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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《先来后盗》的设计师是谁?
《先来后盗》由两位海外桌游设计师联合创作,分别是肯·格鲁尔()与昆汀·威尔(),二人联手打造了这款同步行动、成套收集主题轻策卡牌,在海外家庭桌游圈子拥有稳定口碑,也是成都桌游入门玩家熟知的双人设计师代表作。两位设计师均深耕家庭向轻策卡牌赛道
《庞氏骗局》中如果玩家无法支付利息会发生什么?
《庞氏骗局》的破产判定规则简单粗暴、零容错,「玩家在付息阶段无法足额支付当期利息,将直接判定破产出局」,立即终止本局所有对局操作,无补救机会、无债务重组、无资产抵押延期,是游戏最核心的出局机制,也是对局结束的唯一触发条件。相较于其他桌游的容
《拳集战》每位角色的能力是相同的吗?
《拳集战》不同角色配备完全不一样的专属能力,不存在角色能力互相重复的设计。
《地球》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《地球》是一款版图构筑类策略桌游,不少成都桌游玩家会关心它支持的玩家数量以及最佳游玩人数。
《七大大陆》的规则书是否写得清晰易懂?
《七大大陆》官方规则书整体框架完整,但大量边界细节分散在FAQ文档当中,对于桌游新手阅读体验存在明显短板。
《花灯盛会》不同人数游戏时,贡献得分板块分别使用几张?
《花灯盛会》2人局每种贡献使用1张,3人局每种使用2张,4人局使用全部3张。
《割喉冒险队》中顺位卡是每轮重新抽取还是固定不变?
《割喉冒险队》顺位卡每一场怪物遭遇开始前,都要重新洗牌抽取,不会整局游戏固定不变。
《时空乱序》的时间裂隙扩展增加了哪个新阵营?
《时空乱序》时间裂隙Fractures of Time扩展新增第五个完整可玩阵营:Unity联合阵营。
《约德尔战斗学院》在中国大陆地区的预售时间是什么时候?
《约德尔战斗学院》中国大陆地区简体中文版本的预售开启时间为二零一六年十一月十一日。
《维多利亚魔盗团》中「机器」特工的能力是什么?
《维多利亚魔盗团》机器特工结算时,可以额外获取一枚机器零件,零件类型可以自由选择两种零件中的任意一种。
《圈套棋》中环的初始放置位置有哪些限制?
《圈套棋》开局放置环有明确的棋盘规则约束,玩家摆放己方五个环时需要遵守交叉点摆放、不重叠、不能落在被对方环占用点位等基础限制。
《七大奇迹:对决》中玩家是否可以查看被移除的卡牌?
《七大奇迹:对决》规则规定,玩家不可以主动查看开局阶段被随机移除的时代卡牌。
《明治维新:财阀》中「生产商品」行动在市场需求变化时如何调整策略?
《明治维新:财阀》的「生产商品」行动,需要跟随本地市场供需动态调整生产品类与产量,避免生产大量市场滞销的商品。
《多多益善》中最高叫价者一方需要在本轮赢得多少分数?
《多多益善》最高叫价者一方本轮并不直接追求固定分数,核心目标是拿下对应数量墩数,墩数达成与否换算为本轮得分。
《就这样我成了圣剑王》中低效讨论问题是否会影响游戏体验?
《就这样我成了圣剑王》低效、重复、无重点的讨论会拉长对局时长,干扰玩家推理,明显降低整局游戏体验。
《翡翠骰骨》中赌注标记的尺寸和材质是否会影响游戏体验?
《翡翠骰骨》赌注标记的尺寸和材质,会实实在在影响整局游戏的游玩体验,是容易被玩家忽略的细节。
《永世侵入:奥德赛》天空奥德赛迷你战役包含什么内容?
《永世侵入:奥德赛》天空奥德赛迷你战役引入了浮空战场与飞行单位,是全新的立体战斗体验。
《两倍聪明》适合多大年龄的玩家?
《两倍聪明》拥有清晰的规则与数字计算机制,官方划定了明确的适龄游玩标准。
《国家公园》中的照片和野生动物标记如何计分?
首先照片标记完整计分规则,。分开拆解国家公园照片、野生动物标记两套独立计分规则,区分第一版与第二版计分差异,结合成都桌游上分思路讲解两类道具的得分性价比。 1.基础固定分:无论版本,每成功拍摄1张照片,终局统一计1分,拍照站点、营地免费拍照
《深谷酒馆》中骰子行动格的收益是按放置骰子数量叠加吗?
《深谷酒馆》所有个人板块、公共行动格子均无单格骰子放置数量限制,玩家在阶段E规划行动时,可将多颗骰子集中放置在同一个行动点位,阶段F结算时,每一颗骰子单独按照自身点数计算对应资源收益,全部数值相加得到该格子本轮总产出,收益完全叠加,熟练利用
《天生绝配》中题目卡的中英对照是否会影响游戏体验?
《天生绝配》的题目卡中英对照设计整体并不会对游戏体验造成负面影响,反而能适配更多玩家群体。
《圣托里尼》中除了登上三楼,还有哪种方式可以获胜?
《圣托里尼》纯基础无卡牌模式,唯一获胜方式就是工人移动登上三层塔楼,不存在第二条胜利途径。只有开启神只卡游玩时,部分神只自带专属特殊胜利条件,打破基础规则限制。 例如部分神只可以依靠消灭对手工人、达成特定建筑布局取胜,这类胜利方式仅在启用对
《印加圣谷》中运气成分和策略成分各占多少?
《印加圣谷》属于策略主导桌游,策略占七成,运气占三成,随机性不会压倒玩家规划。
《少年僵尸进化》中游戏配件是否容易丢失或损坏?
《少年僵尸进化》大部分配件做工扎实,但小尺寸贴纸、角色立牌底座属于容易遗失的配件,日常收纳需要多加留意。
《领国者》中政府每回合被事件卡占用多少行动?
《领国者》国家同样每回合打出五张手牌,事件是准备阶段翻开结算,不占用五张行动配额。
《七大大陆》谜题如果解错一次就会直接游戏结束吗?
《七大大陆》绝大多数谜题答错不会直接游戏结束,只有少数特殊谜题分支会带来严重负面惩罚甚至直接失败。
《割喉冒险队》最初是在哪一年发行的?
《割喉冒险队》基础原版最初发行年份为2007年。
《时空乱序》是否有官方电子版或数字实现?
《时空乱序》没有官方APP、Steam、网页电子版,仅发行实体桌游,TTS是玩家社区非官方模组。
《约德尔战斗学院》角色专属能力能不能在其他玩家指令阶段触发?
《约德尔战斗学院》角色专属能力能否在其他玩家指令阶段触发,需要查看能力卡牌标注的触发时机。
《维多利亚魔盗团》中基础任务卡和进阶任务卡有什么区别?
《维多利亚魔盗团》基础任务卡条件简单,奖励偏低;进阶任务卡目标难度高,奖励更加丰厚。
《圈套棋》中如果棋盘上的51枚棋子全部用完,游戏如何进行?
《圈套棋》棋盘摆满全部51枚棋子之后,无法继续生成新棋子,若依旧无人达成胜利条件,本局直接判定平局。
《七大奇迹:对决》中一个时代在什么条件下结束?
《七大奇迹:对决》一个时代在金字塔中所有可选取卡牌全部被两名玩家拿取完毕时结束,中途达成即时胜利则直接终止游戏。
《明治维新:财阀》中是否存在「突然死亡」或即时胜利条件?
《明治维新:财阀》不存在突然死亡机制,也没有任何即时胜利条件,胜负必须等到全部回合结束完成完整计分之后判定。
《多多益善》修订版中文版的卡牌尺寸和配件有哪些?
《多多益善》中文修订版核心含60张特色花色数字牌、主将副将标记、墩数目标指示物、计分表、规则书+四款小游戏附录。
《就这样我成了圣剑王》的配件质量如何?
《就这样我成了圣剑王》中文版配件采用国产桌游主流用料,卡牌厚实,印刷清晰度高,整体做工稳定。
《翡翠骰骨》中掷骰手连续多次重新掷骰后是否增加出局风险?
《翡翠骰骨》掷骰手连续多次使用重新掷骰方块重掷,会持续增加空手出局的风险,重掷次数越多风险越高。
《神探缉凶》游戏盒中包含哪些配件?
《神探缉凶》游戏盒内包含地点卡牌、记录板、可擦写马克笔、说明书,是一套精简的双人推理桌游配件。
《埃及考古: 新旅程》中成套收集的计分规则是怎样的?
每种文物卡牌印有清晰的成套分值表,1张、2张、3张、4张及以上对应不同总分。《埃及考古: 新旅程》同种文物成套出售获得阶梯分数,成套数量越多单件收益越高,出售后卡牌永久锁定无法再次动用。 大部分文物4张成套收益收益最大化;法老面具这类稀有文
《幽港迷城》中随机冒险牌堆的冒险是否也需要结算道路和城镇事件?
《幽港迷城》随机冒险牌堆抽取的场景,同样完整执行出发前道路事件、回城城镇事件全套远征流程,和普通剧本没有区别。
《富士流》中打出的牌如果比场上所有牌都大,会发生什么?
《富士流》新打出卡牌数值大于场上全部场上卡牌,场上所有卡牌全部被冲掉,所有持有场上卡牌的玩家执行抽牌结算。
《勃艮第城堡卡牌版》中行动卡牌同时扮演了原版中哪两种元素的角色?
《勃艮第城堡卡牌版》行动卡牌整合替代原版勃艮第版图游戏里的骰子与地块板块两大核心元素。
《庞氏骗局》中时间轮盘每回合转动几格?
《庞氏骗局》标准回合,没有发生市场崩盘的前提下,所有玩家时间轮盘统一顺时针转动一格。一旦本回合触发熊市市场崩盘事件,全部玩家时间轮盘额外增加一格转动量,单回合总共转动两格。 轮盘转动速度直接加快债务到期节奏,崩盘叠加转动会瞬间集中大量到期利
《斑点狗》中玩家如何获得新的狗牌?
《斑点狗》玩家计分一张狗牌之后,当场上正面狗牌少于3张上限,立刻从个人狗牌牌库抽取一张新狗牌翻开正面。
《变色龙》中限制卡牌扩展有什么作用?
《变色龙》Restriction限制卡牌扩展,引入条件约束牌,对某些颜色放置、取列施加临时限制,提升互动对抗强度。
《花灯盛会》不同人数游戏时,每种颜色的水灯卡分别使用几张?
《花灯盛会》不同人数对局会按比例从总牌堆抽取水灯卡,各颜色保持均衡比例。
《名侦大赛》的BGG复杂度和中文教学难度分别是多少?
《名侦大赛》在BGG数据库中的重量复杂度为2.32,属于中轻量级推理桌游,中文教学难度中等。
《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展中存放之戒有什么效果?
《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展中的存放之戒是一件强力遗物卡牌,能够改变玩家持有道具的管理方式。
《时空乱序》中疏散行动的基础条件是什么?
《时空乱序》疏散行动是末日冲击解锁的专属终局行动,玩家必须先满足自身阵营对应的前置完成条件,才能执行一次疏散。
《约德尔战斗学院》版图边缘格子的移动限制是什么?
《约德尔战斗学院》版图边缘格子的移动限制为机甲不能移动到版图之外,移动指令会在版图边界停止。
《维多利亚魔盗团》这款游戏属于什么类型的桌游?
《维多利亚魔盗团》属于德式资源管理结合工人放置变体的中重度策略桌游,带有蒸汽朋克主题。
《圈套棋》中双面棋子的两面分别是什么颜色?
《圈套棋》内部双面棋子正反两面为黑色与白色,两名玩家分别对应黑色圆环、白色圆环。
《七大奇迹:对决》中玩家初始拥有多少枚钱币?
《七大奇迹:对决》两名玩家开局初始金币,每人各七枚钱币。
《明治维新:财阀》中如何平衡工厂建造与区域影响力扩张?
《明治维新:财阀》里工厂建造负责稳定产出商品与资源,区域影响力扩张带来阶段性区域计分,二者是得分的两大支柱,需要动态平衡。
《多多益善》中拉米小游戏怎样打出组合牌来脱手?
《多多益善》附属拉米小游戏复用同牌组,核心目标凑同数字/同花色组合打出逐步脱手手牌。
《就这样我成了圣剑王》中「梅林」或其他经典角色是否出现在游戏中?
《就这样我成了圣剑王》没有设置梅林这个角色卡牌,虽然取材亚瑟王圆桌传说,但设计师并没有将梅林放进可选角色池。
《翡翠骰骨》中游戏结束时齿轮最多的玩家是否一定获胜?
《翡翠骰骨》绝大多数场景齿轮最多直接获胜,仅存在平局破局分支,不是绝对无条件一定获胜。
《先来后盗》的重玩性如何?
《先来后盗》整体重玩性中等偏上,依托随机手牌抽取、每轮宝物池随机刷新、多人心理预判博弈三大变量带来每局差异化体验,短期多次连开不会枯燥;但核心战术套路总量有限,缺少扩展、可变大机制,长期高频数十局连刷容易产生游玩重复感,适配成都桌游短时间断
《画廊》单人模式中的虚拟对手是如何行动的?
第一步,强制移动公共地点:按照固定轮换顺序跳转四大地点,若目标点位存在玩家主理人棋子,触发驱逐机制,玩家获得驱逐补偿行动;第二步,地点行动判定:抵达艺术家聚落优先发掘未翻开艺术家,无空白点位则采购艺术品;抵达媒体中心优先执行宣传行动,消耗虚
《永世侵入:奥德赛》游戏支持多少名玩家同时进行?
《永世侵入:奥德赛》官方支持1至4名玩家同时进行游戏,是一款主打合作式战役推进的巨型机甲题材桌面战棋角色扮演游戏。
《拳集战》中玩家能否通过收集的芯片被对手推测出下一次出拳?
《拳集战》当中晶片收集情况是重要推理线索,对手可以以此作为参考推测玩家后续出拳倾向。
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