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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《魔法运动员》的卡牌质量如何?纸板厚度是否令人满意?
《魔法运动员》的角色卡牌共36张,采用与大多数卡牌游戏标准相似的纸张厚度,不是特别厚的盖板纸,但足以支持频繁洗牌和握持。卡牌表面处理为哑光或标准光泽印刷,摸起来不滑手,不易留下指纹。 版图展开后平顺度较好,多次折叠后边缘可能会出现轻微磨损,
《文献室》适合作为家庭游戏还是策略游戏?
《文献室》兼具家庭桌游的易上手特性与轻策博弈深度,定位偏向轻量策略桌游,同时满足适度家庭游玩需求,但不算纯粹合家欢聚会游戏。
《铁道任务传承:西部传奇》传承机制是什么意思?
《铁道任务传承:西部传奇》当中传承机制,代表游戏状态会跨局永久保留,游戏世界会随着游玩进度发生不可逆改变。
《农场三姐妹》中工具棚区域如何推进?
《农场三姐妹》工具棚区域包含十五条相互独立工具轨道,通过行动轮工具棚工位划记前进,完整填满一条工具轨道就解锁对应工具能力或终局计分加成。
《立体派》的运气成分和策略成分各占多大比重?
《立体派》整体策略占比高于运气,掷骰子带来随机性,但玩家拥有大量手段可以对冲骰子运气带来的负面影响。
《十二天》是在哪一年发行的?
《十二天》这款卡牌桌游正式发行的年份为2011年。
《拔毛运动会》中如果两只小鸡站在同一格上,会发生什么?
《拔毛运动会》官方规则规定,同一个蛋形跑道格子上,只能存在一只小鸡棋子,不允许两只小鸡重叠停留。匹配成功则跳跃至对手前方格子,匹配失败则回合直接结束。 当小鸡前进路线被前方对手阻挡时,不能直接走入同一格子,必须尝试触发超车机制。很多新手玩家
《村民》一套木质钱币是否足够游戏使用?
《村民》一套完整木质钱币配件,能够满足游戏全部对局的钱币消耗。
《五秒定律》答题者需要在几秒内说出几个答案?
《五秒定律》答题者必须在计时器走完的五秒时间之内,说出卡牌题目要求数量的有效答案。
《爱丽丝仙境大乱斗》中每个卡槽最多可以放置几张卡牌?
《爱丽丝仙境大乱斗》红、蓝、黄、绿、白五种王国卡槽,单一卡槽拥有硬性上限,最多放置四张卡牌。当卡槽已满四张之后,玩家无法继续向该卡槽放置任何卡牌,不能再提升对应属性。 卡槽内正面爱丽丝、背面平民卡牌合并计算数量,总数不能超过四张。卡槽上限迫
《水晶之路:晶石传记》的设计师是谁?
《水晶之路:晶石传记》的设计师为埃默森·松内内(Emerson Matsuuchi),也是世纪香料之路系列整套作品的设计者。
《解密特攻》为什么需要搭配手机App使用?
《解密特攻》必须搭配官方App游玩,App两大核心功能:第一,每一局随机生成全新的符文密码,保证每一局谜题不重复;第二,接收玩家提交的符文组合,自动计算并给出线索反馈。App内置多种难度档位,自由调整挑战强度。 如果不使用App,则需要单独
《魔戒圣战》第二版中策略事件牌堆和角色事件牌堆有什么区别?
《魔戒圣战》第二版两类事件牌对应不同行动骰子触发条件,卡牌功能侧重方向存在明显区分。
《布鲁日》游戏开始前如何将165张卡牌分成两堆抽牌堆?
《布鲁日》开局处理全部165张卡牌是游戏设置环节十分关键的步骤。
《花砖物语:巧夺天工》中从工厂圆盘拿取后剩余的巧克力如何处理?
《花砖物语:巧夺天工》从工厂取走目标同色之后,该圆盘剩余全部巧克力推入桌面中央公共共享池,和原版处理完全一致。
《水瓶座》玩家在游戏过程中可以查看弃牌堆的卡牌吗?
《水瓶座》官方规则允许玩家在游戏任意时刻自由翻看弃牌堆内所有卡牌内容。
《国家特工X》中侦探如果线人卡用完会怎样?
《国家特工X》当公共线人牌库耗尽,侦探没有办法再补充手牌,侦探阵营直接输掉本回合,特工获得回合胜利。
《侃侃而猜》中如果猜题玩家猜对了,会获得什么?
《侃侃而猜》猜题玩家成功猜出词条,可以获得计分圆片当前档位对应的分数,计入个人总分。
《蛋糕叠叠乐》的配件质量如何?
《蛋糕叠叠乐》作为德国Schmidt Spiele出品获奖桌游,配件整体质量优秀,板块厚实,token做工规整,品控属于德式儿童桌游上游水准。
《烧钱计划》中的员工卡分为哪四个部门?
《烧钱计划》员工卡按照职能划分四大部门体系,部门划分直接限制功能卡的使用条件。
《拯救企鹅》中如果转盘指向跳过区域,玩家需要做什么?
《拯救企鹅》转盘指向跳过区域时,玩家本轮禁止敲击任何冰块,直接结束回合,行动权移交下一名玩家。
《医学之谜:纽约市急诊室》的基本玩法是什么?
《医学之谜:纽约市急诊室》的基本玩法围绕「诊断与治疗」这一核心展开。游戏以夜班急诊室的8小时为时间框架,分为4轮(每轮代表2小时)。每一轮中,玩家可以获得3个行动机会,从五个行动中选择一项执行:进行检查、开药、执行医疗程序(手术)、咨询专家
《腹黑法师的集会》的重玩性(重玩价值)如何?
《腹黑法师的集会》拥有不错的重玩价值,加入扩展之后对局变化量会进一步提升。
《开溜》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?
《开溜》更适合青少年、成人组成的桌游聚会,不属于低龄家庭休闲桌游。官方建议年龄15岁以上,暗置卡牌记忆、团队战术、多轮积分机制对儿童门槛偏高。 桌游聚会场景优势明显,均等2v2、3v3组队模式天然适合多人分组对抗。游戏氛围偏向轻度策略博弈,
《手机帝国》中,区域控制会获得什么奖励?
《手机帝国》区域控制奖励官方名称为雄霸市场。在任意拥有多家办公室的销售区域,利润阶段对比所有玩家本轮在该区域投放的手机总量,投放数量第一名的玩家领取该区域对应的独占奖励分数。 如果多名玩家投放数量并列第一,所有人都无法获得这份奖励。区域版图
《印加宝藏》中返回营地的玩家如何带走已经发现的宝石?
《印加宝藏》玩家选择返回营地撤退,完整带走宝石分为两步标准化操作,依次收取宝藏卡余数、收纳临时手持宝石,两步完成后彻底退出本轮神庙探险,不再参与后续任何翻牌结算。第一步,瓜分宝藏卡留存余数宝石:所有同步撤退的玩家平分卡牌上累积的全部余数宝石
《折足先登》折叠拼布时必须遵循什么规则?
《摺足先登》折叠餐点拼布,只允许沿着拼布格子之间的水平、垂直分割直线进行折叠,这是游戏最核心的硬性规则。
《花札》中的「猪鹿蝶」由哪三张牌组成?
《花札》猪鹿蝶是知名度很高的种牌组合,由三张不同月份的动物种牌构成。
《地下酒吧》的核心玩法和主要机制是什么?
《地下酒吧》的核心玩法由三大机制交织而成。第一是「工人放置+行动组合」:玩家放置分支头目到版图上的行动格执行特定行动,每个行动格下方可能包含多个子选项,玩家可以灵活搭配获取资源和奖励。 第二是「区域控制」:游戏中的《曼哈顿》被分为上城、中城
《入墨》中每位玩家的起始手牌是多少张?
《入墨》官方开局规则明确,所有玩家统一抓取7张卡牌作为起始手牌,手牌数量全员一致,保证开局公平。游戏无回合补牌机制,剩余8张手牌会在后续回合逐步抽取使用,全程依靠15张固定牌库完成对局。 7张起始手牌包含随机配比的纹身数字牌与墨牌,玩家首轮
《真相大爆炸》有哪几个版本?
入手《真相大爆炸》前,先确认语言版本与配件是否符合你桌需求。实体盒两套版本游戏内容一致,差异仅在于卡牌工艺、附赠收纳配件。《真相大爆炸》主要分为标准版、典藏版两大实体盒装;规则层面区分6至11人主持人完整版、3至5人无主持人变体模式。 不存
《核子激荡》中建筑通电后获得的胜利点数是立即结算还是终局结算?
通电操作本身不会当场发放VP,通电的核心即时收益大多为解锁建筑被动效果、触发成就标记。《核子激荡》城市建筑、工业建筑通电之后,建筑自带的胜利点数不能即时领取,全部留存至游戏触发结束条件,终局计分阶段统一核算。 玩家可以提前大量完成建筑通电布
《五巫斗法大赛》每位玩家的起始牌组包含多少张卡牌?
《五巫斗法大赛》彻底摒弃传统卡牌对战的牌库抽卡、弃牌循环体系,对局全程每名玩家的手牌总量恒定不变,开局统一分发六张专属巫师卡牌作为永久起始牌组,整场游戏不会新增、丢失任何巫师卡牌,仅会因对决落败暂时离场,回合结束后所有离场巫师全部回归梯队,
《圆楼》中,商队是如何在城镇间移动的?
《圆楼》基础版不存在商队移动机制,商队行动仅用于外派助理进驻村庄;港口城市扩展新增商队移动相关规则。
《未知行星》中每回合的流程是怎样的?
《未知行星》单回合拥有清晰标准化五步流程,全体玩家同步行动,流程顺序不可随意调换。
《骰子街》游戏结束时如果出现平局,如何判定胜负?
同步平局完整触发场景:本轮掷骰结算后,多名玩家手中金币均足够购入自身最后一张未建造地标,且全部选择在本轮建造阶段解锁最后地标,所有玩家同时翻面完成全套地标,对局立刻终止,所有集齐地标的玩家并列获胜,其余未集齐玩家全部落败;不存在先后翻面判定
《卡斯卡迪亚之旅》的重开性高吗?
《卡斯卡迪亚之旅》重开表现长期位居BGG拼图类桌游前列,单本体无扩展情况下就能维持数十局完全不同的游玩体验,叠加三款官方扩展后变量再度翻倍,不存在固定最优套路,每一局的得分目标、资源供给、拼图布局都会发生变化,长期游玩不会产生枯燥重复感,是
《永恒之谷》一局游戏通常进行多少轮?
《永恒之谷》单局游戏拥有硬性轮次上限,一局最多固定进行10个完整轮次,轮次数字从1开始依次递增至10,每一轮完整走完狩猎、行动、结算三阶段;每一轮结算阶段结束后,统一检查全体玩家分数,若至少一名玩家总分达到60分,游戏直接当场终止,无需走完
《动物将棋》适合多大年龄的玩家?
《动物将棋》规则简单棋子少,官方推荐6岁以上就可以上手,同时也适合成年桌游爱好者对战。
《电力公司》有哪些官方电厂卡牌扩展?
《电力公司》共有三套独立官方电厂卡牌扩展,均为通用兼容配件,可单独或混搭加入基础电厂牌库,新增数十张特色机组卡牌,打破基础版火电、核电、风电的固定经营框架,新增混合双燃料、循环垃圾、高阶巨型发电站、特殊限定时效电厂,拉高策略搭配上限,适合长
《举杯共饮》中玩家在自己的回合可以执行几个行动?
《举杯共饮》常规回合每名玩家可以执行两次行动,可以选择相同或者不同行动,角色能力可以修改行动数量。
《仙境梦游》中,玩家是否可以查看其他玩家面前收集的卡牌?
玩家必须按照颜色分组摆放,不能遮挡、混合堆叠,保证对手清晰统计数量。《仙境梦游》玩家面前收集的卡牌属于完全公开信息,所有人随时可以观察各颜色卡牌数量,仅手牌属于隐藏信息。 整套游戏建立在完全公开场面信息之上,博弈依靠预判与心理推演,不存在场
《星际探险队:第九行星任务》中,如果玩家完成了自己的任务,是否必须告知队友?
《星际探险队:第九行星任务》规则没有要求玩家主动宣告自身任务完成状态,不可以主动透露相关信息。
《尚德之灵》一局游戏共进行多少个回合?
《尚德之灵》一局游戏固定进行四轮回合,四轮对应伟大森林之灵最后的四年修行期,不存在随机结束条件,所有对局都会完整走完四轮流程。每一轮回合依次分为春季、夏季、秋季、冬季四大阶段,四季依次结算,阶段功能各自独立。 春季主要为资源补给、手牌整理;
《深渊密谋》中每种颜色计分时,是看该颜色卡牌的最高影响值还是总和?
《深渊密谋》每种颜色计分只统计内阁当中该颜色卡牌最高影响力数值,不计算全部卡牌数值总和。
《克洛兹大师:竞技场》2.0怎么玩?核心机制是什么?
《克洛兹大师:竞技场》2.0的核心玩法围绕「GG计数器」展开。每位玩家起始拥有6GG(荣誉值),外加一个永远优先损失的野生GG。消灭敌方角色,就能夺取其等级值的GG。 游戏开始前,玩家需要组建一支总等级不超过12的队伍。每个角色都拥有生命值
《牙买加》是否有单人模式或合作模式变体?
《牙买加》Space Cowboys原厂所有版本基础、水手扩展官方规则内,没有内置单人AI推演模式、两人分队合作对抗模式,整套底层框架设计为全员单人自由竞争,所有积分、海战伤害、仓位资源结算均以单人独立单位计算;仅海外BGG桌游社区玩家分享
《旭日战魂录》中有哪几种政令?
五类政令完整功能拆解: 1. 招募政令:核心作用为补充战场兵力,玩家可在自家任意一座要塞放置武士单位,同步获取对应要塞的基础金币收益;若拥有同盟,盟友同步免费部署一名武士,是前期铺场扩充战力的核心政令; 2. 调遣政令:负责兵力跨区域机动,
《赌命大赛》的「转轮」阶段需要做什么?
《赌命大赛》转轮下注阶段俗称转轮阶段,紧随藏子弹环节之后,属于全体同步操作环节,无轮流行动,核心操作是书写本轮押注分值、同步亮注,押注数值直接决定本轮得分上限,是风险与收益取舍的核心步骤。下注数值存在人数适配上限,2至3人单轮最高押注8分,
《安卡:埃及众神》中纪念碑多数决的奉献值如何计算?
完整计算判定步骤:第一步,分割独立结算区域,单区域内分开统计每一名玩家手中金字塔、神庙、方尖碑的控制数量;第二步,单一纪念碑类型内,若某玩家持有数量严格高于其余所有对手,判定为该类型多数,基础奖励1点奉献;若两名玩家数量持平并列,则该类型无
《艾泽兰的魔药》适合多大年龄的玩家?
游玩门槛分层说明:14周岁及以上青少年、成年人可独立读懂全套规则,自主规划优先级分配、魔药酿造、声望得分长线策略;10至13周岁儿童仅适合简化版,移除工人雇佣、黑市交易、高阶知识升级复杂机制,仅保留采集、基础酿造、交付旅行者核心流程;10周
《七大奇迹》中科技计分时,三种不同符号凑成一套额外加多少分?
《七大奇迹》终局核算绿色科技分数时,只要玩家城市内同时拥有齿轮、日晷、墨水三种不同符号的科技卡牌,无论每类卡牌持有几张,都能一次性额外获得七分套装奖励分,该加分独立于各类符号平方总分之外,是所有科技路线玩家必解锁的稳定加分项,也是成都桌游平
《豆腐王国》中玩家在游戏过程中可以随时查看其他玩家的角色卡吗?
正常对局流程里,角色卡牌需要保持盖在自己面前,不允许随时翻看其他人卡牌。唯一允许查看卡牌的时机:当麻糬王子向你提出问题之后,作答之前,可以自由查看场上任意玩家的角色卡牌,确认身份信息之后再回答。 作答完毕之后,不能继续翻看卡牌,其余时间也不
《鬼怪派对》适合作为亲子游戏吗?
《鬼怪派对》从规则、时长、画风、难度全方位考量,十分理想的亲子桌游选择。
《富饶之城》中如果出现平局,如何判定胜负?
专业桌游讲师解答:两名及以上玩家终局总分完全一致时,启动官方三层优先级逐层对比细分分值,由高到低依次淘汰低分玩家,完整判定优先级顺序如下:第一层对比自身全部紫色传奇建筑累加总分,紫色总分更高者直接胜出,代表高分稀有构筑路线优势;第二层对比成
《法老密码》是否适合作为儿童数学教育工具?
《法老密码》非常适合当做儿童数学教育工具,用游戏形式练习四则运算,降低数学学习抵触心理。
《头等舱》的C模组在两人游戏时如何使用虚拟玩家?
每回合抽取行动牌阶段结束后,单独执行虚拟玩家取证流程:从当前回合对应颜色的C模组行动牌堆顶部翻开一张,若卡牌带有取证图标,则为虚拟玩家增加对应数量证据标记;若卡牌无取证效果,则无任何操作。《头等舱》C模组仅双人游玩时必须启用虚拟玩家机制,用
《威德意》游戏的重开性高不高?每次游戏的策略变化多吗?
结合BGG重开性分项。7.9高分数据、成都桌游线下四十余场完整对局复盘,完整拆解《威德意》高重开性的底层设计逻辑,梳理每一局策略产生差异化的全部变量,同时区分新手固定套路与高阶多元流派玩法,客观分析长期游玩不会乏味的核心原因。 第一独创轮盘
《辣椒之王》支持多少名玩家?
《辣椒之王》两个版本玩家人数区间存在明显区分:2014年初代第一版仅支持2至6名玩家,无单人游玩变体;2021年重置第二版新增官方标准单人AI模式,完整适配1、2、3、4、5、6人全人数开局,覆盖单人练手、双人休闲、多人竞技各类成都桌游线下
《农场争霸》中骰子在战斗中起什么作用?
《农场争霸》战斗骰子是伤害唯一判定载体,核心作用为换算单次战斗伤害:双方每1个参战单位对应投掷1颗战斗骰子,骰子投出的点数就是本次己方打出的总伤害数值,玩家可以自由把伤害分配给敌方任意参战单位,用来削减敌方血量;军械库建筑可以永久为己方所有
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