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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《大商人》如果多名玩家同时达成胜利条件,如何判定名次?
《大商人》回合结束校验时,如果多名玩家同时达成胜利条件,优先统计角色卡牌种类数量,种类更多者获胜;种类相同则对比金币数量,金币高者获胜;全部相同则共享胜利。
《人生履历》游戏支持多少名玩家?
《人生履历》是一款骰子卡牌驱动的模拟人生主题桌游,官方基础版本支持二至四名玩家共同游玩。
《空中之城》中如果飞船到达最后一座城市会怎样?
《空中之城》飞船成功抵达最后一座五十分终点城市,代表本次航行圆满完成,触发特殊的宝藏结算流程。
《欢迎来到地下城》的英文名称与日版原名有什么关系?
《欢迎来到地下城》通用英文正式名称为Welcome to the Dungeon,游戏最早原型名称以及日本发行版本名称存在渊源,名称经过多次调整。
《美丽新世界》的传承模式和战役模式是如何运作的?
《美丽新世界》的核心产品设计没有永久破坏组件的硬性「传承模式」(Legacy)。《战争或和平》扩展采用「叙事型战役」的方式,包含五个连续的剧本,玩家需要在完成一局后根据胜负情况开启新的密封包(信封),添加新的卡牌或修改规则,但不会要求玩家撕
《香料之路》单人变体中AI对手如何运作?
《香料之路》单人变体的AI对手不会执行复杂香料转换,依靠一套固定的行动流程,自动拿商人卡以及拿取分数牌,推动游戏进度。
《达芬奇密码》中黑色牌和白色牌各有几张?
《达芬奇密码》整套塑料立牌,黑色立牌共计十三张,白色立牌同样为十三张,二者数量完全对等。
《怪盗对决》这款游戏的核心机制属于什么类型?
《怪盗对决》的核心机制包含区域多数与影响力、牌库循环构筑、套装收集、欺骗与虚张声势、互坑干扰,属于卡牌驱动的中度策略桌游。
《黑骷髅岛》中玩家打出角色卡是同时进行还是轮流进行?
《黑骷髅岛》所有玩家选择并放置角色卡为同步秘密行动,全部放置完成之后统一翻开,不存在轮流打出流程。
《一夜终极狼人》游戏中如何避免场外信息影响体验?
《一夜终极狼人》想要规避场外信息破坏对局,核心是严格划分夜晚与白天行为,禁止依靠肢体、表情传递信息。
《黑死城1350》骰子上的老鼠和苹果图案分别代表什么?
《黑死城1350》骰子苹果图案代表安全正向结果,用来计算马车前进步数;老鼠图案代表瘟疫危险结果,两颗同色骰子出现老鼠就触发疫病爆发事件。
《仙境幽谷》单人模式中鲁格沃特每回合从草甸打出一张牌,具体规则是什么?
《仙境幽谷》单人模式鲁格沃特从草甸拿牌,触发时机为玩家每一次执行打出卡牌行动之后,并非每回合固定拿一张。
《超级巨型幸运盒子》一名玩家触发的奖励是否会影响其他玩家的划记?
《超级巨型幸运盒子》所有行列奖励、派生划记、连锁结算,完全是每个玩家独立私有结算,一名玩家的连锁奖励不会影响其他任何人的卡牌、划记、token。
《绘拼绘色》的游戏配件包含哪些内容?
《绘拼绘色》配件围绕拼图合作绘画玩法设计,全套配件数量清晰完整,适配三至七名玩家游玩。
《地下墓穴》每位玩家的起始牌组包含哪些卡牌?
《地下墓穴》每位玩家起始牌组固定十张卡牌:六张行窃、两张踉跄、一张侧移、一张疾奔。
《再见了洋蓟》中如果玩家在回合结束时抽到5张没有洋蓟的手牌,需要喊出什么?
《再见了洋薊》玩家回合结束抽满五张手牌且不存在洋薊时,需要喊出游戏标志性口号,宣告自己获得胜利。
《赶海去》中如果选择白色滩涂面会怎样?
《赶海去》选择白色滩涂面,将圆片放置到自己面前个人滩涂区域,执行该图案对应的全部效果,执行完毕之后本回合直接结束。
《出神入画》中玩家作画时可以擦掉重来吗?
《出神入画》网页概述
《原色碰撞》的策略深度如何?运气成分占多大比重?
《原色碰撞》里常见的进阶思路,是把公开信息用起来,而不是死盯自己手牌。《原色碰撞》策略深度中等,运气成分大约占据三成。良好的布局思路、卡位封锁、抢占重叠区域,可以有效抵消手牌劣势。 随机性来源分为两处:每轮随机抽取的公共计分目标、玩家手牌油
《谁知我心》属于什么类型的桌游?
《谁知我心》归类为聚会桌游、故事讲述桌游,核心机制包含投票、情绪推理、创意叙事。
《色彩麻吉》游戏规则复杂吗,新手容易上手吗?
《色彩麻吉》整体游戏规则非常简单,属于低门槛派对桌游,完全没有桌游基础的新手也可以快速上手。
《小小仙境幽谷》一局游戏大约需要多长时间?
《小小仙境幽谷》一局游戏时长会根据参与玩家人数与熟悉程度浮动,本体对局单局耗时大约二十至六十分钟区间。
《沉睡皇后》的卡牌质量如何?
《沉睡皇后》原版卡牌普遍使用中档桌游铜版纸,厚度适中,圆角裁切,整体质量满足家庭高频游玩需求。
《快乐拆墙》是否适合作为聚会游戏?
《快乐拆墙》十分适合作为聚会游戏,属于优秀短时暖场破冰类桌游,适配各类聚会场景。
《僵尸商场》中道具卡可以在哪些时机使用?
《僵尸商场》道具卡是改变局势的关键资源,不同效果的道具卡拥有官方规定好的打出时机,不能够随意打出。
《七大奇迹:建筑师》军事胜利标记单枚可以换算多少分数?
《七大奇迹:建筑师》每一枚军事胜利标记,统一对应3点终局胜利分数,是军事路线核心得分来源。
《行动代号:二重奏》由哪家公司发行?
《行动代号:二重奏》原版由捷克的Czech Games Edition,简称CGE公司负责发行。
《地产交易》中的卡牌主要分为哪几大类?
《地产交易》所有卡牌划分为三大基础类别,各类卡牌功能有着清晰边界。
《皇宫密语》的配件包含哪些内容?
《皇宫密语》全套实体配件以卡牌为主,盒子内部一共六十张卡牌,配套好感标记、箭头指示卡与中文规则说明书。
《下一站:伦敦》在BGG上的编号是多少?
《下一站:伦敦》在BoardGameGeek平台的标准条目编号为367830,玩家可以凭借编号检索相关资讯。
《圣家堂》是否适合作为家庭亲子游戏?
《圣家堂》具备家庭向桌游的特质,满足年龄条件的亲子场景可以游玩,但存在一定门槛。
《西游释厄传》是一款什么类型的桌游?
《西游释厄传》是一款国产原创反向吃墩类卡牌聚会桌游。
《蓝图:摩天计划》是否有官方扩展或推广内容?
《蓝图:摩天计划》官方没有推出大型正式扩展,只有少量限定推广内容。
《阿格达:雨伞之城》中壁画板块全部翻转后,继续完成壁画还有额外奖励吗?
《阿格达:雨伞之城》壁画板块存在固定奖励机制,全部翻转完成后不再持续提供增益效果。
《丁哥的梦境》这款游戏的运气成分大吗?
《丁哥的梦境》运气主要来自景观卡抽牌和梦醒卡手牌,玩家拥有足够手段对冲随机带来的影响。
《快可聪明》支持多少名玩家?
《快可聪明》官方规则支持一至四名玩家,单人模式、多人对战模式全部完整可用。
《猪朋狗友》中正确完成手牌序列的玩家,每张牌计多少分?
《猪朋狗友》成功通过序列检查的玩家,本轮收集到的每一张卡牌都算作一分,所有卡牌分数累加计入总积分。
《友好村犯罪现场》中凶手的胜利条件是什么?
《友好村犯罪现场》凶手的胜利条件:结算阶段所有玩家发起的指认目标出现错误,真凶没有被成功指认。
《杀手赛局》支持多少名玩家参与?
《杀手赛局》Dead Last是一款多人社交投票勾结桌游,官方基础支持6到12名玩家参与。
《四心传奇》游戏支持多少名玩家同时游玩?
《四心传奇》是一款以中世纪体液学说为背景的卡牌策略桌游,官方支持2至4名玩家共同参与对局。
《雨林生灵》中所有玩家的雨林版图布局是相同的还是各自不同的?
《雨林生灵》中玩家通常使用相同结构但各自独立的雨林版图,差异主要来自花牌选择和个人放置。
《地狱赌局》中的「地狱火Boss卡」和普通Boss卡有什么区别?
《地狱赌局》地狱火Boss卡属于强化变体版本,相比原版普通Boss,手牌更强、特殊能力负面效果更加苛刻。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》单局游戏大致需要消耗多长时间?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》标准三到四人局单局时长大约在四十到七十分钟区间,属于中等时长资源规划桌游。
《御木屋》中起始玩家的第一步棋可以选择花园中的哪些板块?
《御木屋》起始玩家的第一步没有元素匹配限制,可以选择花园中任意一块板块。
《纸箱猫》游戏开始时桌面中央需要放置一张什么牌?
《纸箱猫》游戏开局时,需要在桌面中央放置一张起始基准牌,作为全场卡牌覆盖的初始基点。
《烽火》中法师的变形术能否对墓地使用?
《烽火》中法师的变形术并不能够对墓地进行目标选取。
《哈德良长城》是否有可擦写版配件?
《哈德良长城》原厂标准版没有自带可擦写配件,可重复使用方案依靠玩家自行改造或者选购第三方配件。
《十分机灵》游戏是否便携,适合外出携带?
《十分机灵》整体收纳在答题机机身内部,体积小巧,属于便携属性很强的问答桌游,很适合外出携带。
《白雪公主的最后晚餐》中游戏在什么情况下进入结尾阶段?
《白雪公主的最后晚餐》当故事牌库的卡牌全部抽完之后,游戏进入结尾阶段,执行最后回合。
《如果有勇者在的话就好了》中是否包含扩展内容?未来有计划推出更多角色吗?
若你正纠结《如果有勇者在的话就好了》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。截至2026年,《如果有勇者在的话就好了》尚未推出扩展包,但日版早在众筹期间就追加了多名独占角色,简体代理简单桌游也引进了其中大部分(例如「学者」和「异世界店员」)。
《脑洞量表》中队长或出题者在每轮如何轮换?
《脑洞量表》第一轮出题人选定之后,每一轮完整结束,按照桌面顺时针顺序,由下一位玩家担任下一轮出题者。
《雨林生机》中每棵树的树干部分是如何计分的?
《雨林生机》树干卡牌计分不受树木完成状态约束,每一张打出场的树干卡牌,每一个季节结束都稳定获得一分。
《王国降临:解放》中饥饿值是如何影响游戏的?
《王国降临:解放》饥饿值是核心生存状态,移动行动、时间流逝都会推高饥饿值,饥饿数值越高,角色抽卡数量会被削减,直接降低全部卡牌检定成功率。
《制琴师》的Kickstarter版本包含哪些独家内容和解锁目标?
《制琴师》的Kickstarter版本是豪华版的同义词,包含大量独家内容和众筹解锁的拉伸目标。独家内容包括:丝网印刷木质组件、金属硬币、双层玩家板、定制收纳托盘。 拉伸目标(Stretch Goals)是Kickstarter众筹期间根据筹
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》与原版花砖物语在规则上有什么主要区别?
砖块形状由正方形调整为菱形,版图目标从墙面行列替换为七色星星图案。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》取消原版依靠铺满横排触发游戏结束的机制,改为固定六个回合结束对局。 创新加入每回合轮换的百搭色砖块,大幅提升布局灵活性。原版需要把砖块摆放至花纹行,本作
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中猜错推理的玩家,其手牌如何处理?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》宣告推理失败遭到淘汰的玩家,必须将全部手牌公开摊放在桌面上。
《地精街75号》一局游戏进行多少个回合?
《地精街75号》单局小局最多执行九个回合,达成胜利条件可以提前终止对局。
《心灵特工》的胜利条件是什么?招募官和叛乱特工各自的获胜方式有何不同?
《心灵特工》的两个阵营有着截然不同的获胜条件。招募官一方有两种胜利路径:招募到指定数量的新兵(训练模式9人、完整模式12人);或是扛过16个回合而不被擒获。 叛乱特工的胜利方式只有一个——在追捕行动中猜中招募官所处的具体街区,并发起「抓捕」
《保卫校园:进化》是在哪一年发行的?
《保卫校园:进化》原版在2018年正式发行,是面向儿童群体的创新传承合作桌游。
《强权外交》是一款什么类型的桌游?
与人气和运气型的《风险》(Risk)不同,它没有任何掷骰子、抽牌或随机事件,从胜负到局势的唯一变量就是玩家之间的外交博弈。《强权外交》首先是一款纯谈判游戏。 游戏在BoardGameGeek上被分类为战争游戏(Wargame)、谈判(Neg
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