桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《永世侵入:奥德赛》的规则书是否有索引表来帮助查找关键词?《永世侵入:奥德赛》的规则书末尾附有完整的关键词索引表,可以快速定位对应的规则条目。《拳集战》中猜拳是否仅仅是运气游戏?《拳集战》的猜拳虽然保留随机属性,但绝对不只是运气游戏,策略推理占据非常重要的地位。一局《国家公园》游戏大约需要多长时间?分版本、玩家熟练度、是否搭配扩展三个维度,精准划分国家公园单局标准时长,结合成都桌游线下数百场实测数据,拆解影响时长的核心变量,给出线下约玩时间规划建议。首先第一版四季本体时长区间,纯新手2至5人完整对局,包含规则教学、配件摆放、路线摸索,《时空乱序》中如果无法偿还时间债务会发生什么?《时空乱序》到约定偿还回合,没有对应资产完成债务返还,就会生成悖论标记,长期拖欠最终触发异常板块惩罚。《维多利亚魔盗团》的收纳内衬设计是否合理?《维多利亚魔盗团》收纳内衬为定制塑料内衬,分区设计完善,专门区分立体建筑模型、纸板板块、卡牌与各类token,整体设计比较合理。《圈套棋》中完成五子连线后收回的棋子是否会改变棋盘上的势力平衡?《圈套棋》完成五子连线后需要收回一枚环,该操作会直接改变棋盘上双方的势力平衡。《七大奇迹:对决》每回合玩家必须选择哪三种行动之一?《七大奇迹:对决》玩家回合,从金字塔里选取一张可用卡牌,然后三选一行动:建造卡牌、卖掉卡牌换取钱币、使用卡牌建造奇迹。《明治维新:财阀》中「融资」行动在游戏不同阶段的优先级如何变化?《明治维新:财阀》里「融资」行动的优先级随游戏阶段明显变化,前期优先级偏高,中期逐步下降,游戏后期优先级最低。《就这样我成了圣剑王》中是否包含玩家帮助卡或参考卡?《就这样我成了圣剑王》盒子内附带玩家参考卡,方便玩家随时查看角色胜利条件与基础规则。《先来后盗》中如果多名玩家派出了相同的专家,会发生什么?《先来后盗》同步揭示完成后,如果多名玩家的盗窃队伍内派出了同一种类的专家,立刻触发全局专家抵消结算规则,场上所有队伍里的该款同款专家全部统一剔除作废,剔除完成后重新核算每支队伍剩余有效专家、剩余总人数,直接改变队伍抢夺宝物的资格与取宝顺位,《地球》有哪些扩展?《地球》目前拥有两款官方正式扩展,分别是《丰饶》与《动物王国》,还有各类Kickstarter特典宣传卡牌。《画廊》中玩家执行地点行动后,如果该地点已有其他玩家的棋子会怎样?《画廊》核心互动驱逐机制规则完整清晰:当玩家移动画廊主理人棋子至某一公共地点,该地点已经存在其他任意一名玩家的主理人棋子时,原地停留的玩家立刻被驱逐,其棋子移出该地点放置至版图专属驱逐格子等待,原地玩家无法阻拦本次移动,驱逐属于被动强制触发《白教堂血案》中第三夜的双重事件中,警探先行动还是杰克先行动?《白教堂血案》第三夜双重事件,狩猎阶段依旧保持杰克优先行动的基础回合顺序。《优势物种》执行优势行动时,是先给多数物种计分还是先抽优势卡?《优势物种》执行优势行动处理单块沃土板块,固定流程为先完成多数物种计分,之后再抽取优势卡。《七连翻:复仇版》中「强制四连抽」能否对已经「停下」的玩家使用?《七连翻:复仇版》强制四连抽允许对已经停牌的玩家施放,是威胁停牌玩家的关键行动手段。《两倍聪明》适合多大年龄的玩家?《两倍聪明》拥有清晰的规则与数字计算机制,官方划定了明确的适龄游玩标准。《马戏星探》是否支持在线上平台游玩?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》已经登陆多个线上桌游平台,可以实现线上联机游玩。《五分钟地下城》在Tabletop Simulator上是否有可玩版本?《五分钟地下城》在Tabletop Simulator(桌面模拟器)平台,存在爱好者自制的非官方模组,可以实现完整模拟游玩。《妖怪台湾》2人局是否建议调整妖怪标记的数量?《妖怪台湾》网页概述《万能天神》在没有己方建筑的区域建造第一个建筑有什么限制?《万能天神》在完全没有己方建筑的空白区域建造,若该区域不与己方任意建筑相邻,则需要支付两枚金币开拓费,同时满足地形、棋子、区域空位条件。《梦想之道》的版图初始是如何设置的?《梦想之道》版图初始布置,首先将不可改动的梦想版图放置桌面正中心,四周铺满7乘7规格的地图卡板块。《天下鸣动》是否有官方中文版规则书?《天下鸣动》是拥有官方中文版规则书的,国内引进版本配套完整中文规则内容。《割喉冒险队》中怪物死亡后其声望标记如何处理?《割喉冒险队》怪物被击杀后,基础规则下怪物对应的声望标记,交给拿到尾刀的玩家。《时空乱序》中异常板块被移除后其上的机架还可以使用吗?《时空乱序》异常板块本身占用建筑格,正常修复行动移除异常之后,该格子恢复为空闲建筑位,之前放在这里的机架无法继续留在原位使用。《维多利亚魔盗团》是否有官方扩展包?《维多利亚魔盗团》目前没有推出任何正式发售的官方扩展包。《圈套棋》适合作为抽象策略游戏的入门作品吗?《圈套棋》十分适合作为抽象策略桌游的入门作品,平衡了上手难度与策略深度,是新人进入抽象棋领域优选棋作。《七大奇迹:对决》中玩家初始拥有多少枚钱币?《七大奇迹:对决》两名玩家开局初始金币,每人各七枚钱币。《明治维新:财阀》中如果玩家中途退出游戏该如何处理?《明治维新:财阀》官方规则没有预设玩家中途退出的处理方案,只能依靠玩家之间协商自定义规则处理。《就这样我成了圣剑王》游戏开始前每位玩家获得几张角色卡?《就这样我成了圣剑王》开局每名玩家分到4张候选角色卡,五天内逐步弃掉其中三张,第五天保留最后一张作为最终角色。《一夜终极狼人:破晓》的守护者放置盾牌后该牌是否还能被女巫交换?《一夜终极狼人:破晓》哨兵盾牌标记的核心效果之一就是阻止卡牌交换,因此带有盾牌的卡牌不能被女巫选中参与交换。《幽港迷城》中如果怪物在行动前死亡其能力牌上的护盾是否立即失效?《幽港迷城》怪物在自己行动阶段开始前被击杀移除,该怪物本轮能力牌全部效果作废,翻开的护盾、反击不会生效。《天生绝配》中联想卡的图案风格是否会因版本不同而改变?《天生绝配》各个版本联想卡主体图案不变,仅色彩饱和度、印刷对比度存在细微差别,插画风格保持统一。《埃及考古: 新旅程》是否有单人模式?设计师没有设计单人AI逻辑、单人目标条件,盒子规则书不存在单人变体。《埃及考古: 新旅程》官方盒内没有内置单人游玩规则,原版仅支持2至5人多人对抗模式。 网络社群存在玩家自制单人房规,但没有经过平衡性测试,事件触发频率、成套难度容易失衡,不《圣托里尼:万神殿典藏版》中两色工人模型的用途是什么?《圣托里尼:万神殿典藏版》配备多组不同色彩工人模型,基础两色工人模型为标准2人对局的核心操控棋子。《庞氏骗局》中暗盘交易阶段是如何进行的?《庞氏骗局》暗盘交易阶段第一回合直接跳过,从第二回合正式开启。按照顺时针顺序,每名玩家拥有一次发起交易机会,玩家也可以主动放弃发起交易。发起交易的玩家需要选择一名和自身拥有至少一种相同产业的对手,指定想要交易的产业板块,将出价金额秘密放入交《印加圣谷》的BGA实现是否与实体版规则一致?《印加圣谷》没有移植上线BGA平台,不存在BGA线上版本,因此无法对比BGA版本和实体版规则。《斑点狗》中计分行动是强制计分所有已完成的狗牌吗?《斑点狗》计分不是强制一次性结算所有完成狗牌,玩家可以自由挑选场上任意数量已填满狗牌进行计分。《神探缉凶》游戏盒中包含哪些配件?《神探缉凶》游戏盒内包含地点卡牌、记录板、可擦写马克笔、说明书,是一套精简的双人推理桌游配件。《深谷酒馆》中金库(Safe)和啤酒仓库(BeerStorage)分别能存储多少资源?《深谷酒馆》金库与啤酒仓库是玩家唯一永久存储资源的板块,二者拥有独立两级存储上限,一级金库最多存储6枚金币,升级二级金库容量提升至12枚;一级啤酒仓库最多储存4桶啤酒,升级二级仓库上限提升至8桶,每回合结束超出存储上限的金币、啤酒会被直接清《少年僵尸进化》中游戏配件是否容易丢失或损坏?《少年僵尸进化》大部分配件做工扎实,但小尺寸贴纸、角色立牌底座属于容易遗失的配件,日常收纳需要多加留意。《富士流》中牌顺利通过后玩家需要补牌吗?《富士流》场上卡牌顺利通过,玩家弃掉场上卡牌,不需要抽取新卡牌,手牌数量直接减少一张。《七大大陆》多个角色一起移动时是否不需要抽牌?《七大大陆》多名角色结伴共同移动,依然要执行行动检定抽牌,多人跟随移动不会跳过抽牌这一核心流程。《割喉冒险队》中被保护的攻击卡能否被行动卡效果取消?《割喉冒险队》带有保护效果标记的攻击卡,不会被普通行动卡的取消攻击效果所取消。《时空乱序》不同版本之间的规则书是否存在差异?《时空乱序》初版第一版、第二版勘误、各扩展规则书存在明确文本差异,核心基础机制不变,细则、判定、单人、扩展内容区分开。《维多利亚魔盗团》中是否存在玩家之间的直接对抗?《维多利亚魔盗团》并不设置直接消灭对手、扣除对方资源这类强直接对抗手段,对抗形式偏向间接博弈与卡位竞争。《圈套棋》中设计师最初为什么将其设计为系列最后一款游戏?《圈套棋》作为GIPF系列收官之作,设计师在完成前五款作品之后,用翻面机制补齐系列设计构想,以此收尾整个抽象棋项目。《七大奇迹:对决》中玩家能否将卡牌拿到手牌中暂不使用?《七大奇迹:对决》玩家拿到卡牌之后不能保留到手牌暂存,拿到卡牌必须立刻执行建造、卖卡、献祭奇迹三者之一。《明治维新:财阀》的重玩性如何?《明治维新:财阀》拥有很高的重玩性,变量丰富,每一局的发展路线、市场走向、可选用的卡牌都会发生变化。《就这样我成了圣剑王》在摩点众筹的成绩如何?《就这样我成了圣剑王》简体中文版在摩点众筹顺利达成基础目标,并且解锁了多项众筹专属解锁奖励。《变色龙》中加二卡牌在游戏结束时如何计分?《变色龙》+2卡牌不属于任何颜色,不参与正分负分颜色判定,每张无条件单独+2分累加。《画廊》中每位玩家起始拥有哪两张秘密目标卡?两类卡牌均设置多层达成档位,完成基础档位即可领取小额资金,达成最高档位可获取高额终局现金,是拉开玩家总资金差距的关键得分渠道。《画廊》开局阶段,每位玩家固定领取两张专属秘密目标卡牌,全程对其他玩家保密,仅自己可见,两类卡牌功能、计分节点完全《先来后盗》由哪家出版社发行?《先来后盗》英文原版由海外桌游出版社R&R Games独家发行,全球海外实体零售、线上数字渠道均由该出版社统一运营,国内简体中文版由国内桌游代理厂商引进汉化,是成都桌游门店正版货源主流版本。该出版社全程把控本作规则文本、美术原画、配件规格,《勃艮第城堡卡牌版》中运气成分和策略成分各占多大比重?《勃艮第城堡卡牌版》策略占据主导地位,运气起到调节对局变数的作用,行业内普遍认可策略约六成、运气约四成的配比。《名侦大赛》中玩家可以自愿向其他玩家透露自己的线索吗?《名侦大赛》玩家能够自愿向其他玩家透露线索信息,属于规则允许的操作。《花灯盛会》中为什么说要注意其他玩家的行动?《花灯盛会》虽然手牌是隐藏信息,但可以通过对手的行动反推其手牌结构,提前布局应对。《国家公园》适合什么年龄段的玩家?结合官方适龄标注、规则理解门槛、线下亲子对局实测,分层划分国家公园适配年龄段,区分亲子陪同游玩与独立游玩的年龄边界,讲解不同年龄段的游玩适配调整方案。其次分层适配人群说明,第一8至12岁低龄儿童,无法独立读懂完整规则,需要成年玩家全程分步教《拳集战》的规则是否容易学习和上手?《拳集战》整体规则框架简洁清晰,属于上手门槛较低的轻策略身份桌游。《永世侵入:奥德赛》中泰坦被始徒碾压时会受到什么惩罚?《永世侵入:奥德赛》中泰坦被始徒碾压时会受到巨额伤害,同时附带严重的负面状态,是非常致命的惩罚。《两倍聪明》中「银盘」的作用是什么?《两倍聪明》的银盘是核心共享资源区域,维系活跃玩家与被动玩家之间的博弈。《地球》的设计师是谁?《地球》这款高人气版图构筑桌游,由海外设计师Maxime Tardif独立完成设计。