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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《伊斯坦布尔》中各个地点板块具体有哪些行动类型?
《伊斯坦堡》十六块基础集市地点板块按照行动功能划分为六大固定类别,分别为货物囤积类、钱币交易类、推车升级类、红宝石兑换类、卡牌奖励类、特殊能力增益类,每块板块行动唯一固定,无多重混合功能,玩家可根据自身取胜路线精准选择对应点位移动,完整分类
《古文明建筑师》中派遣同一名工人到不同建筑需要花费几次行动?
《古文明建筑师》同一完整回合之内,单张工人卡牌只能派驻至一座建筑,无法拆分、同时放置到多座在建工程;跨不同回合派遣至不同建筑时,每一次独立的派遣操作都会单独消耗对应行动点数,不存在工人重复派遣减免行动、免费复用的规则。工人跨建筑派遣完整硬性
《中世纪时代纪元》中「焦土」板块是什么?如何获得和使用?
焦土完整获取途径规则:仅在每轮第四步灾难结算阶段触发,玩家本轮所有骰子骷髅相加总数等于3颗或5颗时,场上其余每一名对手都会获得一块全新焦土板块;3颗骷髅仅发放单块焦土,无拆除建筑附加效果;5颗骷髅发放焦土的同时强制拆除对手无围墙防护建筑;单
《抵抗组织:阿瓦隆》中,王者之剑(石中剑)的规则是什么?
《抵抗组织:阿瓦隆》的石中剑(王者之剑)是独立附加机制道具,原版基础《抵抗组织》无此模组,作用于队伍公开投票环节,可强行修正一张玩家的投票,改变提案的最终票数,是改变对局走向的关键战术道具,在成都桌游阿瓦隆进阶对局中高频启用。石中剑完整标准
《巴黎圣母院》的二人游戏规则与多人模式有什么不同?
二人模式四大专属差异化调整:第一,版图拼接调整,放弃五边形、正方形多街区版图,采用四人标准正方形版图但移除单侧整片街区,仅保留两名玩家对应两片独立片区,市场信使总数量减半,减少跨片区抢夺信使的交互博弈;第二,圣母院阶段计分下调,每三期结算阶
《喵喵咪呀》中黑帮的目标是什么?
桌游《喵喵咪呀》中喵喵黑帮阵营拥有双重获胜目标,满足任意一条即可直接拿下对局胜利,整体容错率远高于警方阵营,是优势对抗阵营。第一核心目标为累计成功完成三次走私行动,每一轮偷渡阶段黑帮商议确定走私点位,若警官翻错建筑、未能拦截走私,即判定单次
《北海掠夺者》中「供奉」给酋长是如何操作的?
1、供奉完整标准化操作流程 1、前置门槛:玩家本轮工作行动阶段,必须放置或回收灰色/白色工人至长屋工位,黑色工人无法进入长屋,无法开启供奉操作; 2、选择成套献祭组合:长屋工位开放两类操作,玩家选择第二项供奉功能,查看公共献祭牌堆顶部卡牌,
《化妆舞会》的配件包含哪些内容?金币和身份牌的质量如何?
《化妆舞会》简体中文正版全套配件结构简单清晰,无复杂立体模型与大幅版图,轻量化收纳便于携带出门参与成都桌游线下聚会,整套配件分为身份卡牌、游戏金币、功能指示物、纸质配套手册四大类,整体品控处于派对桌游中等偏上水准,长期高频线下游玩的磨损速度
《法老秘宝》中玩家如何决定自己要拿取什么颜色的圆石?
《法老秘宝》抽取圆石颜色拥有强制固定判定规则,玩家无自主选择权限,完整判定逻辑:玩家回合第一步翻开自身当前停留格子的翻面板块,板块背面印刷唯一纯色底色(红/黄/蓝/白四色其一),该底色就是本局本轮必须抽取的圆石颜色,无论玩家是否擅长该颜色取
《展翅翱翔》适合多大年龄的玩家?
专业桌游讲师解答:海外Stonemaier Games原版说明书明确最低游玩年龄10周岁,仅游玩纯基础盒、简化鸟类连锁触发规则的前提下,10岁青少年可理解基础行动、食物消耗、产蛋机制;国内Asmodee简体中文版、各扩展中文手册统一调整标注
《美味菇酿》适合多大年龄的玩家?
《美味菇酿》官方建议游玩年龄10周岁及以上,需要具备基础卡牌数值计算与规划能力。10岁以上玩家可以理解成套收集、手牌上限、树枝兑换整套规则;低龄儿童难以预判对手行动,容易忽略腐烂堆机制带来的风险。 游戏主题为野外采摘蘑菇、烹饪美食,没有恐怖
《魔语地城》的设计师是谁?
三位设计师深耕轻量化聚会桌游领域,擅长将简单玩法与强博弈、高趣味机制结合,《魔语地城》是三人的代表性合作作品。《魔语地城》是由三位捷克专业桌游设计师联合设计打造的经典聚会桌游,三位设计师分别为扬·布雷日纳、马丁·赫拉莱克、米哈尔·波扎雷克,
《茂林源记》中「领地控制」规则是如何运作的?移动兵力需要满足什么条件?
《茂林源记》整张森林地图分割为数十块独立领地,每一块领地的控制权归属由领地内己方士兵、建筑、指示物判定,领地控制直接关联得分、抽卡、资源产出、移动权限四大核心系统,是所有地面阵营的基础底层规则,神秘游侠无兵力体系不受领地控制约束。一、领地控
《犯罪现场》一局游戏大概需要多长时间?
《犯罪现场》标准单局基础时长为20分钟,游玩时长会随玩家人数、玩家熟练度产生明显浮动,多人团建局时长会延长至30分钟左右,这款成都桌游上手门槛低、流程紧凑,是短时休闲推理聚会的优选。一、不同场景下的时长浮动区间 1.4至5人新手局:单局15
《熊熊公园》中游戏结束时其他玩家还有回合吗?
若本局开启坑洞变体规则,收尾回合会额外开放坑洞覆盖权限,玩家可利用板块盖住坑洞补齐地块,但代价是该地块无法获取熊雕像。《熊熊公园》标准规则明确规定,当任意玩家填满四块公园区域触发结束信号后,场上其余所有玩家都将获得一次独立的收尾回合,该回合
《末日决战:永恒之战》的故事背景是什么?
《末日决战:永恒之战》故事背景:墓都作为旧世界最后的人类堡垒,虚空无名者入侵持续加剧,一批从虚空之中走出的陌生幸存者现身,他们既是墓都的希望,也潜藏着毁灭的风险。这些幸存者掌握全新裂隙法术,成为新一代裂隙法师,携手抵御各类虚空宿敌、爪牙攻势
《瘟疫危机浪潮汹涌》中「水流」阶段是如何运作的?
《瘟疫危机浪潮汹涌》水流阶段在每回合末尾结算,按照区域水方块数量,向无堤坝阻隔的相邻区域补充水方块。系统从水方块最多的区域开始依次结算,防止结算顺序带来规则漏洞。 区域拥有2枚水方块:相邻无堤坝区域至少补充至1枚;区域拥有3枚水方块:相邻无
《火热连胜》的配件(吉祥物模型、赛道)质量如何?
《火热连胜》全套实体配件品控扎实,实心PVC吉祥物人偶无毛刺,抽拉式加厚覆膜赛道不易撕裂,长期高频轮换开桌不易损耗,正版配件耐用性远超同类平价竞速桌游,原厂统一标准化生产,汉化版完整保留同款材质规格。分品类配件做工细节拆解:第一,四只吉祥物
《拉密》游戏开始时如何确定首位玩家?
该规则依托卡牌数字大小判定,无运气偏向、无人为指定,是全球统一的开局判定标准,所有休闲对局与正规赛事均严格沿用。《拉密》拥有官方标准化的开局选首玩家规则,流程简单公平、无争议,适配2至4人所有对局模式,标准版与豪华版通用。 完整首位玩家判定
《搜寻地外文明》的一局游戏大概需要多长时间?
《搜寻地外文明》属于五回合固定结构的中重型欧式策略桌游,单局时长有着清晰的官方标准区间,整体时长随游玩人数、玩家熟练度、对局策略深度灵活变化,不会出现无限拖局、节奏失控的情况,适配成都桌游短时休闲与深度竞技两类游玩场景。本作固定五回合结束对
桌游《奶酪世家》的版图被划分为几个区域?每个区域有什么特点?
《奶酪世家》中央旋转圆形版图均匀划分为四块独立不对称四分区域,四大区域分别命名为牧场奶厂、乡村酒馆、乡村节庆市集、城镇商铺,四块分区工位布局、可执行行动、资源产出、终局专属计分规则全部互不相同,不存在同质化设计,每一轮版图旋转切换区域都会彻
在《郁金香泡沫》中,玩家扮演什么角色?
在《郁金香泡沫》完整对局内,每一名玩家都会扮演十七世纪荷兰阿姆斯特丹本土花卉投机商人,无固定身份卡牌、无差异化角色技能,所有玩家初始现金、操作权限完全均等,依靠自主市场预判、竞价策略、资金规划拉开分数差距,核心身份行为围绕郁金香球茎远期合约
《试个好游戏》中有哪些常见的「房规」或变体玩法?
《试个好游戏》官方仅提供基础模式、混乱扩充两套标准变体,线下成都桌游社群经过长期游玩沉淀,衍生出大量玩家自发约定的民间房规,适配不同人群游玩需求,全部仅适用于休闲欢乐局,官方标准对局不认可这类自定义变体规则,仅好友私下聚会可全员协商启用。六
《圣光之城》游戏结束时如何计算最终得分?
《圣光之城》完整三轮对局全部结束后,进入全局终局计分环节,所有分数来源分为三大独立板块,计算顺序不分先后,全部数值累加后即为玩家本局总分,是判定胜负的唯一标准。第一部分分数为个人家园面板内全部留存卡牌的数值总和,四轮职业分区所有未被爆掉清空
《镰刀战争》中「移动」行动可以将同一个单位移动两次吗?
《镰刀战争》中的「移动」是顶部行动之一,执行移动行动时,玩家最多可以移动两个单位,但每个单位只能移动一次,不能把两次移动都用在同一个单位身上。这个限制非常重要,直接决定了游戏的移动节奏和扩张速度。 也就是说,你可以选择移动一个单位走一格,或
《惨剧轮回》中主人公失败时,剧作家需要透露哪些信息?
《惨剧轮回》轮回失败、触发时间回溯重置时,剧作家拥有严格的信息披露边界,仅能公开当日结算后客观发生的可视结果,所有剧本内部隐藏设定一律禁止主动透露,这条信息管控规则是维持双方阵营信息差、保障推理博弈公平的基础,所有成都桌游标准教学对局都会严
《脑洞量表欲语还休18+》的题库是否包含可能引起不适的争议性话题?
《脑洞量表欲语还休18+》题库拥有大量成人向话题,部分题目有可能让观念保守的玩家产生不适感。
《星际迷航:舰长椅》中玩家如何控制位置?
《星际迷航:舰长椅》每回合的控制阶段,会统一核查所有位置卡牌的势力对比,以此更新星域控制权。判定核心标准为双方在该位置上的综合影响力数值,飞船是影响力基础来源,每张部署在该位置的飞船提供基础影响力;部分人物、盟友卡牌会为本位置提供额外影响力
《诸神之战:传奇版》中战斗撤退时能否撤退到不控制的空地区域?
《诸神之战:传奇版》撤退规则设置严格控制权门槛,陆军战败想要退守海域,该海域必须同时满足相邻岛屿、己方舰队占领两大条件,完全空白无任何单位、敌方舰队控制的海域属于无己方控制权区域,禁止作为撤退落脚点,无任何例外变体规则。无法撤退至空白/敌方
《曼哈顿计划:能源帝国》2025年版中的「联合国扩展」如何改变原有规则?
《曼哈顿计划:能源帝国》联合国扩展大幅重构原版联合国轨道相关规则,新增多人资源交易交互系统,细化轨道阶段性奖励梯度,配套跨国合作类全新建筑,从单人封闭运营转向多人互相资源流通的博弈模式,对原版核心循环、计分、资源获取的改动完整拆解。一、新增
《活在当下》第一版和第二版在规则上有什么主要区别?
《活在当下》2018年初代第一版与2021年修订第二版,在核心玩法、对局机制、计分体系、全局流程上完全一致,无任何核心规则改动、玩法删减、机制迭代,新旧版本对局互通、体验同源,老玩家无需重新学习规则即可无缝适配新版,仅在细节判定规则上做了精
《贝克街动物侦探团》的卡牌如何正确收纳和排序?
《贝克街动物侦探团》盒内自带分层隔断卡槽,按照案件、地点、线索、角色四大类分区收纳,12起案件线索卡牌独立分装,游玩结束按功能分堆归位即可,无需精细排序,收纳整理门槛极低。标准化收纳分步操作:第一,对局结束后先区分四大卡牌品类,案件标题牌统
《情书》中7号牌伯爵夫人的效果是什么?日版和美版的规则有何不同?
《情书》7号伯爵夫人存在日版和美版的规则分歧,是成都桌游玩家之间非常容易起争执的一处规则点。
《南美高原》的配件包含哪些内容?
配件以纸质板块、纸质标记、布艺布袋为主,没有大量微型模型。《南美高原》基础盒全套配件清单:7张地点版图板块、7张角色板块、数百枚各类货物资源标记;5套玩家组件,每套包含个人行动板、仓库面板、布艺抽袋、弃货容器、旅行者棋子;28张公共拓展板块
《妙语侦探社》是否存在侦探没有动机认真玩、故意乱出牌的问题?
该问题大多出现在新手休闲速刷局、多人团建娱乐局中,部分玩家不重视对局结果,仅随意参与游玩,出牌无逻辑、发言无依据,打乱整体线索体系,增加卧底伪装难度,也让认真游玩的侦探玩家难以精准推理,轻微破坏对局平衡与游玩体验。《妙语侦探社》在休闲对局中
《国王的顾问团》中大臣的能力是如何运作的?
大臣能力是本作最核心的灵活凑分工具,完美弥补单职业离散数值无法凑序列的先天设计缺陷,例如手牌缺少数字3无法达成六连序列,可消耗一张大臣将0面值卡牌临时改为3;集合缺少一张同职业卡牌,可消耗大臣切换废牌职业补齐三张集合门槛。《国王的顾问团》大
《拼布艺术》的普通拼布板块是如何摆放的?
把《拼布艺术》的准备步骤固定化,熟手也能带新人快速入座。《拼布艺术》所有普通拼布板块洗匀之后,沿着中央时间轨道外圈围成一圈摆放,所有板块正面朝上展示。 中立标记放置在其中一块板块前方,用来限定玩家可以选购的板块范围。环形市场是游戏经典设计,
《蚂蚁特工队》的中文版由哪家公司代理发行?
游人码头汉化发行配套细节: 第一,全套完整汉化覆盖,所有玩家个人版图、公共花园版图、一百五十张卡牌、五十余块房间板块、规则说明书、快速提示卡全部完成简体中文翻译,针对本作专属词汇如「婚飞轨道」「信息素」「三阶段孵化」「工种蚂蚁」制定统一标准
《方程式赛车》中玩家在自己的回合开始前可以如何调整档位?
《方程式赛车》每回合行动选定档位时,升档拥有严格限制:只能从当前档位向上提升一档,禁止跳跃升档,例如无法直接从一档升至三档,必须循序渐进加速。这条规则模拟现实赛车变速箱逐级升档逻辑,避免玩家无限制瞬间拉高速度。 降档规则相对宽松,允许跳跃降
《汽车传奇》中的角色选择如何影响回合行动和玩家顺位?
《汽车传奇》角色即车手卡,仅改变每回合方块抽取、移动、磨损清理能力,不会改变基础行动阶段流程;本局初始玩家顺位固定,角色无调整顺位的效果,顺位仅由上一局冲线名次或开局随机抽签决定。车手角色对回合行动的各类影响细分:第一,抽方块阶段增益,经理
《永恒牌》中能力牌能否不使用能力直接放入河流区?
《永恒牌》官方规则对永恒者专属能力牌设置严格放置限制,明确禁止玩家跳过能力触发、直接将手牌内能力牌打入河流区,能力牌拥有唯一合规放置渠道:专属能力释放区,仅在此区域触发一次性增益效果后,才能送入弃牌堆,河流区、三大地形行均不可直接放置能力牌
《疯狂科学家》中解谜模式里「步骤」是如何定义的?
《疯狂科学家》解谜模式一次倾倒操作算作一个步骤,无论单次倒出几颗小球,每一次试管之间转移记为一步。玩家竞标预估步数时,按照这个标准估算方案。 仅仅拿起试管、调换试管位置不算步骤,只有小球从一根试管倒入另一根试管,才统计步数。尝试过程中一旦实
《猩猩相惜》是由哪家公司或设计师创作的?
《猩猩相惜》是国内桌游品牌地核桌游全力打造的原创聚会卡牌桌游,整体研发、发行、出品均由地核桌游全权负责,是品牌旗下「地小盒」系列的爆款作品之一。本作的核心设计师与美术插画师为国内新锐桌游创作者大宝,其一人包揽了游戏规则设计、机制打磨、美术绘
《历史巨轮:文明新篇章》的典藏版(大盒版)包含哪些内容?
《历史巨轮:文明新篇章》典藏大盒版是官方推出的整合精装收纳盒装版本,完整收纳游戏本体全部组件,不附带独立扩展卡牌、额外挑战模组,核心价值在于加厚大盒、分层分区纸质隔板、全套升级纸质速查工具,解决标准版小盒配件杂乱、卡牌无分区收纳的痛点,是成
《动物园大亨》的配件中是否包含新生儿板块?它们的背面是什么颜色?
后代板块完整配件细则:第一,标配完整覆盖,基础盒每一类动物都配套对应后代板块,围栏凑齐两块同类动物即可从公共后代堆取出对应板块放入围栏;公共后代堆单独收纳,不混入普通动物板块堆,开局单独摆放桌面一侧方便取用;第二,背面统一棕色标准,无论狮子
《丛林智慧棋》中玩家收集到的动物板块放在哪里?是否公开?
《丛林智慧棋》玩家每回合拾取的动物板块、进步板块统一放置专属折叠玩家屏风后方封闭储物区域,全程完全保密不对外公开,其余对手无法查看你持有藏品的数量、品类、成套收集进度,仅终局计分阶段才会全部摊开清点分值。保密存放设计核心博弈价值:若藏品公开
《刺杀苏丹王》与《Bang!》或《暗影猎人》相比有什么异同?
《刺杀苏丹王》《Bang!》《暗影猎人》三款桌游同属隐藏身份阵营对抗派对桌游,底层基础框架存在多处相似,但核心机制、游玩规模、胜利逻辑差异极大,分开对比异同可清晰区分三款桌游适配场景,方便成都桌游线下团建按需选择。三者相同之处共有两点:第一
《追求幸福人生》中合作计划的结算时间点与普通计划有何不同?
《追求幸福人生》合作计划是专属多人互动的特殊计划卡牌,和单人普通计划在4级满级结算时序上存在核心区别,普通计划3升4操作完成当场兑现全部即时奖励,合作计划即便成功升级至4级,也不会在行动阶段发放资源与短期幸福加成,必须等到本回合所有沙漏消耗
《德尔斐神谕》的配件包含哪些内容?
基础版完整配件清单:1.模块化版图:12块双面六边形海域岛屿板块、中央宙斯起始六边形、6块彩色城市板块;2.立体模型与token:六色木质神殿、六色神像、六色供品立方体、六色怪物模型、4艘玩家船只模型;3.骰子道具:每位玩家3颗六色神谕骰子
《七连翻》中数字牌的构成规则是什么?
《七连翻》数字牌独创金字塔式数量构成规则,是本作平衡抽牌爆牌概率的核心底层设计,0至12全数字遵循统一配比逻辑,数字数值与牌库内卡牌存量直接挂钩,数值越高存量越多,持续抽牌触发重复爆牌的风险同步上升。完整数字牌配比细则:1.特殊数字0,独立
《人类毁灭计划》中「Apex」角色的能力是如何限制其他阵营的?
《人类毁灭计划》的Apex是本体自带的高压制型特殊角色,角色卡强制锁定底层智械阵营,无视三张忠诚卡牌颜色配比,全程归属于智械阵营,自带常驻被动压制效果与一次性限制大招,两大能力分别从持续约束、单次封锁两个层面限制全场所有敌对阵营的核心操作手
《动物礼仪师》中玩家在自己的回合需要做什么?
《动物礼仪师》没有复杂的回合操作机制,每名玩家在每一轮通用回合中,无需轮流单独行动,所有玩家同步完成回合操作,流程统一、简单易懂,彻底杜绝回合等待拖沓问题。整套回合操作分为连贯的五个步骤,全程同步进行,适配多人快速对局节奏,是这款成都桌游轻
《曼陀罗石》中游戏结束是否保证所有玩家回合数相同?
《曼陀罗石》依靠触发终止格后走完当前完整全员轮次的硬性规则,对局结束时能够百分百保证全场二至四名玩家的总回合数量完全相等,不会出现先手玩家多操作一轮、后手玩家缺少一轮规划机会的失衡问题,规则层面彻底抹平先后手天然差距。均等回合完整运作逻辑拆
《特鲁瓦》中方块的供应是无限的吗?
《特鲁瓦》从初始配件来看,每名玩家的彩色市民方块数量固定,属于有限原生储备,开局无法额外获取;但结合游戏影响力兑换规则,理论上方块供给不存在硬性上限,只要持续拥有影响力数值,就能无限兑换新方块放置,因此对局全程方块资源不会彻底枯竭。分层拆解
《席迪特战记》在BGA上可以玩到吗?
《席迪特战记》并未登陆Board (简称BGA)线上桌游平台,Libellud发行方未与BGA达成数字移植授权合作,平台资料库内无官方适配的自动结算、规则校验完整模组,无法一键匹配线上玩家自动执行编程、板块刷新、军事普查、终局淘汰全套流程,
《漫威宇宙大乱斗》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
专业桌游讲师解答:综合规则门槛、对局时长、玩家互动模式、上手难度来看,《漫威宇宙大乱斗》首要定位是聚会桌游,同时附带轻度策略属性,无法归类为重度硬核策略桌游。游戏没有复杂资源、版图、行动分支,全程仅抽牌、弃牌两步操作,多局连开无压力,是成都
《拉斯维加斯》中筹码有什么作用?游戏结束时筹码如何换算?
《拉斯维加斯》游戏内的筹码全部为印有面值的纸质钞票卡牌,不存在实体塑料计数token,整套钞票唯一核心作用是充当终局胜负计分凭证,对局中途无法消耗、兑换、交易筹码,玩家之间不能互相转账钞票,仅能通过争夺赌场排名获取新钞票,无任何中途筹码消耗
《马王争霸》可以支持多少名玩家?
《马王争霸》官方标准支持1-4名玩家,覆盖单人练习、双人对战、三四人欢乐聚会全场景,适配成都桌游各类组队需求。游戏原生适配全人数档位,无需额外变体规则、无需增减卡牌配件,不同人数下游戏平衡性都经过官方精准调校,不会出现人数失衡、体验割裂的问
《诺丁汉警长》中合法货物和违禁品分别有哪些种类?
《诺丁汉警长》基础规则中有四类合法货物与四类违禁品,除此之外还有皇家货物等特殊卡牌,属于进阶规则内容,新手局可以先移除特殊卡降低难度。四类合法货物分别是苹果、奶酪、面包与鸡,对应的卡牌为绿色边框,是可以正常申报、合法入城的商品。 四类违禁品
《欢迎来到拉斯维加斯》中所有玩家是轮流行动还是同时行动?
《欢迎来到拉斯维加斯》采用的是同时行动机制,除了翻牌操作可以由一名玩家代劳外,选卡、填数、触发效果都由所有玩家同步完成。这种设计是游戏能支持超多人游玩、且时长稳定的核心原因,也是翻写类游戏的典型特征。 同时行动的具体表现为:每回合三张公共卡
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