《时空乱序》中疏散行动的基础条件是什么?

本文为桌游《时空乱序》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

时空乱序

《时空乱序》(《时空乱序》,BGG 185343)中的疏散行动,是游戏进入末日阶段后的最终逃生环节。它的基础条件有两个层面。第一,时间进度必须推进到第四或第五时代,也就是小行星已经接近撞击地球、末日危机正式降临的时候,疏散才会被激活。第二,玩家必须满足自己疏散里程碑所要求的资源——通常包括建筑、机甲以及特定数量的钛金属或金币,把这些资源一次性投入到疏散飞船上,才算完成逃生准备。

很多新手容易在疏散这一步翻车,原因是前期光顾着发展科技和挖矿,等到第四时代才发现资源根本凑不齐。实际上从第二、第三时代开始,玩家就应当留意自己疏散里程碑上印的具体需求,而不是等到末日警报响起才临时抱佛脚。疏散所需的资源往往和你平时发展的方向不完全一致,可能要求你提前囤积某种平时用不上的材料。

另外,疏散并不是自动触发的,它需要玩家在自己的行动回合主动宣告并支付资源。谁先满足条件谁就能优先撤离,撤离越早、在终局结算时的评价往往越好。上桌前建议把每个人的疏散卡先念一遍,确认各自需要的资源组合,再据此安排前期的采集节奏。末日主题的压迫感很大程度上就来自这种平时不准备、末日来临时手忙脚乱的体验,提前规划的玩家会明显从容。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《时空乱序》中时间旅行后能否在同一时代重复执行行动?

在享誉全球的硬核时空穿越与末日机甲重度德式巅峰神作《时空乱序》(《时空乱序》,三位大师联袂巨著)的标准官方权威时空规则中,当玩家派遣动力机甲完成「超时空旅行」(Time Travel)并跃迁回过去的某个历史时代之后,关于能否在同一个过去时代节点上无休止重复执行相同行动的判定是:【在规则上是绝对 100% 严格禁止的——时间线的每一个历史时代凹槽表面「严格配备有排他性的机甲工位上限(Strict Era Warp Limits)」,绝对严禁在同一个历史节点违规堆叠重复执行相同动作!】

官方对时间线设立了极其严谨的物理拓扑铁律:回到过去借调资源是一把极其危险的双刃剑。你借来的钛合金方块会在过去的时间线上留下一个代表债务的时空裂缝圆片;如果你强行在同一时代过度穿梭,将当场引爆剧烈的超时空悖论(Paradox),导致你的基地遭受严重的时间坍塌惩罚!

严格限定的历史工位法则,迫使时空指挥官在调度动力机甲穿梭过去与未来时必须把每一步因果律精算到极致。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。