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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《五秒定律》上一名玩家答题失败后下一名玩家回答同一题目时有什么限制?
《五秒定律》同一道题目流转到下一名玩家时,不允许重复使用上一位玩家已经说过的答案。
《解密特攻》的App支持哪些设备?App是免费的吗?
《解密特攻》官方配套App同时支持苹果iOS系统与安卓系统手机、平板,在对应官方应用商店能够免费下载,App本体不存在付费内购、解锁关卡等消费项目,购买桌游实体盒之后就能完整使用全部功能。需要注意部分地区应用商店可能无法直接检索,需要提前做
《花砖物语:巧夺天工》的众筹版本和零售版本在配件上是否有差异?
《花砖物语:巧夺天工》这款游戏没有KS众筹版本,游戏为直接零售发行,不存在众筹专属配件。
《拯救企鹅》中是否有「触球即算」规则?碰了某块冰块就必须敲它吗?
《拯救企鹅》不存在触碰冰块即必须敲击的规则,玩家可以使用锤子轻触冰块预判稳定性,再决定最终敲击目标。
《布鲁日》中运河被移除后若再次建造还能再次获得雕像指示物吗?
《布鲁日》被灾难清空的空置运河格子,再次成功建造运河时可以重新触发雕像指示物获取。
《蛋糕叠叠乐》的德语名称是什么?
《蛋糕叠叠乐》德语本土版本名称叫做Topp die Torte!,是德国Schmidt Spiele本土发售时使用的标题。
《国家特工X》中侦探逮捕成功会怎样?逮捕失败会怎样?
《国家特工X》侦探逮捕成功则侦探阵营拿下本回合胜利;逮捕猜错,则特工直接赢得本回合。
《水瓶座》牌堆耗尽时还没有玩家达成七张连接,游戏会怎样结束?
《水瓶座》牌堆耗尽无人达成胜利条件,游戏并不会立刻终止,会进入无抽牌的后续对局阶段。
《腹黑法师的集会》中「水晶能量爆炸」是什么意思?触发条件是什么?
《腹黑法师的集会》水晶能量爆炸指全局水晶能量达到上限后触发的全域效果,会带来大范围负面惩罚。
《烧钱计划》的中文版由哪家公司代理发行?
《烧钱计划》原版发行时间较早,市面上正版中文版本代理信息有清晰溯源。
《医学之谜:纽约市急诊室》好不好玩?
《医学之谜:纽约市急诊室》是一款在成都桌游圈中获得不少好评的沉浸式解谜桌游。BGG玩家评论区中普遍认为,这款游戏在代入感和紧张氛围的营造上十分出色——你必须在有限的时间内通过检查、开药、手术、咨询专家和询问患者等行动拯救病人,每一分每一秒都
《侃侃而猜》中运气成分和策略成分各占多大比重?
《侃侃而猜》整体策略成分高于运气成分,运气仅影响抽到的体验词条,对局胜负更多依靠玩家提问与信息归纳能力。
《开溜》中玩家可以告诉队友自己暗置牌的点数吗?
暗置卡牌信息只能依靠玩家自身记忆,或者依靠卡牌特殊行动探查。《开溜》官方标准规则禁止向队友透露暗置卡牌具体点数,属于隐藏信息,不允许口头、手势传递情报。 如果随意互通暗置卡牌数值,游戏记忆推演机制会彻底失去价值。休闲熟人局可以全员协商放宽规
《印加宝藏》中一个探险回合在什么情况下结束?
《印加宝藏》单轮探险不存在固定翻牌上限,满足以下任意一种判定条件,本轮探险流程直接终止,不再进行翻牌、抉择、宝石分配操作,进入轮次收尾阶段。第一种结束条件:本轮先后翻出两张完全相同类型的灾难卡,灾难事故爆发,强制终止本轮探险。 所有留在神庙
《手机帝国》的科技研究专利是如何竞争的?
《手机帝国》版图上有多条独立科技轨道,每一条轨道对应一项通信、硬件科技。研究技术阶段,玩家消耗科研图标,向任意轨道放置进度指示物。当轨道进度填满,最先达成目标的玩家直接获得这块科技,同时领取配套专利板块。 专利板块提供固定终局胜利分数。一条
《未知行星》的配件包含哪些内容?
《未知行星》基础盒配件数量丰富,完整覆盖多人对局所需全部版图、板块、标记与卡牌。
《花札》中「八八花」是什么?
《花札》八八花是日本关西地区流传的四人地方变体玩法,计分逻辑和花合存在区别。
《真相大爆炸》的规则学习难度如何?
《真相大爆炸》整体规则学习难度偏低,熟悉狼人杀的玩家五分钟听懂基础流程;难点集中在道具判定阵营、隐藏状态、夜间行动细则。基础昼夜、发言、投票框架和传统推理桌游接近,上手门槛友好。 新人最容易混淆两条核心要点:角色不决定阵营、真凶开局不一定知
《折足先登》的规则书是否包含中文?
《摺足先登》正式引进的中文版盒装产品,配套规则书完整包含中文,可供国内玩家阅读学习整套游戏规则。
《五巫斗法大赛》适合作为旅行便携游戏吗?
旅行适配完整优势拆解: 第一,收纳盒便携轻量化,原版标准小盒长宽高尺寸紧凑,重量极低,无硬质厚重外壳,行李箱、随身小包均可存放,不会占用大量出行储物空间; 第二,配件精简无累赘,全套仅二十四张巫师卡牌、六枚小型奖杯标记、一张双面纸质擂台版图
《圆楼》在BGG上的评分和评价如何?
《圆楼》在BoardGameGeek玩家评分为七点二分左右,定位优质国风德式桌游,机制设计收获大量正面评价。
《入墨》的主要游戏类别是什么?
区别于单一玩法桌游,它将身份保密、手牌操作、区域争夺、心理博弈完美融合,玩法丰富且门槛极低。《入墨》是一款综合性轻量化桌游,核心游戏类别包含五大维度,分别为隐藏身份桌游、卡牌策略桌游、推理唬骗桌游、区域控制桌游、休闲聚会桌游。 从游玩场景划
《动物将棋》中持驹打入规则是什么意思?
《动物将棋》持驹打入是核心特色机制,读懂打入含义就可以掌握《动物将棋》循环作战体系。
《仙境梦游》游戏开始时,如何设置初始的「游行队伍」?
《仙境梦游》开局洗匀全部卡牌,每名玩家发5张手牌,随后从牌堆翻开6张卡牌横向排成一行,作为初始游行队伍。剩余卡牌牌面向下放置作为抽牌堆。游行队伍有明确前后方向,队伍前端、末尾不可随意调换,盒子可以用来标记队伍前端位置。 初始6张卡牌随机生成
《地下酒吧》中什么是「恶名」轨迹?如何提升它,以及提升后有什么好处?
在《地下酒吧》中,「恶名」是玩家所有运营轨道等级的总和指标。游戏中共有五条可提升的轨道:VIP房(决定可保护建筑的数量)、派对(决定单次卖酒数量)、酿酒厂(决定单次酿酒数量)、车队(决定运输运力和移动距离)以及势力(决定基础防御力)。 玩家
《骰子街》中如何鼓励玩家使用两颗骰子?有没有推荐的房规?
第一套通用温和房规:单颗骰子触发所有蓝色建筑收益减半,双骰子收益维持原版全额,从收益差距上鼓励玩家解锁火车站后主动切换双骰,同时不会大幅削弱单骰生存空间,保守玩家依旧可选用单骰稳步运营,仅长线积累速度小幅下滑;第二套竞速向房规:双骰子每回合
《核子激荡》一局游戏大约需要多长时间?
《核子激荡》官方标注游玩时长120–180分钟,对局时长受玩家熟悉程度、参与人数影响十分明显。零基础新手初次游玩,需要反复查阅行动板块规则、铁路铺设颜色匹配、发电燃料运输条件,3–4人新手局时长很容易达到180分钟。 单人模式节奏区分明显,
《卡斯卡迪亚之旅》的《滚滚山丘》扩展引入了什么新机制?
《卡斯卡迪亚之旅》第二款官方扩展《滚滚山丘》是主打立体拼图的机制扩充包,最大创新为六边形板块分层堆叠机制,彻底打破基础版单一层面拼接的限制,同时配套山丘专属计分规则、堆叠触发的自然标记奖励,显著拉高策略上限,适合已经吃透基础本体、追求更高规
《举杯共饮》中每位玩家起始拥有哪几种液体宝石?数量分别是多少?
《举杯共饮》基础模式每位玩家开局的个人液体宝石分为葡萄酒、毒药、解药三类,数量有明确官方规定。
《星际探险队:第九行星任务》中,如果玩家在出牌后讨论已经打出的牌,是否违规?
《星际探险队:第九行星任务》正式任务尝试进行期间,不允许讨论已打出卡牌;全部墩牌结束后方可复盘交流。
《电力公司》这款游戏的原名是什么?
《电力公司》最初的德文原版原名是《电力公司》,直译含义为电火花、电流冲击,贴合游戏电力供电的核心主题,同时符合设计师弗里德曼·弗里斯所有作品首字母为F的个人创作标识,2004年德国本土发行全程使用该德文原名;面向国际市场推出海外版本时,厂商
《永恒之谷》的卡牌和配件质量如何?
配套配件品质分层清晰:魔法石、诅咒、神器等塑料代币厚度均匀,无毛边、色差,堆叠摆放不易倾倒;玩家面板、计分轨道、公共市场板块采用加厚2mm硬纸板,多次折叠、平铺不会轻易弯折变形;规则书采用铜版纸全彩印刷,图文排版清晰,分阶段拆解规则,新手阅
《尚德之灵》中玩家可以执行「放置骰子」行动,具体如何运作?
查看目标版图工位标注的最低点数要求,骰子点数达到门槛才能够放置,放置完成立刻领取工位印刷的奖励,奖励包含各类资源、御守、梦示卡、板块、美德分数等。《尚德之灵》夏季阶段,玩家选择「放置骰子」行动,首先挑选一枚已经解锁、闲置未放置的骰子。 骰子
《克洛兹大师:竞技场》的模型在使用前是否需要组装?配件是否需要剪裁拼插?
《克洛兹大师:竞技场》的模型组装需求因配件类型而异。主角色的塑料模型是预涂装成品,从盒中取出即可直接摆放在棋盘上,无需任何胶水或组装。但纸板场景组件就比较麻烦——树木、箱子、召唤物等标志物在未拆封前是一整片纸板,你需要手动把一个个配件从纸板
《赌命大赛》中下注数字与得分有什么关系?
《赌命大赛》下注书写的数字是本轮基础得分基准分值,最终到手基础分根据藏牌翻开后Bang卡数量阶梯折损计算,二者为基准与折算比例的绑定关系,质疑成功获取的行动卡分值属于独立额外加分,不与下注数值合并折算,分开计入全局总分。标准藏牌固定三张,分
《牙买加》的版图是什么样的?模拟的是围绕哪个岛屿的航行?
《牙买加》采用单张双面加厚覆膜长方形大版图,正面为完整闭合环形环岛航线,背面是《水手》扩展船员招募收纳面板,整张版图完整还原1678年亨利·摩根总督举办的海盗环岛竞速赛事,所有船只航行航线严格环绕加勒比海牙买加主岛完整一圈,抵达终点皇家港即
《安卡:埃及众神》中合并时第三名和第四名的奉献标记如何调整?
《安卡:埃及众神》第三次冲突后强制合并仅作用于全场奉献排名最末尾的两名独立神祇,排名第三、第四及更高位次的未合并独立神祇,自身奉献轨道、所有奉献标记、安卡神力、兵力、纪念碑资源全部完整保留,不存在任何扣除、下移、重置、交换的调整操作,奉献数
《七大奇迹》中奇迹的不同阶段可以按任意顺序建造吗?
顺序限制完整细则:每一块奇迹面板印刷三至四个阶段,阶段一、阶段二、阶段三依次从左排布,玩家每轮仅能填充当前最左侧未完工的空白卡槽,只有完成阶段一才能建造阶段二,全部前置阶段完工后方可填充最终阶段;不存在特殊卡牌、奇迹能力能够跳阶段建造,基础
《深渊密谋》这款桌游的设计师是谁?
《深渊密谋》作为深渊宇宙系列的独立卡牌桌游,拥有两位知名桌游设计师联合创作。
《旭日战魂录》中如果玩家通过切腹失去了所有单位,还能参与战斗吗?
完整细分判定场景: 1. 全部场上单位切腹销毁:玩家该省份无任何武士、妖怪、大名基础战力,基础数值为0,但每一枚牺牲单位带来的2点临时战力正常叠加,总战力等于切腹全部加成数值,正常与其他玩家比拼; 2. 成功拿下胜利:即便场上无存活单位,依
《鬼怪派对》中角色板块是如何分配的?可以自由选择角色吗?
《鬼怪派对》采用不对称角色机制,对局内分为预言者与怪物两大阵营,角色板块分配拥有固定规则,开局并不能随意自选角色。
《法老密码》中玩家可以放弃拿牌吗?
《法老密码》玩家可以主动放弃拿牌,不强制每一轮都必须抢夺宝藏板块,不会产生任何惩罚。
《富饶之城》中盗贼偷取金币是在目标玩家行动前还是行动后?
专业桌游讲师解答:角色固定数字顺序1刺客、2盗贼,两名角色全场最先行动,所有其余角色的完整回合都会排在盗贼之后,因此盗贼偷窃结算一定发生在目标玩家拿资源、发动能力、建造城区之前。时序带来的博弈影响极大:被偷窃的玩家本轮无法依靠自身行动补充金
《艾泽兰的魔药》游戏结束时如何判定胜负?
标准化终局完整结算步骤:第一步每位玩家统计六轮交付阶段获取的全部基础声望、批量交付叠加分、高阶订单附赠分;第二步核算终局知识等级附加分,四类魔药知识总等级每累计3级额外增加5点声望,计入总分数;第三步对比全场玩家最终总声望数值,数值最高者获
《头等舱》是否支持单人模式?
单人模式完整规则微调:整体6回合流程、三色行动牌轮换、车厢扩建升级、计分机制全部和多人对局一致,唯一区别是无其他玩家竞争公共行动牌,每回合18张行动牌全部由单人分3轮抽取,无卡牌被对手截胡的博弈环节,策略重心从卡牌抢夺转为最优分数路线规划,
《威德意》的中文版是由哪家公司代理发行的?
作为专业桌游行业讲师,完整梳理《威德意》简体中文版代理发行完整信息,区分原版法国出版社、国内代理厂商的分工,说明中文版本地化修改范围、正版识别要点,结合成都桌游线下门店正版铺货现状,给本地玩家采购、线下体验提供参考。首先明确国内独家简体中文
《银河竞逐》中「稀有世界」的-1费用折扣对一次性资源和生产星球都有效吗?
《银河竞逐》稀有世界卡牌印刷的减费效果描述为「你殖民任意星球、打出任意发展卡时,总手牌消耗减少1张」,效果生效范围严格限定于发展、殖民两大阶段的永久卡铺设支付,所有卡牌主动触发的一次性即时能力、特殊消耗操作,均不享受这层-1折扣,该判定标准
《豆腐王国》还有哪些别名或曾用名?
《豆腐王国》官方正式中文名称固定为豆腐王国,流传较广的别名为公主传说,英文别名《豆腐王国》,早期海外宣传素材当中经常使用这个别称,不过正式发行之后统一改为《豆腐王国》。国内桌游社群基本统一称呼豆腐王国,极少使用别名,选购实体桌游的时候,优先
《纽约之王》适合作为家庭游戏还是聚会游戏?
《纽约之王》兼具家庭游戏与聚会游戏双重属性,整体定位更加偏向欢乐聚会桌游。支持2至6人的宽广人数区间,大型桌游聚会也能够轻松凑齐开局人数,怪兽混战的主题自带热闹氛围。 规则框架简洁清晰,没有复杂分数运算,一局时长30至45分钟,上手门槛低,
《农场争霸》中玩家需要积累多少胜利点才能获胜?
围绕《农场争霸》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《农场争霸》规则硬性规定,任意玩家只要率先积累满10点胜利点,对局立刻终止,该玩家直接获胜,没有额外结算环节,不管其他玩家进度如何,10胜利点是唯一硬性获胜门槛,对局没有回合上限,
《时间线》基础版包含多少张卡牌?
《时间线》初代经典综合基础版(无细分单一主题)分为铁盒收藏完整版、环保泡壳便携简装版两套官方规格,卡牌总量标准区分清晰,铁盒完整版全套110张综合混合史实卡牌,随机融合发明、世界历史、地理发现、建筑四大类基础事件,无单一题材限制,是系列首发
《辣椒之王》的核心游戏机制是什么?
同步暗拍拍卖机制为每回合开局核心创新:所有玩家同时秘密出价硬币,同步掀开出价牌,按照出价高低挑选回合行动顺位,出价越高越优先选择种植时机,但收获阶段按照回合顺位倒序执行,形成博弈取舍,多人成都桌游对局拍卖环节充满心理对抗;种植机制约束辣椒仅
《火柴会说话》的游戏版图有什么作用?
《火柴会说话》两套版本配套版图功能略有区分,核心基础作用均为透明图标卡牌摆放基底,提供平整分区空间供出题者拼接线索,同时通过底色布景强化谜题意象联想,是优化构图观感的核心配件,并非强制游玩必需品,无版图也可在桌面直接摆放卡牌,但游玩体验会大
《快可思》是独立游戏还是需要搭配其他配件使用?
盒内自带完整游玩所需配件,包含六颗骰子、计分纸、规则说明书,玩家仅需要自备书写用笔,就能开展完整对局,不依赖任何扩展、其他桌游本体。《快可思》属于独立桌游,不需要搭配其他桌游配件即可直接开局游玩。 市面上存在多款《快可思》配套变体计分纸扩展
《奥地利大饭店》中完成宾客需求后,奖励是立即获得还是等到入住房间后?
《奥地利大饭店》当玩家足额支付宾客所需食物饮料,将宾客从咖啡馆移动到空置客房这一刻,立刻结算宾客卡牌上所有奖励。奖励即时生效,胜利分、金币、物资、轨道推进当场执行。 仅仅备齐物资、留在咖啡馆内,不能触发任何奖励;必须完成移入客房动作才算完整
《魔戒同盟》的英文原名是什么?
名称拆分释义清晰:前缀The Lord of the Rings对应《魔戒》IP版权标注,The Fellowship of the Ring直译护戒同盟,对应中文译名《魔戒同盟》;后缀Trick-Taking Game明确标注游戏核心机制
《神秘大地》是否支持单人模式?
单人Automa扩展完整配套规则说明: 1、单人对局基础设定单人局玩家仅操控自身种族,Automa作为固定AI对手占据版图另一侧,标准对局依旧维持六轮完整流程,终局同步多层计分对比玩家与AI总分,分数高于AI即为单人对局胜利。《神秘大地》基
《布朗克斯快速路》的美术风格和配件质量如何?
原厂GMT配件整体做工扎实耐用,适配线下桌游馆高频多局连开损耗需求,核心配件工艺标准清晰。《布朗克斯快速路》全套美术走写实纪实复古城市纪实风格,摒弃奇幻、卡通美化画风,事件卡搭配大量二十世纪纽约南布朗克斯真实黑白新闻纪实照片,版图以复古城市
《阿纳克遗迹》中卡牌购买区的卡牌每轮如何变化?
《阿纳克遗迹》版图中央卡牌购买区固定常驻五张展示卡牌,每一轮完整流程分为玩家行动阶段、市场刷新结算阶段,市场卡牌的轮换变化统一在全员回合结束后的刷新阶段执行,单轮玩家行动阶段内市场卡牌保持固定不变,仅能购买当前展示的五张,不会中途替换。完整
《古墓迷踪》中不同玩家人数对应的护身符数量要求是多少?
各人数配套宝藏数量微调对照:2人局(1僵尸+1盗墓者),单人盗墓者目标卡仅需收集3处宝藏,护身符3枚不变;3人局(1僵尸+2盗墓者),每名盗墓者目标需收集4处宝藏;4人标准局(1僵尸+3盗墓者),单人目标5处宝藏;5人满配局(1僵尸+4盗墓
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