《骸骨险境》的战利品系统如何运作?
本文为桌游《骸骨险境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《骸骨险境》战利品分为普通战利品与宝库战利品两类,拥有各自独立牌库。普通战利品大多通过遭遇奖励、战斗击败敌人直接发放;宝库战利品需要执行开锁小游戏,消耗骰子完成检定才能获取。战利品放到角色个人的战利品区域,多数占用装备栏位,有一次性消耗、战斗激活、被动常驻三种类型。
普通战利品获取门槛低,效果强度适中;宝库战利品稀有度更高,强力效果更多,但是需要投入骰子资源开锁,风险更高。同一角色有战利品携带上限,达到上限之后,新获取战利品可以选择丢弃旧的进行替换。战利品不能跨角色自由交易,谁获得谁持有,部分共享类道具除外。战利品是非常重要的build组成部分,和技能、属性共同构筑角色能力,很多强力战利品可以改变队伍战术思路。
战斗结束、遭遇结算之后是主要战利品获取窗口。成都桌游游玩,要主动规划战利品搭配,不要无脑堆数量。成都脱宅团线下局,玩家之间可以交流战利品分配思路,让不同角色互补装备。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骸骨险境》的治疗效果能否超过最大生命值?
《骸骨险境》所有治疗、回血效果,只可以把普通HP恢复到角色属性显示的最大生命值,治疗产生的溢出部分直接丢弃,不可以叠加,不能超出上限。举例角色最大HP为五点,当前剩余两点HP,一次治疗三点,只能回满到五点,多余一点治疗量直接浪费,不会转化为Buff HP,也不会储存留到之后使用。
治疗只针对本体普通HP,治疗完全不能作用Buff HP护盾,无论多强的治疗效果,都无法恢复临时护盾。战利品、技能提供的治疗,全部遵守这条通用规则。部分卡牌写「恢复X点生命值」,全部遵循上限限制,只有明确写「增加最大生命值」,才会永久拉高HP上限,那属于属性提升,不属于治疗效果。
恢复阶段的选项「治疗至满血」,也是直接把普通HP拉满至最大上限,不会溢出。新手经常幻想溢出治疗存起来,官方规则没有这个机制。成都桌游对局中,不要在角色已经满血的时候继续释放治疗技能,属于资源浪费。成都脱宅团线下局,治疗时机要斟酌,残血再使用治疗收益最高,满血角色不要再吃治疗效果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

