《立体派》的运气成分和策略成分各占多大比重?

本文为桌游《立体派》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

立体派

Cubist

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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综合大量桌游玩家实际对局反馈,《立体派》策略成分大概占据六成,运气成分占四成左右。每回合玩家会掷出两颗骰子,这是游戏随机性的主要来源,有可能连续多回合掷出的点数,完全不匹配自己正在建造装置的需求,会卡住建造进度,这就是运气影响对局的部分。

但游戏设计了大量机制用来对冲骰子运气。玩家拥有储藏室、储存区可以留存合适点数骰子;艺术家卡牌能够修改骰子点数、直接获取指定点数骰子,甚至夺取对手骰子;玩家同时可以选择多张装置任务卡,不必死磕单一一张装置,这条路线不顺就切换别的建造目标。高水平玩家可以通过资源管理、卡牌选择,很大程度削弱掷骰的坏运气带来的劣势,不会出现完全被骰子结果锁死毫无操作空间的局面。

运气更多影响短期回合的发挥,长期多局对局,策略规划能力更强的玩家胜率会更高。如果启用阁楼扩展,资源囤积能力变强,会进一步压低运气占比,策略博弈权重继续上升;新手玩家容易放大运气的作用,会觉得游戏很看骰子脸色,熟悉全部卡牌效果之后,就可以感受到策略的主导地位。在成都桌游圈子当中,这款游戏经常被归类为轻中策骰子策略桌游,而非纯运气骰子聚会游戏。想要亲自感受运气与策略的平衡,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,成都脱宅团属于非商业爱好者活动组织,没有实体店铺,约玩《立体派》,新手建议先游玩基础版,不要直接上扩展,更容易体会策略博弈的乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《立体派》中玩家每回合可以掷几颗骰子?

《立体派》正常规则之下,玩家自己回合的开头,固定从自己的骰子库存拿出两颗骰子进行投掷,每回合只能掷这两颗,不会随玩家人数、回合进度增加掷骰数量,这是每回合固定的资源获取来源。掷出来的两颗骰子,必须放置进你的个人工作室版图,不可以直接放回供应库存,也不能直接丢去美术馆,必须先放到工作室,之后自由操作阶段才可以移动、消耗这些骰子。

只有部分艺术家卡的特殊能力,可以打破这个限制,通过卡牌效果额外获取骰子,但是那属于能力效果,不属于回合正常掷骰步骤。很多新手会产生误解,以为回合自由操作阶段还可以继续掷骰子,这是错误的,掷骰子仅仅是回合开头的第一步动作。每回合只有两颗新骰子流入工作室,骰子资源产出速度固定,所以玩家需要精打细算,合理规划每两颗骰子的用途。成都桌游对局,新人经常会忘记,掷出来的骰子不能直接跳过工作室,必须先放置在工作室版图上面。

想要线下熟悉掷骰子的规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家活动组织,没有线下门店,每周组织成都桌游线下约玩,开局讲师会强调,每回合仅开头掷两颗骰子,掷出骰子必须先放到工作室,不能直接跳过该环节,避免规则误判。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。