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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《图灵机》每轮游戏分为哪几个阶段?
《图灵机》每一轮游戏分为提案准备阶段、验证检测阶段、结果记录阶段、提交密码阶段。
《大西铁路》双人对局和多人对局策略差异是什么?
《大西铁路》双人对局与多人对局在整体策略思路、博弈重心上存在明显区别,是成都桌游玩家经常讨论的策略要点。
《探索第九行星》任务卡牌分配的规则是什么?
《探索第九行星》任务卡牌分配由本局指挥官执行,严格按照任务手册的要求,将任务卡牌交给指定玩家。
《连线计划》构成有效配对的两种条件是什么?
《连线计划》有效配对分为两类,第一种是相同数字的方块,第二种是同颜色连续数字方块。
《圣胡安》宫殿卡牌的终局计分顺序与计算方法?
《圣胡安》宫殿卡牌终局在全部其他建筑结算完成之后再计算分数,按照玩家剩余手牌数量加分。
《疯狂塔克》传奇塔可卡牌的效果是什么?
《疯狂塔克》传奇塔可是特殊功能卡牌,打出之后可以选定一名其他玩家,强制让该玩家收下当前这一组塔可堆的全部卡牌。
《创世神界》金字塔结构内的板块能否重复摆放相同颜色板块?
《创世神界》金字塔结构内允许重复摆放相同颜色板块,没有同色板块数量限制。
《维多利亚魔盗团》中大学建筑在结算时有什么特殊效果?
《维多利亚魔盗团》大学建筑在结算阶段,可以依靠达芬奇手稿数量,额外增加邪恶点数。
《多多益善》游戏是否需要依赖卡牌上的文字才能进行?
《多多益善》游戏完全不依赖卡牌上的文字开展游玩,卡牌没有任何文本内容,依靠数字与几何图形符号完成全部识别。
《明治维新:财阀》中终局计分包括哪些项目?
《明治维新:财阀》终局计分包含多个项目,用来核算玩家在游戏全程积累的各类终局收益。
《就这样我成了圣剑王》游戏总共进行多少天?
《就这样我成了圣剑王》整局游戏固定一共五天,五天流程走完之后进入最终结算判定胜负。
《七大奇迹:对决》中万神殿扩展中被阿努比斯摧毁的奇迹能否重建?
《七大奇迹:对决》万神殿扩展被阿努比斯摧毁的奇迹卡,直接进入弃牌堆,本局游戏内不能再次重建。
《翡翠骰骨》中玩家能否在游戏过程中出售或转让齿轮?
《翡翠骰骨》基础规则不允许玩家互相转让、出售齿轮,齿轮只能通过下注结算、回合奖励获取或者消耗。
《时空乱序》的卡牌尺寸是多少,是否需要使用牌套?
《时空乱序》分多规格卡牌:小45*68、中59*91、大70*100三类,分尺寸选购对应牌套保护。
《印加圣谷》中3D梯田版图是如何设置的?
《印加圣谷》3D梯田版图由三块立体梯田组件拼接,开局只摆放第一块梯田,剩余两块使用封条盖住锁定。
《圈套棋》中翻面操作是否可以同时服务于进攻和防守?
《圈套棋》一次跳棋翻面操作可以同时兼具进攻与防守效果,既破坏对手已成型的同色棋子长线,同时翻转棋子构建自己的潜在五子连线。
《圣托里尼:万神殿典藏版》零售版和收藏版在配件上有什么区别?
《圣托里尼:万神殿典藏版》收藏版额外配备海洋转盘、合成材质卡牌、亚克力代币,零售版为纸质卡牌,缺少转盘与亚克力配件。
《割喉冒险队》中死亡玩家的声望点数是否还会计入最终计分?
《割喉冒险队》已经死亡的玩家,所持有的声望点数不会计入最终计分。
《天生绝配》是否适合作为桌游新手入门的派对游戏?
《天生绝配》十分适合作为桌游新手入门派对游戏,门槛极低,规则简单,游玩氛围友好。
《深谷酒馆》的啤酒商人是否增加啤酒供应商的每次产出?
一、啤酒商人基础生效规则啤酒商人属于长期生效桌面客人,只要卡牌放置在玩家桌子空位未被移除,增益全程生效;效果仅作用于公共版图啤酒供应商行动格,其余获取啤酒渠道(客人即时奖励、修道院轨道、贵族奖励)不受该卡牌加成,不会额外多产出啤酒。《深谷酒
《神探缉凶》中事件牌被抽到后是立即执行还是保留在手中?
《神探缉凶》事件牌一旦被玩家抽到,需要立刻结算卡牌效果,结算完毕之后事件卡牌移出本局游戏,不会保留在手牌中。
《少年僵尸进化》需要玩过前作才能上手吗?
《少年僵尸进化》是独立完整的桌游产品,不需要游玩前作《小小僵尸进化》,开箱就可以直接开局游玩。
《幽港迷城》中第一剧本中流氓难以完成拾取五金币的额外目标有什么建议?
《幽港迷城》流氓开局拾取五金币额外目标,建议优先分配移动资源、晚击杀部分怪物、规划宝箱路线、带跳跃/推进物品,或者适当降低剧本等级再尝试。
《领国者》中会见政党议员时能否花费四点影响力获得两点正当性?
《领国者》会见议员是国家专属政治行动,标准效果正是消耗四点影响力换取+2正当性提升。
《富士流》是在哪一年首次发行的?
《富士流》原版在2016年首次正式发行,后续在海外多次重印再版。
《庞氏骗局》以哪个真实历史事件为背景?
《庞氏骗局》的游戏背景完全取材于「1919年查尔斯·庞兹(Charles Ponzi)在美国波士顿策划的经典金融诈骗历史事件」,该事件是全球金融史上最知名的庞氏骗局原型,也是金融教科书重点收录的经典诈骗案例,游戏高度还原本次事件的核心运作逻
《埃及考古:新旅程》的配件包含哪些内容?
一、全套卡牌类配件总计117张 1. 文物卡牌85张:陶罐碎片16、羊皮纸残卷16、金币12、破损石碑12、护身符8、破损酒杯6、藏宝图6、法老面具4、破碎吊坠5; 2. 事件卡牌16张:小偷卡10张、沙尘暴卡6张; 3. 帐篷功能卡5张,
《斑点狗》中一共包含多少根骨头指示物?
《斑点狗》盒内骨头指示物为官方标配数量,基础盒一共包含十二根骨头指示物。
《变色龙》中最后回合卡牌翻出后该回合内所有玩家都还能行动吗?
《变色龙》翻出last round之后,当前玩家完成放牌补抽,然后所有本轮还没有取列、还持有行动权的玩家,都依次获得完整二选一行动机会。
《先来后盗》中每件宝物价值多少分?
《先来后盗》的宝物Token拥有明确的「一至五分梯度计分规则」,不同类型的宝物对应固定分值,分值越高代表宝物稀有度越高、争夺价值越大,是玩家对局中优先抢占的核心资源。具体分值梯度划分清晰,基础普通宝物分值为一分至两分,获取难度低、存量充足,
《勃艮第城堡卡牌版》由哪家出版社发行?
《勃艮第城堡卡牌版》由Ravensburger旗下alea厂牌负责原版发行,是alea经典系列衍生作品。
《七大大陆》通关一个剧本后重玩性高吗?
《七大大陆》同一个诅咒剧本完整通关之后,直接重复游玩该剧本重玩价值有限,但游戏整体拥有很高的总重玩空间。
《画廊》的游戏设计师是谁?
《画廊》的唯一设计师是来自葡萄牙里斯本的Vital Lacerda,桌游圈内玩家习惯称他为「复杂哥」,他拥有广告艺术总监从业背景,兼具市场营销专业知识,这也让《画廊》的艺术经营、商业交易机制设计极具写实感。本作从2011年启动原型测试,历经
《花灯盛会》中一共有几种颜色的水灯卡?
《花灯盛会》的水灯卡一共包含七种不同颜色,对应不同的花灯样式。
《拳集战》中角色数量相比前作是更多还是更少?
《拳集战》基础盒角色数量和前作《血与刃的白蔷薇》基础版对比,角色总数量有所缩减。
《名侦大赛》中如何利用其他玩家的提问来推理信息?
《名侦大赛》可以观察其他玩家交换线索、提问的偏好,反向推断对手手中掌握的线索类型。
《地球》的规则书是否清晰易读?
《地球》规则书整体框架清晰,核心规则讲解通顺,但大量卡牌图标,会提升新人的阅读负担。
《两倍聪明》的英文名称有哪些?
《两倍聪明》最核心标准英文名称为Twice as Clever!,也是国际通用正式名称。
《国家公园》的天气标记能否用于该地点的行动?
完整梳理国家公园天气标记的获取、使用、结算全流程规则,区分站点行动与天气奖励的先后顺序,结合成都桌游线下对局的资源计算技巧,清晰界定天气标记的使用边界。其次站点行动与天气标记的结算顺序,官方规则固定结算顺序为:登山者移动至目标站点→先收取站
《一夜终极狼人:破晓》的王子在被投票出局后免死效果是否会在下一轮投票中再次触发?
《一夜终极狼人:破晓》首先不存在下一轮投票,同时王子的免死效果本局整局也仅能触发一次,不存在重复触发的可能性。
《永世侵入:奥德赛》的规则书有多少页?
《永世侵入:奥德赛》的官方基础规则书共有136页,内容详实,结构清晰,覆盖了游戏的所有核心规则。
《优势物种》除了衰退,还有哪些方式可以移除或替换元素?
《优势物种》除衰退行动之外,各类演化卡、优势卡的卡牌效果,是另外可以实现移除或者替换玩家面板元素的主要途径。
《白教堂血案》中「相邻」的具体定义是什么?
《白教堂血案》规则书中的相邻,针对编号圆圈有着清晰明确的判定标准。
《五分钟地下城》中发动英雄特殊能力需要消耗什么?
《五分钟地下城》发动英雄特殊能力,玩家需要弃掉自己手牌内指定数量的卡牌作为消耗。
《七连翻:复仇版》支持多少名玩家?
《七连翻:复仇版》官方规则支持三名及以上玩家参与对局,理论上没有硬性人数上限。
《马戏星探》中剩余手牌每张扣多少分?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》普通玩家每一张剩余手牌,轮次结算时扣除一分。
《妖怪台湾》是否有官方扩展包?
《妖怪台湾》网页概述
《梦想之道》中玩家可以旋转任意相邻板块还是仅限自己所在板块?
《梦想之道》当中玩家执行旋转板块行动的时候,并不限制只能旋转自己米宝脚下所在的板块,可以选择版图上任意一块已经翻开的普通地图板块进行旋转。
《万能天神》的游戏背景是什么?
《万能天神》玩家扮演古代文明的领袖,开拓大陆、修建各类建筑,向众神献祭,扩张文明争夺胜利。
《天下鸣动》最佳游戏人数是几人?
《天下鸣动》综合博弈深度与游玩流畅度来看,官方与玩家社群普遍认为最佳游戏人数为四人。
《魔石之王》平局时是否有加赛规则来决定回合胜者?
《魔石之王》平局时采用分数抵消规则,没有加赛机制来决出胜者。
《假面舞会》中共有多少张角色卡?
《假面舞会》基础版盒内一共十三张角色卡,其中农民角色存在两张完全相同的卡牌。
《奇思妙响》的教学时间大概需要多久?
《奇思妙响》规则简单,教学时间大概五到八分钟就可以讲完基础规则,加上演示一轮,十分钟以内足够。
《风语谧境》在一天结束时已揭示的远征卡是否需要洗回牌堆?
《风语谧境》已翻开揭示的远征卡,分两种情况:未完成保留在层位进度上,当日没行动到、已完成才移除,不会每日自动洗回远征牌堆。
《行动代号》中线索的数字代表什么?
《行动代号》线索后的数字代表间谍头目预计与该线索有关的己方词语数量。
《一起出来玩》是否有单人游玩模式?
《一起出来玩》官方规则当中没有完整独立的单人游玩模式,但是玩家可以自行魔改出单人自娱自乐的玩法。
《深海渔恨》中「循环市场」效果在哪里使用?
《深海渔恨》中的「循环市场」也就是Cycle Market效果,是在港口阶段使用的,作用是调整中央市场的价格档位。循环市场是一个非常有策略性的效果,如果你手里囤了大量普通鱼准备卖,就可以用循环市场把普通鱼价格调高,多卖钱;如果你主打怪异鱼路
《诡秘庄园》在BGG上的排名是多少?
《诡秘庄园》在BGG桌游数据库常年稳居聚会桌游前列,综合总榜大约二百多名,家庭聚会子类榜单排名更加靠前。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的总设计师是谁?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》作为花砖物语系列续作,延续了系列核心设计师的创作思路。
《电力竞技场》中玩家屏风的作用是什么?
《电力竞技场》玩家屏风主要用来遮挡玩家控制板,隐藏自己编程骰子排布信息。
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