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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《银杏城》的行动是同时选择还是轮流进行?
《银杏城》所有玩家每回合是同时选择卡牌,同步完成行动,不属于轮流行动回合制。
《大商人》适合多大年龄的玩家?
《大商人》官方标注建议游玩年龄为十周岁以上,对阅读理解与简单策略规划拥有基础要求。
《小传说》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
《小传说》的设计师是G小调(玩家社区称g小调或纪晓调),他是国内近年来崭露头角的桌游设计师,此前在《秦棋攻略》等抽象棋类作品展露锋芒。《小传说》最早于2020年构思,历经两年线下上百次测试打磨,最终在2022年8月2日通过摩点平台成功众筹。
《迷你文明》中经济领域的禁运效果是如何运作的?
《迷你文明》经济领域弃牌效果即为禁运,舍弃一张场上经济卡牌,限制目标对手下个回合打出指定领域卡牌。
《叠套棋》适合多大年龄的玩家?
《叠套棋》厂商官方标注建议游玩年龄为八岁以上,桌游数据库综合推荐年龄为十三岁以上。
《香料之路》第四位和第五位玩家各获得多少颗初始香料?
《香料之路》第四位玩家拿到七颗黄色香料,第五位玩家拿到八颗黄色香料,仅四至五人局才会用到。
《钱进海盗》还有其他中文译名吗?
《钱进海盗》存在另外一个广为流传的中文译名不给钱就交换,是繁体中文版采用的官方名称。
《嗨乐‑你的王国》的卡牌设计风格有什么特点?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《古腾堡》中一回合内完成多个订单时,活字字母的使用有什么限制?
《古腾堡》同一回合交付多份订单,活字字母会受到单枚每回合一次的硬性约束。
《集装箱大亨》中玩家拥有的最多颜色的集装箱在终局时如何处理?
终局存在过剩货物惩罚机制,抑制玩家单一品类垄断囤货,是平衡终局分数的重要规则,很多成都桌游新手容易忽略这条扣分规则。
《松松大师道场》的策略深度够不够?
《松松大师道场》小体量下策略深度优秀,分色分批、阶段代价、多人平手博弈、记牌,足够多局挖掘,属于薄规则深空间。
《人生履历》中工作卡和财产卡在终局如何计分?
《人生履历》工作卡与财产卡终局不依靠数量成套计分,直接读取卡牌右下角印刷终局分数数值。
《威尔莫特仓库》的游戏设计师是谁?
围绕《威尔莫特仓库》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。设计师保留原作仓库收纳记忆的核心主题,重新设计适配线下多人合作的桌游规则,加入强制想法卡、五分钟顾客冲刺等全新机制。 《威尔莫特仓库》桌游由Ricky Haggett、、Dav
《达芬奇密码》的百搭牌只有在什么玩法中才会使用?
《达芬奇密码》印有横杠符号的百搭牌,只有在进阶玩法当中才投入使用,标准基础模式需要将百搭牌取出盒中放置。
《空中之城》中到达最后城市时宝藏牌如何分配?
《空中之城》飞船成功抵达最后一座五十分终点城市,所有还留在飞船上的玩家,每人可以抽取一张终点城市宝藏牌。
《欢迎来到地下城》中英雄的血量降到0或以下时会发生什么?
《欢迎来到地下城》英雄血量降至零及以下不会立刻中断战斗,必须结算完所有地下城怪物,最终判定闯关失败。
《美丽新世界》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《美丽新世界》在大陆地区的主流官方译名为《美丽新世界》,一刻馆在众筹和零售渠道均使用此名称。英文原名为It‘s a Wonderful World,BGG和BoardGameArena等国际平台上使用的就是该名称。 在台湾地区,该游戏常被译
《黑死城1350》角色卡上的特殊技能如何使用?
《黑死城1350》每名玩家都会分配一张专属角色卡,每张角色卡带有独有的一次性特殊技能。
《黑骷髅岛》中1号海盗之王角色的能力是什么?
《黑骷髅岛》一号海盗之王结算顺位仅次于鹦鹉,可以从中央任意赃物牌堆抽取两张赃物卡。
《一夜终极狼人》游戏结束时,村民阵营的胜利条件是什么?
《一夜终极狼人》好人阵营(村民阵营)胜利条件:投票出局的玩家当中,至少存在一名狼人(最终身份)。
《再见了洋蓟》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《再见了洋蓟》实体卡牌拥有标准尺寸,结合游玩场景可以判断是否搭配牌套进行保护。
《赶海去》是否适合作为亲子游戏或家庭游戏?
《赶海去》官方建议年龄八周岁以上,规则门槛低,没有文字阅读压力,非常适合当做亲子、家庭向桌游使用。
《怪盗对决》这款游戏的耐玩性和重开率怎么样?
《怪盗对决》拥有尚可的耐玩性,重开率来自进阶卡随机组合、宴会厅卡随机序列、明暗出牌的心理博弈,初始卡组固定会一定程度限制重玩上限。
《仙境幽谷》的重玩性如何?
《仙境幽谷》本体就拥有不错重玩性,搭配扩展之后,游戏重玩价值会得到巨大提升。
《出神入画》如果团队失误次数等于玩家人数算赢还是算输?
《出神入画》网页概述
《色彩麻吉》游戏开始前每位玩家需要移除几张颜色卡牌?
《色彩麻吉》标准合作模式开局之前,每一位玩家都必须移除五张自己手上的颜色卡牌,移出本局可用手牌池。
《地下墓穴》的市场中玩家可以购买哪些物品?
《地下墓穴》版图市场房间提供多款强力道具,抵达市场房间并消耗金币就能选购,是成都桌游玩家构建战术的核心途径。
《原色碰撞》的盒子设计如何?是否便携?
《原色碰撞》外包装采用小型口袋方盒,体积紧凑,重量轻便,可以轻松放进背包、手提包。盒子内部空间刚好容纳所有卡牌与参考卡,不需要额外占用大量桌面收纳空间。 优秀便携性让本作成为旅行桌游、外出聚会优选。唯一小缺点是盒内没有分层隔断,各类卡牌需要
《超级巨型幸运盒子》在两人对局中月亮标记的争夺是否比多人对局更关键?
《超级巨型幸运盒子》双人专属月亮规则只有更多一方+6,不存在最少扣6,整体月亮争夺重要性低于三人及以上多人局,优先级下降。
《小小仙境幽谷》中玩家弃置的卡牌需要向其他玩家展示吗?
《小小仙境幽谷》玩家弃置手牌,默认不需要向其余玩家公开展示卡牌内容,弃牌属于私密操作,直接牌面向下放至弃牌堆。
《谁知我心》适合多大年龄的玩家?
《谁知我心》官方建议游玩年龄为八周岁以上的玩家。
《七大奇迹:建筑师》收纳盒自带的内衬能不能妥善收纳全部配件?
《七大奇迹:建筑师》原版盒分格式内衬+独立奇迹小分盒设计,可以非常好收纳基础版全部卡牌、奇迹分层、token、猫猫棋子,收纳口碑优秀。
《绘拼绘色》的游戏背景是什么?
《绘拼绘色》并没有复杂宏大的故事叙事背景,是一款纯粹机制驱动的合作派对绘画桌游,重点聚焦团队协作作画的欢乐体验。
《沉睡皇后》中打出飞龙牌的作用是什么?
《沉睡皇后》飞龙是专属即时防御卡牌,只能用来抵消对手骑士抢夺皇后的行动。
《西游释厄传》是在哪一年发行的?
《西游释厄传》初代版本于二零二二年正式对外发行,同年在摩点开启众筹项目。
《快乐拆墙》中除了蛋头先生还有其他角色版本吗?
《快乐拆墙》官方本体只有蛋头先生这一款角色人偶,其余角色人偶都来自换皮衍生仿制产品。
《僵尸商场》中地点防守失败时如何决定谁被牺牲?
《僵尸商场》地点防守失败之后,需要通过投票来挑选被僵尸吞噬的牺牲角色,这也是游戏社交博弈最核心的环节。
《下一站:伦敦》有哪些进阶模块?
《下一站:伦敦》本体自带两套独立的进阶模块,玩家可以选择性加入或者全部同时启用,提升游戏难度与策略深度。
《行动代号:二重奏》有哪些常见的变体规则或房规?
《行动代号:二重奏》除官方变体之外,玩家社群还流传大量民间房规,可以调整游戏难度与游玩节奏。
《地产交易》中玩家是否可以选择不打出任何牌?
《地产交易》出牌阶段给予玩家自由选择权,允许全程不打出卡牌保存手牌。
《蓝图:摩天计划》中黑色石料骰子的计分规则是什么?
《蓝图:摩天计划》中黑色石料骰子采用按楼层固定计分的规则,和骰子点数没有任何关系。
《皇宫密语》这个游戏名称的正确中文翻译是什么?
《皇宫密语》也被译作《王城密语》,是国内玩家圈子通用的两套中文叫法。
《地狱赌局》中玩家可以使用赌徒的隐藏卡牌吗?
《地狱赌局》基础规则禁止玩家直接挪用赌徒的隐藏卡牌,仅少数恩惠卡特殊效果允许临时互动赌徒卡牌资源。
《快可聪明》中非行动玩家如何在自己的回合外得分?
《快可聪明》依靠银盘机制,非行动玩家可以从行动玩家遗留至银盘的骰子挑选一枚进行填写得分。
《圣家堂》的设计师是谁?
《圣家堂》这款骰子放置拼图桌游拥有明确的主创设计师。
《友好村犯罪现场》中「夜晚阶段」是如何进行的?
《友好村犯罪现场》夜晚阶段全体玩家闭眼,按照既定顺序依次单独睁眼,执行查看卡牌、交换卡牌的秘密行动,全部行动结束后进入白天阶段。
《阿格达:雨伞之城》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
《阿格达:雨伞之城》玩家互动强度偏弱,不存在直接干扰手段,互动仅体现为争夺公共市场内的雨伞板块资源。
《丁哥的梦境》完成一次梦醒卡图案后获得什么?
《丁哥的梦境》玩家完整复刻梦醒卡图案之后,可以拿到卡牌对应的梦境分数,同时消耗掉这张梦醒卡。
《猪朋狗友》中「一只手或两只手」是指动物的手还是玩家的手?
《猪朋狗友》规则描述的「一只手或两只手」是卡牌图案里动物的手臂数量,和参与游戏的玩家手部没有关联。
《杀手赛局》中怎么防止被其他玩家联合针对?
《杀手赛局》防集火核心:控制金条曝光节奏、分多轮小额拿金、释放反杀伏击威慑、拆分联盟、次级目标置换、小盟同步。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》的官方推荐游玩年龄是多少?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》官方推荐游玩年龄为八岁及以上,图标化香料贸易、移动规则清晰,门槛友好。
《雨林生灵》中的生态系统卡是什么?在什么模式下使用?
《雨林生灵》的生态系统卡是提供额外目标或计分方向的特殊卡牌,通常用于进阶模式。
《四心传奇》中四种性格药水分别对应什么颜色?
《四心传奇》四种性格药水分别对应黄色、红色、黑色、白色,一一匹配四液学说的四种人格。
《哈德良长城》适合作为新手入门的纸笔游戏吗?
《哈德良长城》并不适合作为新手入门级别的纸笔桌游,它属于重策向纸笔游戏,拥有极高的上手门槛。
《纸箱猫》玩家打出一张牌后是否需要立即补充手牌?
《纸箱猫》玩家每回合打出一张卡牌结束出牌动作之后,就必须立刻从公共牌堆顶端补充一张手牌。
《御木屋》中如果花园板块全部被拿完但无人达成胜利条件,游戏结果如何判定?
《御木屋》不会出现板块全部拿完还无人达成胜利的情况,最后一块板块被拿走放棋之后就会判定胜负。
《脑洞量表》五轮结束后如何判定胜负?
《脑洞量表》打完完整五轮之后,只要版图还留存至少一枚独角兽正面,全体玩家共同获胜。
《如果有勇者在的话就好了》是一款什么类型的桌游?
《如果有勇者在的话就好了》属于典型的日式轻策略卡牌桌游,民间常俗称「异世界毛线」。它融合了手牌管理、玩家淘汰(身份猜测)和多结局博弈机制,但由于运气成分占比较高,在BoardGameGeek上被归类为聚会游戏。 它的重度评分非常低(约1.0
《十分机灵》答错后失去的是当前这题获得的旋钮还是所有旋钮?
《十分机灵》继续作答答错,损失的仅仅是当前这一道题目所获得的收益,全部历史累计得分完整保留。
《白雪公主的最后晚餐》国内由哪家公司代理汉化?
《白雪公主的最后晚餐》国内由神秘岛桌游负责代理汉化,并且在摩点平台开启众筹推出繁中版本。
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