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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《教学大纲》中玩家能否移动比音节数更少的步数?
《教学大纲》官方规则明确禁止玩家移动少于词汇音节数量的步数,必须走完对应格数。
《伐木达人》的英文名称有哪些不同的叫法?
《伐木达人》因为版本迭代,拥有多个不一样的英文名称,不同地区出版版本会使用不同名字。
《最终战线》有哪两种获胜方式?
《最终战线》并行提供两种独立获胜条件,达成任意一种,玩家立刻取得整局游戏胜利。
《璀璨宝石:宝可梦》中已经进化完成的宝可梦还能再被进化吗?
在《璀璨宝石:宝可梦》中,已经进化完成的宝可梦如果仍然是1级或2级形态,并且游戏中有它的更高阶进化形态卡牌,则可以在后续的回合中继续被进化。例如,小火龙(1级)首先需要进化成火恐龙(2级),火恐龙在后续回合满足条件后可再次进化成喷火龙(3级
《花火》中玩家可以查看自己已打出的牌吗?
《花火》成功打出的烟花卡牌公开摆放在场上,所有玩家随时能够自由查看全部打出序列。
《卡波》中呼唤卡波的玩家当轮得分最低时得多少分?
在《卡波》中,当呼唤卡波的玩家本轮牌面数字总和是全场最低(或与其他玩家并列最低)时,该玩家本轮得0分。这是对成功喊卡波的大奖。0分意味着本轮你没有被扣任何分数,相当于你兑现了「我离独角兽卡波最近」的承诺——你找到了卡波,所以不需要被扣分。
《月球殖民地》的目标是什么?胜利条件如何判定?
《月球殖民地》的胜利条件高度简洁明了:在游戏结束时,幸存人口最多的玩家获胜。游戏结束有两种触发情况:其一是某个玩家的殖民地人口降到零(彻底灭绝);其二是玩家摸完事件牌库的最底部卡片。 玩家需要在游戏过程中不断「保护」自己版图上建筑物所携带的
《万境奇旅》是一款什么类型的桌游?
《万境奇旅》是一款开放世界合作冒险桌游,融合了探索叙事、角色扮演和轻度肉鸽(Roguelike)元素。每局都是独立的非战役冒险,玩家从乘坐星际飞船前往未知星球开始,在飞船坠毁后散落到不同角落,从零开始探索、发现并与这颗星球互动。 它与传统的
《嘴炮之王》的舞台战斗版中「关卡卡」是如何运作的?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。开启一轮对战之前,玩家从关卡牌堆翻开一张关卡卡,展示给所有人。本场两名选手的辩论,必须结合关卡卡设定的场景展开,整场战斗生效。 每一场战斗场景都有可能不同,持续带来新鲜感。一场对战结
《蒸蒸日上》支持单人模式吗?
《蒸蒸日上》原版基础游戏官方规则内并没有设计单人游玩模式。
《呼啸山脉》中如何将飞艇部署到版图上?
《呼啸山脉》飞艇仅能在收集行动阶段部署,拥有严格放置条件。
《王都布拉格》中什么是「行动起重机」机制?
《王都布拉格》中最核心、最令成都桌游玩家津津乐道的创新机制,便是「行动起重机」(Action Crane)。这是一块圆形的轮盘,上面等距分布了6块行动板块。 随着游戏的进行,这个轮盘会如同发条一般自动转动。游戏的精髓在于:虽然玩家每次都可以
《非常嫌疑犯》中目击者是如何知道谁是真正的罪犯的?
《非常嫌疑犯》当中目击者依靠罪犯位置卡,知晓真正罪犯在四乘四矩阵当中的坐标位置。
《光荣之路》中进攻方挺进到要塞地区时,防守方的战壕会如何变化?
《光荣之路》进攻方挺进占领要塞格子,格子上防守方的战壕标记直接被移除。
《银河漫游》的飞船最多可以拥有多少节舱段?玩家最多可以拥有多少艘飞船?
在《银河漫游》中,飞船舱段数量和飞船总数的上限因科技和资源投入而异。单艘飞船的舱段数量的基础上限约为5至7节(取决于玩家在游戏进程中的科技升级和开发板配置)。 随着玩家在「科技轨道」上不断推进,单艘飞船的容量上限可以提升到7节或更高。关于玩
在《双人乱斗》中,什么是「主动斗士」和「搭档」?两者在战斗中的角色有何区别?
在《双人乱斗》中,虽然每位玩家控制着两位斗士组成的队伍,但在战斗执行层面是有明确分工的。其中,「主动斗士」指的是当前正在台上进行1v1肉搏的斗士,负责承受伤害、打出普通攻击卡牌;而「搭档」则指的是尚未上场、处于场外支援状态的那位斗士。 二者
《骆驼大赛(第二版)》是否内置了《超级杯》扩展的内容?
《骆驼大赛(第二版)》内置《超级杯》扩展其中一项合作下注模组,其余模组依旧需要单独购买扩展。
《闪灵快手》对抓取结果有争议怎么办?
争议解决规则是线下桌游的常见补充,《闪灵快手》也有通用的处理共识。
《池塘盛景》新手玩家容易犯哪些常见规则错误?
《池塘盛景》整体规则不算复杂,但是存在大量细节坑点,新手对局当中经常出现同类规则错误。
《花见小路》的英文名称是什么意思?
《花见小路》英文名称为Hanamikoji,该词汇直接指代日本京都知名的花见小路街道。
在《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中,玩家可以弃掉手牌吗?可以弃几张?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》玩家回合出牌阶段可以选择弃牌,本轮最多弃置两张手牌,弃牌背面放入弃牌堆,不可展示。
《说梦人》是否可以主动跳过当前梦境卡?跳过时卡牌放在哪里?
是的,如果梦者感到极度困惑或提示质量过低,他可以主动喊出「Pass」(或说「跳过」)来强制结束当前梦境卡的尝试,而无需让精灵们给出更多提示。这张被跳过的卡牌立即被视作「猜错」,直接移入恶灵蓝色堆放区。 在成都的线下实践中,这种策略有时是明智
《房地产拍卖》的教学时间大概需要多久?
《房地产拍卖》规则框架简单,整体教学耗时很短,适合桌游聚会快速破冰。
《千墨交通:拼图版》中玩家选取板块的顺序是如何决定的?
《千墨交通:拼图版》板块选取顺序由上一轮玩家选择拿取板块数量决定,使用顺序标记物进行记录。
《小小魔兽世界》地精炸弹是一次性全部拿在手里还是随机抽取使用?
《小小魔兽世界》地精种族登场时,会一次性获得固定数量的炸弹标记,全部交由玩家持有,不是回合随机抽取,由玩家自主选择使用时机。
《南极小企鹅》是否适合在旅途中携带游玩?
《南极小企鹅》盒子体积偏大,同时含有大量立体小配件,并不是特别适合旅途外出携带游玩。
《日升月落》的游戏设计师是谁?
《日升月落》英文名称Sky Tango,由Johann Rüttinger与Jacques Zeimet两位设计师联合创作完成。
《血与刃的白蔷薇》中血刃阵营需要击杀多少信者才能获胜?
《血与刃的白蔷薇》血刃阵营击杀信者的获胜阈值,跟随本局参与游戏的玩家总人数动态变化。
《强国梦》中玩家需要通过提升哪些指数来获胜?
《强国梦》游戏内包含现代化指数、文化指数、幸福指数三大核心指数,三项指数共同参与终局换算,决定玩家最终得分高低。
《反转王牌》每回合由哪两个连续阶段组成?
《反转王牌》每个玩家回合分为弃牌阶段与行动阶段,先执行弃牌阶段,再选择四种行动其中之一执行。
《纵横股海》在BGG上的评分和排名如何?
《纵横股海》在BoardGameGeek平台综合玩家评分大约七点四分,评价偏向正面。在所有股票、金融主题桌游当中,属于知名度较高的小众佳作。 喜爱拍卖博弈、隐秘信息题材的玩家普遍给出高分,不喜欢资金计算、心理博弈的玩家评价相对普通。游戏机制
《天际线》空地算不算建筑?
《天际线》空地格子不属于建筑,空地既不能被看见计分,也不会产生遮挡效果。
《星际蜂巢》中哪个派系被认为是最强的?哪个最弱?
《星际蜂巢》派系强度没有绝对定论,环境、对局人数、玩家水平持续改变强弱排名,不存在永久最强或者最弱派系。
《猫岛》中宝藏板块是如何获得的?
《猫岛》宝藏板块依靠手牌宝藏卡获取,普通宝藏可自由选取,稀有宝藏需要岛屿已经刷新才可选取。
《殖民火星》移除自己资源的效果是强制的吗?
《殖民火星》卡牌文本没有写「你可以」的移除自己资源效果,全部属于强制效果,必须执行。
《书柜、植栽、我的猫》适合作为聚会游戏吗?
《书柜、植栽、我的猫》适合作为小型轻量聚会填充桌游,不适合大型多人派对主游戏。
《巫师牌》中如果玩家违反跟花规则,如何处理?
《巫师牌》官方规则没有统一违规处罚标准,线下对局建议开局提前约定违规处理方案。
《光合作用》中树木被阴影遮挡后会怎样?
《光合作用》树木被阴影遮挡之后,本回合光合作用阶段无法产出阳光点数,除此之外树木本身不会受到任何破坏。
《狂野赛马骰子版》中游戏结束时如何判定获胜者?
《狂野赛马骰子版》终局完成全部资金统计,依靠总资金数额判定最终胜者。
《俄罗斯娃娃》中是否有玩家帮助卡?
《俄罗斯娃娃》盒内标配就带有玩家帮助卡,也就是计分参考卡牌,《俄罗斯娃娃》帮助卡服务于终局计分环节。
《七变万画》中「先打牌到调色盘,再弃牌到画布改变规则」的行动规则是什么?
《七变万画》先打牌再弃牌是自由度最高的回合行动,玩家依次完成两个步骤,先扩充调色盘,随后弃牌切换全局胜负规则。
《布拉格天文钟》中如何收回工人?收回机制是什么?
在《布拉格天文钟》中,工人一旦放置在表盘上,就会一直被占用在那个行动格内,不能像传统工放游戏那样随回合自动回到手中。你必须主动执行回收工人的操作。 最直接的方法是在你的回合中选择跳过回合,此时根据你在粉色精密轨道上的等级,你可以从版图上收回
《真经斗》是否支持6人游戏?6人局的体验如何?
《真经斗》支持六人游戏,六人局运行在乱斗模式之下,是该桌游支持的最大游玩人数上限。
《干杯》中玩家宣告胜利时其面前的牌需要满足什么条件?
《干杯》玩家宣告胜利,面前桌面上必须摆放有三张颜色完全相同的卡牌,手牌不算在内,不需要清理其余杂色卡牌。
《镜像围城》在BGG上的玩家评价如何?
《镜像围城》在BGG桌游数据库当中收获大量抽象棋爱好者的好评,同时也存在一部分客观的负面评价。
《东京之王》中购买的卡牌在当回合就能使用吗?
《东京之王》当回合购买得到的卡牌,满足发动条件就可以在本回合生效使用。
《茶丸子》的游戏配件包含哪些内容?
《茶丸子》普通盒装拥有客人卡牌、订单卡牌、塑料茶杯、说明书等全套配件,樱花版会额外追加樱花杯。
《乡间铁路》中铁路牌上的「风景」类型(田野、农场、村庄)有什么作用?
《乡间铁路》中铁路牌上的「风景」类型(田野、农场、村庄)有什么作用?这些风景元素不仅仅是提高颜值的装饰品,它们还是影响计分的关键变量。「地貌」的用途主要有两点:当我们铺设一张铁路牌(Track Card)时,除了看到复杂的铁轨走向外,卡牌上
《皇与争霸》中2人游戏和3-4人游戏在卡牌数量设置上有什么不同?
《皇与争霸》不同人数对局,胜利牌、诅咒牌供应堆数量拥有明确调整标准。
《女巫的佳酿》的学习成本和教学难度如何?
《女巫的佳酿》整体教学难度中等偏低,难点集中在角色抢夺的行动链条,资源结算部分比较简单。
《导火线》支持多少名玩家共同游玩?
《导火线》支持一名至五名玩家参与游玩,同时提供完善单人模式与多人合作规则体系。
《欢迎来到》中临时工的效果是什么?
《欢迎来到》临时工是使用率很高的建筑效果,熟练运用可以灵活化解数字填写难题。
《姬路城》中玩家顺位在每轮结束后如何调整?
《姬路城》每一轮全部玩家完成三次行动,结算园丁奖励之后,根据时间轨道标记的位置重新排序下一轮行动顺位。
《立体派》中美术馆的初始骰子是如何放置的?
《立体派》开局阶段美术馆版图会安放一颗特殊红色地基骰子,作为整个美术馆建造的起始基点。
《文献室》的卡牌包含哪三种类型?
《文献室》整套牌库卡牌分为三大类型,分别是五类资源卡、金币卡、教会卡。
《农场三姐妹》中商品有什么作用?
《农场三姐妹》商品是游戏当中的通用资源,主要由作物收获、轨道圆圈奖励产出,积累到指定数量可以解锁额外奖励行动,部分终局计分也会关联商品存量。
《魔法运动员》的玩家社区是否有为游戏创建自制扩展内容?最多有多少个自制角色?
《魔法运动员》的玩家社区极为活跃,尤其以自制扩展角色而闻名。根据BGG社区上的共享资料,有玩家创作了包含超过350个额外角色的自制模组,其中包括全新的角色技能、平衡性微调、主题扩展包等。 这些自制角色有的添加了原版中所没有的机制(如战场反转
《铁道任务传承:西部传奇》一张任务卡完全打孔后如何获取明信片?
《铁道任务传承:西部传奇》一张任务卡全部孔洞完全打孔退役之后,玩家即可触发对应明信片的获取流程。
《拔毛运动会》不同版本的配件尺寸是否一致?
清点《拔毛运动会》内容物时,建议按功能分区,比按说明书顺序更快。《拔毛运动会》全球各地基础印刷版本,卡牌、小鸡模型、羽毛配件尺寸全部统一,能够互相通用。 只有官方推出的豪华豪迈大盒版本,放大卡牌与木质模型尺寸,适合大型线下活动使用。购买二手
《十二天》的设计师还设计过哪些知名桌游?
《十二天》由James Ernest与Mike Selinker两位设计师共同完成,二人各自产出大量口碑桌游作品。
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