TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
首页
›
解疑
›
第418页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《心灵同步》成功通关一个等级后会获得什么奖励?
《心灵同步》玩家成功无伤通关单个等级关卡之后,可以在补充生命标记、补充手里剑标记两种奖励之中二选一,提升后续成都桌游对局容错能力,奖励机制为高难度关卡提供兜底保障。每一个关卡完整无伤通关,全队即可触发关卡奖励选择权。 第一种奖励选项:团队额
《心灵同步》中使用手里剑后会发生什么?
《心灵同步》成功使用手里剑之后,本次出牌失误直接无效,不会扣除团队生命值,场上错误卡牌直接退回玩家手牌,对局无缝回溯至失误发生之前的状态,全程无任何负面惩罚。除此之外无任何附加负面效果,也不会额外奖励道具,仅仅单纯消除一次失误。 完整后续变
《心灵同步》中手里剑如何使用?需要全体同意吗?
《心灵同步》手里剑必须经过全体玩家一致同意才可以触发使用,单人无权私自使用手里剑,规则严谨统一,适配成都桌游公平对局需求,贴合这款全员合作、利益共同体的桌游核心定位。在场所有玩家需要依次做出回应动作,全员全部同意举手之后,方可正式消耗一枚手
《心灵同步》中「手里剑」(或飞镖)标记的作用是什么?
《心灵同步》手里剑飞镖标记是团队应急纠错道具,能够无条件清除场上最后一张错误出牌,挽回对局失误,提升成都桌游对局容错率,是官方给到玩家的第二个团队兜底道具,和兔子生命标记互补搭配。区别于扣除生命被动承受失误惩罚,手里剑属于主动补救道具。 玩
《心灵同步》中「生命」(兔子)标记的作用是什么?初始有多少条命?
《心灵同步》中兔子生命标记是团队容错道具,用于抵消出牌失误带来的惩罚,不同人数对局初始生命值不同,是成都桌游对局核心容错机制,全队共享生命值,单人无法单独保留专属生命。官方根据组队人数差异化配置初始生命数量,完美平衡不同人数对局难度:双人对
《心灵同步》中玩家如果打错了牌(出牌顺序错误)会怎样?
当场上最新打出的卡牌数字小于上一张桌面卡牌数字,即可判定出牌错误。《心灵同步》玩家出牌顺序出现错误打出偏大卡牌后,会立刻触发失误惩罚机制,是这款成都默契桌游核心的失败惩罚规则,失误判定即时生效,无任何补救空间,对局容错率极低。 出错瞬间需要
《心灵同步》中玩家被允许交流吗?有什么交流限制?
《心灵同步》对局全程禁止玩家一切形式的主动交流,严苛的交流限制也是这款成都无声合作桌游的核心乐趣来源,所有语言、肢体暗示、眼神暗号全部违规,彻底逼迫玩家依靠纯粹心灵感知完成配合。其次禁止所有肢体交流,不能摆手、点头、摇头、敲击桌面、触碰队友
《心灵同步》的核心玩法是什么?玩家需要如何出牌?
《心灵同步》核心玩法为全员零沟通、依靠心灵默契,从小到大依次打出手中全部数字卡牌,是主打心理同频的创意成都合作桌游,全程无回合顺序、无卡牌技能、无谈判互动,所有玩法都围绕有序出牌展开。所有玩家全程紧盯场上出牌堆,感知队友心理节奏,自行判断出
《心灵同步》每关发给每位玩家的手牌数量是如何递增的?
《心灵同步》每一关玩家手牌数量遵循固定线性递增规则,每提升一个关卡等级,每位玩家手牌统一增加一张,规则简单易懂,适配成都桌游新手快速上手,全程无随机增减手牌的特殊机制,规则一目了然。具体手牌递增标准完全和关卡等级数字保持一致:一级关卡每名玩
《心灵同步》一共有多少个关卡(等级)?
《心灵同步》关卡总数不固定,会根据游玩玩家人数动态调整,是适配不同成都桌游组队人数的差异化闯关桌游,官方针对2人、3人、4人三种主流游玩人数,分别设置了不同的通关等级目标,人数越多,需要通关的关卡数量越少。之所以做出这样的人数差异化关卡设计
《心灵同步》游戏中共有多少张数字卡?
《心灵同步》原版游戏内置一共100张数字卡牌,数字范围覆盖1至100,也是这款无声默契成都桌游的核心游戏配件,全部卡牌无重复数字,每一张卡牌拥有独一无二的数字编号。整套数字卡牌按照自然数顺序排布,从数字1最小卡牌一直到数字100最大卡牌,游
《心灵同步》在BGG上的重度评分是多少?
《心灵同步》在BGG桌游数据库中的官方重度评分为1.01,属于极致轻度零策略门槛的成都休闲桌游,几乎没有任何策略思考压力,和市面上需要深度布局、资源运算的硬核成都策略桌游形成鲜明对比。BGG桌游重度评分区间为1分至5分,分数越高代表桌游策略
《心灵同步》适合多大年龄段的玩家游玩?
《心灵同步》官方建议游玩年龄为8周岁及以上玩家,是适配成都桌游亲子局、青少年聚会以及成年休闲局的全年龄友好卡牌桌游,无暴力内容、无复杂文字阅读、无硬核策略门槛,受众覆盖全年龄段休闲桌游爱好者。从游玩门槛和理解难度分析,8岁以上儿童已经具备基
《心灵同步》一局游戏大约需要多长时间?
《心灵同步》单局标准游玩时长为15至30分钟,属于短时长快节奏的轻量化成都桌游,适配碎片化线下休闲游玩,无需预留大块空闲时间,更适合成都玩家下班、周末短暂休闲桌游聚会。一局游戏的具体时长会根据玩家人数、团队默契程度出现小幅浮动。 标准四人满
《心灵同步》支持多少名玩家一起玩?
《心灵同步》标准版固定支持2至4名玩家同时游玩,也是适配成都桌游2-4人小团体线下约玩的黄金人数卡牌桌游,人数门槛极低,完美适配成都本地好友小聚、双人约会桌游、三四人休闲桌游局等多种线下游玩场景。不同游玩人数下,《心灵同步》的关卡难度、初始
《心灵同步》曾获得过哪些重要桌游奖项?
《心灵同步》上线后凭借创新的无声合作玩法斩获多项国际权威桌游大奖,也是成都桌游圈公认的获奖含金量极高的派对卡牌桌游,凭借颠覆性无沟通桌游机制,一经发售便横扫全球各大桌游颁奖盛典,口碑和奖项双丰收。该游戏核心重磅奖项首先是2018年德国年度游
《心灵同步》的设计师是谁?他还设计过哪些桌游?
该设计师深耕轻量化派对桌游与合作桌游赛道,设计风格统一且辨识度极高,主打规则一分钟学会、互动性强、无复杂文字阅读量,不管是桌游新手还是资深玩家都能快速上手,完美契合成都本地桌游聚会的游玩节奏。《心灵同步》的设计师为沃尔夫冈·沃施(),这位设
《心灵同步》是一款什么类型的合作桌游?
《心灵同步》是一款零语言沟通、主打心灵默契的无声合作卡牌桌游,也是成都桌游聚会中热度极高的派对合作向桌面游戏。从桌游专业分类维度来看,该游戏核心定位为纯合作类桌游,无任何玩家对抗环节,全员属于同一个团队,一荣俱荣、一损俱损,同时兼具派对桌游
《汽车传奇》的零售价格大概是多少?目前是否还能购买到?
《汽车传奇》简体中文标准版零售市场价区间在160至220元,赛季扩展包售价80至110元,国内渠道长期稳定现货,成都桌游门店均可正常购入,不存在绝版断货、高价二手溢价的情况,普通玩家入手门槛适中。海外实木收藏木盒限定版无中文,海外原价折合人
《汽车传奇》中广告和促销标记如何帮助销售汽车?
《汽车传奇》属于竞速袋构筑桌游,不存在广告、促销、汽车销售相关标记与规则,该产销营销机制仅存在于工业经营桌游《汽车大亨》,两款汽车主题桌游仅题材相似,资源、结算、操作体系完全割裂,不可混用规则。大量玩家会因为两款游戏外文原名仅单复数不同,混
《汽车传奇》中每回合玩家有几次行动机会?游戏总共进行几个回合?
《汽车传奇》单回合内无固定行动次数限制,可自由打出任意数量手牌规划路线;游戏没有预设总回合数,对局结束由车手冲线圈数判定,不受回合总量约束,和固定回合计分类桌游拥有本质区别。单回合行动阶段完整操作规则:玩家每回合抽7枚立方体作为手牌,行动阶
《汽车传奇》中放置经销商有什么作用?如果无法供货会怎样?
《汽车传奇》全套游戏内容仅围绕赛车竞速与立方体布袋构筑设计,版图只有环形竞速赛道,配件包含各色齿轮、功能方块、圈数标记、车手卡、赞助商卡,不存在经销商token、订单卡牌、库存汽车模型等经营类配件,对局五大固定回合阶段内,没有任何放置经销商
《汽车传奇》中的角色选择如何影响回合行动和玩家顺位?
《汽车传奇》角色即车手卡,仅改变每回合方块抽取、移动、磨损清理能力,不会改变基础行动阶段流程;本局初始玩家顺位固定,角色无调整顺位的效果,顺位仅由上一局冲线名次或开局随机抽签决定。车手角色对回合行动的各类影响细分:第一,抽方块阶段增益,经理
《汽车传奇》中关闭工厂有什么好处?
《汽车传奇》不存在工厂建造、关闭工厂相关操作,该机制仅存在于同名工业桌游《汽车大亨》,竞速本作全程无工厂运营体系,所有资源管理仅围绕立方体布袋构筑与赛道竞速,没有厂房相关操作空间。出现该问题本质是玩家混淆了两款名称近似的汽车主题桌游,二者仅
《汽车传奇》中低科技等级的工厂会带来什么惩罚?如何避免?
《汽车传奇》为竞速袋构筑桌游,全程无工厂、科技等级、生产线相关机制,不存在低科技工厂惩罚,该设定仅属于工业经营桌游《汽车大亨》,很多玩家因两款游戏外文原名仅单复数之差,极易混淆两套完全独立的规则体系。而《汽车大亨》原名《汽车传奇》,是重度德
《汽车传奇》中损失方块如何积累?每回合需要支付多少维护费用?
棕色磨损方块(损失方块)完整积累渠道:唯一获取渠道为每回合衰退阶段,赛车进入、穿过赛道格子,根据格子档位颜色自动拾取对应数量棕色方块,无额外强制消耗、资金扣费机制;方块积累后仅会污染布袋构筑池,抽取到无操作效果,不会直接扣除玩家资金、方块资
《汽车传奇》中未售出的汽车如何结算?会导致什么惩罚?
《汽车传奇》若混淆工业重策《汽车大亨》规则会出现库存结算误区,竞速向《汽车传奇》无工厂、车辆销售库存机制,不存在未售出汽车结算与对应惩罚,该库存惩罚规则仅适用于同名工业题材桌游《汽车大亨》。很多玩家容易混淆两款原名相近的汽车题材桌游,将《汽
《汽车传奇》中游戏中是否包含随机性元素?是否存在可预测的定式?
《汽车传奇》存在布袋抽取、开局功能卡两类随机元素,但赛道移动、资源换算、磨损结算拥有固定数值规则,熟练玩家可总结出稳定可预测的运营定式,抵消随机负面影响,形成固定基础打法框架,再根据本局随机变量灵活调整细节。全局可预测固定定式,全部基于官方
《汽车传奇》中是否包含运气成分?需求板块的抽取对游戏影响大吗?
《汽车传奇》核心随机性来自布袋立方体抽取与开局功能卡牌随机分配,运气占比约四成,玩家可依靠构筑精炼大幅削弱随机带来的劣势,不会单纯依靠抽牌决定胜负,属于策略主导、运气适度调剂的中度策略桌游。两大随机运气来源完整拆解:第一,布袋方块抽取随机性
《汽车传奇》与设计师的其他经济类作品(如《工业革命》)相比有什么异同?
《汽车传奇》David Short竞速袋构筑,《工业革命》为Martin Wallace工业经济重策,两款仅同为汽车题材,设计师、核心机制、游玩定位、重度完全无重合,仅题材存在微弱交集,线下成都桌游选购、约玩时极易混淆,需要清晰区分两者底层
《汽车传奇》在BGA等在线平台上可以玩到吗?
BGA线上平台完整游玩说明:第一,完整复刻全部配件与机制,布袋方块抽取、赛道规划卡位、尾流磨损、车手卡、蛇行、赛季赞助商全套规则自动化结算,系统自动核算磨损方块、移动格数、商店库存,杜绝线下人工结算出现的判定纠纷;第二,支持2至5人标准人数
《汽车传奇》的互动性强吗?玩家之间主要通过什么方式相互影响?
《汽车传奇》玩家互动强度中等偏上,无直接破坏对手资源的卡牌,全部依靠赛道卡位、尾流牵制、商店方块抢购三类间接方式互相制衡,对抗氛围温和不撕逼,兼顾博弈拉扯与休闲聚会友好度,适配成都桌游各类社交场景。三类核心玩家互相影响渠道完整讲解: 第一,
《汽车传奇》适合新手玩家吗?规则的复杂度高不高?
基础规则新手友好细节:五大回合流程逻辑线性不可逆,抽方块、行动、购买、赛车移动、衰退磨损步骤清晰,一步走完再进入下一阶段,无交叉触发、嵌套判定;方块功能依靠色块直观区分,无需记忆大量文本描述,看图即可分辨齿轮、维修、引擎效果;胜负判定仅看冲
《汽车传奇》重开性如何?不同卡牌组合对游戏体验影响大吗?
《汽车传奇》重开度处于中度策略桌游上游水平,每局功能卡牌、车手卡、赞助商随机组合完全不同,构筑路线与赛道拉扯思路无法重复套用,连续多局游玩无枯燥重复感,是成都桌游中度策略赛道桌游中复玩意愿较高的作品。支撑高重开率的多层随机变量:第一,开局功
《汽车传奇》中「《汽车传奇》」名称是否有其他中文译名?
《汽车传奇》是国内代理商官方标准简体中文译名,市面存在少量小众民间译名「赛车风云」「竞速车坛」,另外需区分同名工业重策《汽车大亨》,两者原名、题材完全无关,选购、线下约玩时极易混淆。译名完整区分说明:第一,官方标准译名《汽车传奇》,对应外文
《汽车传奇》的中文版由哪家公司代理发行?
《汽车传奇》简体中文正版由国内专业竞速题材桌游厂商代理引进,完整翻译基础盒与赛季扩展全套内容,无规则删减、配件缩水,规则书、卡牌提示文字全部本土化适配国内玩家阅读习惯,是成都桌游线下门店通用主流版本。本土化优化细节丰富,规则书拆分分阶段图文
《汽车传奇》的配件质量如何?不同版本(如木盒版、普通版)的配件有什么区别?
两大版本完整配件差异对比: 1. 普通纸盒简体中文标准版(国内主流流通版本) 收纳:加厚彩印纸质外盒,内部分格纸质纸托,分区存放方块、赛道版图、各类卡牌,收纳轻便,外出携带无压力; 方块:彩色塑料立方体,色块印刷清晰无混色,尺寸标准统一,长
《汽车传奇》中当布袋抽空时如何补充手牌?
完整布袋抽空重置流程:抽方块阶段玩家伸手抽取布袋内方块,若抽取过程中布袋方块清零,立刻停止抽取,将场上所有弃置堆方块(包含上回合打出的齿轮、功能方块、棕色磨损方块)全部倒入布袋,充分混合打乱后,继续抽取补足至7枚手牌。《汽车传奇》布袋内立方
《汽车传奇》的牌库(布袋)构筑逻辑与传统牌库构筑游戏有何异同?
《汽车传奇》采用实体立方体布袋袋构筑,和传统卡牌DBG构筑核心循环逻辑相似,但资源载体、精炼方式、随机抽取机制存在本质区别,是竞速题材独有的改良构筑体系,兼顾构筑养成与赛道竞速双线博弈。核心差异化设计: 1. 资源载体不同:传统DBG使用纸
《汽车传奇》中「空气动力学」卡在衰退阶段有什么特殊效果?
《汽车传奇》空气动力学车手卡全部增益集中在衰退阶段与尾流体系,穿行高速赛道大幅减免棕色磨损方块,同时永久放大尾流移动加成,适合持续跟车追分的后排战术,是尾流追分流专属核心车手卡。配套战术适配思路:选择空气动力学卡的玩家主动维持赛道中段名次,
《汽车传奇》中「机械师」卡如何将当前回合的行动立方体转化为移除废弃的效益?
《汽车传奇》机械师车手卡核心转化机制为消耗本回合打出的行动方块,等量兑换清除弃置堆内棕色废弃磨损方块,完美解决布袋持续污染的核心痛点,是主打维修清理体系的专属车手卡。机械师卡完整转化操作细则:每回合行动阶段结算完所有方块效果后,玩家可选择消
《汽车传奇》中「工程师」卡如何帮助玩家调整手牌和弃牌堆中的《立方体》?
《汽车传奇》工程师车手卡主打手牌与弃置堆双向调配,可自由移动方块在布袋、活跃手牌、弃置堆之间切换,灵活调整每回合可用操作资源,平衡竞速与构筑节奏,兼顾短期赛道冲刺与长期布袋优化。工程师卡实战调配思路:竞速逆风阶段,从弃置堆回收上回合的红色操
《汽车传奇》中「经理」卡的功能是什么?如何用它来精炼牌库?
《汽车传奇》经理卡属于车手卡体系内的构筑专属卡牌,核心功能为批量筛选、移除布袋内劣质方块,快速提纯构筑池,是中后期优化牌库的强力被动增益,搭配黄色车库方块可实现双重精炼,极速成型优质构筑。额外附带经济增益,购买阶段闲置方块兑换资金比例小幅提
《汽车传奇》中白色立方体通常被玩家如何评价?是否应该尽早移除它们?
《汽车传奇》白色3档齿轮属于全游戏最低效齿轮方块,玩家普遍将其视作布袋污染源头,对局前期必须依靠黄色车库、紫色维修方块批量精炼移除,减少劣质方块占比,持续提升每回合抽取优质方块的概率。玩家对白色方块的负面评价集中在三点:第一,移动效率极低,
《汽车传奇》中蓝色引擎立方体为什么被认为非常强大?
蓝色引擎方块的核心强势点分为四层:第一,突破分段移动限制,普通齿轮方块只能逐格分段规划路线,蓝色引擎激活后可将多段不连续赛道合并为单次移动路径,不会被单格卡位限制全部移动距离,即便前方存在少量对手车辆,依旧能利用超长位移绕开;第二,档位收益
《汽车传奇》的常见策略是什么?开局阶段应该优先购买哪些立方体?
三大主流对局策略完整拆解: 第一,均衡构筑流,也是新手最容易上手的通用打法,核心思路是兼顾布袋精炼与赛道推进,每回合留存少量闲置方块换取资金,持续购入维修、中档齿轮,缓慢筛除布袋内的白色低效方块,不盲目冲刺高速赛道,依靠稳定尾流缩小分差,全
《汽车传奇》的设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?
《汽车传奇》外文原名《汽车传奇》s,设计师为David Short,他深耕袋构筑、竞速轻量化中策赛道桌游,代表作集中在赛车、卡牌袋构筑题材,2016年本作是他职业生涯最具知名度的标杆作品,独创立方体袋构筑竞速融合机制。设计师David Sh
《汽车传奇》的「赛季」模式如何运作?赞助商有什么作用?
《汽车传奇》赛季模式为多场连续竞速赛事组合玩法,玩家方块布袋跨场永久保留,玩家不用每局重置初始基础方块,每场赛事结束可选取赞助商卡牌,为下一轮赛事提供全局方块构筑增益,是长线深度游玩的核心扩展模式。赞助商卡牌核心作用:每张赞助商提供全局永久
《汽车传奇》的车手卡有什么作用?
车手卡完整运作规则:开局开启车手模块后,全体玩家从公共车手卡池随机抽取或自主挑选一张专属车手,本局全程不可更换,被动能力每回合自动触发,无额外操作消耗,不占用方块、资金资源。《汽车传奇》车手卡属于官方高级可选模块,每名玩家开局选择一张专属车
《汽车传奇》的「可选规则」中包含哪些高级玩法?什么是「蛇行」规则?
三套官方高级可选规则完整介绍: 1. 车手卡模块:开局每名玩家选择专属车手卡牌,每回合永久拥有唯一被动特殊能力,微调方块抽取、移动、磨损清理规则,单场基础局、赛季模式均可独立开启,丰富单人战术差异化; 2. 赛季多轮赛事规则:连续游玩3场及
《汽车传奇》中圈数如何设定?游戏结束时如何计算最终里程?
《汽车传奇》基础标准版赛道固定总圈数为3圈,赛季扩展可更换长短赛道调整圈数,最终里程以车手完整跑完的赛道圈数+当前赛道剩余格子合并核算,完整圈数为名次第一判定标准,剩余格子仅作为同分兜底依据。圈数完整设定细则:基础盒装单面标准赛道统一设定目
《汽车传奇》游戏如何结束?如果多名玩家完成比赛,如何判定最终名次?
完整对局结束全流程:第一,赛车移动阶段结束后,核对所有车手圈数标记,若至少一名车手达成赛道目标总圈数,触发对局结束倒计时,完整走完本回合衰退磨损阶段,不直接截断流程;第二,衰退阶段结算完毕后,停止所有回合循环,不再开启下一名玩家回合,统一统
《汽车传奇》中「维修站」行动有什么作用?何时应该选择维修站?
《汽车传奇》维修站分为紫色维修方块短期清理、完整维修站回合两种形式,核心作用批量清除棕色磨损方块、精炼布袋劣质资源,适合磨损堆积过多、构筑池污染严重的回合,两种维修手段取舍对应不同对局节奏。两类维修站完整功能讲解: 第一,紫色维修站功能方块
《汽车传奇》衰退阶段中,根据进入或穿过的赛道格颜色,会获得多少个废弃立方体?
《汽车传奇》衰退阶段磨损方块获取数量与赛道格子档位颜色绑定,白色、浅灰低速格磨损少,深灰、黑色高速格单次产出大量棕色废弃方块,穿过多段不同颜色格子会叠加对应磨损数量,全部计入弃置堆污染构筑布袋。分档位赛道格磨损产出标准: 1. 白色3档赛道
《汽车传奇》的「尾流效应」(牵引气流)是如何运作的?它能避免什么惩罚?
《汽车传奇》尾流效应即牵引气流机制,后排紧贴前车时触发额外移动格数,同时可减免高速赛道带来的棕色磨损方块惩罚,是后排车手逆风追分核心平衡机制,大幅缩小前后车手的分差,避免领跑玩家全程无限制拉开距离。尾流双重收益分为提速与减磨损两大板块:提速
《汽车传奇》赛车阶段中,赛车的实际移动如何执行?
完整实体移动执行步骤:第一,按照当前赛道名次从第一名到最后一名依次移动车手,前排车辆先行完成位移,后排车手后动,避免移动顺位混乱;第二,车手沿自身规划方块标记的路线逐格前进,若前进格子已存在其他车手棋子,立刻停止本次移动,剩余未走完的规划格
《汽车传奇》购买阶段中,未使用的行动立方体如何转化为购买资金?
《汽车传奇》购买阶段闲置未打出的立方体1:1兑换基础资金,无方块价值区分,任意颜色闲置方块均可等价换算,资金仅用于商店购入新方块扩充构筑池,是构筑扩充的核心资金来源。完整资金换算与购买流程:行动阶段结束后,清点玩家手中未打出、留存于活跃区的
《汽车传奇》行动阶段中,如何通过放置立方体来规划赛车的移动路径?
《汽车传奇》行动阶段仅做路径规划,不移动赛车,打出的齿轮、引擎方块放置在赛道格子标记位移点位,所有方块叠加计算总可移动格数,统一留存至赛车阶段执行,规划阶段的方块摆放位置直接决定后续赛车移动路线。完整规划操作细则:玩家从活跃手牌中自由选择方
《汽车传奇》一个标准回合包括哪几个阶段?
《汽车传奇》单名玩家完整标准回合分为五大固定阶段,依次为抽方块阶段、行动阶段、购买阶段、赛车移动阶段、衰退磨损阶段,流程顺序不可调换,每阶段拥有独立规则,一步完成后才可进入下一环节,无跳阶段、倒序操作规则。五大阶段分步完整规则讲解: 第一,
《汽车传奇》中车库(黄色)、操控(红色)、维修站(紫色)、引擎(蓝色)和性能(绿色)立方体各有什么作用?
《汽车传奇》黄红紫蓝绿五类功能方块拥有固定功能定位,具体效果由本局开局随机功能卡牌决定,分别对应构筑管理、移动增益、磨损清理、长距冲刺、后排补偿五大体系,每局开局抽取一套五色功能卡,决定本局方块详细效果。五类彩色方块固定定位与通用主流效果:
27825 条 · 第 418 / 464 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
下一页
尾页
跳转
GO