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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《诡影寻踪》支持二人游戏吗?二人规则是怎样的?
《诡影寻踪》原版规则书附带官方双人专用变体,不需要额外扩充配件,仅调整版图规模、线索分发、标记两套核心设置,形成高强度一对一推理对抗,区别于3至5人多人标准局,逻辑计算量大幅提升。双人完整标准化规则细则:第一,版图拼接调整,不再抽取9块板块
《昆托》支持多少名玩家一起玩?
《昆托》作为一款热门纸笔骰子桌游,官方规则明确标注了可参与游玩的玩家区间,也是成都桌游聚会十分常见的快开游戏。
《炸弹竞技场》中玩家可以询问队友手牌内容吗?
《炸弹竞技场》官方完整规则明确限制手牌保密机制,对局全程所有玩家手牌均需遮挡保密,不允许主动询问同阵营队友手牌包含什么卡牌,也不能主动向队友展示、口述自身手牌数字与技能类型,仅能公开沟通场上敌方区域炸弹布局、后续组合构筑思路等公共场上信息,
《寻钥之旅》一局游戏共进行几个回合?
《寻钥之旅》一局固定进行4个回合,四个回合依次提升旅行者需要移除的卡牌数量。初始一共11张探索卡牌,如果顺利避开钥匙,四轮结束后只会剩余唯一的钥匙卡牌,队伍直接获胜。 四个回合形成完整渐进式排除流程:第1回合移除1张卡牌,第2回合移除2张,
《六华》是一款什么类型的桌游?
从类型分类上来看,《六华》属于「牌类组合游戏」,与拉密、麻将以及传统花札同属一个大的品类。在这个极简骨架之上,游戏又通过「双向牌」「辉光」「绚烂奖励」「追加规则」等补充模块,让老手也可以享受到极大的策略深度。 但它与这些游戏的区别在于——它
《犯人在跳舞》中「神犬」牌咬错后是否作废?
牌库全局仅一张神犬,作废后好人阵营仅剩两张侦探作为抓捕途径,大幅压缩取胜空间,因此神犬属于高风险高收益卡牌,抽中犯人拿到3分高额奖励,抽错直接永久损失唯一全局神犬抓捕手段。《犯人在跳舞》神犬单局仅有单次生效机会,只要抽取结果不是唯一犯人卡牌
《璀璨都市》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?
《璀璨都市》英文原名《璀璨都市》线上正版对局渠道以Board Game Arena为主,无官方独立APP、手机单机电子版,国内无专属中文联机平台,仅第三方模拟器可本地单机试玩板块布局,线上游玩存在语言、网络门槛,线下成都桌游门店正版实体盒仍
《太空警报》作为合作游戏,如何避免「一人指挥」的问题?
《太空警报天生自带机制限制单人指挥现象。其次官方推荐分配舰长、通讯官、安全主管岗位,三名岗位各司其职,分别统筹全局、记录外部威胁、追踪内部威胁,自然拆分信息与决策权。 首先音频会触发「通讯中断」事件,特定时段所有人禁止交谈,无法依靠一名玩家
《亡命派对》是合作游戏还是竞争游戏?
对局内没有可以共同抵御的公共障碍、公共目标,每一次拍到枪牌都能任意挑选场内任意玩家施加惩罚,允许全程针对单一玩家快速将其淘汰,没有结盟保护、共同完成任务的规则设计,全程自由互坑,无阵营束缚。《亡命派对》属于纯竞争对抗类桌游,无任何合作、组队
《圣彼得堡》的第一版和第二版主要有什么区别?
《圣彼得堡》2004初代原版与2017第二修订版共享完全一致的四阶段回合、四类卡牌、卢布计分底层核心机制,游玩逻辑无颠覆性改动,五大维度存在明确区分:第一游玩人数上限,初版本体仅支持2至4人,想要五人必须单独购入《新社会》扩展;2017修订
《矮人矿坑》中路径是否可以超出9x5的卡牌网格范围?
网格与外侧铺路完整细则:1.网格仅开局参考:对局开始仅依靠9x5网格定位起点、终点初始坐标,摆放完毕后网格失去所有约束效力,全程无需再对照网格铺设路径;2.向外拓展无上限:只要桌面存在空白平整区域,路径卡就能持续向外拼接延伸,无论距离原始网
《暖秋物语》如何获得动物板块?
《暖秋物语》当中动物板块的获取方式和版图上空出来的连续孔洞直接相关。
《灰月镇》中玩家可以放弃购买并改为获得金币吗?如何操作?
《灰月镇》玩家解锁采购行动之后,可以主动放弃交易,直接领取固定金币收益,无需支付任何费用。
《海格力士的12试炼》中玩家如何从忠诚者转变为背叛者?
《海格力士的12试炼》身份阵营从开局分发角色牌瞬间永久锁定,原版官方完整规则内不存在任何能让忠诚者中途转为赫拉背叛者的触发条件,即便忠诚玩家多轮抽取到背叛勇气指示物、场上积累大量黄色试炼惩罚标记,阵营归属也不会发生变更,这是固定底层机制,仅
《阿瓦隆:破碎面纱》是一款什么类型的桌游?
《阿瓦隆:破碎面纱》融合多种玩法类型,清晰定位能够帮助成都桌游爱好者快速判断是否契合喜好。
《石器时代》中如果某个行动格被其他玩家占据,还能派工人去吗?
《石器时代》版图点位分为两大类型,限制规则完全不同。森林、砖窑、采石场、河流、狩猎场地属于资源采集点位,拥有工人容纳上限(基础版最多容纳7人),不存在玩家独占限制。 文明卡点位、建筑点位、家族小屋、田地、工具工坊这类村庄点位,属于单人独占点
《礼物》拒绝拿牌时支付的筹码放在哪里?
《礼物》玩家拒绝拿牌所支付的筹码,直接堆叠摆放在桌面中央当前翻开卡牌的牌面之上。
《卓尔金历:玛雅日历》的配件质量如何?齿轮组件有何特点?
《卓尔金历:玛雅日历》正版配件做工扎实厚实,整套核心联动齿轮为硬质一体塑料咬合结构,咬合顺滑无卡顿,板块、代币厚度充足耐磨损,是桌游里机械配件设计的标杆之作;简体中文版完全沿用海外原版开模配件,无偷工减料缩水,线下长期高频开桌也不易出现损坏
《密语幸运草》由哪家公司出版发行?
本作的全球发行与国内正版引进工作由Asmodee艾斯莫迪全权负责,同步推出多语言版本,其中文正版完整保留原版规则、卡牌内容、配件设计,无删减、无修改、无魔改,保障国内玩家体验与国际原版完全一致。《密语幸运草》原版于2021年由比利时知名桌游
桌游《天顶星宇》的三种胜利条件分别是什么?
《天顶星宇》设置三条独立互斥胜利条件,分别为「绝对胜利」「民主胜利」「大众胜利」,玩家达成任意一条对局立刻结束,无需累计计分,三种路线策略打法完全割裂,每局可灵活切换取胜思路。三条胜利条件无优先级区分,只要玩家在结算影响力、科技行奖励、卡牌
《波多黎各1897》版本在发布时遇到了什么问题?
《波多黎各1897》2022年全球首发阶段同步爆发两类广受玩家社群讨论的问题,第一类为历史殖民主题争议,原版以加勒比殖民开拓为背景,1897重制版将故事背景调整为波多黎各并入美国后的农业经济发展,但美术内容依旧保留殖民掠夺、奴隶拓荒相关隐性
《沙丘帝国》中护盾墙被移除后,本局游戏中还能被重建吗?
护盾墙基础作用:放置护盾墙的冲突区域,对手部署的所有部队战斗力-2,大幅降低敌方冲突获胜概率,同时沙虫单位无法进入该区域,是防守核心标记;仅能在自身特使行动轮,前往绿区专属间谍工位花费资源放置,整局每名玩家放置护盾墙无次数上限,但移除后无重
《伽利略》是否有单人模式?单人模式如何运作?
《伽利略》本体标准版自带官方认证完整单人模式,不属于玩家民间自制规则,无需额外配件,仅取出AI专属第谷角色标记、简化公共资源刷新流程即可开局,单人模式完整保留本体全部核心机制:望远镜移动行动、三色骰子观测、彗星标记、宗教审判官、大学图书馆轨
《王冠之心》适合新手玩家吗?学习曲线如何?
《王冠之心》整体对新手极度友好,BGG重度权重仅2.32,属于低复杂度轻DBG,学习曲线分层平缓,不存在一次性需要记忆数十条嵌套规则的陡峭学习门槛,可分阶段解锁全部机制,降低新手认知负担。分层学习曲线拆解:第一阶段入门层(5分钟掌握),仅抽
《砰!Bang!》中野马对别人看自己的距离有什么影响?
《砰!Bang!》装备野马之后,其余所有玩家看向你的距离全部加一。
《龙焰魔法镇》在BGG上的评分和排名如何?
玩家评价分化清晰:喜爱治愈画风、流畅回合、开放式卡牌联动的玩家给出高分;偏好重度德式、高对抗博弈的玩家会认为冲突偏弱,随机性偏高。《龙焰魔法镇》BGG综合评分约7.4分,属于热门轻策引擎构筑桌游,受众覆盖家庭玩家与策略爱好者。 在轻策引擎构
《达尔文的旅程》的大船迷你扩展增加了什么机制?
《达尔文的旅程》大船迷你扩展属于增益型探索模组,核心新增巨型大船模型与专属船只行动规则,改变原版单船单次仅搭配一名探险家的约束,从底层提升每轮岛屿探索的标本产出上限,和宠物扩展、火地岛双船机制兼容叠加,快速堆积标本板块填充博物馆拉高全局倍率
《菇灵精怪》的市场中始终展示几块可供选择的花园板块?
《菇灵精怪》公共市场区域,始终保持展示四块可供玩家挑选的花园板块。
《跑跑针鼹鼠》中玩家在自己的回合如何决定可以移动的步数?
《跑跑针鼹鼠》依靠骰子面板形成互补点数机制,两轮行动点数相加固定等于9,交替掷骰与查阅面板获取移动步数。例如本轮掷出2,下一轮固定可以移动7步,以此循环。 奇数轮玩家投掷六面骰子获得点数;偶数轮不再掷骰,直接在移动面板查询本轮互补数值。这套
《狼尔街风云》中的动物主题有什么含义?
《狼尔街风云》动物主题全部取自全球股市通用金融隐喻,狼代表投机操盘管理者、熊代表看空保守投资者、牛代表看涨套利散户,各类野兽对应股市不同交易心态,贴合股票博弈核心背景,用丛林野兽争斗隐喻资本市场利益拉扯、多方博弈的本质。各类核心动物完整隐喻
《结印魔法师》由哪家公司发行?
《结印魔法师》英文原版《结印魔法师》的原版发行厂商为美国桌游厂商WizKids,2016年正式全球首发,厂商主打奇幻、D&D授权、轻度派对桌游产品线,旗下多款作品以高互动、简易上手为核心特色。全球海外代理发行配套信息: 1. 欧美地区:Br
《寿司骰》游戏开始时如何进行设置?
在成都桌游聚会中,正确的设置能大幅提升《寿司骰》的流畅度。标准设置步骤如下:1. 玩家区域:每位玩家拿取1个「托盘」(用于存放本回合收集的骰子)和3个「传送带板块」(红色边框)。 将3个板块横向排成一行,左端对齐,放在玩家面前。板块之间的空
《鼹鼠大战》每位玩家的手牌上限是多少张?
《鼹鼠大战》每位玩家回合结束之后手牌维持2张上限,抽牌阶段最多补充至2张,无法持有更多手牌。这套手牌限制强迫玩家持续打出卡牌执行战术,不能囤积大量手牌等待时机,加快对局节奏,避免长时间观望。 手牌数量稀缺,每一张卡牌选择都至关重要。玩家除私
《画物语》中如果所有玩家都猜中了说书人的卡牌,分数如何结算?
完整结算细则拆分:第一,说书人得分判定,全员猜对代表线索过于直白,失去联想博弈空间,本轮直接记0分,无论后续投票分布如何,无补救加分;第二,全体猜谜玩家基础分统一2分,区别于部分猜对时猜对者3分、猜错者0分的标准;第三,额外加分独立计算不受
《劫鸭》中如果棋盘上已经摆出了匹配队形可以不收下那张卡吗?
《劫鸭》玩家达成匹配之后可以自主选择是否宣告完成绑架收下队形卡,没有强制必须立即收走。
《快艇骰子》适合多大年龄的玩家游玩?
《快艇骰子》官方标注适宜年龄8周岁以上,游玩门槛较低。玩家需要认识骰子点数、完成简单加法运算,理解各类组合计分规则。8岁以上孩童能够独立看懂计分卡、规划保留骰子的策略;4至7岁低龄儿童游玩时,成人可以陪同协助计算分数,也可以删减部分复杂下区
《幽灵法庭》每局游戏建议审理多少个案件?
《幽灵法庭》一场完整聚会对局,建议审理两到三个案件最为合适。
《揭秘希特勒》在5人局和6人局中希特勒是否知晓其他法西斯成员的身份?
《揭秘希特勒》在5人局与6人局的身份确认环节规则特殊,希特勒可以知道场上另外一名法西斯玩家是谁。
《尼达维尔》新手适合采用均衡发展各职业的策略吗?
《尼达维尔》新手并不推荐均衡发展四条矮人职业,均衡路线会分散资源,每条职业得分都很难拉高,容易总分偏低。
《小小魔兽世界》购买前需要了解盒中配件是否包含收纳内衬和玩家参考卡?
《小小魔兽世界》原版零售盒自带纸质基础内衬、少量快速参考提示卡,分隔效果一般,想要分种族token卡牌舒适收纳大多需要额外改造。
《香料之路Ⅲ:新世界》的升级地点是否可以选择不升级任何资源?
《香料之路Ⅲ:新世界》工人投放升级地点,如果你有对应原料就必须执行升级,不允许主动选择不升级、空占地块。
《一夜终极狼人:破晓》的灵异侦探在查看第二张牌时若翻到狼人是否可以放弃第二张牌的效果?
《一夜终极狼人:破晓》灵异侦探翻到狼属于强制即时触发变身终止,没有选择权放弃效果,必须立刻停止查看、变为狼人。
《风语谧境》中游戏的复杂度评分处于什么水平?
《风语谧境》BGG/社区复杂度约2/5轻中度,基础规则简单,各角色独立子系统叠加后有深度,不是纯轻也不是重德式。
《幽港迷城》中被动能力如持续反击是否在角色被击败后立即失效?
《幽港迷城》角色进入倒地exhaustion状态,所有持续被动、反击、场上物品被动全部立刻失效,不再触发。
《奥丁的盛宴》挪威人扩展对基础版中哪些职业卡牌进行了勘误调整?
《奥丁的盛宴》挪威人扩展同步整合一批基础职业卡牌勘误,主要修正部分过强持续卡文字、调整少数行动联动歧义、移除和扩展新机制冲突的失效旧职业卡。
《维多利亚魔盗团》中游戏结束时哪些项目会计入邪恶点数?
《维多利亚魔盗团》结算计入邪恶点数的项目包含建筑基础分、建筑特效分、手稿、任务邪恶点数、完工机器分数。
《七大奇迹:对决》中如果双方都无法获得任何卡牌,游戏会怎样处理?
《七大奇迹:对决》当牌阵当中没有卡牌可以被双方拿取,没有合法可选卡牌时,当前时代立刻结束,进入时代结算环节。
《割喉冒险队》中炼金术士之火造成的伤害在什么时机结算?
《割喉冒险队》炼金术士之火属于行动卡,伤害在全部普通攻击结算完成之后进行结算。
《明治维新:财阀》是哪一年正式出版的?
《明治维新:财阀》正式出版于2025年,作为经典德式桌游《Nippon》的重置升级版推出。
《时空乱序》中未使用的水资源能否保留到下一回合?
《时空乱序》水资源没有回合清零限制,本回合没用完的水可以完整保留,累积到后续任意回合使用。
《印加圣谷》是否属于区域控制类游戏?
《印加圣谷》不属于传统意义上的区域控制桌游,核心机制为板块放置与区域影响力争夺。
《就这样我成了圣剑王》中二人局是否有特殊的变体规则?
《就这样我成了圣剑王》支持二人局,有专门设计的双人变体规则,调整角色池与投票结算逻辑适配两名玩家。
《圣托里尼:万神殿典藏版》的盒子尺寸是多少?
《圣托里尼:万神殿典藏版》标准外盒尺寸为315mm×315mm×95mm,该尺寸适配全套内置收纳模组,容纳游戏本体、神明卡牌、工人模型、建筑组件与各类扩充配件。
《神探缉凶》中0号地点牌在游戏开始时是如何放置的?
《神探缉凶》0号地点牌,游戏开局直接放置在逃犯面前的路线区域,面朝上翻开,作为逃亡起点。
《少年僵尸进化》中僵尸从什么地方出现?
《少年僵尸进化》僵尸部落从对应颜色的下水道格子出生,下水道分布在版图四角每一座建筑的旁边位置。
《深谷酒馆》的中文版叫什么名字?由哪家公司代理发行?
《深谷酒馆》简体中文官方标准译名直接沿用核心题材命名为《深谷酒馆》,无其他别名、民间俗称,简体中文正版授权由米宝海豚桌游独家拿下,完整完成本体与《迎宾》扩展全套汉化、印刷、国内发行,国内线下桌游门店、社团流通的正版中文实体盒全部为该厂商出品
《勃艮第城堡卡牌版》中「所有七种颜色类型」的额外得分牌如何计分?
《勃艮第城堡卡牌版》集齐七种颜色庄园卡牌的额外得分牌,率先达成的玩家直接获得卡牌标注固定分值。
《天生绝配》的设计师是谁?
《天生绝配》由设计师Lynne Dillingham设计。
《埃及考古: 新旅程》中金字塔遗迹是如何设置的?
《埃及考古: 新旅程》金字塔遗迹拥有三处宝藏堆,开局分别放置2张、5张、8张文物卡牌,对应消耗1、2、3张藏宝图开启。宝藏堆卡牌从筛选完毕的文物牌堆背面随机抽取,所有玩家无法提前查看堆内藏品。 每一处宝藏堆只能被探索一次,取走卡牌之后该堆永
《富士流》与《谁是牛头王》在机制上有什么异同?
《富士流》和《谁是牛头王》都属于经典德式卡牌桌游,依靠数字卡牌进行博弈,但是核心目标与结算逻辑完全不同。
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