回合后工位收益,时间维度规划成本极高; 2. 资源多层约束:玉米同时承担货币、口粮双重功能,开采资源、建
《波多黎各》扩展一「新建筑」中的森林小屋和庄园能否在同一局游戏中使用?
《波多黎各》第一款官方扩展《新建筑》内所有新增建筑共用一套公共建筑池,森林小屋、庄园均为独立可建造板块,官方规则无任何互斥、二选一限制,一局游戏内玩家可以同时建造这两座建筑,多名玩家也能分别建造,互不冲突。二者核心机制完全独立,不存在效果叠
《阿瓦隆:破碎面纱》的核心游戏机制是什么?
《阿瓦隆:破碎面纱》依靠一套组合机制支撑对局,熟悉核心机制是成都桌游玩家快速上手这款游戏的关键。
《密语幸运草》中关键字卡牌应如何放置在四叶草板块上?
《密语幸运草》中关键字卡牌的摆放规则严谨规范,是保障对局随机性与公平性的基础操作,所有玩家必须统一遵循标准摆放流程。玩家拿到四张初始关键字卡牌后,「首先需要彻底打乱卡牌顺序,杜绝人为刻意排序、择优摆放的操作」,全程随机打乱,保证配对组合的随
《神探缉凶》与《开膛手杰克》在隐藏移动机制上有什么异同?
《神探缉凶》和《开膛手杰克》都拥有隐藏移动机制,但是移动模式、胜利条件差异明显。
《天顶星宇》在BGA上可以玩吗?
《天顶星宇》已上线Board Game Arena线上平台,仅开放标准双人1v1模式,官方2v2团队对战变体暂未移植上线,线上可免费体验基础完整规则,完整复刻实体桌游全部卡牌、科技、领袖机制,无机制删减。BGA线上平台完整游玩限制与功能说明
《砰!Bang!》中酒馆卡可以在濒死时使用来救命吗?
《砰!Bang!》酒馆卡牌不能够在角色濒死的时候拿出来救命。
《维多利亚魔盗团》中是否有推荐的初始机器选择?
《维多利亚魔盗团》新手开局,优先推荐选择零件消耗低、收益稳定的小型初始机器,不建议直接选择蜘蛛这类高成本大型机器。
《七大奇迹:对决》中是否存在被认为过于强大的卡牌或策略?
《七大奇迹:对决》玩家圈内公认,存在强度偏高的奇迹、卡牌与整套强势策略,但没有卡牌被官方判定超模禁用。
《明治维新:财阀》中玩家面板的工人槽位上限是多少?
《明治维新:财阀》玩家个人面板自带固定工人槽位上限,基础规则下每位玩家的工人槽位上限为八个。
《深谷酒馆》的客人arrival阶段抽到的桌子卡是否立即增加桌子?
《深谷酒馆》阶段B即客人抵达(arrival)阶段,填充桌子空位时抽取的酒馆桌子卡会立刻归入玩家自有卡牌池,即时增加个人总桌子数量,同时卡牌自带的升级折扣数值立即计入总减免额度,本轮阶段B产生的剩余空位可直接使用这张新桌子摆放客人,不存在下
《幕后交易》拍卖行动的具体流程是什么?
《幕后交易》拍卖是回合核心行动之一,拥有一套完整标准执行流程。
《就这样我成了圣剑王》游戏支持多少名玩家同时进行?
《就这样我成了圣剑王》基础盒支持4到6名玩家同时开局,想要更多人游玩需要多盒合并。
《割喉冒险队》中玩家需要合作击败多少个遭遇?
《割喉冒险队》原版基础规则,玩家需要合作一共闯过9个遭遇关卡。
《富士流》中同盟的牌顺利通过时,所有同盟玩家都能弃掉手牌吗?
《富士流》同盟卡牌顺利通过时,同盟内全部玩家都可以弃掉场上卡牌,所有人手牌数量同时减一。
《少年僵尸进化》中游戏开始前英雄从哪里出发?
《少年僵尸进化》所有玩家操控的英雄,开局统一放置在版图中央学校格子作为起始位置。
《斑点狗》中骰子和狗牌的插画风格有什么特点?
《斑点狗》骰子与狗牌插画是卡通可爱的小狗主题,画风清新简约。
《勃艮第城堡卡牌版》中货物卡有几种类型?各有多少张?
《勃艮第城堡卡牌版》货物卡一共分为三种类型,三种货物卡牌数量均等。
《七大大陆》每张卡牌是否有唯一编号?
《七大大陆》每一张卡牌都印有独立唯一数字编号,整套游戏依靠卡牌编号实现跳转、检索、存档。
《埃及考古: 新旅程》中成套收集的计分规则是怎样的?
每种文物卡牌印有清晰的成套分值表,1张、2张、3张、4张及以上对应不同总分。《埃及考古: 新旅程》同种文物成套出售获得阶梯分数,成套数量越多单件收益越高,出售后卡牌永久锁定无法再次动用。 大部分文物4张成套收益收益最大化;法老面具这类稀有文
《庞氏骗局》中「变易起始」的规则具体如何执行?
先手玩家拥有核心对局优势,可优先挑选市场优质资金卡、优先发起交易、优先抢占奢侈品资源,固定先手会导致对局失衡。《庞氏骗局》的「变易起始」是平衡对局公平性的核心轮换规则,具体执行时机为「每回合所有流程全部结算完毕后、新回合开启前」,自动轮换起
《先来后盗》游戏结束时如何计算分数?
《先来后盗》游戏结束宝物池全部清空后,计分分为两步标准化叠加核算,第一步累加所有单件宝物印刷标注的基础分值,第二步叠加完整成套藏品对应的额外加成分数,两者相加为玩家最终总分;多名玩家总分同分存在两层递进平局判定规则,所有成都桌游标准对局统一
《名侦大赛》的英文名称是什么?
《名侦大赛》完整英文名称为Awkward Guests: The Walton Case。
《画廊》中艺术家成为名人后,玩家能获得什么奖励?
补充无奖励细则:单纯达成艺术家成名,未采购、展出其艺术品的玩家无法获取任何收益,仅培育并持有名人画作才能兑现全部增益;多名玩家可同步囤货同一位名人艺术家作品,共享高价出售收益,无独占奖励机制。《画廊》艺术家晋升五格名人后,不存在当场发放现金
《地球》的中文版由哪家公司代理发行?
《地球》中文版由原石桌游代理发行,本体以及两款正式扩展均完成中文本地化。
《国家公园》单人模式中,「管理员」是如何行动的?
澄清《国家公园》单人模式中「管理员」就是护林员泰迪AI,完整拆解管理员全套行动流程、结算逻辑、行为约束,纠正单人模式新手对AI行动规则的认知误区。首先管理员基础设定,泰迪作为单人模式唯一AI对手,开局拥有两名登山者人偶,固定先手行动权,每一
《花灯盛会》中「四连」贡献需要什么条件?
《花灯盛会》四连贡献需要玩家拿出四张相同颜色的水灯卡,完成后获得对应分数板块。
《拳集战》的插画和美术设计由谁负责?
《拳集战》的赛博朋克风格视觉呈现,由专门的美术团队负责创作。
《两倍聪明》的配件中是否包含笔?
《两倍聪明》正版盒装配件当中标配四支书写笔,满足四人满配对局使用。
《白教堂血案》中「抢先」行动是替代搜索和逮捕还是可以同时执行?
《白教堂血案》进阶能力「抢先」属于独立特殊行动,它和白天回合的搜索、逮捕并不是同一套行动体系。
《七连翻:复仇版》中是否会出现「一人碾压」的平衡性问题?
《七连翻:复仇版》拥有玩家干扰机制,能够有效缓解单人持续领跑碾压局面,但无法完全杜绝。
《优势物种》冰期卡翻出后,重置阶段的「重植」步骤还执行吗?
《优势物种》冰期卡翻出之后,重置阶段的重植步骤依旧需要完整执行,不会因为冰期到来而跳过。
《妖怪台湾》的村庄卡上分为哪三个区域?
《妖怪台湾》每名玩家的村庄卡上面分为三个独立区域,分别对应山中、海上、人间三个板块。
《万能天神》每位玩家的起始资源包括哪些?
《万能天神》玩家开局拥有金币资源、建筑棋子、七张起始手牌,玩家面板,不持有物资资源,物资需要靠建筑效果获取。
《天下鸣动》中士兵指示物和援军指示物在外观上有区别吗?
《天下鸣动》当中士兵指示物和援军指示物外观区分十分明显,玩家可以一眼分辨二者。
《梦想之道》中事件卡是必须从手牌中给出还是可以选择不给?
《梦想之道》事件卡环节当中,轮到主动玩家回合,其余所有玩家必须从自己的手牌交出一张事件卡给到主动玩家,不可以选择不给。
《行动代号》有官方App吗?App与实体版规则有何不同?
《行动代号》曾出现官方或授权数字化应用,数字版通常自动处理牌面、计时和胜负判定。
《奇思妙响》游戏开始时需要在版图上放置几张声音卡牌?
《奇思妙响》游戏开始设置阶段,需要在版图十个数字位置上各放置一张声音卡牌,一共十张。
《禁制之岛》中沙包卡可以在洪水卡翻开之后再用吗?
《禁制之岛》沙包卡的使用时机十分灵活,洪水卡结算环节也可以打出沙包卡,但是有严格的时间窗口。
《五分钟地下城》一局游戏真的只有五分钟吗?
《五分钟地下城》名称当中的五分钟,是官方设定的对局倒计时时长,并非实际游玩一定刚好五分钟。
《艺术名流》的设计师是谁?
《艺术名流》的设计师为米奇·华莱士,英文原名Mitch Wallace(II),是主打轻策家庭向桌游的创作者。
《假面舞会》属于什么类型的桌游?
《假面舞会》属于聚会吹牛类桌游,同时融合隐藏身份、卡牌交换、心理欺骗、卡牌能力机制。
《马戏星探》在BGG上的重度评分是多少?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》在BoardGameGeek平台拥有明确的重度加权评分。
《深海渔恨》的游戏设计师是谁?
《深海渔恨》的主设计师是Judson Cowan,这位来自英国爱丁堡的独立创作者不仅包办了游戏的全部机制设计,连所有卡牌插画和美术风格也都由他一人完成。这种单人全包的创作方式在桌游行业并不多见,但也正因如此,《深海渔恨》才呈现出如此统一且强
《诡秘庄园》高难度和低难度在卡牌数量上有什么区别?
《诡秘庄园》高难度会启用总数量更多的景象卡牌池,低难度仅选用数量更少、意象更直白的一部分景象卡。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的配件中包含哪些内容?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》配件包含玩家花砖条、工人棋子、大量透明彩砖、玻璃塔、工厂圆盘、起始玩家标记、扣分轨道板块等全套组件。
《一起出来玩》的神秘任务卡是否可以通过扫描二维码获得新挑战?
《一起出来玩》的神秘任务卡可以扫描卡片印刷的二维码,以此获取官方提供的线上全新挑战内容。
《龙翼翱翔》中挖掘洞穴时,洞穴卡牌必须从哪个位置开始放置?
《龙翼翱翔》挖掘洞穴放置卡牌,必须从单条洞穴最左侧的空白位置依次向右摆放,禁止隔空放置。
《浩劫求生》同一名玩家可以有两个英雄停留在同一个区域吗?
《浩劫求生》针对己方多名英雄是否可以堆叠同一区域,官方规则有着明确说明。
《现代艺术卡牌版》游戏总共进行几个回合?
《现代艺术卡牌版》整局游戏固定一共进行四个回合,四轮全部结算完毕之后直接统计总分,判定游戏胜负,不存在额外追加回合。
《帕米尔和平》第二版中最终优势检定结束后如何判定胜负?
《帕米尔和平》的最终胜负判定规则是终局结算的核心,明确判定标准才能避免对局争议。
《现代艺术》联合拍卖的具体流程是什么?
《现代艺术》联合拍卖双卡图标,卖家打出本张画作之后,必须额外同步从手牌打出第二张同画家画作绑定联合,用第二张卡牌的拍卖类型执行整场拍卖。
《龙王宝藏》是否包含玩家帮助卡?
《龙王宝藏》本体盒装包含五张玩家帮助卡,方便玩家随时查阅核心规则要点。
《电力竞技场》中骰子点数相同时如何决定先后?
《电力竞技场》同一控制单元、同颜色骰子点数全部相同时,比较玩家的顺位编号,顺位数字更小的玩家优先执行行动。
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