《白教堂血案》中「相邻」的具体定义是什么?
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教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《白教堂血案》规则当中,针对编号圆圈的相邻定义:两个编号圆圈之间,如果版图上有直接的虚线把二者连接起来,那么这两个编号圆圈互相视为相邻。相邻只针对编号圆圈之间,杰克普通移动每一步,就只能移动到相邻的编号圆圈,这是杰克基础移动的底层规则。虚线直接连通,不需要经过别的圆圈,才叫相邻;中间隔有其他圆圈或者隔交叉路口,就不属于相邻关系。
交叉路口和编号圆圈之间,不适用编号圆圈的相邻定义,二者是不同类型点位。搜查线索、杰克普通移动,全部使用编号圆圈的相邻判定。要注意,虚线是圆圈之间的连接线,黑色实线是交叉路口之间的道路,两套线条不要搞混。在做线索询问的时候,警探询问杰克是否经过相邻圆圈,就严格按照虚线连接关系判断。很多新手会把视觉上距离近,但是没有虚线直连的圆圈误判为相邻,会直接造成线索搜查结果出错,干扰整局推理。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《白教堂血案》中警探在移动时是必须移动还是可以停留在原地?
《白教堂血案》当中警探操控警察棋子行动的时候,移动环节可以选择原地停留,警察棋子不强制必须移动。警探每一枚警察棋子行动顺序独立,轮到某一枚警察棋子执行行动,警探可以选择完全不移动该棋子,直接停留在当前的交叉路口位置,移动步数消耗为零,移动完成之后继续执行搜查线索或者逮捕行动。
警察棋子的移动点位是版图上面的交叉路口,和杰克移动的编号圆圈属于两套不同点位体系,警察只在交叉路口之间移动,杰克只在编号圆圈之间移动。警探可以选择原地不动,用来守住关键路口,封锁杰克逃跑路线,这是很常用的战术。警探可以选择移动0步、1步或者更多步,只要不超过移动上限即可。原地停留之后,依旧可以正常开展搜查、逮捕,不会剥夺后续行动权限。很多围堵战术,都会用到警察原地驻守路口,切断杰克的逃亡通路。
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