《最终战线》中,什么是楔形战阵?
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《最终战线》同一旗帜双方形成等级完全一致的阵型,接下来计算该侧三张卡牌全部数字的总和,总和数值更高的玩家获得这面旗帜。不管是楔形战阵互相对抗,方阵互撞,还是两边都是乱阵,只要阵型种类等级一样,就进入总点数比对环节。例如两边同为集团战阵,一方总点数二十二,另一方总点数十八,总点数二十二的玩家拿下旗帜。该计算只统计已经摆放在旗帜边上三张公开卡牌,玩家手上的手牌不参与该旗帜的结算。
总点数是同牌型决胜第一标准,所以就算拿到同一个阵型,卡牌数字高低依旧非常关键。低数字的方阵看着牌型很强,遇到同方阵高数字组合,依旧会直接输掉旗帜。这也提醒玩家,不要单纯追求阵型种类,卡牌数字大小同样不可忽视。只有阵型等级、三张卡牌总点数两项全部一模一样的时候,才会触发下一条判定条件,对比谁更早把三张卡牌全部摆放到位。战术万能卡作为场上卡牌,它设定的数字也会参与总点数计算。
同阵型比拼总点数,进一步增加策略深度,高数值卡牌价值进一步放大。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《最终战线》中,如何计算场上剩余卡牌来辅助决策?
《最终战线》计算场上剩余卡牌,需要统计已经公开摆放在各个旗帜侧边的全部军队卡,推算还没有打出留存于抽牌堆以及双方隐藏手牌之中的卡牌。六十张军队卡总数固定不变,所有摆放到旗帜卡槽的卡牌都是公开可见,把全部公开军队卡清点,拿六十减去公开卡牌数量,就得到还没有出场的总军队卡牌数量。未出场卡牌分为两部分,一部分在公共军队抽牌堆,另一部分分别藏在你与对手的手牌,无法拆分得知二者具体分配,只能得到整体剩余池。
记牌优先跟踪高数字十、九、八,还有关键颜色卡牌,判断还有没有机会凑出楔形战阵、方阵。做宣告夺旗论证的时候,就是依靠这套剩余卡牌推演,穷尽对手空位还能抽到的最优卡牌组合,确认就算对手拿到剩余最强卡牌,依旧打不过我方场上阵型,宣告夺旗才成立。不需要记住每一张牌,优先追踪对高阶阵型起到关键作用的卡牌。十张战术卡也可以同步计数,记住已经打出几张战术,估算剩余战术卡数量,预判对手还能不能抽到万能、叛徒这类强力战术。纸笔简单记录打出关键卡牌,对新手非常友好。
剩余卡牌推演,是宣告夺旗与布局决策的根基。
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