《最终战线》中,夺取旗帜后是否立即获胜?

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最终战线

《最终战线》宣告夺取旗帜成功之后,立刻检查全局两项胜利条件,只要达成任意一条,游戏会立即结束,玩家直接获得本局胜利。两种胜利条件分别是累计夺取五面旗帜,或是夺取三面互相连续相邻的旗帜。宣告夺旗拿到旗帜的瞬间就触发校验,不需要等待回合走完,不需要补完手牌,也不用等待对手行动。如果夺取这面旗帜之后,既没有凑够五面,也没有形成三面连续,游戏继续正常进行,回合流程继续走完补牌,切换对手回合。

这个即时判定会出现非常经典对局场景,原本局势胶着,当一面关键中间旗帜宣告夺旗成功,瞬间凑出三面相连续,游戏直接结束,对手没有任何机会再进行回合操作。反过来,夺取旗帜之后,还差一面才到五面,或者还差一个点位形成三连,对局继续推进。旗帜刚拿到手就做胜利校验,是官方明确的时序,不可以延后到回合结束再判断。宣告夺旗失败,则完全不会触发胜利条件校验,对局一切维持原状。

夺旗之后立刻校验胜负,造就很多精彩的绝杀对局。要打完完整回合再判定胜负。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《最终战线》的战术卡共有多少张?

《最终战线》整套战术卡一共十张,独立于六十张军队卡,形成单独的战术抽牌堆,开局不会分发给玩家手牌。十张战术卡效果各不相同,包含两张万能牌、间谍、叛徒、侦察、传令、撤退、重整等多种功能卡牌,战术卡属于稀缺资源,整局游戏全部可用战术就只有这十张,打完之后战术牌堆直接耗尽,后续再也无法抽取战术卡。

战术卡和军队卡共享七张手牌上限,战术卡没有专属手牌区域,手上囤积过多战术卡就会挤压军队卡的持有数量。官方存在一条重要限制:一名玩家累计打出战术卡数量,不能够超过对手打出战术卡数量再加一,用来防止单一玩家无限滥用战术效果破坏对局平衡。打出之后的战术卡进入弃牌区,不会重新洗回战术抽牌堆,十张全部消耗完毕本局就不再产生战术卡获取途径。这十张战术也是本作和苏格兰特警最核心的区分,原版苏格兰特警并没有战术卡体系。

成都桌游很多老玩家非常看重战术卡带来的博弈变数。分玩家变体对局会选择移除部分强力战术卡。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。