《战争之匣》中如何执行「移动」行动?移动有什么规则限制?

本文为桌游《战争之匣》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

战争之匣

War Chest/Champ d'Honneur/Kriegstruhe/Сундук Войны/ウォーチェスト/워체스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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打出手牌兵种硬币正面朝上,执行移动行动,操控棋盘上该兵种一组堆叠单位整体移动一格至相邻空白六角格。基础移动标准为一格,绝大多数兵种遵循该规则。移动基础限制:不能穿过任何友方、敌方单位,目标格子必须为空。整套堆叠必须一同移动,不允许拆分堆叠分次行动。

少数兵种战术可以突破一格移动限制,但是普通移动行动统一只能移动一格。单位可以移动进入己方控制地点、中立地点,也能够移动进入对手占据但是没有单位驻守的地点。移动仅仅改变单位位置,无法直接抢夺据点控制权;想要夺取地点,移动抵达之后还需要额外执行控制行动。很多新手误区:移动到敌方据点就能直接占领,实际上必须额外消耗硬币执行控制。

移动负责调整前线阵型,拉扯交战距离,是最频繁使用的基础行动。线下对战欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团讲解成都桌游《战争之匣》,重点纠正移动无法直接占领据点这条高频错误规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战争之匣》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《战争之匣》中如何执行「部署」行动?部署有什么限制?

玩家打出手牌内一枚兵种硬币正面朝上,即可执行部署行动。部署规则要求选择一处由己方控制、当前没有任何单位占据的地点,将该兵种硬币放置在地点格子。部署硬性限制:同一种兵种,场上只能够存在一组堆叠单位。简单来说,如果棋盘上已经拥有剑士单位,本局不能再次部署剑士,只有当场上剑士全部被消灭之后,才允许重新部署。

斥候拥有专属部署特例,斥候不受地点限制,可以部署在任意与己方单位相邻的空白六角格。其余所有兵种必须遵守地点部署规则。部署和增援不能混淆,部署生成全新单位,增援是叠加在已经存在的同兵种上方。开局优先部署核心兵种搭建前线,后期单位大量阵亡之后,可以再次部署补充前线兵力。部署无法放置在对手控制据点以及中立据点。

部署是建立战场兵力的基础手段,新手经常混淆部署与增援两条规则。线下教学欢迎参加成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团讲解成都桌游《战争之匣》基础行动时,会重点区分部署唯一性限制,减少对局结算纠纷。

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