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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《刺杀苏丹王》中桌面中央的那张角色牌有什么作用?
《刺杀苏丹王》开局分发玩家卡牌后,剩余单独一张面朝下隐藏角色卡放置桌面中央,这张卡牌是全局公共交换道具,也是本作独创角色交换机制的核心载体,无归属玩家,全程保持隐藏朝下,唯一功能是配合玩家回合「交换角色」行动完成身份、阵营变更,彻底打破传统
《永恒牌》有电子版或在线对战平台吗?
《永恒牌》没有开发商独立制作的专属手机、电脑APP客户端,但拥有两类官方授权合规线上游玩渠道,可完整复刻实体版全部机制、关卡、创意模式,支持单人推演、多人远程联机对战,适合无法线下组队的成都桌游爱好者线上开黑。第一类主流线上渠道:(桌面模拟
《猩猩相惜》是否可以在线游玩或有无电子版?
网络上流传的各类线上模拟版、复刻版、小程序版本,均为玩家自制的非官方模拟工具,未经过官方授权,存在题库不全、规则错乱、配件缺失的问题,无法还原实体对局的社交乐趣与互动氛围。《猩猩相惜》目前暂无官方正版线上游玩版本、无小程序、无网页端、无AP
《动物园大亨》的骰子版与基础版在玩法上有什么主要区别?
骰子版与基础板块版五大核心玩法差异:第一,资源获取方式,基础版依靠抽取板块填充卡车、开走卡车收割资源;骰子版每回合投掷专属六面骰子,骰子符号直接决定本回合可获取的动物、货摊、金币资源,无卡车、公共板块堆配件,全程不需要手动填充板块;第二,谷
《人类毁灭计划》由哪家公司出版发行?
《人类毁灭计划》英文原版、《新计划:地狱之门》官方扩展、独立前传《人类毁灭计划:开端》全部由德国本土桌游厂商Godot Games独立出版发行,该工作室由本作设计师Stefan Godot牵头创立,属于小型精品独立桌游工作室,不代工第三方作
《七连翻》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
聚会向核心适配特征:3至18人大跨度兼容人数,公司团建、好友聚餐、线下桌游拼车都能快速开局,3分钟即可完成规则教学,无文字阅读门槛,老少皆宜;单局20分钟左右节奏轻快,多局连玩不会疲惫,翻三张、不许动、复仇负面牌制造大量全场反转搞笑名场面,
《丛林智慧棋》中大象的移动能力是什么?它能否被其他动物的攻击效果影响?
《丛林智慧棋》大象是整款游戏唯一纯防御型动物,基础主动移动为最多两格八向自由行进,核心专属被动能力为全域攻击免疫,狮子震慑、鳄鱼驱离、黑曼巴封锁全部干扰惩罚效果对持有大象板块的玩家完全失效,全程不会被对手牵制限制行动。战术定位:对抗多攻击动
《动物礼仪师》是否支持2人游戏?2人游戏的体验如何?
《动物礼仪师》标准人数区间包含2人,拥有完整官方双人变体规则,无需民间修改配件或调整机制,开箱即可直接双人开局游玩,适配情侣休闲、亲子双人互动、一对一新手教学等成都桌游场景。双人模式完整保留竞争、合作两套游玩体系,五回合流程、计分规则、卡牌
《曼陀罗石》中按颜色计分时,不同塔的计分规则有何不同?
《曼陀罗石》执行同色多塔计分的时候,必须严格按照个人面板从左至右的顺序逐座结算达标同色顶层石塔,五个卡槽位置分别印刷五类互不相同的计分图例,每一座石塔放置在不同卡槽,结算时套用完全独立的得分计算公式,塔的层数、内部色彩组合、全局所有石塔层高
《德尔斐神谕》中如何与怪物战斗?
《德尔斐神谕》怪物战斗完整前置与多轮对战流程:船只停靠目标怪物岛屿相邻海域,消耗与怪物底色匹配的神谕骰子开启战斗,怪物初始基础战力固定9,玩家每轮掷黑色战斗骰,点数≥怪物当前剩余战力即击败怪物,完成对应怪物宙斯任务板块。标准化战斗分步完整细
《席迪特战记》适合多少名玩家游玩?
《席迪特战记》外包装与规则书明确标注适配游玩人数3至5人,无双人官方标准规则,仅支持三、四、五人开局,人数不同配套专属变体规则,对局策略压力、板块刷新节奏、终局淘汰数量存在清晰区分。四人、五人满配局为设计师推荐最优体验配置,场上玩家交互拉扯
《追求幸福人生》中如果玩家在老年阶段压力过高导致死亡,游戏会如何继续?
《追求幸福人生》老年阶段压力轨触顶触发死亡判定后,该玩家即刻永久退出当前对局,不再参与本回合维持阶段、后续所有回合的任何操作,场上未完成升级的计划、工作、伴侣卡牌全部弃置作废,仅4级满级计划保留用于终局计分;剩余未死亡的存活玩家不受影响,正
《特鲁瓦》最初由哪家公司于哪一年发行?
《特鲁瓦》原版桌游的首发发行厂商为比利时本土桌游品牌Pearl Games,正式对外发售时间为二零一零年,首次亮相于德国埃森国际桌游展(Essen Spiel),展会推出后迅速收获全球桌游玩家好评,次年推出官方扩展《特鲁瓦女士》,后续由Z-
《诺丁汉警长》中处罚金是如何计算的?
《诺丁汉警长》中的罚金按单张卡牌为单位累加计算,每张卡牌右下角标注的数值就是对应罚金,违规货物有多少张就累加多少张的金额,最终由违约方全额支付。具体分为两种场景:当商人撒谎被查时,每张违规的卡牌(包括违禁品和错报的合法货物)都按自身罚金值累
《马王争霸》中「袭步」和「散步」特殊卡牌有什么效果?
《马王争霸》拥有两张核心特殊功能牌,「袭步」主打超车突破,「散步」主打群体减速,两张卡牌功能互补,形成完整对局克制体系。「袭步」卡牌效果:无视前方所有马匹阻挡卡位,无论前方紧挨多少只赛马,己方马匹可以直接向前全速移动,完美破解赛道贴身卡位困
《欢迎来到拉斯维加斯》的计分方式是否复杂?有哪些容易忽略的计分项?
新手第一次结算时,经常会漏算一些项目,导致最终分数出现偏差。《欢迎来到拉斯维加斯》的计分方式维度较多,但每个维度的规则都清晰明确,整体不算复杂,但有不少新手容易忽略的细节计分项。 计分的整体结构可以分为正向得分和负向扣分两大部分。正向得分包
《吹笛魔手》中玩家是否可以合作出牌来影响拿牌顺序?
《吹笛魔手》官方规则为竞争性独立对局,允许口头沟通闲聊,但不允许私下约定固定出牌策略、交换手牌信息,禁止形成稳定合作同盟。所有出牌必须独立决策。 玩家可以言语试探对手意图,属于正常心理博弈;但不能提前许诺:我打出某类动物帮你凑多数,事后分享
《拉斯维加斯》豪华版「阻止他」小游戏中的灰色骰子代表什么?
《拉斯维加斯》豪华版小游戏「阻止他」配套的灰色骰子属于无收益纯干扰道具,玩家投放灰色骰子至任意数字赌场后,统计该赌场各玩家骰子数量时,灰色骰子不会算作投放者自身的有效计数,只会单纯增加场内骰子总数量,制造多名玩家骰子数值相同触发「移除平手」
《时序谜局》中共有多少张数字牌?卡牌分为哪两种颜色?
《时序谜局》全套数字卡牌总计24张,分为太阳(金色)、月亮(深蓝色)两类独立色系卡牌,两类卡牌数字区间均为1至12,数字一一对应,无数值空缺、无重复数字。卡牌数量细分:太阳色系卡牌12张,数字1、2、3一直到12各一张;月亮色系卡牌12张,
《漫威宇宙大乱斗》中反派卡通常有什么特点?
专业桌游讲师解答:反派卡区别大乱斗英雄、盟友卡牌,拥有四大统一核心特点,是游戏机制平衡的关键设计:第一,存放体系独立:18张反派卡牌单独洗牌、独立牌堆抽取,大乱斗主牌堆无法产出反派卡,手牌必须抓取该类卡牌才能满足结算最低门槛,强制玩家兼顾正
《跑跑龟》中玩家扮演什么角色?
玩家可以自由打出任意卡牌,既可以助力自己的乌龟,也可以干扰其他乌龟,还能刻意放出假线索误导对手。《跑跑龟》中玩家不直接操控乌龟,扮演赛道背后秘密的支持者,暗中扶持自己选中的乌龟赢得赛跑,隐藏自己支持的目标。 玩家没有实体棋子,唯一身份凭证就
《箱女》中箱女和访问者哪一方更强?是否存在平衡性问题?
分人数强弱详细对比:3人局(1箱女+2访问者):访问者人数少,单名玩家阵亡转化箱人后直接只剩一名人类,线索搜集速度断崖下跌,箱女依靠信息差、箱人辅助极易全歼人类,是箱女优势对局;4至5人局(1箱女+4访问者):多线同步探索,密码、讨伐道具、
《橡树谷地牢》中圆盘机制是如何运作的?
圆盘完整分步运作流程: 1. 回合开局转动圆盘:每名玩家独立转动专属行动圆盘,圆盘外圈均匀分布五类行动刻度,分别为地牢探索、怪物战斗、开锁搜刮、休息回血、英雄升级; 2. 锁定单回合唯一行动:圆盘指针停留的刻度为本回合仅能执行的核心行动,无
红盒版和蓝盒版的《瘟疫危机:承传》内容上有什么区别?
《瘟疫危机:承传》红盒、蓝盒均属于第一季传承本体,二者完整主线剧情、十二个月度对局流程、基础游玩规则、全部突变与升级机制完全统一,不存在剧情分段、机制删减的情况,两款版本仅在配件印刷、限定附赠道具、外盒收纳设计三处存在明显区别,底层游玩体验
桌游《澳大利亚》在哪里可以购买到?
桌游《澳大利亚》原版仅存在德文、英文多语言海外版本,截至2026年7月没有国内桌游厂商引进官方中文代理版本,国内玩家只能通过海淘、海外线下桌游店渠道购买实体桌游盒,无简体中文正版现货零售渠道。主流购买渠道分类:第一,海外电商平台,亚马逊欧美
《骰绘奇境》为什么被称为「骰笔游戏」?
本作与传统纸笔骰笔游戏的关键区别:常规骰笔游戏计分纸一局用完即作废,需要持续补充纸质耗材;《骰绘奇境》采用覆膜干擦领域卡,擦除标记后可无限重复游玩,长期游玩无需额外采购纸张,耗材成本更低,收纳更便捷,也是其在成都桌游线下聚会长期高频开桌的重
《诈赌巫师》的卡牌尺寸是多少?需要使用牌套吗?
是否需要牌套分场景说明:短期居家偶尔游玩,无需加装牌套,原厂加厚铜版纸卡牌耐磨度足够;长期线下高频成都桌游聚会、多人循环多局刷局,强烈建议加装63×88mm透明牌套,避免频繁拿取、叠加、翻面造成卡牌边角折损、图案磨损、文字模糊,大幅延长卡牌
《盗梦都市》一局游戏大约需要多长时间?
《盗梦都市》盒面标注基础游玩时长三十至六十分钟,线下成都桌游实际对局时长区分明显,核心变量分为游玩人数、玩家卡牌熟练度、是否存在背叛者、金库解锁推进速度四类,整体属于中长时长阵营推理卡牌桌游,多局连开需要预留充足休闲时间。标准时长细分场景:
《尖塔奇兵》桌游版支持多少名玩家共同游玩?
最少一名玩家即可开启完整爬塔流程,上限四名玩家同时参与冒险,无法支持四名以上玩家同时开局。《尖塔奇兵》桌游版(《尖塔奇兵》)官方设定游玩人数区间为1至4人,覆盖单人独行模式以及2至4人组队合作模式,人数弹性很强,能够适配不同规模的成都桌游局
《细胞工厂》适合多大年龄的玩家?
十四至十六周岁初高中青少年适配度较高,若在校学习过细胞相关生物课程,能快速对应卡牌与课本知识点,游玩过程相当于沉浸式复习细胞代谢内容,搭配家长、教师陪同讲解,可独立完成完整对局,适合校园生物社团、青少年科普桌游活动使用,也是成都桌游青少年科
《夏至》支持多少名玩家?
《夏至》原版基础规则为纯双人对战设计,官方固定支持两名玩家同台博弈,无单人基础模式、三人及多人游玩规则,是针对性极强的双人轻策略拼图桌游,主打一对一的策略拉扯与版图竞争,也是成都桌游双人约玩、情侣对弈、好友切磋的热门选择。后续推出的《萤火虫
《优诺》中的反转牌有什么效果?
《优诺》打出反转牌,立刻翻转全局出牌行进方向;双人对局中反转牌效果等同于跳过牌。多人对局下,顺时针直接切换为逆时针,逆时针切换为顺时针,改变所有玩家回合顺序。 反转牌可以依靠同颜色或者相同反转符号打出。熟练玩家可以利用反转调整回合顺序,避开
《骇浪求生》中如果只剩一名玩家存活,游戏如何继续进行?
单人存活完整对局流程规则: 1.单人完整行动权限:每轮行动阶段该玩家正常执行抢夺、换座位、划船、医疗包、信号枪全部行动,无任何操作限制;可随意对昏迷、尸体执行抢夺物资,无需协商、不会触发战斗,快速囤积全套高价值道具。《骇浪求生》场上仅剩余一
《沙丘:征服与背叛》中沙暴阶段是如何进行的?
《沙丘:征服与背叛》沙暴阶段翻开沙暴卡牌,沿轨道移动沙暴标记,沙暴覆盖的扇区生效;本回合沙暴区域持续生效直至下一回合沙暴阶段。沙暴移动路线随机,每回合位置都会发生变化。 沙暴覆盖扇区内的部队、香料都会受到影响;部队移动不能进入、穿过沙暴扇区
《图腾快手》抓错图腾的惩罚具体如何执行?
《图腾快手》抓错图腾惩罚执行,犯错玩家收取场上所有玩家全部弃牌堆,卡牌面朝下加入自己待翻牌堆底部。
《猴宫巧匠》的地面地图3和4有什么特殊之处?
《猴宫巧匠》地图3、4为盒装配套高阶复杂地形,优质高点稀缺、地面起点方格密集、狭长连通通路数量多,极易被金色装饰触发的猴子人偶封锁整条延伸路线,金色底色起点占比大幅提升,奖杯争夺、路线拉扯对抗强度远高于新手地图1、均衡地图2,专供熟练进阶玩
《皇家港》支持单人模式吗?单人模式如何运作?
单人模式完整运作逻辑:对局无真人对手,设置虚拟AI航海家作为对标目标,全程依旧保留探索、交易雇佣两大回合阶段,基础翻牌、爆牌、人物雇佣、远征军规则完全沿用多人标准规则,仅新增合约与AI计分两套专属机制。原版2014基础小盒本体不包含任何单人
《速涂快递》支持多少名玩家?
《速涂快递》官方支持的玩家人数区间为三至六人,配件按照这个人数区间完整配置。
《动物星餐厅》中每位玩家控制几位厨师?他们分别是什么动物?
《动物星餐厅》本体标准版开局,每名玩家固定操控三名专属动物厨师,三种动物对应完全不同的行动属性,无人数增减变动,无论2至5人任何基础对局,每名玩家的初始厨师数量、动物种类统一,保证开局资源完全公平,不会出现先天人力差距。三名基础厨师对应动物
《两河流域》中冲突的获胜方和失败方分别获得或失去什么?
内部冲突得失细则:获胜方独占本王国该颜色统治权,只要领袖留在版图,每回合可持续获取本王国纪念碑对应颜色分数;失败方必须将本场冲突的同色领袖从版图取回手牌储备,该玩家永久失去本王国对应分项得分来源,仅能依靠其他王国、财宝补充分数;内部冲突不会
《黑帮动物园》的配件包含哪些内容?
《黑帮动物园》正版简体中文盒装配件完整无缺失,所有配件适配2至4人标准对局,分类为版图板块、卡牌组、资源标记、角色米宝、辅助配件五大类别,线下成都桌游开桌可一次性分拣完成,全套配件清单如下。二、全套卡牌合计50张:30张贿赂卡牌、12张线人
《黑故事集》的「扩展包」增加了什么新机制?
《黑故事集》IP体系不存在单独修改规则、新增机制的小型扩展包,市面上所有标注为扩展的产品,全部是独立完整主题大盒,每款内含五十张全新专属谜题卡牌,属于题材内容扩充,全程不改动初代基础版的核心问答推理机制,所有扩展盒通用一套主持人、提问、解谜
《遵命黑魔王》中黑魔王在游戏开始前需要说一段什么内容?
《遵命黑魔王》官方推荐黑魔王开局宣读审判台词,宣告任务失败,传唤小鬼进行辩解,属于角色扮演烘托环节,不属于强制规则。台词没有固定文本,玩家可以自由发挥改编,擅长表演的玩家可以自由扩充台词强化魔王人设。 标准参考台词围绕邪恶计划受挫展开,斥责
《小城大案:儿童版》的英文原名是什么?
名称命名逻辑拆解,MicroMacro是系列核心标识,代表宏观大地图搭配微观细小线索的核心玩法,Kids后缀直接标注儿童向定位,海外电商、桌游数据库BGG均以MicroMacro Kids作为唯一检索词条,不存在别名、缩写变体;中文引进版本
《恐龙岛》的规则书中是否存在容易混淆或印刷错误的地方?
一、初代第一版众筹盒原生文字缺陷(现已淘汰) 多处核心结算流程描述缺失,例如吞噬游客优先级、市场卡牌刷新顺序、围栏升级成本数值印刷错位;工人阶段工位分配、风险投资递减梯度文字歧义,多人对局极易出现规则争执,当年发行商发布多页纸质勘误表才能正
《猜狐狸》中玩家如何佩戴羽毛卡?为什么自己不能看自己的牌?
《猜狐狸》玩家将未查看的羽毛卡朝外固定在头带前方,不让自己看见卡牌是为了制造信息差,构建不完全信息博弈基础。
《灵迹岛》中「污染」是如何产生和结算的?
《灵迹岛》的污染标记是判定对局失败、限制土地生机的核心负面标记,所有新增污染统一在每回合固定的入侵者阶段分步结算生成,快速法术、慢速法术阶段仅能执行净化移除污染操作,不会新增污染数值,整套生成逻辑绑定殖民者掠夺资源的背景设定,也是成都桌游《
《垄断交易》最早是哪一年出版的?
《垄断交易》英文名称《垄断交易》,最早在1903年由Parker Brothers正式出版发售,距今已有超过百年历史,属于桌游发展史上非常古老的卡牌作品。后续几十年官方不断推出修订版本,扩充商品种类、新增特殊卡牌,丰富游戏策略。 初代版本仅
《天堂,我要进来了》中有玩家会被提前淘汰吗?
即便玩家遭到指控、进入终局绝杀环节,也只是身份公开,不会被踢出对局。《天堂,我要进来了》不存在中途淘汰机制,所有玩家自始至终保有投票、发言权利,直到终局结算。 对比狼人杀、一夜狼人杀,这是很大优势。很多推理桌游里被放逐的玩家只能旁观等待,容
《大搜查儿童版:侦探故事》是否内含中文说明书?
《大搜查儿童版:侦探故事》正版中文版盒内完整附带中文规则说明书,同时配套中文提示与解答手册。
《翻滚路易》中飞机被弹飞后的飞行路线是随机的还是可预测的?
《翻滚路易》飞机被杠杆撞击之后,轨迹同时包含可预判成分与随机变量,不能做到完全预判。
《晶石战记》中「入侵」行动需要满足什么条件?
《晶石战记》入侵行动没有单独额外支付的先手点数,触发入侵的基础前置条件为:玩家执行激活行动操控己方小队,移动至相邻格子内存在敌方完整小队的区域,小队踏入敌方格子的瞬间自动触发入侵战斗流程,入侵战斗依附本次激活操作存在,仅消耗激活固定的1点先
《教父风云》中如果教父没有「和头酒」可以安抚了会怎样?
完整结算分层判定顺序:第一步优先核验场内FBI、CIA卧底,若此前未被指控则卧底无即时胜利;第二步核对所有未被淘汰的窃贼,对比每名窃贼手中钻石数量,持有钻石最多的窃贼直接取胜,多名窃贼钻石数量持平则并列获胜;第三步核查司机身份,若本局最终获
《电波同步》一局游戏大约需要多长时间?
《电波同步》作为轻量化快节奏派对桌游,无复杂计分铺垫、冗长结算流程,单局时长可控区间清晰,分为两种模式标准时长:6至8人最佳人数标准对抗局,完整打完至一方达标胜利分数耗时稳定在25至35分钟;2人纯合作休闲模式无对抗计分,仅累计同步得分,单
《农场主》中田地如何耕作和播种?
关键约束细节:开垦、播种是两个独立行动,需要分两次消耗行动名额完成,无法一步到位生成带作物田地;田地无数量上限,仅受农场板总格子限制;开垦仅消耗木材,播种无额外资源消耗,仅占用一次行动;已播种田地持续产出作物,不存在枯萎、减产机制,全程稳定
《王牌电视台》这款游戏的核心目标是什么?
《王牌电视台》核心目标:五个赛季全部结束终局统计观众分数,总观众数值最高的玩家获胜,成为收视率第一的电视网。观众分数来源十分多元:正在播出节目每季产生收视、节目下架转为重播持续稳定得分、满足明星与节目适配条件获得加成、集齐同流派节目拿到成套
《独家专辑》中,玩家是如何进行投票的?
投票仅能选择一至四号四张展示封面对应的数字,一张光碟仅代表一票,不允许多投、弃投,无弃权规则,每名玩家必须完成一次投票;竞争模式、合作模式投票操作流程完全一致,仅后续计分规则区分差异,投票道具、匿名同步翻开机制无任何改动。《独家专辑》采用匿
《筑地鱼市》中「购买」阶段是如何进行的?
《筑地鱼市》购买阶段紧跟定价阶段完成,全体玩家按照每组货品独立的采购顺位依次行动,消耗手中现金购入目标鱼货卡牌,完整操作流程分层执行。第一步分批次顺位采购:针对单一组售价牌货品,按照定价阶段点券总额排序从高到低依次行动,第一名玩家最先操作,
《骆驼大赛》共有几个版本?第一版和第二版有什么区别?
两版五大核心区别清晰划分:第一,新增专属机制,第二版加入黑白「疯狂骆驼」与灰色骰子,反向移动骆驼制造名次反转,初版无该机制;第二,配件材质全面升级,初版金字塔为易弯折卡纸拼接,第二版替换为一体成型硬质塑料金字塔,搭配立体棕榈树摆件,骆驼模型
《部落集结》中每位玩家有多少个工人?
《部落集结》开局每名玩家统一领取三枚工人token,工人是游戏唯一通用流通资源,用于支付高阶人物牌选取代价、触发建筑额外效果、治愈医院内受伤人物,所有资源流转全部依靠工人完成,不存在金币、粮食等其他货币道具。工人获取渠道多元,对局全程可持续
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