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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《帽子戏法》中每位玩家包含哪五个物件?
《帽子戏法》开局每名玩家拥有五样独立魔术道具,分别为黑礼帽、红高脚杯、橙色管道、绿色金币、白色兔子。
《诡镇奇谈:版图游戏》中调查员每回合可以进行几次行动?
《诡镇奇谈:版图游戏》每名调查员自身行动回合内,标准可执行2次独立基础行动,延迟状态、交战怪物会削减可执行行动次数,卡牌效果可追加额外行动,行动次数限制是规划单回合操作的核心约束,成都桌游新手常无限制叠加行动造成村规。无debuff、无交战
《无间风云》「卧底」扩展中的卧底任务牌有什么作用?
《无间风云》「卧底」扩展新增全套专属卧底任务牌,为场上所有普通红蓝玩家附加独立支线对局目标,成功完成专属任务即可修改自身阵营归属、改变最终胜负判定,大幅丰富身份博弈变数,是提升成都桌游对局重玩性的优质拓展组件。任务内容分为三大类型,第一类身
《托斯卡纳城堡》中每回合只能使用一个大理石吗?
《托斯卡纳城堡》官方规则「没有每回合大理石使用数量限制」,彻底摒弃单回合单次使用的约束,玩家可根据自身资源储备、操作需求、布局规划,在同一回合内多次消耗大理石资源,叠加解锁额外奖励、放置加成、分数收益,单回合可实现多次资源联动操作,收益上限
《神石流传》中宝石移动的规则是什么?
分层完整移动规则细则:第一,触发条件,每回合玩家放置板块、连通宝石路网或中心宝藏区后,强制启动一轮完整宝石移动,不能跳过结算;第二,行进硬性规则,宝石仅沿当前直线道路直行,抵达岔路口不会主动转弯进入分支道路,所有转向只能依靠提前铺设岔路改变
《王国制图师》中如果出现平局,如何判定胜负?
《王国制图师》多人模式终局总分完全一致时,无任何附加决胜判定规则,不对比金币数量、怪物数量、版图地形规模等次级指标,直接判定全局平局,无单独胜者。单人模式不存在平局概念,单人仅对比扣除15分后的剩余分数与女王分段标准,仅区分通关、失败、不同
《疯狂山脉》是一款合作类游戏吗?它的核心挑战是什么?
《疯狂山脉》是100%纯全员合作桌游,无任何玩家对抗机制,核心挑战分为限时沟通资源匹配与逐步叠加的疯狂debuff双重考验,是成都桌游特色协作向克系游戏,全场玩家共享胜利与失败,不存在单独获胜或单独落败的个人判定。第一层核心挑战为30秒限时
《萌奇小岛》的游戏设置流程是怎样的?
《萌奇小岛》开局设置步骤简洁,全程只需要几十秒完成。第一步,将全部36张萌奇卡牌充分洗混,牌面向下放置桌面中央作为公共抽牌堆;第二步,将5枚木质奖杯整齐摆放在一旁,作为争夺奖励;两名玩家不需要布置个人初始卡牌,无起始资源差异。 由年纪更小的
《阿不思学院》中蓝色魔力的上限是几点?
原版英文说明书部分印刷批次存在文字疏漏,繁体中文版修正这条规则歧义。《阿不思学院》蓝色魔力(意志Will)上限固定为9点,魔力表盘到达9点之后,任何行动无法再增加魔力数值。 魔力到达上限之后,继续触发「获取魔力」行动不会产生收益,属于无效行
《猜心俱乐部》一局游戏大约需要多长时间?
《猜心俱乐部》官方给出标准单局游玩时长为20至30分钟,完整游戏固定进行三轮,时长波动主要由游玩人数、玩家书写速度、结算熟练程度决定,4至6人最佳人数区间对局基本稳定卡在25分钟左右,节奏紧凑,适配成都桌游线下门店快速轮换桌次的经营需求。2
《开心马喽》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
卡牌表面采用哑光覆膜工艺,短时间休闲游玩不容易磨损;如果频繁组织线下聚会、长期高频对局,边角容易出现折痕、磨损,推荐加装牌套保护。《开心马喽》卡牌属于中小型桌游卡牌规格,尺寸小于常规扑克尺寸,市面上有对应尺寸专用桌游牌套可以选购。 收纳进原
《指指颠颠》的哪个环节最容易引发笑声?
《指指颠颠》最容易制造爆笑效果的环节为无人机驾驶阶段,礼物突然倒塌、双人配合失误是主要笑点来源。
《爆珠发明》中已放档的卡牌如何被建造?
《爆珠发明》存入存档区的卡牌拥有唯一取出渠道,仅当本回合玩家选定建造作为基础行动时,才能从存档区挑选任意卡牌参与建造,其余存档、拿取、研究三类行动均无法移动、取出存档内卡牌,存入存档后卡牌单向流转,无法退回手牌,只能等待建造行动铺设,线下成
《游乐园大亨》的顾客阶段是如何运作的?
《游乐园大亨》每轮乐园阶段全部玩家行动完毕后,统一进入顾客阶段,属于全员同步结算环节,无玩家自主行动操作,核心分为星标换算现金、传奇折扣代币发放两大结算内容,所有玩家同步完成结算后,进入本轮最后的清理阶段。顾客阶段标准化完整运作流程: 1.
《大发明家》中的奖励标记有哪几种类型?
四类标记完整外观与核心功能拆分:1.咖啡标记,印刷咖啡杯图案,基础升级资源,用于3→6梯度发明家知识值小幅提升,前期启蒙、工业时代核心囤货标记;2.巧克力标记,巧克力块图案,高阶升级专属耗材,仅能解锁发明家6至9满阶投放上限,现代时代高知识
《国际咖啡馆》中总共包含多少张客人板块?
《国际咖啡馆》全套客人板块合计100枚,其中96枚常规各国客人,外加4枚百搭客人板块。12个国家,每个国家4男4女,12×8=96枚常规客人;百搭板块分为2枚男性百搭、2枚女性百搭,合计4枚。 所有板块统一放入布袋随机抽取,玩家开局从中抽取
《卡斯卡迪亚儿童版》中有哪些动物种类?
《卡斯卡迪亚儿童版》固定包含五种北美原生野生动物,分别为熊、马鹿、狐狸、鹰、鲑鱼,每种动物对应专属高级模式排布造型与独立目击标记,无额外隐藏动物品类,五种动物均匀分布在50张栖息地板块之上,出场概率均衡。五种动物对应五种独立的动物目击标记、
《红色的门与杀人鬼的钥匙》中「不起眼的线索」卡如何使用?
《红色的门与杀人鬼的钥匙》不起眼的线索属于高级规则检索功能卡牌,核心作用是单次回合获得两次翻牌查看机会,大幅提升好人搜寻银钥匙、逃生出口的效率,杀人鬼拾取可快速定位陷阱、枪械道具,加速猎杀其余玩家。不起眼的线索标准化使用步骤:1. 基础触发
《马拉喀什》中玩家可以把自己的地毯铺在「阿萨姆」所在的那一格吗?
专业桌游讲师解答:无论该方格是否为原生空白、无任何地毯覆盖,只要中立商人阿萨姆木质棋子停留在这一格,本局全程不允许在此放置任意玩家的双色连体地毯,属于硬性永久铺放禁区,不存在变体、房规豁免特例,线上BGA电子版也会直接锁定该格子,无法选中铺
《骰筑英雄》中角色面板上的性别选择会影响游戏玩法吗?
《骰筑英雄》的角色面板设计有男性、女性两个插画版面,玩家可自由翻转面板选择性别,但该性别选择仅为外观装饰设定,全程不会对游戏玩法、属性数值、卡牌效果、终局计分、种族职业能力产生任何实质影响,无任何数值加成或机制差异。无论是选择男性插画还是女
《四海好家伙》的配件包含哪些内容?
《四海好家伙》棋乐无穷中文正版原厂完整配件清单,不含第三方牌套、收纳盒等周边,仅官方印刷与实体标记物料: 1. 8块动物角色纸质立牌+塑料底座,适配4至8人满员对局; 2. 1枚大号老大标记立牌,用于标识每轮分赃掌权玩家; 3. 8枚威胁标
《夺狗囧事》在自己的回合中,玩家可以选择哪几种行动?
在《夺狗囧事》的回合中,除了当前的领袖玩家,所有其余玩家按顺时针顺序可执行以下四类行动之一:1. 「赞同」(OK):即玩家对目前已经打开的一扇或多扇房门表示认可,不增加新门,继续游戏流程。若所有非领袖玩家全都选择赞同,直接进入搜查阶段。 此
《惊爆伦敦》中玩家分为哪两个阵营?分别叫什么名字?
《惊爆伦敦》基础标准规则仅设置两大对抗阵营,阵营区分依靠身份牌底色、文字标识清晰划分,无混淆空间,所有4至8人标准对局均采用双阵营体系,日版间谍变体才新增第三方独立阵营。两大阵营官方标准名称固定,无民间别名修改空间。 第一阵营:夏洛克阵营(
《智谋棋》是否支持团队模式?团队模式的规则是怎样的?
《智谋棋》拥有官方四人团队变体,仅适用于四名玩家,对角两名玩家组成一支队伍。搭档之间不能互相查看手牌板块,默认禁止口头沟通,也可以全员协商开放有限交流。 队伍最终胜负判定方式不变,对比全队六条颜色里最低的分数,最低分更高的队伍获胜。两支队伍
《心灵同步》成功通关一个等级后会获得什么奖励?
《心灵同步》玩家成功无伤通关单个等级关卡之后,可以在补充生命标记、补充手里剑标记两种奖励之中二选一,提升后续成都桌游对局容错能力,奖励机制为高难度关卡提供兜底保障。每一个关卡完整无伤通关,全队即可触发关卡奖励选择权。 第一种奖励选项:团队额
《疯狂特务城》中打出的两张牌必须名称不同吗?什么情况下可以相同?
唯一允许打出两张同名卡牌的场景仅存在于2v2四人团队变体规则中,触发条件十分严苛:小队两名队友手牌全部为同一种名称特务,无其他类型卡牌可供搭配,此时可以打出两张同名一明一暗卡牌,规避无合规卡牌出牌导致的对局卡死问题;该特例属于兜底补充规则,
《星云谷》的「放置工地」行动是如何运作的?
「放置工地」消耗一点行动点数。执行行动时,玩家拿取一枚属于自己颜色的工地板块,放置在版图废墟格子空闲半区上。标准三至四人模式下,工地为半六边形板块;二人专用规则使用完整六边形工地板块,废墟点位规则同步调整。 基础限制规则十分清晰:单个废墟格
《赛马大亨》是由哪家出版社发行的?
《赛马大亨》原版由美国Alderac (简称AEG)出版社发行,全球多地区由Iello、CMON Asia等厂商代理本地化,AEG也是设计师John D.Clair长期合作专属出版社,该社主打派对、骰子竞速、轻度策略桌游,多款作品在国内成都
《心心相引》的规则学习难度如何?容易上手吗?
《心心相引》在BGG数据库的游戏重度数值仅1.27/5,属于市面上上手门槛最低一档的敏捷聚会桌游,无复杂资源结算、卡牌效果、轨道计分、阵营推理等晦涩机制,整套基础对局规则仅包含弹射、磁吸收磁、落地作废、终局清点磁石四条核心逻辑,线下讲解基础
《怪物嘉年华》有没有计划推出扩展内容?目前市面上有哪些已知的扩展或Promo卡?
一、官方扩展规划现状说明原版发行商Amigo Spiele暂未公布任何大型付费扩展资料片开发、发售计划,设计师理查德·加菲尔德也未发布新增成套路线、新资源、新季节的扩展设计方案,短期内不会推出独立大盒扩展;所有新增内容仅展会限定、活动赠送的
《阿瓦隆》中「梅林」是什么角色?他的能力是什么?
《阿瓦隆》梅林是好人阵营核心情报角色,拥有全局魔法视野,黑夜阶段可看见场上绝大多数反叛坏人的身份,是全体好人分辨潜伏反派的唯一可靠信息来源,也是坏人刺客的唯一刺杀目标,整局博弈的核心矛盾全部围绕梅林身份隐藏展开。梅林完整能力与黑夜视野细则:
《五猜缤纷》由哪家出版社发行?
面向国内市场的简体中文正版,由Asmodee中国完成版权引进、完整汉化印刷,统一沿用Blue Orange原版全套配件规格、美术设计,仅将规则、数字面板文字做本土化翻译,无内容删减改动,国内线下桌游吧、线上桌游店铺流通的合规正版均印有Asm
《海盗岛1667》在哪些线上平台可以玩到?
第一平台Board Game Arena(简称BGA),浏览器网页端直接免费游玩,无需下载客户端,支持人机单人练习、全球随机匹配、私人好友房间开房三大模式,系统自动处理投票计数、放逐位移、宝藏结算等繁琐流程,省去人工清点、判定规则的沟通成本
《法兰克动物园》是语言依赖型游戏吗?
细分语言依赖判定依据,普通动物卡牌整张画面仅展示动物形象与角落天敌小图标,无规则描述文字;《变色龙》、蚊子特殊功能卡牌仅底部一行极简小字标注特殊用法,即便忽略文字,搭配速查图谱也能掌握完整效果;所有压牌判定、食物链克制、计分逻辑均依靠图像对
《玩具大乱斗》中有哪些常见的兵种搭配和实用策略?
在成都桌游圈的实战对局中,玩家总结出了一些稳定的兵种搭配与战术套路:「橡皮鸭+任何」万能覆盖流:橡皮鸭(力量值X)无视力量值比较,可以强占任何敌方占据的关键据点,再配合其他兵种后续压上。「玩具队长+重装骑士」爆发流:先用队长连续放置两枚兵种
《璀璨宝石》中保留卡牌时,能否从牌堆顶部抽取未翻开的卡牌?
抽取暗牌完整配套规则:第一,等级对应硬性约束,想要抽取一级暗牌只能从一级发展卡牌堆顶部拿,三级高分暗牌仅能从三级牌堆顶部抽取,不能跨等级抽取,无法从二级牌堆拿取一级或三级暗牌;第二,暗牌隐私规则,抽到暗牌后直接存入个人预留面板,全程背面朝向
《圆啾会议》的重开性高不高?每次游戏的体验是否有所不同?
《圆啾会议》的重开性设计得相当巧妙。首先,10个莓果分数片在每局开始时随机排列,导致每行每列的分数权重都不相同:有时候某些行列分数值特别高,会成为所有玩家的争夺焦点;有时候高低分交替分布,又促使玩家采用「分散布局」策略。 其次,如果加入乌鸦
《猎巫镇1692》中玩家初始获得几张审判卡?张数与玩家人数有关吗?
《猎巫镇1692》中玩家初始获得的审判卡数量与玩家人数直接相关,人数越少单人名下的审判卡越多,人数越多则越少,官方规则中有明确的配比表,用来保证不同人数下的游戏节奏与平衡性。具体的配比规则为:4人局时审判卡总数为20张,人均5张;5人局总数
《毒逗魔药师》对色盲玩家友好吗?
版图上原料放置区域印有对应原料图标,可作为辅助识别手段,但方块本体没有刻印图案。《毒逗魔药师》原料依靠颜色区分方块,仅依靠色彩识别,缺少形状区分标识,对红绿色盲玩家不够友好。 改善方案:玩家自行给原料方块贴上小型贴纸标记符号,依靠图形辅助分
《暗影密商》中游戏如何结束?
配套结束流程细则:1.事件卡库布局设计,沙暴卡固定放置在整套13张事件卡最后四张区间,不会开局前3轮就触发终局,保证每名玩家拥有充足回合完成货物布局、猜疑筹码下注推理;2.沙暴触发后统一操作顺序:全部玩家同时翻面公开自身秘密客户身份卡,全场
《米宝马戏团》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《米宝马戏团》在Board Game Geek综合评分稳定维持7.2分,定位家庭欢乐堆叠桌游,玩家评价两极分化集中在动手门槛与策略深度两点。综合评分细分维度:家庭向桌游评分7.8分,聚会欢乐向评分7.5分,重度策略玩家评分仅6.3分,分数分
《两室一弹》每回合结束时房间领袖需要做什么?人质交换如何进行?
《两室一弹》每个回合尾声,房间领袖拥有一套固定操作流程,人质交换必须按照先后顺序执行。
《古董局中局》在BGG上的评分是多少?
《古董局中局》作为国产原创国风身份推理桌游,在全球权威桌游数据库BGG(BoardGameGeek)的综合评分为6.8分,该评分基于全球大量桌游玩家的真实游玩反馈,综合考量玩法创新度、对局平衡性、重玩价值、聚会适配性等多项维度,在国产IP改
《怪诞戏团》中「大篷车」纸盒有什么作用?质量如何?
《怪诞戏团》大篷车纸盒是暗拍机制唯一专用道具,用于隐藏玩家出价筹码,隔绝对手视线,正版中文版采用加厚哑光卡纸制作,耐用度适配线下高频成都桌游开桌,全套共8个纸盒,刚好匹配4至8人全部玩家,一卡一盒对应单张拍卖卡牌的出价收纳。一、大篷车纸盒核
《璀璨都市》的美术风格有什么特点?插画由谁创作?
《璀璨都市》整体美术为简约现代扁平化城市插画风格,低饱和柔和配色,干净整洁无杂乱线条;全套插画由海外专业桌游插画师Vincent Dutrait独立绘制,城市建筑辨识度极强,写实简化结合卡通柔和线条,兼顾成人审美与青少年游玩适配度,线下成都
《狼人真言》中「村长」的角色和职责是什么?
《狼人真言》里的「村长」是整局游戏唯一公开的明身份,无需隐藏,全程手持配套App作为游戏主持人,同时自身拥有一张额外隐藏身份,可归属好人阵营或狼人阵营,双重身份叠加带来独特博弈变数,是衔接黑夜、白天两大阶段的核心角色。村长分阶段完整职责拆解
《炸弹竞技场》中玩家分为几个阵营?
《炸弹竞技场》对局内共划分三类阵营体系,常规偶数人数开局仅存在两大对抗阵营,分别为金阵营、银阵营;当参与游玩玩家数量为奇数时,会额外新增红色中立第三方阵营,一局对局最多同时存在金、银、中立三个阵营,阵营划分依靠专属阵营牌随机抽取确定,开局抽
《漫威群英传》中防御是如何运作的,同一时间只能有一个防御者吗?
《漫威群英传》一次攻击仅能选定单一防御者,无法多名角色同时防御同一次攻击。流程顺序:反派宣布攻击目标,被攻击玩家优先决定是否防御;若放弃防御,其他任意玩家可以选择使用英雄或盟友进行防御。 确定防御者之后,本次攻击全部伤害由该防御者承受。防御
《动物夜怕怕》通常进行几局来决定最终赢家?
《动物夜怕怕》设计师官方规则书明确标注完整竞技对局标准局数为三小局,三小局轮换身份、汇总总分的设计能够平衡每局身份随机性带来的分数差距,避免玩家仅拿到弱势中立身份直接失去夺冠机会;线下休闲娱乐可自定义两局速刷变体,但门店正式教学、竞技约玩统
《寻钥之旅》的规则书是否清晰易懂?
《寻钥之旅》中文规则书图文搭配,步骤拆分清晰,配件示意图齐全,新手可以依靠规则书独立完成开局设置。规则按照游戏准备、回合流程、胜负条件、常见疑问依次排序,同步行动、线索等级、加成标记都配有案例说明。 不足之处在于缺少大量线索联想实战案例,只
《诡影寻踪》中被询问的玩家必须如实回答吗?
诚实规则完整边界区分:强制如实的底层判定,格子是否符合自身线索,对应的标记类型固定不可更改,符合就放圆片、不符合就放方块,不能反向放置制造完全虚假信号;允许的合法误导空间分为两类,第一,玩家可预判对手推理路线,故意选择自身线索存在多解区间的
《沙丘:帝国-起义》中特使行动和揭示行动的顺序是如何规定的?
《沙丘:帝国 - 起义》官方标准五阶段回合框架不存在独立的揭示行动环节,所有卡牌、领袖、道具的揭示触发效果,会分别嵌入展示阶段、特使派遣阶段两个窗口,全局固定不可变更的完整时序为:1.展示阶段(购买帝国卡牌,卡牌揭示资源、间谍效果即时结算)
《犯人在跳舞》中「神犬」牌的效果是什么?
若抽出来的卡牌恰好是犯人,本局立刻终止,好人阵营获胜,打出神犬的玩家单独拿到3分高分奖励,其余好人各1分,所有打出共犯的玩家不得分。《犯人在跳舞》神犬是第二套好人抓捕手段,无手牌数量打出限制,任意回合均可主动打出,整套执行流程分为三步:第一
《太空警报》中飞船受到伤害后如何记录?
《太空警报》外部敌机抵达攻击点位、部分内部特殊入侵者,都会对飞船舱段造成伤害。同一个舱段积累多枚伤害板块之后,该舱室内所有设备会逐步瘫痪,无法继续使用,持续削弱团队防御能力。 每当舱段受到一次攻击,就在对应区域摆放一枚伤害板块。终局计分阶段
《圣彼得堡》中升级卡是否可以升级任何类型的卡牌?
《圣彼得堡》第三阶段升级操作不存在卡牌类型壁垒,玩家手牌里所有绿色工人、蓝色建筑、橙色贵族基础卡牌都能作为升级对象,三种色系无优先级、无禁用规则,玩家可根据自身运营路线自由选择改造目标。存在两条硬性约束不能忽略:第一单张卡牌终身仅能升级一次
《昆托》中填写数字时必须遵守哪两条核心规则?
《昆托》所有数字填写操作都受到两条黄金规则约束,任何填写行为都不能违反两项要求。
《亡命派对》属于什么类型的桌游?
核心类型定位为轻量聚会桌游,无复杂策略计算,全部游玩逻辑依靠玩家手速、即时反应判定胜负,区别于德式重策、美式叙事桌游,属于纯欢乐破冰小品,团建、陌生社交破冰场景适配度极高。《亡命派对》官方归类为实时动作敏捷、反应对抗、黑帮主题聚会桌游,附带
《六华》怎么玩?它的核心机制是什么?
先说「双向牌」,这是游戏最独特的记忆点——每张牌被分成上下两个部分,上半部分是一种「颜色+数字」的组合,下半部分又是另一种不同的颜色和数字。从根本上看,《六华》的核心机制可以概括为三个关键词:「双向牌」「纯色限定」「一局一清」。 玩家可以通
《灰月镇》一局游戏大约需要多长时间?
《灰月镇》单局标准时长区间为四十五分钟至九十分钟,对局时长会随着玩家熟悉程度、参与人数发生明显浮动。
《海格力士的12试炼》中玩家偷看两张旅程卡后是否可以交换它们的位置?
偷看后交换位置完整配套约束细则: 第一,交换对象严格锁定,仅能交换本次回合刚刚偷看的两张卡牌,不能更换第三张卡牌参与换位,即便偷看之后发现其他位置负面卡牌更需要调整,也没有权限改动其余卡牌顺序,单回合仅支持一组两张卡牌互换,控制单人篡改队列
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