桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《叔叔的遗嘱》中特殊卡是如何获取的?《叔叔的遗嘱》特殊皇冠卡无法通过常规计划抽卡获得,只能依靠跑腿阶段特定点位或者部分事件卡效果获取。《谁是牛头王版图版》中每位玩家初始获得多少块数字板块?《谁是牛头王版图版》对局开始时,每位玩家初始领取十块数字板块作为本局手牌。《险恶疑航》的游戏重度评分是多少?《险恶疑航》Feed the Kraken在BGG平台的游戏重度评分为2.17(满分五分),定位中等难度聚会桌游。《银与金》的教学时间大概需要多久?《银与金》整体规则简单,完整规则教学时间一般维持在五到八分钟区间。《甜甜圈圈钱钱》中玩家购买板块时花费的钱币板块如何处理?《甜甜圈圈钱钱》玩家采购板块支付的钱币板块统一放置到公共钱币供应堆,不会放回盲抽布袋。《王国制图师:英雄》中终局计分包含哪些部分?《王国制图师: 英雄》终局计分建立在四季季节得分累加的基础之上,不再增设全新结算项目。《天合小队》中「实习生」模组是如何运作的?《天合小队》自带的「实习生」模组属于进阶可选模块,能够显著提升对局难度,改变基础游戏的决策逻辑。《麦田圈寻宝》中最简单的迷宫板和最难的迷宫板分别是哪一级?《麦田圈寻宝》四张迷宫板拥有清晰难度排序,官方划定了最低难度与最高难度版本。《世界格局》的游戏目标是什么?《世界格局》的核心目标是扩大全球影响力,在游戏结束时获得最高的胜利点数。《星系漂流传说》中飞船被摧毁时,当前活跃的任务会怎样?《星系漂流传说》飞船遭到摧毁之后,当前进行中的任务直接宣告失败,任务卡牌弃置,无法领取任何奖励。《电力公司纸牌版》玩家在拍卖阶段可以放弃购买发电厂吗?《电力公司纸牌版》玩家不可以放弃开启拍卖,但可以在竞价环节放弃出价,最终不买下任何发电厂。《展翅翱翔口袋版》的公共供应区是如何设置的?《展翅翱翔口袋版》的公共供应区设置在两名玩家中间,由固定数量的鸟类卡牌与食物卡牌组成,是双人争夺资源的核心区域,也是这款成都桌游最关键的机制。《洞察掀机》中如何随机决定起始玩家?《洞察掀机》官方没有指定单一方式,玩家可以通过掷骰子、石头剪刀布等方式选出首位起始玩家。《魔戒:中洲对决》的卡牌是否需要使用牌套?《魔戒:中洲对决》卡牌官方没有强制套牌套的要求,但是成都桌游圈子大多建议使用牌套,结合游玩频率决定要不要加装。《传城事记》中途更换玩家会对体验造成影响吗?《传城事记》传承战役中途更换玩家会严重破坏游玩体验,尽量保证一套传承队伍人员全程固定不变。《米茉与山姆:偷果大盗》最多可以支持几名玩家?《米茉与山姆:偷果大盗》官方设定支持二至四名玩家,游戏最大玩家数量为四人。《炸弹克星》中任务卡牌的作用是什么?《炸弹克星》任务卡牌是分关推进的核心,定义本局这一关的牌构成、容错、配件、胜利条件、特殊变体规则。《森林之灵》的核心机制属于什么类型?《森林之灵》核心标志性机制为队列两端取物,搭配板块双向选择、公开信息多数派计分、资源限制抢夺,整体归类为轻策略板块选取类德式桌游。《霜港迷城》中陷阱可以放置在门覆盖板块上吗?《霜港迷城》门板块处于封闭状态时,不允许放置陷阱;当门板开启移除之后,对应六角格满足空置条件即可布置陷阱。《妙探寻凶》支持多少名玩家?《妙探寻凶》标准版官方标注适配玩家区间为二至六人,版图配套六枚专属嫌疑人棋子,刚好对应六名满配玩家,同时官方单独配套双人专属变体规则,覆盖情侣、双人好友小型对局场景,兼顾二人安静推理与多人聚会拉扯两种游玩模式,适配成都桌游各类规模线下约玩场为什么说低估「开发」(开发产业)行动的重要性是《工业革命:伯明翰》新手常犯的错误?大量新手入坑《伯明翰》后不懂得「开发」行动的巨大威力。升级后,该工厂的生产效率、收入级别和最终得分都会大幅提升。开发只需要弃掉一张任意手牌,就可以将手中的低级产业直接替换为高一级的产业工厂(例如从1级铁厂升级到2级铁厂)。 而不会开发的新手《盛唐园林》有哪些常见的槽点或缺点?《盛唐园林》玩家反馈比较集中的槽点集中在小图标辨识度、结算繁琐、互动偏弱、板块随机、收纳紧张这几个方面。《小传说》支持多少名玩家?《小传说》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。2人局节奏快,偏向计算的尖峰对决;3-4人局是大部分玩家推崇的最佳人数,竞争、背叛都相当有看点;5人局热闹非凡,但由于有人可能会被连续攻击导致很快出局(没有玩家淘汰机制,只是《蜜蜂花园》中集齐全部5种颜色的蜂蜜罐有什么奖励?《蜜蜂花园》玩家集齐五种不同颜色蜂蜜罐,可以立刻获得5分奖励分数。《银杏城》一局游戏大约需要多长时间?《银杏城》一局标准游玩时长大约四十五分钟,人数、玩家熟悉程度会实际改变对局耗时。《战国》中每个区域最多可以发生多少次暴动?《战国》每名玩家个人版图的单个区域暴动轨道上限为三级,抵达上限后会封禁该区域全部卡牌加成效果。《叠套棋》中移动棋子时,能否跳过棋盘中央的空格?《叠套棋》棋子移动路线禁止穿越棋盘中央六角空白区域,无法借助中央空格实现棋盘两侧远距离调动。《集装箱大亨》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《集装箱大亨》作为经典开放经济桌游,官方支持玩家数量与社群公认最佳人数有着清晰区分,也是成都桌游圈组队游玩经常参考的基础信息。《骸骨险境》霸主遭遇战中所有非霸主敌人都获得额外能力吗?《骸骨险境》霸主遭遇战不会默认给全部普通敌人附加增益,仅当霸主卡牌文字明确指定时,对应敌人才会获得专属加成效果。《黏黏变色龙》中昆虫骰子和颜色骰子分别有几个面?《黏黏变色龙》昆虫骰子与颜色骰子全部为标准六面骰。《人生履历》中玩家在「加入履历」阶段可以调整已有卡牌的位置吗?《人生履历》「加入履历」阶段只允许把新购入卡牌放到对应类型牌堆最上方,不可以调整、重排已经存在于履历当中旧卡牌的堆叠顺序。《香料之路》先手和后手在初始资源上有什么平衡机制?《香料之路》依靠梯度分配初始黄色香料完成先手后手平衡,先手行动顺位靠前,但是初始香料最少,越靠后的玩家拿到越多黄色香料。《钱进海盗》游戏包含哪几种类型的硬币?各自代表什么?《钱进海盗》一共拥有四种功能各不相同的硬币,分别为金币、银币、黑币与紫币,每一类硬币在终局计分拥有独立规则。《嗨乐‑你的王国》游戏盒子中包含哪些配件?《嗨乐‑你的王国》网页概述《百分百直觉》的卡牌美术风格有什么特点?《百分百直觉》的卡牌美术完全服务于游戏核心玩法,是这款成都热门聚会桌游最标志性的设计亮点。《迷你文明》中2人游戏时,立即胜利需要几张同领域卡牌?《迷你文明》二人对局规则调整立即胜利标准,玩家回合结束需要集齐8张同一领域卡牌才能达成立即霸权胜利。《大商人》玩家购买的新卡牌是加入手牌还是弃牌区?《大商人》玩家通过商人卡购买的新城镇角色卡牌,购买完成之后直接放入自己的个人弃牌堆,不会直接进入当前手牌。《赶海去》的设计师是谁?《赶海去》的设计师为Bryan Burgoyne,美术由Fanny Saulnier完成,设计师专门为户外沙滩游玩来设计这套桌游。《古腾堡》适合多大年龄的玩家游玩?《古腾堡》有着官方建议游玩年龄,该年龄参考主要考量计算量、策略规划以及竞标机制理解门槛。《一夜终极狼人》投票时是否可以弃权?《一夜终极狼人》官方原版规则不允许玩家投票弃权,每一名玩家必须选择一名目标进行投票。《空中之城》中得分是在旅程的哪个时刻进行结算的?《空中之城》玩家获取宝藏分数发生在乘客抉择离船或者抵达终点城市完成宝藏抽取的时刻,全局分数校验统一在每一趟完整旅程全部结束之后执行。《欢迎来到地下城》中有哪些常见的村规或易错规则?《欢迎来到地下城》线下游玩流传着大量民间村规,同时存在多条极易理解出错的官方规则,也是成都桌游对局里冲突高发点。《威尔莫特仓库》中团队合作主要体现在哪些方面?若你正纠结《威尔莫特仓库》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。抽取板块之后,全员一起讨论图案联想,统一认知;共同构思连贯故事,确定板块摆放坐标;遇到强制想法卡限制时互相提醒约束条件;最后的顾客冲刺阶段,玩家分工翻阅顾客卡,互相交换线索,找出《怪盗对决》玩家想要获得第三张进阶角色卡时会发生什么?《怪盗对决》当玩家即将拿到第三张进阶角色卡,不允许加入自己牌库,必须弃置手上已经拥有的其中一张进阶卡。《黑死城1350》第一辆马车有感染者死亡后,游戏如何继续?《黑死城1350》第一辆马车因车上感染者全员出局后,剩余马车仅有一个追加回合完成逃亡。《小小仙境幽谷》中玩家弃置的卡牌需要向其他玩家展示吗?《小小仙境幽谷》玩家弃置手牌,默认不需要向其余玩家公开展示卡牌内容,弃牌属于私密操作,直接牌面向下放至弃牌堆。《达芬奇密码》中如果牌的摆放次序有误,会受到什么惩罚?《达芬奇密码》摆放次序出错没有固定扣分惩罚,被发现之后必须立刻更正为正确排序,错误期间产生的猜牌结果依旧生效。《仙境幽谷》中蓝色卡牌的效果在何时触发?《仙境幽谷》蓝色游历卡牌,效果在打出卡牌的当下立刻一次性全部触发。《黑骷髅岛》中两人游戏时每人打出几张角色卡?《黑骷髅岛》双人对局拥有专属规则,每一轮每位玩家需要打出两张角色卡,和多人局规则存在明显区分。《美丽新世界》的生产阶段按什么顺序生产五种资源?在每一类资源的生产环节中,所有已建造的发展卡上与该资源类型对应的产能图标会被激活,玩家从公共供应区拿取相应数量的资源立方体并放入帝国卡牌右侧的存储槽中。《美丽新世界》的生产阶段遵循相当严格的资源顺序:材料 → 能量 → 科技 → 黄金 → 《色彩麻吉》是由哪家出版社发行的?《色彩麻吉》日文原版由日本COLON ARC出版社出版发行,中文版本由Emperor44代理引进出版。《出神入画》适合作为家庭亲子游戏吗?《出神入画》网页概述《绘拼绘色》众筹版与零售版在内容上有什么区别?《绘拼绘色》众筹版是项目募资阶段的限定版本,零售版是市面大规模流通版本,二者基础核心配件一致,差异集中在众筹独占内容。《地下墓穴》中神器板块上的「+」和「++」符号代表什么?《地下墓穴》神器房间内「+」「++」用来决定首次翻开板块时,从神器堆哪个位置取用神器,影响神器分值高低。《蓝图:摩天计划》中绿色骰子被称为「回收材料」还是「循环材料」?不同中文版本译名有何不同?《蓝图:摩天计划》绿色骰子的中文译名有不同版本,指代的都是同一种建材。《再见了洋蓟》的美术插画是由谁创作的?风格是怎样的?《再见了洋蓟》整套卡牌美术拥有固定创作者,画风清新可爱,贴合轻松休闲的游戏基调。《原色碰撞》适合作为推新游戏还是家庭游戏?《原色碰撞》拥有双重适配属性,既是优秀桌游推新作品,也适合家庭亲子游玩。双人模式偏向竞技推新,四人模式氛围更加轻松,适合家庭多人休闲。作为推新游戏,规则简洁、对局时长适中,能够让零基础玩家感受抽象策略博弈乐趣;作为家庭游戏,三色美术清新,没《谁知我心》是否包含文字?是否存在语言依赖?《谁知我心》情景牌没有游玩必需文字,仅有规则书存在中文文本,整体语言依赖极低。《快乐拆墙》中蛋头先生摔落后需要重新搭建墙壁吗?《快乐拆墙》蛋头先生摔落宣告本局结束,如果打算继续游玩下一局,就必须完整重新搭建墙壁,不可以在残存墙体基础之上直接继续对局。《僵尸商场》中超市地点在僵尸入侵时有什么特殊规则?《僵尸商场》一号超市在僵尸入侵防守失败之后,拥有独有的规则,和餐厅、百货商店的处理方式不一样。