桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《浪漫花匠坊》中「幼苗」、「植物」和「花卉」三个层级的叠放顺序是怎样的?《浪漫花匠坊》幼苗、植物、花卉三层板块拥有固定不可颠倒的叠放层级逻辑。《骰子开拓者》每回合的行动数真的是掷骰决定的吗?《骰子开拓者》每回合可用行动来自布袋抽取骰子之后掷骰,骰子面直接决定你本回合可以使用行动选项。《谁是牛头王版图版》中幸运牌的效果是什么?《谁是牛头王版图版》幸运牌是一次性强力手牌卡牌,出牌阶段搭配数字板块使用,用来规避负面收列效果或者修改板块判定规则。《德国心脏病》极限版中动物与水果的互动规则是什么?《德国心脏病》极限版动物卡牌和水果存在固定互动限制,熟练掌握互动关系,才能避免成都桌游极限模式对局频繁误按铃铛。《皇家熊猫》猪牌为什么被很多玩家认为特别强?《皇家熊猫》猪牌本身不计分,但是自带点数参与回合争夺,同时手握终局同分绝杀的能力,隐性战略价值很高,因此被不少玩家认为强度出众。《七大奇迹骰子版》游戏出现同分情况的官方胜负判定方式是什么?《七大奇迹骰子版》总分完全相同,优先对比两名玩家当前剩余未花费金币储备,金币更多的一方获胜,金币还相同则并列平局。《险恶疑航》的游戏设计师是谁?《险恶疑航》Feed the Kraken由三名设计师联合创作,分别为Tobias Immich、Dr. Hans Joachim Höh以及Maikel Cheney。《得分沙拉》适配的牌套尺寸是多少?《得分沙拉》卡牌为标准美式小卡尺寸,卡牌尺寸为63mm×88mm,适配63×88规格的桌游牌套。《叔叔的遗嘱》的游戏重度评分是多少?《叔叔的遗嘱》BGG重度权重为二点七,属于中等策略难度桌游,介于轻策与重策之间。《迷宫机器人》中游戏结束的条件是什么?《迷宫机器人》只要任意一名玩家个人手上集齐五枚分数指示物,游戏立刻结束,该玩家获得本局的最终胜利。《甜甜圈圈钱钱》单人模式的体验如何?《甜甜圈圈钱钱》单人模式偏向策略练习定位,游玩体验和多人对抗模式存在明显区别。《纽约披萨王》中游戏总共进行几轮?《纽约披萨王》游戏轮数由披萨堆叠数量决定,标准对局一共设置六轮完整流程。《扬翻夺宝》的设计师是谁?《扬翻夺宝》由Remo Conzadori与Paolo Mori两位设计师联合共同设计完成。《银与金》中不同颜色的宝藏地图牌在计分上有什么区别?《银与金》宝藏地图牌分为灰色、绿色、橙色、紫色四种颜色,颜色本身不会直接加减分数,但是会影响封印奖励和平局判定。《电梯前》同一回合打出卡牌之后会不会立刻触发连锁咖啡厅效果?《电梯前》打出单张卡牌、结算完插队/迷路孩子效果、卡牌位置稳定之后,立刻扫描当前队列,满足三连就触发咖啡厅,移除之后再次扫描,允许发生多轮连锁咖啡厅结算。《博物世界》将藏品放置到博物馆展厅需要满足什么条件?《博物世界》把藏品放置展厅,需要展厅存在空位、支付卡牌展示费用,弃掉对应手牌,藏品卡牌从手牌移动到展厅格子。《鬼灵祭》的中文版是否已经发行?由哪家代理?《鬼灵祭》的中文版由原出版方玩聚设计(Play With Us Design)直接发行,并未授权中国大陆地区的第三方代理商进行专门代理。游戏包装盒内附带完整的中英文双语说明书,因此无论在哪里购买,中文玩家拿到即可直接游玩。 在淘宝、京东等电《星系漂流传说》中基础游戏最多支持几名玩家?是否有扩展支持更多玩家?《星系漂流传说》基础盒拥有固定玩家人数区间,官方扩展没有扩容玩家上限的模组。《蜂鸟》检查花蜜时沙漏沙子已经流完该如何结算?《蜂鸟》提起检查时如果沙漏沙子已经完全全部流到底部,判定采蜜成功,你拿走对应颜色花蜜得分标记,同时把这只蜂鸟收回手牌储备。《王国制图师:英雄》中如果地图上有废墟格子但牌组中没有废墟牌,该怎么处理?《王国制图师: 英雄》官方标准卡组不存在废墟牌,正常标准对局不会生成废墟格子,只有开启自定义混合变体规则才可能出现该场景。《世界格局》中「获得成长卡」行动如何运作?《世界格局》中「获得成长卡」是内政类核心行动,解锁永久能力增益。《奥丁的盛宴》里小型移民行动在挪威人扩展中需要消耗什么船只?《奥丁的盛宴》挪威人扩展新增小型移民行动,执行小型移民行动需要消耗克纳尔船,长船不可以用来执行小型移民行动,这是扩展新增行动的硬性船只限制。《麦田圈寻宝》适合多大年龄的玩家?《麦田圈寻宝》规则简单易懂,对思考能力与沟通能力有一定要求,官方划定了清晰的适龄区间。《天合小队》中游戏结束的胜利条件是什么?《天合小队》七个回合全部结算完毕,高度归零,同时满足四项着陆条件,即可成功降落获得胜利。《米茉与山姆:偷果大盗》的规则书有多少页?《米茉与山姆:偷果大盗》原版法语规则手册一共8页,采用图文结合的形式讲解全套游戏流程与范例。《决胜巧力环》飞出盘面的弹珠是否可以重新放回游戏?《决胜巧力环》飞出盘面的弹珠不可以重新放回本局游戏,弹珠飞出盘面即判定出局,放入淘汰堆,直到本局结束前不能再次投入盘面。《传城事记》的建筑板块有几种不同的形状?《传城事记》建筑板块全部为四格俄罗斯方块类多格板块,合计七种不同的基础形状。《洞察掀机》中挑战成功后猜对的玩家如何得分?《洞察掀机》挑战者猜测正确,可以赢取回合玩家与所有挑战者押注在桌面的全部水晶。《百分百直觉》的配件中一共包含多少张箭头牌?《百分百直觉》整套配件里面,一共包含十二张箭头牌,箭头牌是游戏计分的核心标记。《展翅翱翔口袋版》是否会出现分析瘫痪的情况?《展翅翱翔口袋版》出现分析瘫痪的概率很低,规则精简,每回合仅有三种基础行动,大幅减少玩家思考负担。《电力公司纸牌版》拍卖发电厂的流程是怎样的?《电力公司纸牌版》发电厂拍卖阶段,按玩家顺位轮流,每位玩家选择上行市场当中一座电厂开启拍卖,随后全体玩家轮流抬价竞价,价高者得。《魔戒:中洲对决》的发行年份是哪一年?《魔戒:中洲对决》原版海外发行时间为二零二四年,同年官方中文版本同步引进国内市场。《妙探寻凶》适合作为聚会游戏还是策略游戏?《妙探寻凶》没有单一固定定位,属于跨界复合型桌游,既能作为轻松欢乐的多人聚会游戏,也可当作轻中度逻辑策略推理桌游,适配不同成都桌游线下场景,调整游玩节奏、启用简化变体即可切换两种游玩体验,四至六人标准局能同时兼顾社交闲聊与深度线索推演,适配《工业革命:伯明翰》好不好玩?《工业革命:伯明翰》好不好玩?在成都桌游圈中,只要问出这个问题,老玩家们几乎都会给出一致的回答:这是德式策略游戏的巅峰之作!游戏深度还原了1770年到1870年英国工业革命时期伯明翰的资本主义角逐,玩家作为实业家建造运河和铁路网络,发展煤矿《炸弹克星》中如果玩家有两个牌架,「单人拆线」能否从两个牌架上各取导线?《炸弹克星》双牌架变体任务之下,同一玩家拥有两个独立牌架,满足单人拆线前置条件时,可以跨自己两个牌架各取一张同数字完成成对单人拆线。《霜港迷城》中的「允许交流」规则是怎么规定的?玩家可以讨论具体卡牌吗?《霜港迷城》默认开启有限交流规则,玩家可以交流大致战术思路,但禁止展示、讨论手中具体能力卡牌信息。《森林之灵》豪华版与普通版在配件上有什么区别?《森林之灵》豪华版为Kickstarter众筹专属版本,普通零售版买不到豪华专属配件,豪华版主要升级标记、板块材质,附带若干解锁的KS专属奖励配件。《银杏城》游戏版图的初始状态是怎样的?《银杏城》没有实体纸质大版图,游戏初始城市由九块基础建筑板块摆放成三乘三网格,构成城市初始核心区域。《蜜蜂花园》中每位玩家有几个蜂箱?《蜜蜂花园》对局开始时,每名玩家拥有3个蜂箱,放置在个人玩家图板用于终局计分。《黏黏变色龙》一局游戏大约需要多长时间?《黏黏变色龙》官方标注单局游玩时长大约十五分钟。《战国》是否支持单人模式?《战国》(Zhanguo: The First Empire)原生搭载完整单人自动机模式,玩家可以独立游玩。《骸骨险境》的扩展和基础游戏有什么区别?《骸骨险境》的扩充扩展沿用基础游戏的全部核心机制,主要增加角色、霸主、卡牌、战役内容;独立扩展则拥有全套自有配件。《盛唐园林》中玩家之间的互动性强吗?《盛唐园林》玩家之间直接对抗冲突较少,属于弱直接互动,以间接博弈为主,互动强度中等偏低。《叠套棋》中白棋先手的第一回合有什么特殊规则?《叠套棋》白棋作为先手,第一个回合仅允许执行第一步强迫吃子,不能执行第二步任何行动。《迷你文明》中六个领域的卡牌数量是平均分配的吗?《迷你文明》六大领域卡牌数量并不平均,设计师刻意设置数量差距,以此平衡各个领域强度。《小传说》的推荐年龄是多少?是否适合儿童?推荐年龄为8岁以上。其规则非常清晰,画风对儿童很有吸引力,无不良引导,只有卡牌上写着「攻击」「护卫」等无害术语。唯一障碍是有些卡牌字较小,低龄儿童需要家长协助念字。 3-5名儿童可以轻松进行派对局。家长可以把它作为零用钱级别的入门桌游送给孩《嗨乐‑你的王国》由哪家出版社发行?《嗨乐‑你的王国》网页概述《大商人》游戏支持多少名玩家?《大商人》这款手牌构筑卡牌桌游官方支持二至四名玩家进行对局。《香料之路》有哪些官方迷你扩展?《香料之路》官方推出过迷你扩展世纪宝石,该扩展增加新商人卡,同时兼容魔像版本,属于小盒迷你扩充。《钱进海盗》中捐献的硬币是放回黑色布袋还是弃掉?《钱进海盗》捐献阶段交出的硬币放回公共黑色宝藏布袋,不会永久移除,持续参与硬币循环。《古腾堡》总共进行几个回合?《古腾堡》对局拥有固定回合总数,回合全部结束之后直接进入终局计分。《人生履历》是否有口袋版或简化版本?《人生履历》官方推出过独立衍生口袋版CV Pocket,属于简化重构版本,并非单纯原版压缩收纳。《集装箱大亨》中生产集装箱时需要向谁支付费用?支付多少?《集装箱大亨》生产机制不存在生产成本,这条规则很容易被成都桌游新手误解,清晰区分生产成本与建设成本十分关键。《松松大师道场》是什么类型的桌游?《松松大师道场》是Reiner Knizia设计的独立牌组、分阶段竞比的轻策略卡牌桌游,带有特殊的类吃墩但非传统吃墩的结构。《威尔莫特仓库》中放置新板块时有什么位置规则?《威尔莫特仓库》基础放置规则十分清晰,第一块放置的板块,必须摆放在七乘七网格版图正中心格子。之后所有新增板块,必须和已经摆放完成的板块上下左右正交相邻,斜向相邻不算有效位置。 部分强制想法卡会临时修改摆放规则,例如允许放置在边缘、取消相邻限《欢迎来到地下城》游戏结束的条件有哪些?《欢迎来到地下城》存在两项游戏结束条件,玩家集齐两张成功卡直接获胜,或是其余玩家全部淘汰,仅剩最后一名存活玩家。《达芬奇密码》中如何决定游戏的起始玩家?《达芬奇密码》官方基础规则没有强制固定起始玩家,推荐选择在场年龄最小的玩家作为本局的起始玩家。《空中之城》中城市图板的总数是多少,各自价值多少分?《空中之城》基础游戏城市图板总共有九张,按照分数从小到大排布,分别对应二分、三分、五分、八分、十二分、十八分、二十五分以及两张五十分终点城市图板。《美丽新世界》的中文版是否已经发行?由哪家代理发行?《美丽新世界》的中文版已经正式发行,由一刻馆(一刻馆桌游)代理引进。一刻馆是国内知名的桌游代理公司,曾引进过多款海外精品桌游。中文版通过新物集等平台发起众筹,在获得足够市场声量后,目前已全面进入线上零售和部分线下实体桌游店。 中文版在配件上《黑骷髅岛》中一局游戏共进行多少个回合?《黑骷髅岛》没有固定回合上限,对局持续进行,直到任意玩家集齐七张赃物卡,当前回合结算完成游戏立刻终止。