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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《达芬奇密码》中是否存在针对不同人数的变体规则?
《达芬奇密码》官方原生自带适配不同游玩人数的基础调整规则,不需要额外配件。
《威尔莫特仓库》是否包含玩家之间的直接对抗?
整局游戏的挑战来源于团队集体记忆力、沟通效率,以及强制想法卡新增的各类限制。《威尔莫特仓库》全程没有玩家直接对抗设计,没有卡牌可以干扰其他玩家,也不存在分数互相竞争的设定。 失误只会造成全队评级下降,不存在单个玩家拖累其他人落败的对立感。友
《空中之城》中船长在什么时候打出他的牌?
《空中之城》船长打出卡牌分为两个时间窗口,涡轮牌可以在掷骰子前或者掷骰子结束后打出,普通装备牌只能在骰子掷完之后打出。
《欢迎来到地下城》的游戏目标是什么?
《欢迎来到地下城》玩家拥有两种获胜途径,成功闯过两次地下城直接取胜,或是成为对局里最后一名未被淘汰的玩家。
《美丽新世界》的主题和背景故事是什么?
《美丽新世界》采用了浓郁的废土科幻主题,其名称与Aldous Huxley的反乌托邦经典小说《美丽新世界》同名,暗示了游戏中科技与人性的冲突与反思。全球文明化为废墟,仅存的七个帝国在残垣断壁间展开重建竞赛。 游戏将时代背景设定在一场毁灭性的
《黑骷髅岛》是在哪一年发行的?
《黑骷髅岛》于2018年正式首发,2019年陆续推出多国语言本地化版本面向全球桌游市场发售。
《黑死城1350》是哪个系列的作品?
《黑死城1350》属于Facade Games推出的黑暗城市系列,英文名为The Dark City Series。
《一夜终极狼人》中好人是应该多说真话还是多说谎话?
《一夜终极狼人》好人阵营没有固定标准答案,基础思路以真话为主,适度使用谎言作为试探手段。
《怪盗对决》一局游戏的时长大约是多久?
《怪盗对决》一局游戏时长受玩家人数、熟悉程度影响,标准对局大致在三十至六十分钟区间。
《出神入画》目前由哪家出版社负责发行?
《出神入画》网页概述
《超级巨型幸运盒子》行或列奖励中的数字奖励是否必须与奖励数字完全匹配才能划记?
《超级巨型幸运盒子》行列图标如果是指定数字奖励,你必须划对应精确数字,和公共划记规则一致,不能改、不能任意选,区别于问号自由划记。
《赶海去》的包装是否便携,可以随身携带?
《赶海去》本体盒子体积小巧,配件全部可以收纳进配套布制抽袋,重量轻,拥有很强的便携属性,方便随身携带出行。
《仙境幽谷》中弃牌是公开还是秘密进行的?
《仙境幽谷》玩家弃牌全部执行公开弃置,所有弃掉卡牌正面朝上放到个人弃牌堆。
《地下墓穴》和原版在核心玩法上有什么主要区别?
《地下墓穴》作为Clank!系列独立新作,保留系列核心框架,但在地图机制、资源体系上和原版Clank!存在大量核心差异。
《色彩麻吉》是由哪家出版社发行的?
《色彩麻吉》日文原版由日本COLON ARC出版社出版发行,中文版本由Emperor44代理引进出版。
《再见了洋蓟》适合多大年龄的玩家?
《再见了洋蓟》卡牌文字量不多,策略难度偏低,官方划定了适配游玩的最低年龄标准。
《原色碰撞》中「宠儿」卡如何传递?在什么情况下会传递给对手?
《原色碰撞》每一轮画布计分阶段,当任意一张公共作业卡、教授卡出现多名玩家并列最优的情况,持有宠儿卡的玩家无法独占卡牌分数,此时宠儿卡需要立刻传递给本轮并列之中没有持有卡牌的玩家。卡牌传递规则鼓励玩家制造并列局势,改变决胜权归属。 如果本轮没
《小小仙境幽谷》中紫色卡牌的效果在什么时候触发?
《小小仙境幽谷》紫色繁荣卡牌没有对局内即时效果,全部效果等到整局游戏结束,终局计分阶段才会进行结算,游玩全程不会主动触发。
《绘拼绘色》是何时发行的?英文版是哪一年发布的?
《绘拼绘色》Pic'Together法语原版于二零二四年正式发行,英文版则在二零二五年五月正式对外发售上市。
《七大奇迹:建筑师》盖亚金字塔没有特殊能力那它的优势在哪里?
《七大奇迹:建筑师》吉萨大金字塔也就是盖亚金字塔,没有奇迹专属特殊能力,优势集中在五层建造的资源结构非常均衡顺滑,路线门槛低。
《快乐拆墙》适合作为亲子游戏吗?
《快乐拆墙》十分适合充当亲子游戏,官方推荐年龄为四周岁以上,亲子游玩体验十分出彩。
《谁知我心》是否曾推出过扩展或推广内容?
《谁知我心》自2014年出版以来,发行商没有推出任何官方扩展卡牌、推广卡、额外配件等拓展内容。
《西游释厄传》由哪家公司或团队发行?
《西游释厄传》由角杯桌游工作室完成开发与正式发行。
《沉睡皇后》周年纪念版比基础版多了哪些卡牌?
《沉睡皇后》周年纪念版在基础79张之外,追加新增主题皇后、新功能牌、以及专属变体规则内容。
《僵尸商场》三人游戏时每位玩家会额外获得哪个角色?
《僵尸商场》进行三人对局时,每名玩家会额外获得小孩角色,用来补足全场总角色数量,很多成都桌游玩家不清楚三人局的角色改动。
《蓝图:摩天计划》适合多大年龄的玩家?
《蓝图:摩天计划》官方推荐游玩年龄为8岁及以上,全年龄段适配性很强,亲子家庭和成年玩家都能找到乐趣。
《下一站:伦敦》属于什么类型的桌游?
《下一站:伦敦》归类为Flip&Write纸笔桌游,同时包含网络建造、卡牌驱动、策略规划的玩法标签。
《地产交易》中「作出反对」卡可以被另一张「作出反对」卡取消吗?
《地产交易》官方规则允许连续打出「作出反对」互相抵消,形成卡牌对抗链条。
《皇宫密语》中如何决定下一个出牌的玩家?
《皇宫密语》打出彩色角色卡牌,卡牌印刷颜色对应玩家,该玩家就是下一位出牌者;打出灰色卡牌,则由出牌玩家自由选择下一名行动者。
《圣家堂》中玩家图版的难度等级是如何划分的?
《圣家堂》基础盒的玩家玻璃窗图版拥有清晰的难度等级划分标识。
《行动代号:二重奏》中,运气成分和策略成分各占多大比重?
《行动代号:二重奏》整体策略成分占比更高,运气仅起到辅助影响,策略大约占七成,运气占三成。
《地狱赌局》中的「袖底牌」是什么意思?有什么作用?
《地狱赌局》的袖底牌是玩家私人持有的隐藏卡牌,不和公共牌混合,是构筑强力牌型的核心资源。
《快可聪明》的最佳游戏人数是多少?
《快可聪明》综合游玩节奏、博弈强度来看,最佳游戏人数为两名玩家,其次是三名玩家。
《友好村犯罪现场》中是否有玩家会提前出局?
《友好村犯罪现场》标准官方规则不存在玩家提前出局机制,从游戏开局直到最终结算,所有玩家全程参与对局。
《四心传奇》每一回合由哪几个阶段组成?
《四心传奇》单个玩家回合分为抽药水阶段、主行动阶段、诊治居民结算阶段、结算场景阶段、回合收尾阶段。
《猪朋狗友》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?
《猪朋狗友》同时适配聚会游戏与家庭游戏,3至5人竞速对抗适合派对破冰,柔和美术、无文字机制适合亲子家庭休闲游玩。
《御木屋》中游戏过程中,玩家可以选择的板块是否必须与上一块被拿走的板块有相同元素?
《御木屋》除了第一回合先手玩家之外,其余所有回合选牌都必须满足元素匹配要求。
《雨林生灵》是否包含成就系统?如何追踪完成情况?
《雨林生灵》通常通过规则书中的成就或挑战记录追踪玩家完成的目标与单人表现。
《阿格达:雨伞之城》的随机性体现在哪些方面?运气成分对游戏结果影响大吗?
《阿格达:雨伞之城》随机性来自市场雨伞盲抽、开局商店卡牌随机选取;运气起到辅助作用,高水平布局可以抵消大部分随机影响。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》有没有官方提供的电子版规则手册?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》设计师/发行商提供免费官方电子版PDF规则,包含基础独立模式、二人变体、From Sand to Sea混合模式分章节说明。
《杀手赛局》中只剩两名玩家时为什么要进行最终摊牌?
《杀手赛局》剩2人投票伏击结构失效,联盟分化不存在,专门设计共享/强夺二元摊牌作为独立终局分支。
《哈德良长城》是哪一年发行的?
《哈德良长城》英文原版桌游于二零二一年正式全球发行,后续陆续推出各语言本地化版本。
《丁哥的梦境》中如何滑动板块?
《丁哥的梦境》板块滑动是梦境时间阶段核心操作,拥有标准化的执行操作方式。
《纸箱猫》游戏盒中包含哪些配件?
《纸箱猫》正版游戏盒内包含四十八张双面箱猫主卡牌、六张身份卡、五张玩家辅助提示卡、二十五枚进阶模式功能标记。
《烽火》的游戏时长大约是多久?
《烽火》标准对局时长大约四十五至七十五分钟,会随玩家熟练度发生浮动。
《如果有勇者在的话就好了》的胜利条件有哪些?一共有多少种不同的胜利方式?
《如果有勇者在的话就好了》的胜利方式非常有弹性。最常见的几种包括:依靠结束时的「金钱」数量最高获胜;依靠「信仰」或「胜利点数」最高获胜;依靠独特的角色技能存活并达到特定标记获胜;还有一种是当所有常规胜利都未触发时,由最后一个未淘汰或窃取最多
《白雪公主的最后晚餐》中交换苹果时双方可以查看苹果吗?
《白雪公主的最后晚餐》交换苹果的整个过程,双方不可以翻开查看苹果种类,苹果全程保持倒扣状态。
《十分机灵》题目的知识范围涵盖哪些领域?
《十分机灵》题卡知识覆盖面十分宽泛,包含地理、历史、影视文娱、生活常识、自然科学、体育、文学、美食等多个领域。
《脑洞量表》的配件是否包含小零件需要注意安全?
《脑洞量表》全部配件均为纸板类组件,独角兽指示物属于中等大小厚纸板token,不存在细小容易误吞的微型小零件。
《雨林生机》中3至4人的变体规则与基础双人规则有何不同?
《雨林生机》三至四人多人变体在开局移除卡牌数量、回合顺序层面做出调整,核心选牌、计分机制保持不变。
《王国降临:解放》是否有官方扩展包或额外内容?
《王国降临:解放》发售阶段暂未推出实体官方扩展包,官方规划后续提供数字形式额外剧情内容,金属钱币属于配件升级包并非玩法扩展。
《制琴师》中什么是「一楼行动」?有什么作用?
在《制琴师》中,「一楼行动」是一个非正式但常用的玩家术语,指的是个人面板上的专属行动区域。与公共版图上的行动工位不同,个人面板上的行动位置只能由你自己使用,其他玩家不能在此放置工人——这意味着这些行动不受暗拍竞争的干扰,是稳定可执行的「保底
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》一局游戏大约需要多长时间?
安排《花砖物语Ⅲ夏日行宫》时,宁可预留缓冲,也别卡点开复杂局。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》正常一局对局耗时大约三十至四十五分钟。二人熟练玩家对局普遍可以压缩至三十分钟左右,三至四名新手玩家游玩,思考时间增加,时长会接近四十五分钟。 游戏固定六回合
市面上有哪些与《心灵特工》类似的隐蔽移动类桌游?它们之间有何优劣?
市面上与《心灵特工》最相似的同类游戏有《白教堂血案》《白厅谜案》和《苏格兰场》等。《苏格兰场》相对更适合新手轻度推演,但缺乏《心灵特工》中那种心理欺诈和撒谎色彩。 其中《白厅谜案》同样以隐蔽移动和推理为核心,但《心灵特工》在时间轨上的压迫感
《地精街75号》的弹射规则具体怎么操作?
《地精街75号》弹射主要分为战斗阶段平手顺位判定弹射,以及调查阶段放置地精模型弹射两种场景。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中如果宣告推理猜错了会发生什么?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》玩家宣告推理猜错凶手,这名玩家直接出局,丧失继续调查的资格,剩余玩家持续对局。
《XX计划》打通全部14个章节后游戏就结束了吗?
《XX计划》打通全部十四个主线章节,主线故事迎来结局,但游戏并没有就此完全结束。
《强权外交》中如果一个国家的全部陆军和舰队都被消灭了,但它还拥有一个未被占领的母国供应中心,这个国家是否仍然存在于游戏中?
绝妙的问题。官规指出,如果一个国家在春季或秋季战斗中丢掉了所有兵力,但仍拥有至少一个未被敌人占领的母国(起始)补给中心,那么该国尚未灭亡。因为到了冬季,该玩家有权在它现存的补给中心位置进行一次标准建造,重建一支陆军或舰队(通常会立即派遣单位
《保卫校园:进化》的传承系统是如何运作的?
《保卫校园:进化》传承系统依靠贴纸记录对局进度,累积进度解锁密封信封,持续解锁全新游戏内容与规则变体。
《浮言浪语》中「行动」牌算作一次出牌吗?
《浮言浪语》打出「行动」卡牌属于回合出牌操作,会消耗、算作一次回合出牌计数额度。
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