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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《变色龙》中计分表上的三角数是如何递增的?
《变色龙》颜色计分三角序列1/2/3/4/5/≥6对应1/3/6/10/15/21,相邻差值逐步+2+3+4+5+6。
《斑点狗》中「搜寻」行动需要骰子总点数恰好为8点吗?
《斑点狗》里的搜寻行动,并不强制要求骰子总点数恰好等于8点,满足大于等于8点的条件即可触发。
《庞氏骗局》中游戏在什么条件下结束?
《庞氏骗局》无固定回合数、无固定分数上限、无手动结束机制,「唯一官方游戏结束条件:对局中出现任意一名玩家无法按期支付当期利息、触发破产出局」,游戏即刻终止,无需等待回合结束、无需完成剩余流程,结束判定即时生效,是本作最核心的对局终止规则。该
《画廊》的配件包含哪些内容?
《画廊》基础正版盒内全套配件分类明细完整,覆盖全部游玩所需道具,无需额外补充配件即可开启单人、多人对局:额外配套细节:所有板块采用加厚硬纸板,模型棋子无毛刺,版图分区清晰区分公共区域与私人经营区域;全套配件无重复冗余道具,单人模式仅需取出虚
《七大大陆》的Kickstarter众筹项目已经结束了吗?
《七大大陆》初代基础盒以及后续各个诅咒剧本的Kickstarter众筹项目均已经全部结束,不再开放新的支持。
《名侦大赛》中每个玩家回合包含哪三个具体步骤?
《名侦大赛》单个玩家回合内,包含询问、提供与交换三大核心步骤,之后统一执行弃牌抽牌。
《先来后盗》中玩家互动性强吗?主要体现在哪里?
《先来后盗》属于「高互动、强对抗、重博弈」的社交桌游,全程无单机运营环节,每一位玩家的决策都会直接影响全场局势、干扰对手收益,玩家之间的绑定度、制衡度极高,互动体验远超多数单机发育、弱对抗的轻策桌游,是成都桌游线下多人组队的优质互动佳作。玩
《地球》中事件卡使用后放在哪里?
《地球》事件卡结算完毕之后,统一放置在玩家板专属的事件卡堆叠位置,不进版图、弃牌堆、堆肥区。
《花灯盛会》适合作为家庭亲子游戏吗?
《花灯盛会》非常适合作为家庭亲子游戏,主题喜庆、规则简单、无对抗性。
《拳集战》中黑客阵营的胜利条件是什么?
《拳集战》中黑客阵营是特殊的隐藏阵营,拥有与基础阵营完全不同的胜利条件。
《国家公园》的规则复杂程度如何?适合新手吗?
结合BGG重度数值、线下百场教学实测,完整评估国家公园规则复杂程度,分层区分纯新手、亲子、进阶玩家的适配方案,讲解降低学习难度的设计亮点。首先核心难度定位,本作BGG机制重度权重。 2.53,行业标准1至2分为纯毛线欢乐桌游,2至3分为轻中
《永世侵入:奥德赛》是否有官方扩展包或迷你战役?
《永世侵入:奥德赛》有官方大型扩展包,也有小型迷你战役,内容非常丰富。
《两倍聪明》的配件中是否包含笔?
《两倍聪明》正版盒装配件当中标配四支书写笔,满足四人满配对局使用。
《马戏星探》中挖角拿到的牌可以翻转吗?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》挖角行动获取的卡牌,允许立刻执行一次翻转操作。
《五分钟地下城》是否适合作为聚会游戏或暖场游戏?
《五分钟地下城》十分适合作为聚会游戏与暖场游戏,对局节奏快、上手门槛低,单局挑战时长只有五分钟。
《白教堂血案》总共进行几个夜晚?
《白教堂血案》游戏流程以夜晚作为大回合单位,官方设定固定夜晚总数。
《优势物种》优势地位和多数地位有什么区别?
《优势物种》优势地位与多数地位是两套完全独立判定体系,触发条件、回报收益、物理标记全部不一样。
《万能天神》每位玩家起始有多少胜利点数?
《万能天神》游戏开局所有玩家起始胜利点数为零,全部分数需要依靠游戏过程获取。
《天下鸣动》在哪一年首次出版?
《天下鸣动》最早于二零二二年完成首次出版,后续陆续推出豪华版本以及对应的迷你扩展内容。
《七连翻:复仇版》在BGG上的编号和排名如何?
《七连翻:复仇版》Flip 7: With A Vengeance拥有独立BGG物品编号,上线时间较短,榜单排名处于中等区间。
《妖怪台湾》属于轻策略还是中策略游戏?
《妖怪台湾》网页概述
《深海渔恨》是由哪家公司出版的?
《深海渔恨》由独立桌游出版社Tettix Games于2025年正式出版发行。该出版社的创办人和设计师同为Judson Cowan。Kickstarter众筹于2024年7月启动,最终获得13950名支持者,募集超63万英镑,并在众筹结束后
《梦想之道》中如果玩家无法执行事件卡会有什么后果?
《梦想之道》玩家收到事件卡,若是没有办法完成卡牌上面写明的条件,就需要执行卡牌标注的惩罚,最常见的惩罚就是退回自己的起始点位。
《假面舞会》中皇后的能力是什么?
《假面舞会》皇后和国王能力完全相同,宣告成功之后从银行拿取2枚金币。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的扣分机制是每回合重置还是累计的?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》扣分轨道上面的扣分数值属于全程累计,并不会每回合结束之后重置清零。
《诡秘庄园》的教学时间大概需要多久?
《诡秘庄园》给一桌新手完整讲解规则,教学时间大约八至十二分钟,如果玩家已经接触过同类图像聚会桌游,教学时间可以压缩到六分钟以内。
《艺术名流》中玩家在自己的回合必须从拍卖行选画或从手牌挂画二选一,能否跳过?
《艺术名流》玩家自己的回合,必须在从拍卖行选画,或是把手牌当中画作挂上画廊两个行动之间二选一,不允许直接跳过回合。
《奇思妙响》的听声眼镜和录音师眼镜分别有什么作用?
《奇思妙响》听声眼镜是磨砂不透明眼镜,用来避免视觉提示,保证游戏公平;录音师眼镜供担任主持的玩家使用,维持游戏秩序。
《一起出来玩》游戏中对抗挑战如何判定胜负?
《一起出来玩》对抗挑战对应小号图标卡牌,玩家需要两两捉对进行一对一比拼,以卡牌写明的条件判定每组对手之间的胜负。
《行动代号》中可以先给出线索数字再给出线索词吗?顺序重要吗?
《行动代号》中线索应先给出词语再给出数字,顺序主要用于明确线索结构和避免额外暗示。
《萌犬公园》在BGG上的评分和排名如何?
《萌犬公园》在桌游权威平台BGG拥有稳定玩家评分,复杂度标注2/5,定位家庭向轻策略桌游。玩家评价分化温和,好评集中在治愈水彩美术、单人模式完善、机制组合丰富,融合竞拍、路线移动、成套收集多种玩法;部分重度策略玩家认为运气占比偏高,缺少高强
《电力竞技场》中推动机器人时最多可以推动几格?
《电力竞技场》基础单次推动只推动一格,依靠连锁推动可以连续推动多格,单次直接推动上限一格。
《帕米尔和平》第二版中一场优势检定成功的条件是什么?
《帕米尔和平》的优势检定胜负条件是阶段结算的核心,直接决定阵营得分与玩家收益。
《现代艺术》中卖画和买画哪个更容易赚钱?
《现代艺术》长期来看打出画作卖给其他玩家获取现金,通常比频繁竞价买入藏品更容易稳定获利。
《现代艺术卡牌版》不同版本的艺术家名单一样吗?
《现代艺术卡牌版》不同版本的艺术家名单并不相同,游戏机制保持统一。
《浩劫求生》通过货船招募的幸存者和通过食物招募的幸存者有什么区别?
《浩劫求生》货船点位获取的幸存者和夜晚消耗日用品招募的幸存者,幸存者本体没有属性差别,二者的差异集中在获取时机、资源代价、限制条件上。
《龙翼翱翔》总共有多少个回合?
《龙翼翱翔》标准对局固定设置四个回合,四个回合全部结算完毕之后直接进入终局计分。
《冷战热斗》中新手最容易忽略或误解的规则细节有哪些?
《冷战热斗》存在大量新手高频误解规则点,覆盖计分牌、核危机、事件结算、手牌计数等多个模块。
《龙王宝藏》中要一次性对齐几条边才值得连放板块?
《龙王宝藏》没有硬性规定必须对齐几条边才可以连放板块,是否值得连放取决于局势收益,对齐一条合法侧边就满足放置基础条件。
《禁制之岛》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《禁制之岛》官方与玩家社群普遍推荐三人为最佳游玩人数,兼顾压力、沟通空间、角色能力搭配。
《彩色岛》如果违反颜色规则会有什么惩罚?
《彩色岛》当中出现颜色规则违规并不会立刻产生惩罚,相关惩罚统一在游戏终局结算阶段进行核算。
《部族长老》放置新营地时从起点到终点每经过一个地形格需要支付什么?
《部族长老》放置新营地,从已有营地起点到目标终点,路径上每经过一格地形,都需要丢弃一张对应该地形类型的地形卡牌。
《巨龙宝藏》卡牌洗混的时候需要剔除哪些卡牌?
《巨龙宝藏》开局洗混前,要根据参与玩家人数,对照规则书剔除指定数量卡牌,不同人数剔除数量不同。
《三国杀》中什么是「体力流失」?它与受到伤害有什么区别?
「受到伤害」一定拥有伤害来源,会触发受到伤害、造成伤害相关技能。《三国杀》「体力流失」代表角色直接失去对应数值体力,整个过程不存在伤害来源,不属于受到伤害事件。 最核心区分:卖血类武将技能绝大多数只能在「受到伤害」时触发,体力流失无法触发。
《星球大战:叛乱》中发起任务时,是否必须将领袖面朝下放置后再放入星系?
《星球大战:叛乱》发起任务,不强制要求领袖扣置面朝下,正面朝上的领袖同样可以用来发起任务。
《无限手套》中如果萨诺斯同时满足两种胜利条件,如何判定?
《无限手套》萨诺斯同时达成两套胜利条件,例如集齐六颗宝石同时英雄血量归零,依旧判定萨诺斯获得游戏胜利,游戏直接结束。
《全球惊悚》中调查员的初始物品是随机获取一张还是指定获取?
《全球惊悚》调查员开局初始物品,按照角色卡上面写明的清单,直接指定获取对应卡牌,不是随机抽取。
《温馨贴纸小镇》由哪家出版社发行?
《温馨贴纸小镇》由Unexpected Games出版社负责出版发行,该出版社主打创新叙事类桌游产品。
《双城争霸》属于什么类型的桌游?
《双城争霸》属于轻策略城市建设板块轮抽桌游,融合板块放置、集合收集、半合作对抗等多重机制。
《巧手猜图》适合在亲子场景中游玩吗?
《巧手猜图》网页概述
《寿司狗》中寿司卷最多和第二多的玩家分别得多少分?
《寿司狗》寿司卷卡牌,一轮结算,寿司卷数量最多的玩家获得六分,第二多的玩家获得三分。
《贝壳杉》中不同派系的卡组是否相同?
《贝壳杉》四大派系拥有完全互相独立的专属卡组,各个派系卡牌池完全分隔,卡牌效果、卡牌数量都不通用。
《东海道》的游戏目标是什么?
《东海道》的核心游戏目标是在从京都去往江户的旅途中积累最丰富的旅途经历,终局结算获得最高分数的玩家取得游戏胜利。
《废土快递》的版图是固定的还是可变的?
《废土快递》值不值得换位,关键看你缺的是哪种体验。前哨站、辐射区、掠夺者据点位置随机生成,不存在永远不变的固定商路。《废土快递》采用模块化六边形版图,每一局玩家随机拼接版图板块,地图布局每一局都会发生变化。 版图可变机制大幅提升游戏重玩性,
《冰酷企鹅》小企鹅怎样才能吃到门框上的鱼?
《冰酷企鹅》小企鹅吃到门框上鱼,需要完整从门框的一侧穿过,抵达门框另外一侧。
《火山棋》是易学难精的类型吗?
《火山棋》属于典型易学难精的抽象桌游,基础规则简单易懂,但是战术博弈深度上限很高。
《香草花园》有没有线上可以游玩的数字版本?
《香草花园》没有登陆BGA等主流桌游线上平台,没有官方正式的数字联机版本,仅可以查阅第三方爱好者制作的模拟桌游模组。
《北洋船队骰子版》记录纸上的圆形启动格子涂满后会发生什么?
《北洋船队骰子版》记录纸上圆形启动格子被涂写完成,会立刻解锁对应捕鱼执照或者直接启用对应渔船出海。
《风声》潜伏角色在盖伏状态下能否使用技能?
《风声》潜伏角色保持盖伏,不可以直接使用技能,必须先翻开角色牌,才能够发动角色技能。
《骑士纹章》适合作为新手入门的策略游戏吗?
《骑士纹章》规则框架简洁清晰,适合想要入门硬核区域控制类策略桌游的玩家。
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