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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《北洋船队骰子版》在城镇阶段如果首位玩家选择了剑鱼,其他玩家还能填写海鲜自助餐吗?
《北洋船队骰子版》城镇阶段首位玩家拿走剑鱼骰子,其余玩家依旧有机会填写海鲜自助餐剑鱼格子。
《风声》中角色技能发动后角色牌是否需要保持翻开状态?
《风声》潜伏角色响应事件翻开发动蓝色技能之后,角色牌永久维持翻开公开状态,不能够重新盖伏回潜伏。
《冰酷企鹅》对玩家的动手能力要求高吗?
《冰酷企鹅》网页概述
《夺命惊魂》的胜利条件是什么?
《夺命惊魂》想要取得对局胜利,需要将本局游戏开局选定的全部怪物完成击败。
《火山棋》游戏结束时如何判定胜负?
《火山棋》游戏正式结束之后依靠统计双方控制的棋子总数量来完成胜负判定。
《妙笔神猜》每张题目卡上有几个词条?
《妙笔神猜》单张题目卡上面一共印刷八个词条,对应八名玩家的游玩上限。
《御竹园》中玩家是否必须先选择好两个行动再执行?
《御竹园》官方规则不需要提前选定全部行动,可以执行完一项行动之后,再决定下一项行动内容。
《萌犬公园》与《国家公园》等桌游相比有什么异同?
《萌犬公园》与《国家公园》拥有表层相似点:同为自然公园主题、家庭向轻策略、动物收集核心、复杂度接近,画风清新治愈,对局冲突温和,适合聚会与家庭游玩,终局依靠多维度计分决出胜负。两者核心机制差异十分明显。 《萌犬公园》以卡牌秘密竞拍招募狗狗为
《小早川》抽牌阶段选择「替换小早川牌」后,原来的小早川牌如何处理?
《小早川》抽牌阶段替换小早川牌之后,原本旧的小早川牌直接放入弃牌堆,不会返回主牌堆。
《熔钥秘境》适合多大年龄的玩家?
《熔钥秘境》官方建议游玩年龄为十二周岁及以上,属于策略卡牌对战桌游。
《明治维新:财阀》中如果多个玩家在同一个区域的影响力值相同,多数判定如何处理?
《明治维新:财阀》多个玩家同一区域影响力数值相同时,不采用平分分数,官方规则设置固定的平局优先级判定顺序。
《就这样我成了圣剑王》是否可以在BGA等平台在线游玩?
《就这样我成了圣剑王》没有登陆BGA桌游竞技场,无法在BGA平台直接开桌游玩。
《赎罪之旅》中「嫉妒」牌摸牌后如果手中有「嫉妒」,还能交换手牌吗?
《赎罪之旅》「嫉妒」牌的交换手牌效果附带严格触发限制,摸牌结算完成之后,需要检查手牌状态判定是否可以交换。
《贵族圈》中女儿出嫁后的家族归属?
在《贵族圈》中,女儿嫁入其他家族后,归属权会发生明确转移,不再属于原家族的成员。联姻完成后,女方的角色卡会从原家族的家族树中移除,转移到男方家族的区域,和男方角色卡叠放组成已婚夫妇,后续的激活、行动都由男方玩家操控,和原家族不再有关系。 女
《心电感应》中词语卡和提示卡的内容是否丰富多样?
《心电感应》的词语卡与提示卡覆盖大量不同类型词汇,内容覆盖面足够丰富。
《骑士纹章》中湖泊地形有什么特殊规则?
《骑士纹章》湖泊地形规则看似简单,却直接影响招聘行动收益,是成都桌游玩家布局城市的重要参考。
《花砖物语》中先手玩家是否有优势?
《花砖物语》先手不存在稳定永久优势,从中央拿砖会强制获得起始玩家标记承受扣分,平衡先后手差距。
《香草花园》的续作《香草花园:新芽》与原作在玩法上有什么区别?
《香草花园:新芽》作为官方续作扩展,在保留原作核心循环的基础上,新增大量香草卡牌、全新容器,拓展更多收集组合策略。
《遥远之地》桌面中央展示的地区卡被选择后是否会立即补充?
《遥远之地》公共展示区的地区卡被挑选后的补充时机有明确规则。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》由哪家公司代理汉化发行?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》国内由米宝海豚代理汉化发行,完成全部规则文本本地化。
《牙仙鼠家族》是否适合作为亲子家庭游戏?
《牙仙鼠家族》非常适合作为亲子家庭桌游,双难度模式,合作无对抗,兼顾益智与欢乐,适配多代人共同游玩。
《塞西亚掠夺者》在BGG上的评分是多少?
《塞西亚掠夺者》在BoardGameGeek平台玩家综合评分为7.7分,复杂度权重为2.8,属于中等复杂度德式策略桌游。
《海底探险》中堆叠的宝藏在计算氧气消耗和移动时算几个?
《海底探险》处理堆叠宝藏的氧气消耗与移动减值,按照该叠内部实际宝藏板块枚数计算,不是按一叠算作1个。
《疯王城堡》中每局游戏使用多少张房间卡?不同人数有何不同?
《疯王城堡》房间卡用来生成每一轮的房间板块堆,不同游玩人数,使用房间卡牌的数量有明确区分。
《富途共乐》终局计分时平局如何处理?
《富途共乐》终局总分数出现平局时,以拥有更多养老居民的玩家作为优胜者,若养老居民数量也相同,则共同并列胜利。
《硅藻》的配件中是否包含计分纸和参考笔记?
《硅藻》配件包当中配备了参考提示卡片,官方没有附带专门纸质计分纸。
《守誓者:深入密林》中「战流」系统是如何运作的?
《守誓者:深入密林》战流也就是Battleflow,驱动卡牌冷却轮转,代表战斗之中持续进攻的 momentum。
《破产边缘动画社》中的「绝望变体」对游戏有什么改变?
《破产边缘动画社》绝望变体是官方推出的高难度变体规则,全面放大债务与经营压力,提升对局挑战度。
《白贼七》的游戏背景故事是什么?
《白贼七》没有厚重宏大的世界观背景,卡牌上的白贼小人就是一群喜欢捣乱、打断报数游戏的调皮捣蛋鬼。
《碧蓝深处》如何判断玩家在某一层的规划是否正确?
《碧蓝深处》网页概述
《明治维新:财阀》中是否存在专为二人设计的变体规则?
《明治维新:财阀》官方规则中,提供了专门适配二人游玩的变体规则,专门优化双人对局的游戏节奏。
《就这样我成了圣剑王》是否有官方中文版?
《就这样我成了圣剑王》拥有完整官方中文版,文本全部汉化,角色卡、规则书、参考卡都为简体中文。
《超级犀牛》一局游戏大约需要多长时间?
《超级犀牛》单局时长稳定在5至15分钟,属于短流程桌游。极快的对局时长,让它成为成都桌游聚会首选的暖场小游戏。如果玩家手部稳定性强、大楼迟迟不倒,游戏时长会偏向15分钟;若是建筑频繁倒塌,对局5分钟以内就能分出胜负。 短时长的特性也十分适合
《大宋百商图》中是否存在滚雪球效应?领先者优势明显吗?
《大宋百商图》基础版存在明显滚雪球效应,领先玩家优势容易持续放大,扩展能够适当削弱该现象。
《X行星之谜》适合作为逻辑推理游戏的入门作吗?
《X行星之谜》并不适合纯桌游新手直接上手,更推荐拥有基础桌游经验,对逻辑解谜有兴趣的玩家,不建议作为第一款推理桌游入门。
《鲨口余生》机器人失去全部四肢后会发生什么?
《鲨口余生》机器人四肢全部被鲨鱼咬掉之后就会直接出局淘汰。
《约德尔战斗学院》简体中文版的官方售价是多少?
《约德尔战斗学院》简体中文版官方定价为四百五十元人民币,是拳头游戏官方发行的英雄联盟IP桌游。
《斯凯岛》每个回合玩家抽取几个地形板块?
《斯凯岛》网页概述
《骰笔恐龙岛》两人局、三人局、四人局分别使用几颗骰子?
《骰笔恐龙岛》官方规则,两人局使用三颗骰子,三人局使用四颗骰子,四人局使用五颗骰子,每一轮行动阶段均投掷对应数量。
《哈达拉》的起始设置卡牌有什么作用?
《哈达拉》起始设置卡牌是开局每位玩家人手一张的卡牌,用来设定游戏开局初始轨道数值、初始金币,同时确定第一时代的行动先后顺序。
《大五月花号》总共进行几个回合,分别代表什么季节?
《大五月花号》整局游戏一共分为四个大回合,分别对应春季、夏季、秋季、冬季。
《浪漫花匠坊》中「幼苗市场」是如何设置的?
《浪漫花匠坊》幼苗市场是供给幼苗板块的公共区域,开局拥有标准化的设置流程。
《骰、危险和地下城》中文版是否有木盒包装?
《骰、危险和地下城》简体中文版采用普通硬纸盒包装,官方没有推出木盒版本。
《骰子开拓者》是否有单人游戏模式?
《骰子开拓者》原生内置完整单人游戏模式,不需要额外购买扩展就可以体验单人对局。
《庄园迷情》起始玩家如何决定?
《庄园迷情》基础规则里,通过随机抽取家族卡牌的方式确定本局的起始玩家。
《神探缉凶》中逃犯能否故意打出比上一张更低的地点牌?
《神探缉凶》逃犯可以主动打出数字低于上一张的地点牌,允许往回折返移动。
《飞弹古川》每回合会翻出几张卡牌供竞拍?
《飞弹古川》标准3人局中每回合会翻出4张建筑卡牌供玩家竞拍,人数不同时卡牌数量会有对应调整。
《数字9乘塔》的盒内收纳设计如何?
《数字9乘塔》基础盒内部自带硬质分格托盘,十个分区对应数字0到9板块,可以分开存放不同数字板块。卡牌拥有独立小区域存放。开局取板块、对局结束收纳都十分便捷,不用反复分拣所有板块。 收纳设计亮点突出,不需要额外自制收纳盒。短板在于加装牌套之后
《维多利亚魔盗团》中特工的个人牌堆用完后会发生什么?
《维多利亚魔盗团》个人特工牌堆抽完之后,不再随机抽特工,回合内可以自由选择五名特工中的任意一名进行放置。
《蔻拉大冒险》中如何唤醒吓呆的同伴?
《蔻拉大冒险》网页概述
《明治维新:财阀》中三人局相比四人局有哪些策略上的不同?
《明治维新:财阀》三人局与四人局在策略重心、资源争夺激烈程度、博弈节奏上存在明显区别。
《就这样我成了圣剑王》中「农民」角色在什么情况下可以集体获胜?
《就这样我成了圣剑王》农民想要集体获胜,需要满足核心前提,那就是结算阶段没有任何其他角色达成各自的胜利条件。
《七大奇迹:对决》中通过奇迹获得的额外回合可以再建造另一个奇迹吗?
《七大奇迹:对决》由奇迹带来的额外回合,允许玩家在该回合内继续建造另一张奇迹卡,满足条件即可执行。
《永世侵入:奥德赛》战斗中泰坦轮和始徒轮的流程是怎样的?
《永世侵入:奥德赛》的战斗采用回合制,分为泰坦轮与始徒轮两个大阶段,双方交替行动,依次循环直到战斗结束。
《割喉冒险队》中「尾刀」的判定标准是什么?
《割喉冒险队》尾刀判定标准,是打出造成怪物血量归零的最后一次有效伤害,该玩家获得对应声望。
《深谷酒馆》中一个回合内能用啤酒招募多位客人吗?
一、普通客人多轮招募规则公共招募栏会持续展示固定数量普通客人,每消耗对应啤酒即可带走一张客人卡放入个人牌库顶部;招募一张后公共栏立刻从普通客人堆补牌填满,只要啤酒充足,可重复消耗啤酒连续抽取多张普通客人,一回合内招募3至4张客人属于常规操作
《少年僵尸进化》中解锁信封会带来什么变化?
《少年僵尸进化》解锁信封会追加全新配件、僵尸种类、英雄能力、事件卡牌、任务清单,修改原有对局规则,推进故事漫画剧情。
《富士流》是否有官方扩展包?
《富士流》截止目前没有推出任何官方扩展包,游戏本体就是完整的全部内容。
《埃及考古: 新旅程》中一次可以交易多少张卡牌?
《埃及考古: 新旅程》单次市场交易不限制卡牌数量,可以交出任意多张手牌,换取市场内任意多张卡牌,仅受总价值规则约束。玩家可以交出一张高价值卡牌,换取多张低价值卡牌;也可以交出多张低价值卡牌,换取一张稀有文物。 唯一限制条件依旧是交出卡牌总价
《庞氏骗局》支持多少名玩家?
《庞氏骗局》标准官方规则支持3名至5名玩家参与对局。人数变化会直接改变游戏体验,玩家数量越多,市场竞争强度、暗盘交易的博弈空间都会提升,熊市卡崩盘触发的门槛也会随之调整。 原版规则书并未开放6人游玩,不少桌游玩家社群会自行使用变体房规拓展到
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