《战争之匣》中战牧的战术是如何运作的?

本文为桌游《战争之匣》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

战争之匣

War Chest/Champ d'Honneur/Kriegstruhe/Сундук Войны/ウォーチェスト/워체스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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打出手牌战牧硬币执行战术,任选棋盘上一支己方单位,从对应兵种补给堆取出一枚硬币,叠加到这支单位堆叠上方。简单理解,战术等同于修复友军受损兵力,把已经被打掉的兵力重新补充回战场。战牧修复没有距离限制,无论友军处于棋盘任何位置都可以作为目标。

修复存在唯一限制:不能突破该兵种卡牌标注的最大单位数量上限。战牧可以持续弥补交换战带来的兵力损失,拉长对局之后优势不断累积,对手击杀收益持续被抵消,也是战牧稳居T0梯队的根本原因。战牧自身攻防属性中等,生存能力一般,玩家需要持续保护战牧,避免战牧被快速击杀失去修复手段。一旦战牧存活到对局中后期,防守方容错率会大幅提升。

兵力修复战术改变对局资源交换平衡,也是竞技对局最高频禁用兵种之一。想要体验续航拉扯对局,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团开展成都桌游对战,会演示战牧修复结算流程,理清兵种数量上限带来的修复限制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战争之匣》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《战争之匣》中长弓手的攻击有什么限制?它可以攻击相邻单位吗?

长弓手拥有硬性行动限制,不能够执行普通攻击行动,所有伤害输出只能依靠专属战术。长弓手战术攻击标准:目标距离自身正好两格六角格,攻击路径上可以穿过友方、敌方单位,不存在障碍物限制。目标必须距离两格,相邻一格的敌方单位无法被长弓手战术锁定。一旦敌军单位贴身靠近长弓手,长弓手失去攻击能力,只能依靠移动拉开距离或者依靠友军保护。

战术发动造成伤害结算与普通攻击一致,移除目标堆叠顶端一枚硬币。战术完成之后,长弓手还可以额外执行一次一格普通移动,用来调整射击站位。定位属于后排持续输出,极度依赖前线单位阻挡敌人近身。构筑阵容搭配长弓手时,必须同步搭配近战单位掩护,防止对手骑兵快速贴脸封锁输出。长弓手和弩手的攻击限制形成鲜明对比,也是二者定位核心区分点。

射程与近身短板,决定长弓手需要依托阵型作战,很考验阵型布置水平。想要对比长弓手与弩手差异,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团讲解成都桌游《战争之匣》远程兵种,会重点区分两类弓箭手攻击规则差别,避免结算混淆。

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