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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《暖秋物语》规则书是否容易理解?
《暖秋物语》规则书逻辑框架比较清晰,但是规则细节数量多,需要逐段仔细阅读。
《礼物》游戏开始前需要如何设置牌堆?
《礼物》开局设置牌堆分为完整四步,清点全部三十三张数字卡牌,洗混之后随机取出九张倒扣封存,剩余卡牌再次洗混,将牌堆放置桌面中央,翻开牌堆顶端第一张卡牌。
《伽利略》中玩家每回合可以移动望远镜几步?
《伽利略》标准规则明确限定,每名玩家轮到个人回合时,望远镜仅能向前滑动1格、2格或3格,三档步数自由任选,不存在0步原地不动、4格及以上超额滑动、向后倒退的操作权限,步数选择是每回合最核心的策略取舍点,直接影响单轮行动收益与长期行动升级解锁
《卓尔金历:玛雅日历》与设计师的其他作品(如《大西部之路》)相比如何?
《卓尔金历:玛雅日历》与《大西部之路》同为Tascini&Luciani双人设计师代表作,均主打时间联动长线规划;核心差异在于本作依托齿轮动态工人放置、和平独立运营,《大西部之路》融合卡牌构筑、路径对抗、直接资源争夺,博弈氛围完全区分;两款
《天顶星宇》每回合玩家可以从哪三种行动中选择?
《天顶星宇》玩家每回合必须消耗一张手牌,三选一执行影响力行动、科技行动、外交领袖行动,三类行动功能、消耗资源、长期收益完全区分,一卡三用是本作核心手牌管理机制,每回合仅能选择其中一类执行,不可叠加多种行动。三类行动完整执行细则:第一,影响力
《密语幸运草》中哪些类型的线索是不允许的?
《密语幸运草》为保障对局公平与解谜乐趣,明确划定了「禁止使用的违规线索类型」,所有成都桌游正规对局均需严格规避,杜绝违规创作、投机取巧的线索,保障全员对局体验一致、规则公平。核心禁止的线索类型包含七大类别,分别是多词短语与完整短句、玩家自创
《鼹鼠大战》是哪一年发行的?
《鼹鼠大战》原版2016年正式发行,中文代理版本后续由游卡桌游推出上市。游戏经过前期众筹测试优化,首发登陆欧洲各大桌游展会,凭借独创视线计分机制收获关注。 首发同期公布扩展开发计划,后续扩展包《Bratatatata》陆续推出,丰富卡牌池。
《砰!Bang!》中扫射的效果可以被「闪!」抵消吗?
《砰!Bang!》扫射造成的每一段攻击,都可以由对应目标打出「闪!」进行抵消。
《沙丘帝国》在BGG上的评分和排名如何?
《沙丘帝国》原版基础盒在BoardGameGeek平台综合玩家评分稳定8.1分,属于顶级中重度策略桌游梯队,发售多年评分无明显下滑,口碑稳定;综合总榜单长期稳居全球桌游前30名,牌库构筑+工人放置复合机制细分榜单常年位列第4至第5名,是DB
《波多黎各》的游戏设计师是谁?
《波多黎各》这款传世德式经济策略桌游的原创设计师为德国桌游创作者Andreas Seyfarth(安德烈亚斯·塞法斯),也是《圣胡安》《路易十四》等经典德式桌游的核心设计者,2002年推出本作后直接改写德式策略设计风向,奠定「可变阶段顺序」
《达尔文的旅程》中船员卡达成后如何激活?奖励是什么?
《达尔文的旅程》船员卡仅满足蜡封储存条件无法自动领取奖励,拥有匹配蜡封储存行的工人必须投放至日记本专属通讯信件工位,完成本轮工位放置结算时触发激活,激活后卡片立即移出本局游戏,奖励即时领取,工人储存行蜡封完全保留可复用解锁其他船员卡,无蜡封
《王冠之心》被称为哪款游戏的「精神续作」或同类作品?
《王冠之心》底层核心框架承袭《领土》(《Dominion》)开创的回合制牌库构筑体系,依靠每回合金币购买公共市场卡牌扩充个人牌组循环,因此玩家普遍将其视作《领土》的日系奇幻风格精神衍生同类作品,但独创大量差异化机制,并非简单换皮复刻。除此之
《狼尔街风云》中玩家破产了还能继续游戏吗?
《狼尔街风云》玩家现金流归零判定破产后不会直接淘汰出局,依旧完整留存手中板块、股票道具,仅限制拍卖竞价、购入新股两大权限,谈判、投票、复盘环节均可正常参与,无原版《华尔街恐慌》破产直接出局的负面体验,是重制版核心优化机制。破产玩家完整游玩权
《寿司骰》中菜单道具的具体功能是什么?如何使用菜单道具重掷骰子?
在《寿司骰》中,「菜单卡」是一种一次性道具,其功能是:允许玩家从自己的托盘中选择至多3颗骰子,将这些骰子重掷一次。重掷后,新结果立即生效,并保留在托盘中(不能再次重掷,除非本回合内再使用另一张菜单卡,但每回合每人只能用一张菜单卡)。 使用时
《快艇骰子》中「上区」的奖励分是在游戏结束时统一计算还是即时计算?
玩家每一轮填写上区类别,分数只是记录在计分卡上,不会实时判定是否达标。《快艇骰子》上区奖励分结算时点固定为全局终局。必须等待13个栏目全部填满,对局正式结束,再累加一点至六点总分,判断是否≥63分,达标追加35分。 很多新手误区是凑够63分
《菇灵精怪》中的花园居民有哪几种类别?
《菇灵精怪》花园居民一共分为树叶居民、水洼居民、蘑菇居民三大类别,每一类都有独立的目标卡牌。
《尼达维尔》中选择神话大锅奥德罗里尔时,是否需要在其上放置金币?
《尼达维尔》神话大锅奥德罗里尔属于英雄卡牌,选择放置这张英雄卡,不需要在卡牌上放置任何金币标记。
《龙焰魔法镇》中「面包龙」的能力「抽取1张工匠龙」如何理解?
抽取之后,如果手牌工匠龙突破6张上限,暂时保留,等到回合结束再进行弃置清理。《龙焰魔法镇》面包龙龙焰能力发动时,直接从工匠龙牌库顶端抽取一张工匠龙加入手牌。 若工匠龙牌库已经抽空,无法继续抽牌。面包龙是稳定过牌手段,持续提供新工匠龙,扩充铺
《结印魔法师》一局游戏分为哪几个阶段?
《结印魔法师》单轮对局拥有标准化固定五阶段循环流程,五大阶段顺序永久不变,不能跳过、调换任意阶段,每一轮完整走完五步才算结束,传递起始玩家标记后开启下一轮循环,完整阶段流程拆解如下。二、施法阶段(第二阶段) 由当前起始玩家带领全员齐声喊出口
《小小魔兽世界》神器心放在区域后相邻对手有防御者无敌效果时是否还需要支付金币?
《小小魔兽世界》神器心放置到区域之后,结算效果时,只要相邻对手地块拥有防御无敌效果,本次神器心的效果无法生效,玩家不需要支付金币。
《画物语》游戏中如果两名玩家同时达到30分,如何判定胜负?
完整判定流程:第一步,对比所有达标玩家的本轮结算完毕总分数,数值更高的一方直接胜出,例如玩家A32分、玩家B30分,A获胜;第二步,若多名达标玩家总分刻度完全一致,无高低差距,则判定并列平局,本局无单独优胜者,所有同分玩家共同获胜,不存在额
《跑跑针鼹鼠》的移动机制如何保证不同玩家之间的公平性?
《跑跑针鼹鼠》依靠互补点数面板平衡随机,所有针鼹鼠公共可用,没有专属棋子,从机制层面缩小运气带来的差距。版图设置阶段互相放置树桩,初始条件形成均衡对抗;全体玩家拥有完全相同的配件数量,不存在先天优势。 两轮行动点数总和固定为9,不会出现有人
《揭秘希特勒》中总统处决希特勒后自由派是否立即获胜?
《揭秘希特勒》总统成功处决希特勒,自由派阵营立刻获得胜利,游戏马上终止,不需要继续推进法案或者完成其他条件。
《香料之路Ⅲ:新世界》能否与系列第一部混合游玩?
《香料之路Ⅲ:新世界》官方明确支持和香料之路第一部香料之路混合游玩,盒内自带跨作兼容规则,是三部曲特色。
《劫鸭》在哪里可以买到正版以及大概的价格区间?
《劫鸭》中文本体正版主流桌游店铺、电商渠道有售,本体价格大多150-220区间,星际鸭扩展单独另购,二手、英文众筹版价格浮动更大。
《幽灵法庭》的卡牌美术风格有什么特点?
《幽灵法庭》卡牌采用复古哥特卡通美术风格,画风诙谐略带诡异,贴合幽灵鬼怪主题。
《风语谧境》中城镇在游戏里的实际作用是否有限?
《风语谧境》城镇承担公共精灵行动、共享建筑建造、季节目标、部分事件、资源交互,是核心共享层,作用不有限但相比角色面板轻量化。
《一夜终极狼人:破晓》告密者在夜晚得知的拇指示意信息是否包括被盾牌保护的玩家?
《一夜终极狼人:破晓》中哨兵盾牌标记只会阻挡卡牌查看、卡牌交换与位移,不会屏蔽狼人竖拇指这个动作,因此被盾牌保护的狼人依然会向告密者竖拇指,属于有效信息。
《幽港迷城》中风魔卡牌在能消耗风元素时是否会攻击两次?
《幽港迷城》风魔卡牌的描述为消耗风元素可以额外攻击一次,场上存在风元素并且被消耗,风魔本次行动就会执行两次攻击。
《奥丁的盛宴》里冰岛和格陵兰哪个探索岛屿在基础游戏中更受高手青睐?
《奥丁的盛宴》基础版探索岛屿之中,格陵兰是多数高手玩家更青睐的选择,冰岛收益相对保守,格陵兰长期资源收益上限更高,成都桌游高阶对局经常优先争夺格陵兰。
《明治维新:财阀》是否支持在BGA等平台在线游玩?
《明治维新:财阀》暂时没有登陆BGA桌游竞技场平台,无法在BGA网页端直接进行在线对局。
《七大奇迹:对决》由哪家出版社发行?
《七大奇迹:对决》由Asmodee旗下的Repos Production出版社发行。
《就这样我成了圣剑王》中每天弃牌的数量是如何变化的?
《就这样我成了圣剑王》每日弃牌数量随着天数推进逐步调整,由对应天数卡上印刷的数值规定,从开局到第五天,玩家手牌持续减少。
《维多利亚魔盗团》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《维多利亚魔盗团》官方推荐最佳游玩人数为4人,四人局可以完整展现全部游戏互动机制。
《时空乱序》是哪一年正式出版的?
《时空乱序》原版首次正式出版发行于2017年,后续陆续推出多个扩展与第二版规则修订。
《圣托里尼》适合多大年龄的玩家?
《圣托里尼》官方标注适龄为八周岁以上玩家。游戏基础规则简单,仅包含移动、建造两个核心行动,文字量极低,孩童很容易理解基础玩法。对局需要预判对手行动、规划走位路线,能够锻炼空间逻辑思维,是优质的亲子策略桌游。 八岁以下低龄儿童难以理解封锁、预
《割喉冒险队》中怪物的生命值如何根据玩家人数进行调整?
《割喉冒险队》怪物基础生命值会依据当前存活玩家数量进行缩放,玩家越多怪物总血量越高。
《天生绝配》中如果玩家出的牌与主题完全无关,会有什么惩罚?
《天生绝配》玩家打出和本轮主题完全无关的卡牌,会按照规则受到对应的扣分惩罚。
《印加圣谷》的插画师是谁?
《印加圣谷》的插画由海外美术团队完成,游戏中文版本没有单独标注插画师个人署名。
《神探缉凶》游戏开始时逃犯还需要从两个牌堆额外抽取几张牌?
《神探缉凶》开局,逃犯从两个地点牌堆各抽取3张,合计6张作为初始手牌。
《少年僵尸进化》中的任务是每局都要完成还是等信封指示?
《少年僵尸进化》基础任务清单开局印在规则护照,不需要信封指示就可以挑战,部分新增任务需要后续信封解锁才会出现。
《深谷酒馆》里临时雇员和永久升级的区别是什么?
一、生效周期与留存规则差异临时雇员:仅本回合完整生效,从阶段D招募完毕开始起效,第八阶段F执行结束后直接送入弃牌堆,不会进入个人长期牌库,下回合无法重复触发雇员效果,属于一次性短期增益。《深谷酒馆》中的临时雇员属于消耗型一次性卡牌,仅生效当
《斑点狗》中「叼回」行动如何选择要保留的点数?
《斑点狗》叼回行动生效时,玩家掷出骰子之后,自主挑选想要保留的骰子点数,剩下的骰子放回骰子池。
《富士流》中打出的牌数字比场上某张牌大时,那张被冲掉的牌如何处理?
《富士流》新打出卡牌数值大于场上卡牌,数值更小的卡牌会被冲掉,卡牌移入弃牌堆。
《庞氏骗局》中募资阶段玩家能否跳过?
《庞氏骗局》官方规则明确,「玩家在每回合募资阶段拥有完全的跳过权限」,可自主选择放弃本轮募资操作,属于核心风控策略之一,是玩家调节债务压力、规避熊市风险、优化资产结构的关键手段,新手容易忽略该机制,盲目募资导致债务堆积、后期崩盘。募资跳过无
《七大大陆》扩展包中的探索卡可以混入基础游戏使用吗?
《七大大陆》扩展包里面的探索卡,只有对应诅咒开启的时候才会加入卡牌池,不可以随意混入基础游戏卡池。
《埃及考古: 新旅程》中成套收集的计分规则是怎样的?
每种文物卡牌印有清晰的成套分值表,1张、2张、3张、4张及以上对应不同总分。《埃及考古: 新旅程》同种文物成套出售获得阶梯分数,成套数量越多单件收益越高,出售后卡牌永久锁定无法再次动用。 大部分文物4张成套收益收益最大化;法老面具这类稀有文
《花灯盛会》的规则是否容易学习和上手?
《花灯盛会》整体规则简单易懂,属于轻策略入门级桌游,上手门槛很低。
《拳集战》在猜拳中运气和策略各占多少?
《拳集战》的猜拳环节运气与策略并存,随对局玩家水平变化二者占比会发生浮动。
《勃艮第城堡卡牌版》中「拿取工人」行动的具体规则是什么?
《勃艮第城堡卡牌版》拿取工人行动,消耗任意一张行动卡牌换取一张公共工人卡。
《变色龙》中玩家取走一列后本回合是否还能继续行动?
《变色龙》玩家一旦选择取走一列,立刻结束自己本轮所有后续行动,本轮不能再抽牌放牌,等待本轮其他玩家走完。
《名侦大赛》中其他玩家能看到猜错者的记录纸内容吗?
《名侦大赛》猜错玩家填写在记录纸上的推理内容,不会自动向其余玩家公开。
《地球》中红色「堆肥」行动的具体规则是什么?
《地球》红色堆肥行动,可以把手牌卡牌送入个人堆肥堆,堆肥既是资源池也是终局计分项。
《先来后盗》的收纳是否方便?需要注意什么?
收纳便利优势:全套无大型立体配件、大尺寸版图、厚筹码,仅卡牌与纸质薄指示物,盒体长宽厚度偏小,重量轻便;内置分隔片划分为卡牌区、指示物区、规则书提示卡区三大独立空间,游玩结束后无需额外自封袋,直接分区放入盒内即可完成收纳,单人一分钟就能完整
《画廊》中助手在「国际市场」中有什么作用?
关于《画廊》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《画廊》放置在国际市场的助手,用于占领对应格子获取即时奖励,同时决定终局市场列位优势结算。 同一竖列拥有助手数量最多的玩家,终局获得大量金钱奖励。国际市场分为上下区域,上方格子争夺声望板
《永世侵入:奥德赛》中科技卡牌两面名称不同是否会造成混淆?
《永世侵入:奥德赛》科技卡牌两面分别对应未解锁与已解锁状态,初期可能会有点混淆,熟悉后就不会了。
在《国家公园》里,双人游戏是否需要使用护林员泰迪?
完整区分国家公园单人模式、双人标准对局的AI护林员使用边界,拆解官方规则与民间变体差异,结合成都桌游双人线下游玩体验讲解对局平衡技巧。双人、三人、四人、五人多人对局,无论第一版还是第二版,标准游玩流程均不启用泰迪相关所有配件,两名玩家直接互
《优势物种》进行优势行动时,玩家自己的优势值高于目标值但不是所有动物中最高的,还能拿特殊棋子吗?
《优势物种》争夺元素轨道特殊棋子,必须满足自身优势值大于等于轨道目标值,并且是全场该元素优势值最高的动物两个条件。
《白教堂血案》中警探方适合几名玩家共同操控?
《白教堂血案》警探阵营官方推荐由两到四名玩家共同操控,多人分工协作还原搜捕案件的体验。
《七连翻:复仇版》中完成「七连翻」后能获得多少奖励分?
《七连翻:复仇版》标准模式完成七连翻获得十五分奖励;残酷模式可以自选加分或者扣除其他玩家十五分。
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