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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《马戏星探》每轮结束时如何计算分数?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》单轮结束之后,会按照得分卡牌、挖角标记、剩余手牌三个维度进行分数核算。
《七连翻:复仇版》中玩家翻牌的顺序是怎样的?
《七连翻:复仇版》拥有固定玩家行动顺序,严格遵循顺时针轮流决策,保障桌游对局秩序。
《割喉冒险队》新肉扩展适合新手直接加入吗?
《割喉冒险队》新肉扩展不建议新手直接加入,建议玩家熟悉基础版规则之后再开启。
《时空乱序》中专家的特殊能力是什么?
《时空乱序》专家工人是普通工人升级得到,各自带有专属被动工位加成、资源减免、行动额外收益类特殊能力。
《维多利亚魔盗团》是否适合作为新手入门的德式工放游戏?
《维多利亚魔盗团》并不适合作为新手入门的德式工放游戏。
《圈套棋》有哪些官方或非官方的变体规则?
《圈套棋》拥有少量官方认证变体以及大量玩家社群流传的非官方变体规则,能够改变对局节奏与策略思路。
《七大奇迹:对决》中在第二时代如何判断是否应该全力追求科技胜利?
《七大奇迹:对决》第二时代是决定路线走向的关键阶段,判断是否全力冲击科技胜利,要看自身已收集的科技组件、对手科技进度、金币储备和剩余卡牌池情况。
《明治维新:财阀》中「现代化工厂」行动与「升级工厂」行动有什么区别?
《明治维新:财阀》中「升级工厂」是逐级提升现有工厂等级,而「现代化工厂」行动是直接建造顶级工厂,二者在前置条件、资源消耗、产出逻辑上完全不同。
《就这样我成了圣剑王》中「刺客」角色的胜利条件是什么?
《就这样我成了圣剑王》刺客的胜利条件:终局保留刺客角色,同时本局存在达成胜利条件的独裁者,刺客判定优先级高于独裁者。
《白教堂血案》中如果杰克在藏身处位置杀人,他必须先离开再回来才能进入藏身处吗?
《白教堂血案》杰克在藏身处圆圈完成杀人,必须先离开该点位,再次返回才可以宣布逃回藏身处。
《优势物种》迁徙时可以将物种移动到已有物种的冻原上吗?
《优势物种》迁徙行动不可以把物种方块移动到冻原板块之上,无论冻原上面是否存在物种。
《一夜终极狼人:破晓》中的始祖狼在夜晚能否将狼人队友的牌与中央牌交换?
《一夜终极狼人:破晓》的始祖狼在夜间,不可以选择狼人队友的卡牌和中央牌进行交换。
《妖怪台湾》的英文名称是什么?
《妖怪台湾》网页概述
《五分钟地下城》游戏总共有多少张卡牌?
《五分钟地下城》基础盒装全套卡牌合计214张,包含八套英雄牌堆以及地城相关卡牌。
《梦想之道》是在哪一年正式发行的?
《梦想之道》正式发行的年份为二零一五年,是一款问世超过十年的教育向原创桌游。
《幽港迷城》中在多人游戏中解锁的角色能否用于朋友拥有的战役?
《幽港迷城》实体版战役进度、角色解锁绑定当前实体存档笔记本,不能直接跨存档迁移,数字版同理分账号分存档隔离。
《万能天神》黄色卡牌对应的是什么类型的建筑?
《万能天神》黄色卡牌对应商贸建筑,集市、市场,核心产出金币,金币可以替代物资也可以用来开辟新区域。
《印加圣谷》中人才板块的能力是一次性还是持续性的?
《印加圣谷》人才板块分为两类,一部分为一次性触发效果,另一部分为整局持续性常驻效果,板块图标文字会标注类型。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中的神只卡是否经过了重新设计和平衡?
《圣托里尼:万神殿典藏版》所有一百张神只卡牌均完成美术重绘、文字修订以及技能平衡性调整。
《神探缉凶》中逃犯使用跳过时有什么额外收益?
《神探缉凶》第二版规则,逃犯回合选择跳过不打出地点牌,可以额外抽取一张地点卡牌。
《天生绝配》是否有官方数字版本或应用程序?
《天生绝配》没有官方发行的手机应用、电脑数字版本,不存在官方出品的线上游戏程序。
《深谷酒馆》中未使用的金币和啤酒在阶段结束后会怎样?
《深谷酒馆》单回合A至F全部阶段结算完毕、回合标记向前移动一格后,统一清点玩家面板内剩余金币与啤酒,分两种情况处理未使用资源:未超过仓库存储上限的金币、啤酒完整保留,直接带入下一回合;总量超出金库、啤酒仓库对应容量上限的多余资源,无补偿直接
《割喉冒险队》中致命失误这张行动卡到底能取消几个人的攻击?
《割喉冒险队》行动卡致命失误,基础效果可以取消一名玩家本场打出的全部攻击卡。
《时空乱序》中招募工人和升级工人分别需要什么条件?
《时空乱序》招募普通工人走对应公共工位付费拿新工人,升级是把普通工人转化为专家/基因工人的进阶操作。
《维多利亚魔盗团》中「飞行员」特工的能力是什么?
《维多利亚魔盗团》飞行员特工,在放置阶段就拥有特殊放置规则,可以放置到已经填满3特工、刚结算完成的城市点位。
《圈套棋》中棋子被翻转后,其颜色归属会改变吗?
《圈套棋》双面棋子没有固定归属权,棋子朝上的颜色代表当前控制权,翻转之后展示颜色切换,等同控制权发生变更。
《七大奇迹:对决》的教学时间大概需要多久?
《七大奇迹:对决》基础规则教学一般需要十五到二十分钟,再加上一局试玩对局,总共四十分钟左右,新手就能完整掌握基础玩法。
《明治维新:财阀》中煤炭资源在游戏中有哪些用途?
《明治维新:财阀》里煤炭是基础工业资源,主要用于建造铁路、船只,同时驱动工厂生产。
《就这样我成了圣剑王》在BGG上的排名和评分是多少?
《就这样我成了圣剑王》海外原版在BGG桌游数据库拥有玩家评分,定位为中度聚会身份博弈桌游。
《富士流》中打出的牌如果数字比场上其他牌小会怎样?
《富士流》打出卡牌的数值小于场上任意场上卡牌或者同盟总和,这张卡牌会被冲掉,持有者在牌库有卡牌时抽取一张手牌。
《埃及考古:新旅程》是否适合作为聚会游戏或家庭游戏?
一、作为聚会游戏适配优势 1. 极速暖场定位:单局20分钟左右,多轮连续游玩不会产生疲惫感,大型桌游聚会开局、中场休息、收尾空档都适合开桌,填充碎片化休闲时间; 2. 轻度互动拉扯:小偷偷取、市场交换形成温和博弈,无摧毁对手、扣分、强制负面
《少年僵尸进化》中游戏开始前英雄从哪里出发?
《少年僵尸进化》所有玩家操控的英雄,开局统一放置在版图中央学校格子作为起始位置。
《勃艮第城堡卡牌版》中如何使用工人来调整骰子点数?
《勃艮第城堡卡牌版》玩家消耗一张工人卡,可以把任意一张行动卡牌点数增减一点。
《庞氏骗局》中募资阶段是否可以只拿产业卡而不拿资金卡?
《庞氏骗局》原版官方规则明确规定,募资行动只有两种选项:完整执行募资,同时拿走一块产业板块与一张对应资金卡;或者选择直接跳过本轮募资。不存在只拿产业板块、放弃资金卡的操作。 规则设计逻辑为产业只是募资项目载体,想要获取产业就必须对外募资举债
《斑点狗》是否有官方中文版?
《斑点狗》存在官方中文版,国内引进版本翻译完整,卡牌、规则书全部简体中文。
《变色龙》中如果玩家收集的某一种正分颜色卡牌数量为零,该颜色还能算作正分颜色吗?
《变色龙》不能选一张都没有的颜色作为正分,正分三色必须是你收集区实际持有至少一张的颜色。
《名侦大赛》在简单难度下是否一定不会出现帮凶?
《名侦大赛》简单难度并非一定没有帮凶,只是App生成案件时,帮凶出现概率会大幅降低,依然存在少量带帮凶的简单案件。
《白教堂血案》中警探在移动时是必须移动还是可以停留在原地?
《白教堂血案》警探操控警察棋子的移动规则与杰克不一样,允许选择原地停留。
《七大大陆》物品堆叠时卡牌顺序是否影响物品的拥有判定?
《七大大陆》物品堆叠卡牌摆放顺序,不会影响「是否拥有该物品」的判定结果,堆叠顺序仅约束可以主动发动技能的那张卡牌。
《先来后盗》中每件宝物价值多少分?
《先来后盗》的宝物Token拥有明确的「一至五分梯度计分规则」,不同类型的宝物对应固定分值,分值越高代表宝物稀有度越高、争夺价值越大,是玩家对局中优先抢占的核心资源。具体分值梯度划分清晰,基础普通宝物分值为一分至两分,获取难度低、存量充足,
《圣托里尼》中除了登上三楼,还有哪种方式可以获胜?
《圣托里尼》纯基础无卡牌模式,唯一获胜方式就是工人移动登上三层塔楼,不存在第二条胜利途径。只有开启神只卡游玩时,部分神只自带专属特殊胜利条件,打破基础规则限制。 例如部分神只可以依靠消灭对手工人、达成特定建筑布局取胜,这类胜利方式仅在启用对
《印加圣谷》中剩余的金钱在游戏结束时是否计分?
《印加圣谷》基础规则下,游戏结束结算时,玩家剩余的金钱不会折算成分数。
《割喉冒险队》中怪物生命记录板的两个黄色珠子分别代表什么?
《割喉冒险队》怪物生命记录板上两颗黄色玻璃珠,一颗记录怪物当前血量,另一颗记录已完成遭遇回合数。
《时空乱序》中时间旅行机制是如何运作的?
《时空乱序》时间旅行核心就是消耗传送标记,向未来借入工人或者资源,在当前时代使用,之后指定未来回合执行偿还,还会生成悖论风险。
《维多利亚魔盗团》中每位玩家的五个特工分别叫什么?
《维多利亚魔盗团》每名玩家拥有的五个特工名称为暴徒、机器、破坏者、飞行员、二号人物。
《圈套棋》获得了哪些重要的桌游奖项?
《圈套棋》发售之后收获多项欧美桌游权威奖项提名与荣誉,是抽象策略桌游领域获奖代表性作品。
《七大奇迹:对决》中是否存在一套固定的必胜策略?
《七大奇迹:对决》不存在一套可以稳定通关的固定必胜策略,牌阵随机生成,加上对手的动态干扰,没有任何打法可以保证每一局都获得胜利。
《明治维新:财阀》的皇帝版与标准零售版在配件上有什么区别?
《明治维新:财阀》皇帝版是游戏的豪华典藏版本,相比标准零售版,配件材质、配件数量、专属组件都存在明显差异。
《就这样我成了圣剑王》中早晨阶段玩家需要做什么?
《就这样我成了圣剑王》没有单独命名的早晨阶段,每日第一个阶段为讨论阶段,也就是玩家俗称的早晨交流环节。
《画廊》的游戏重度评分是多少?
玩家对《画廊》的反馈常两极,多半出在「预期是否对齐」。高分重度代表游戏拥有多条运营路线、大量连锁触发效果,资源维度繁多,玩家需要同时兼顾艺术家培养、艺术品交易、国际市场布局、访客运营、声望获取等多条线路。 《画廊》在BGG平台策略重度评分为
《拳集战》中胜利标记的总数是有限的吗?
《拳集战》各类晶片与无效数据标记均配备有限实体token,数量按照八人满配对局上限配置。
《花灯盛会》中放置湖泊板块后,如何决定每位玩家获得什么颜色的水灯卡?
《花灯盛会》放置板块后,根据拼接边的颜色,当前玩家获得对应颜色的水灯卡奖励。
《优势物种》衰退行动中,玩家用一个行动指示物可以「防御」几个同种元素?
《优势物种》衰退行动结算,玩家投放一枚行动指示物执行衰退,最多可以防御一枚同种类型的元素圆片。
《国家公园》单人模式中,「管理员」是如何行动的?
澄清《国家公园》单人模式中「管理员」就是护林员泰迪AI,完整拆解管理员全套行动流程、结算逻辑、行为约束,纠正单人模式新手对AI行动规则的认知误区。首先管理员基础设定,泰迪作为单人模式唯一AI对手,开局拥有两名登山者人偶,固定先手行动权,每一
《地球》扩展《丰饶》中的「种子」机制如何运作?
《地球》扩展《丰饶》的种子是全新资源,主要用于执行萌芽行动,也可以通过各类途径互相转化资源。
《马戏星探》这款游戏的核心机制属于什么类型?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》核心机制属于爬升牌型类,也叫梯子游戏,附带手牌顺序锁定、卡牌双向数值、挖角抢牌等独创子机制。
《永世侵入:奥德赛》天空奥德赛迷你战役包含什么内容?
《永世侵入:奥德赛》天空奥德赛迷你战役引入了浮空战场与飞行单位,是全新的立体战斗体验。
《七连翻:复仇版》中不同玩家人数下,发牌和轮次规则是否有变化?
《七连翻:复仇版》玩家人数变化不会改动发牌、行动轮次基础规则,仅对局节奏产生差异。
《两倍聪明》中「选择骰子」时,是选择颜色还是选择点数?
《两倍聪明》选择骰子操作需要完整选定单颗实体骰子,同时确定骰子自带的颜色与点数信息。
《天生绝配》中如果棋子到达终点时多走了几步,多出的步数如何处理?
《天生绝配》棋子前往终点时,如果结算后多出步数,多余步数直接作废,不会继续移动。
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