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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《天方夜谭:一千零一夜》中「任务卡」的作用是什么?必须完成吗?
《天方夜谭:一千零一夜》任务卡提供长线冒险目标,例如寻找宝物、寻访人物、抵达偏远地点,顺利完成可以一次性获得大量命运、故事点数。任务不属于强制要求,玩家可以选择放弃、不完成,专注自由游历地图。 开局每名玩家获得一张任务卡;成功完成后立刻抽取
《斋普尔》中为什么要关注对手的手牌和骆驼数量?
关注对手两类资源的四层对战价值:第一,预判对手下回合行动倾向,对手骆驼群持有3张以上,大概率下一回合选用交易交换行动置换市场货品,我方可提前抢占市场稀缺基础货物,限制对方凑齐五张冲红利;对手手牌囤积多张钻石、黄金,大概率下一回合选择出售行动
《灵栖之森》支持单人模式吗?
《灵栖之森》本体自带官方标准单人变体规则,无需额外扩展配件,单人对局模拟全局火焰压力AI,目标是抢先达成任意一条胜利条件,仅作为规则预习补充玩法,互动性、博弈拉扯感远弱于3至4人多人黄金局,是这款中度竞速成都桌游配套的辅助练习模式,《木灵扩
《四季物语》中「抽牌特权」的具体规则是什么?
抽牌特权完整细分规则:1. 触发前置:本回合所选季节骰子必须带有卡牌抽牌图标,拥有基础单次抽牌权限,才能消耗徽章开启双倍抽牌特权;仅靠卡牌效果抽牌时,不能叠加该特权;2. 执行流程:原本抽1张牌升级为一次性抽取牌堆顶端2张魔法卡牌,玩家自由
《郎中闯江湖》对新手玩家友好吗?学习规则需要多长时间?
新手友好的多层设计优势: 1. 机制直观具象:炼药抽药材模拟熬药赌火候,爆锅对应熬药失败,生活化场景降低理解成本,不用强行记忆抽象桌游术语;所有药材效果配有图案,不识字也能看懂基础增益; 2. 容错平衡机制完善:即便单回合冲动爆锅,仅损失本
《教父:柯里昂帝国》中被击倒的模型放在哪里?
《教父:柯里昂帝国》被汽车炸弹、卡牌冲突效果击倒的所有模型,统一移入全局公共击倒收容区,本局全程无法取回、复用、重新投放版图,等同于永久消耗玩家库存,不会返还个人储备区。收容区基础规则:版图侧边单独划分一片公共区域作为击倒收容区,不分玩家底
《洪水警报》的游戏背景是什么?
持续上涨的潮水不断逼近岛屿,每一轮潮汐都会抬高水位,水位越高,被洪水吞没的风险越大。《洪水警报》背景设定在风暴来袭的海岛,岛上绵羊遭遇持续上涨的洪水,玩家扮演岛上幸存者,争夺生存机会,避免自己被洪水淹没。 玩家依靠手中代表天气的卡牌参与潮汐
《弑君者》中A与普通卡牌组合打出时数字如何计算?
《弑君者》A牌与普通卡牌组合打出时,拥有专属灵活数值计算规则,区别于普通卡牌固定数值结算模式,是游戏核心特色机制之一。该计算方式无数值上限、无溢出惩罚,玩家可根据当前Boss剩余血量灵活设定A牌数值,精准控制伤害输出,避免伤害溢出浪费。 组
《脉轮》中如果《脉轮》被填满但颜色不正确,移动时能否通过该《脉轮》?
如果脉轮内部三个格子全部填满能量,但是能量颜色和脉轮底色不一致,没有达成调和,这座脉轮属于堵塞状态。调和脉轮和填满异色脉轮拥有完全不同通行规则。 能量移动路径不能穿过堵塞脉轮,移动路径上每一座途经脉轮,都必须拥有至少一处空余位置。哪怕只差一
《巫师飞塔》一局游戏大约需要多长时间?
《巫师飞塔》官方标注单局标准游玩时长为30分钟,实际线下游玩时长会根据玩家人数、规则熟练度产生小幅浮动,属于短时长轻量化竞速桌游,适配成都桌游碎片化线下聚会场景。1人单人模式流程最快,熟练玩家20分钟内即可完成一局挑战;2至4人新手局,因需
《暗藏杀机》的美术风格有什么特点?
平民角色卡牌贴合六十年代各阶层职业形象,服饰、妆容、道具完全贴合时代特征,无现代潮流元素,人物面部表情克制阴沉,强化连环凶案的紧张叙事感。《暗藏杀机》全套美术由海外Owl Agency工作室绘制,整体锁定1960年代美式黑色犯罪电影复古风格
《动物酒吧》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
原厂卡牌采用280g加厚覆膜铜版纸,单次短期游玩不易磨损,但成都桌游门店属于高频次多人反复开桌场景,每日多局轮换游玩,卡牌边缘极易出现白边、划痕、折角,长期无保护使用会模糊动物技能图标,影响对局结算判定,因此线下门店强烈建议全套卡牌加装适配
《深海谍影》中静默前进如何运作?
《深海谍影》静默前进系统充能就绪后启动,无需对外播报移动方向,可以暗中移动零至四格,结束后呼喊「STOP」完成结算。常规移动必须大声播报方向,敌方通讯员持续记录轨迹;静默前进全程保密,对手无法获取任何移动信息,能够直接打乱敌方轨迹推演。 移
《珊瑚物语》是哪一年发行的?
《珊瑚物语》英文原版《珊瑚物语》于2018年正式发行,首发亮相当年美国Origins桌游展,由Plan B Games旗下Next Move Games完成全球铺货,同年同步推出德、法、西多语言本地化版本,上架全球线下桌游门店与线上众筹零售
《先王之冠》中「权威」、「使命」、「忠诚」等关键词代表什么?
《先王之冠》权威、使命、忠诚三类关键词全部归属于秋季秘密议会长线运营体系,区别于包抄、刺杀等夏季战斗关键词,不靠区域冲突短期得分,依靠多轮累积稳定拉开分数,是贵族派系核心战术根基,分开解析完整定义与实战作用:一、权威:议会核心计分资源。带有
《创意编字》中先完成作答的玩家有什么奖励?
《创意编字》作答阶段的核心竞速奖励为分层木质纽扣,全部纽扣按照4洞4分、3洞3分、2洞2分、1洞1分自上而下堆叠在桌面中央,率先写完八道线轴全部答案、放下铅笔的玩家,拥有优先抓取顶层最高分值纽扣的权利,该纽扣分数永久计入个人终局总分。双人局
《橡树谷崛起》众筹项目的全额支持档位价格是多少?
22美元全额完整档位完整包含权益清单:第一,《橡树谷崛起》本体完整版高清分层PDF素材,8张基础地图、12名基础领袖、全套奇观/城市/魔物板块、四分支完整科技轨道;第二,三档筹款达标全部免费解锁追加内容,5张自定义挑战地图、7名众筹限定新增
《榴莲忘贩》中玩家的手牌如何摆放?对其他人可见吗?
《榴莲忘贩》玩家手牌必须插入专属木质卡牌立牌,卡牌正面朝向全场其他玩家、背面朝向自己,因此所有对手完整可见你的手牌,自身完全无法查看卡牌内容,这套摆放规范是本作反向信息博弈机制的物理基础,线下所有标准成都桌游对局必须严格遵守,不允许手持、平
《百万美金》适合作为聚会游戏吗?
本作摒弃了复杂的数值运算、繁琐的资源运营、晦涩的推理逻辑,全程以玩家话术谈判、临时结盟、趣味背刺、实时博弈为主,互动性拉满,无玩家挂机、无枯燥空窗期,全员全程参与对局。作为聚会游戏,本作优势十分突出,上手门槛极低,新手五分钟听懂规则,十分钟
《车票之旅》游戏开始时每位玩家会收到几张任务票?必须保留几张?
《车票之旅》经典规则开局时每位玩家会收到3张目的地任务票,必须至少保留2张;2025年推出的新版基础版将初始任务票调整为4张,保留要求依然是至少2张,给了玩家更大的选择空间。初始任务票是玩家整局游戏的规划基础,决定了核心的铺轨方向。 至少保
《魔兽世界:巫妖王之怒》中如果憎恶生成在英雄所在的格子上该如何处理?
完整分步结算时序:第一步,天灾阶段核对格子天灾标记,达标后放置憎恶至英雄所在格子;第二步,立刻执行憎恶单次攻击,投掷怪物攻击骰子扣除英雄对应生命值,生命值归零则该英雄直接阵亡,返回达拉然复活;第三步,若英雄存活,本回合天灾阶段结束、憎恶移动
《环游世界80天》中如果玩家还没有经过第一个中途停留点且没钱前进会怎样?
《环游世界80天》玩家尚未经过首个中途停留点,后方无撤退点位,资金不足无法前进时,本轮不能移动,只能原地停留。起点伦敦后方不存在路线,无法后退获取资金,开局阶段资金规划失误很容易陷入该窘境。 处于起点附近停滞的玩家只能依靠旅行卡效果获取资金
《杀戮时刻》中「最爱美食」机制是如何运作的?
《杀戮时刻》「最爱美食」机制仅针对五名核心派对客人生效,每名派对客人卡牌标注专属偏好房间,代表该受害者的最爱美食对应场景,完整运作流程分为条件触发、标记发放两大环节。触发条件:玩家操控任意怪物,在该受害者卡牌标注的专属房间内完成最后一击击杀
《血染钟楼》中「隐士」被不同角色查验时,会呈现不同身份吗?
《血染钟楼》暗流涌动外来者「隐士」拥有常驻被动伪装,所有镇民查验类技能锁定隐士为查验目标时,说书人统一反馈隐士是邪恶阵营,不会根据查验角色差异切换细分身份,不会告知是恶魔或是爪牙,全程只给出单一「邪恶」判定结果,这是成都血染钟楼桌游对局固定
《很久很久以前》中,如果讲述者提到的元素与自己手牌中的卡牌相似但不完全相同,可以打出吗?
讲述者叙事内容和卡牌含义相近、内涵对应,就可以打出这张手牌;单纯相似但没有实质对应关系则不允许。《很久很久以前》对于自身打出卡牌、对手发起打断,统一采用语义判定标准,不强制文字一字不差。 举例:故事提到「国王的孩子」,手牌拥有「王子」卡牌,
《小小城镇》中每位玩家的版图是什么样子的?
版图为双面通用设计,正反面印刷完全一致的4乘4网格,无差异化地形,玩家可任意选择一面使用;整张版图尺寸适中,桌面摆放不占用过多空间,适配多人成都桌游小桌对局;网格内方格仅能同时存放资源方块或建筑其中一种物品,不可叠加放置两类物件。专业桌游讲
《蒸汽朋克拉力赛》中,「随时调整机器」的规则是否允许玩家在对手使用加速卡后、效果结算前进行响应?
《蒸汽朋克拉力赛》调整机器只能在轮抽阶段执行,对手打出加速卡的结算窗口期,无法响应调整载具零件布局。调整机器拥有固定时间窗口,仅限轮抽结束、竞赛正式开启之前。 部分防御类加速卡可以抵御负面效果,但不能依靠临时调整机器规避伤害。竞赛全程,无论
《皇家风暴》的版图上共有多少座城市?
《皇家风暴》版图合计拥有十六座城市,英国三座、德意志地区四座、法国五座、西班牙四座。每座城市设有一座或两座贵族席位,也就是可供玩家册封的贵族位置;首个在某座城市成功册封贵族的玩家,可以领取这座城市对应的奖励标记。 城市数量分布不均衡,法国城
《西游斗妖行》的重玩性高吗?
《西游斗妖行》整体重玩性表现优秀,依靠多层可变设计规避长期固定套路固化,同一批固定成都桌游玩家连续游玩数十局依旧能产出完全不同的闯关路线,搭配两款官方扩展追加全新章节后,长期游玩新鲜感会进一步提升,适合国风原著爱好者固定线下小队循环刷关卡。
《快餐连锁大亨》中,房屋、花园和营销板块的数量是否有限制?
配件限量细则:标准盒内房屋板块、花园板块总数量匹配官方地图拼接方案,盲抽拼接地图阶段全部板块一次性铺完,对局中途不会补充;营销广告牌板块作为独立可放置配件,拥有固定总数量,玩家消耗营销标记投放广告牌时,若板块耗尽,本局无法再新增实体广告牌,
《恶魔岛》的游戏背景故事是什么?
《恶魔岛》取材1672年卡塔赫纳要塞海盗越狱史实,游戏英文原名《恶魔岛》,指代南美洲哥伦比亚卡塔赫纳要塞。被囚禁的海盗计划越狱,穿过要塞内部曲折的地下秘密隧道,抵达海岸,登上等候的小艇逃离要塞。 基础剧本到此结束;完整剧本中小艇会开往托尔图
《海盗岛1667》中豪华版新增了哪些阵营?
人鱼阵营完整胜利规则:整局游戏过程中,玩家需要依靠事件卡、投票操作将至少四枚宝藏标记沉入海中,只要达成四枚沉海的硬性数量标准,一旦西班牙舰队事件卡揭露、对局结束,无论英法两国仓库持有多少财宝,人鱼玩家直接单独获胜,其余所有玩家全部落败;人鱼
《方块向前冲》的重玩性如何?不同对局体验差异大吗?
《方块向前冲》重玩上限极高,商店骰子随机刷新、粉丝轨道补偿、多流派构筑、赛道选择四大变量带来每局完全不同的运营节奏,搭配《谁羽争锋》扩展后策略组合翻倍,百局依旧能开发全新运营思路,线下成都桌游门店长期车队高频复刷,属于复刷体验优秀的骰子竞速
《沙丘:帝国-起义》中召回间谍触发「收集情报」的时机是什么?
完整回合时序对应召回节点:1.展示阶段:购买帝国牌、获取新间谍标记、部署间谍至空置观测点(仅部署,不可召回);2.特使派遣阶段:全体玩家依次打出卡牌、派遣特使占领工位、触发间谍渗透效果,本阶段全程无法召回间谍;3.间谍情报阶段(唯一召回窗口
《上流社会》的卡牌尺寸是多少?需要使用牌套吗?
《上流社会》状态卡牌、钞票卡牌全部采用市面通用标准桌游卡牌尺寸63毫米×88毫米,该规格线下线上桌游店铺备货充足,无需定制特殊非标牌套,分休闲偶尔游玩、每周聚会高频开桌两种场景,牌套使用需求有明确区分,长期参与成都桌游线下对局推荐全套加装牌
《套利并购》中当一家公司达到多少个板块时可以触发游戏结束?
《套利并购》官方标准规则规定,单家酒店连锁版图上累计板块总数达到41块及以上,即可触发玩家主动宣告游戏结束的权限,40格及以下连锁无收官权限,仅满足41格阈值后生效。该权限仅授予本次放置板块、让连锁突破40格抵达41格的玩家,其余玩家无权宣
《阿瓦隆》中一轮任务需要几张「失败」票才会判定为失败?
《阿瓦隆》所有轮次远征任务统一执行同一失败判定标准,无论本轮上车人数是2人、3人、4人,只要主持人回收的任务卡牌里存在至少一张失败票,本轮远征任务直接标记为失败,不需要两张及以上失败牌,单张失败即可彻底摧毁本轮远征,是坏人阵营最核心的破坏机
《五猜缤纷》的游戏目标是什么?
《五猜缤纷》全局仅有单一胜利目标,无积分、任务、分数累积、多阶段支线目标,玩家所有行动、线索提问、纸笔记录推理的最终目的,都是完整精准推导出自己屏风后方五块彩色数字方块的全部数字,只要在自己的回合,能够完整按区间顺序报出五个隐藏数字,且数值
《猎巫镇1692》适合什么年龄段的玩家?
《猎巫镇1692》官方标注的适合年龄为12岁以上,部分海外版本标注为13岁或14岁以上,核心门槛在于玩家对身份隐藏、逻辑推理与社交博弈的理解能力,整体属于全年龄向的聚会桌游,也是成都桌游家庭局、学生局的常见选择。不过游戏背景涉及猎巫审判、黑
《怪物嘉年华》的游戏设置流程是怎样的?包含哪些主要配件?
《怪物嘉年华》开局设置分为版图摆放、牌库拆分、个人初始资源分发三大步骤,整套盒装核心配件包含主双人个人版图、公共中央版图、六大类卡牌、木质猎人标记、六面骰子、金币代币、贷款牌堆,配件分类清晰,线下成都桌游门店预处理后可极速开局,熟练讲师全套
《惊爆伦敦》与《血契猎杀》在机制上有什么相似之处?
两款桌游机制层面拥有四大核心相似点,产品定位、底层推理逻辑高度重合,都属于新手友好型轻量化身份推理聚会游戏,没有复杂夜晚流程、淘汰出局设计,适配多人快速暖场开局,是线下桌游门店常搭配推荐的同类作品。第一,全局无玩家出局淘汰机制,从开局至终局
《疯狂特务城》是在哪一年发布的?
国内简体中文正版由游人码头完成本地化翻译与印刷,二零二五年十月正式面向国内桌游市场发售,同步配套首发官方推广卡牌,完整复刻原版全部配件与进阶黑市变体、2v2团队变体规则;独立扩展《特别行动队M》紧随中文版同步引进,补充黑市卡牌、新特务米宝、
《星云谷》的游戏重度评分是多少?
《星云谷》在Board Game Geek平台官方重度评分2.24(满分5分),定位轻中度策略桌游。对比马丁·华莱士《黄铜》《蒸汽》等3.5以上重度作品,本作大幅简化经济链条、移除复杂价格波动,回合行动选择清晰,新人上手压力小。 重度主要体
《心心相引》支持多少名玩家?
不同人数对局游玩体验差异清晰:2人双人局节奏紧凑,每回合对抗性极强,适合情侣双人休闲;3至4人是线下成都桌游最常用配置,场上磁石争夺均衡,欢乐拉扯效果最佳;5人多人局场上磁石消耗速度快,单局时长压缩至8分钟以内,适合大型多人聚会快速轮换对局
《智谋棋》的规则学习难度如何?适合新手吗?
《智谋棋》复杂度评分1.9/5,属于轻度抽象策略桌游。游戏没有复杂卡牌效果、资源链条,全部规则围绕板块摆放与六色分数规划展开。基础放置、计分规则十分直观,完整讲解一般控制在十分钟以内,只需要演示一轮回合流程,桌游新人就能参与对局。 新人入门
《赛马大亨》中哪匹马的号码最容易被掷出?
《赛马大亨》两枚六面骰子点数总和7对应6号马匹,是所有组合里出现概率最高的号码,对应马匹赛场领跑概率更高,是玩家实时下注重点关注的核心目标,也是成都桌游玩家高频押注的常规选择,其余点数组合概率呈正态分布向两侧逐步递减,号码1、9对应点数2、
游戏《夺狗囧事》是否需要文字支持?语言依赖程度如何?
所有核心配件——砖块上的「狗狗」和「X」标记、门牌编号(1至5)、领袖标记、得分和惩罚标记都基于图形符号和数字进行表达,不包含任何必须理解的语言文本。《夺狗囧事》是一款零文字依赖的桌游,几乎不需要任何阅读支持,语言依赖程度非常低。 因此无论
《国际咖啡馆》中玩家在自己的回合可以选择哪三种操作?
《国际咖啡馆》玩家回合三选一行动:第一种,从手牌选取1枚或者2枚客人板块,放置到符合规则的餐桌座位;第二种,将手牌内1枚客人板块安置到吧台;第三种,选取桌上一枚百搭牌,使用行动将其换回手牌,同时摆放一张对应性别的普通客人板块顶替位置。摆放客
《马拉喀什》这款游戏被认为是入门级还是重度策略游戏?
专业桌游讲师解答:从BGG官方复杂度评级、规则体量、学习门槛、策略深度综合判定,《马拉喀什》标准定位入门级家庭桌游,满分5分的复杂度评分仅1分,是零基础桌游玩家入门区域控制、板块覆盖两大经典机制的标杆作品,完全不属于中度、重度策略桌游。入门
《红色的门与杀人鬼的钥匙》与《狼人杀》等身份推理游戏相比有什么异同?
一、两者核心相同点:1. 双阵营不对称对抗,存在好人和平反派两类群体,双方取胜条件完全对立;2. 发言欺诈为核心博弈手段,无强制诚实规则,玩家可编造线索隐瞒自身阵营;3. 多人对局猜忌氛围浓厚,适合线下聚会破冰,单局时长可控,新手容易上手;
《开心马喽》的重玩性如何?
《开心马喽》整体重玩性优秀。公共牌堆随机洗混、玩家盖置盲牌未知、坏猫咪登场时间随机,每一局初始条件都存在差异。十二种动物技能组合带来丰富战术选择,四兽同行、老虎清台等触发时机无法提前预判,连续多局游玩也很难出现高度相似的对局流程。 短板在于
《爆珠发明》的BGG复杂度评分是多少?适合新手吗?
《爆珠发明》在BoardGameGeek平台的官方复杂度评分为2.2满分5分,策略重度介于纯轻量聚会桌游与重度德式版图桌游之间,归类引擎构筑、资源连锁、卡牌构筑三大标签,整套规则线性分层,无多层嵌套触发判定,零基础桌游新手经过十分钟讲解即可
《四海好家伙》的核心游戏机制是什么?
《四海好家伙》整套游戏流程由三大核心机制支撑,所有副机制、规则时序均围绕分赃利益博弈设计,三大核心机制完整运作逻辑如下。一、同步秘密行动选择(底层基础机制) 每轮谈判结束后,所有玩家同时秘密选择一张行动牌背面朝下打出,可选五类行动:赞成、反
《骰筑英雄》的「选骰阶段」玩家如何选择骰子?
《骰筑英雄》选骰阶段是每回合的核心构筑环节,全程按照顺时针顺位、结合主动卡选取规则有序进行,操作流程规范统一。投骰阶段结束后,所有骰子已对应分配至各张主动卡,主动卡按一号至五号数值排序,代表不同的选取顺位与资源收益。 从本局起始玩家开始,所
《心灵同步》的设计师是谁?他还设计过哪些桌游?
该设计师深耕轻量化派对桌游与合作桌游赛道,设计风格统一且辨识度极高,主打规则一分钟学会、互动性强、无复杂文字阅读量,不管是桌游新手还是资深玩家都能快速上手,完美契合成都本地桌游聚会的游玩节奏。《心灵同步》的设计师为沃尔夫冈·沃施(),这位设
《指指颠颠》中共有多少个礼物配件?
《指指颠颠》整套一共配备十二个礼物配件,混合木质立体模型与纸质礼盒两种类型。
《卡斯卡迪亚儿童版》是在哪一年发布的?
《卡斯卡迪亚儿童版》海外英文原版于2025年正式全球首发上线,同年推出港台繁体中文进口版本,国内线下成都桌游门店同年陆续上架流通,由Flatout Games与AEG联合同步全球铺货,无跳票延期发售情况。本作作为原版《卡斯卡迪亚》的低龄衍生
《大发明家》中玩家是否可以在一回合内派遣多名发明家工作?
完整多发明家指派约束细则:唯一限制条件为发明家忙碌状态,本回合上一轮指派过、带有忙碌标记的发明家无法再次派遣,仅空白无标记的空闲工人可参与投放;多名发明家可以分工投放,例如机械发明家填充低难度机械发明、电力发明家投入现代高分电力发明,同步推
《游乐园大亨》中抽牌行动有哪几种具体方式?
《游乐园大亨》乐园阶段执行抽牌行动时,拥有两种官方标准细分操作方式,玩家二选一执行,无第三种抽牌途径,两种方式手牌消耗、卡牌获取数量差异明显,适配不同手牌储备、资源规划局势;第五、六轮蓝图封锁生效后,两种抽牌方式均无法从牌库抽取蓝图牌,仅能
《猜心俱乐部》中如果打出的答案被判定为错误答案,会有什么惩罚?
《猜心俱乐部》打出的答案完全脱离本轮出题主题、和题目范畴无任何关联,会被全体玩家共同判定为错误答案,触发游戏内最高档出牌罚金惩罚,惩罚力度远高于无匹配答案的10筹码罚款,以此约束玩家书写贴合主题的合规答案,保障对局答题逻辑统一,线下成都桌游
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