《空中之城》中玩家之间在决策前可以相互讨论吗?

本文为桌游《空中之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

空中之城

Celestia/Селестия/Селестія/セレスティア/셀레스티아

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2015

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《空中之城》官方规则允许玩家在决策之前互相交谈讨论,这款桌游本身就鼓励玩家之间的社交博弈互动。在乘客抉择阶段开启之前,玩家可以自由聊天,玩家可以发表观点,评价船长手牌储备,预估航行风险,甚至可以虚张声势放出真假消息,干扰其余对手的判断。言语博弈本身就是这款桌游乐趣的重要组成部分,玩家可以刻意说谎,误导其他人做出错误抉择,官方规则不会禁止欺骗与话术拉扯。

比较典型的场景,船长手上手牌匮乏,却可以口头渲染自己手牌充足,引诱更多乘客选择留守飞船,增大其余玩家的坠毁风险;部分乘客明明打算留守,却故意放出要下船的言论,迷惑其他人。这些话术层面的博弈都是被允许的。讨论大多集中在新旅程开启、乘客抉择之前,掷骰子之后也可以继续交流。游戏没有静默变体的强制规则,如果玩家想要安静游玩,可以玩家之间自行约定不交谈的家庭变体,但这不属于官方标准规则。

但要区分口头讨论和泄露私密手牌信息,口头吹牛、猜测都没问题,但是不允许直接把自己手牌摊开给其他人看,不能直接向其他玩家展示自己手上卡牌,公开手牌属于违规操作。讨论的存在,让这款桌游聚会属性拉满,非常适合朋友聚会,对局过程充满戏剧效果,这也是它能够长久流行的原因之一。

成都桌游很多聚会局,《空中之城》的欢乐感很大一部分来自玩家之间的话术拉扯。想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,每周组织成都桌游线下聚会,线下约玩《空中之城》,开局可以提前说明,只允许口头忽悠,不可以亮出手牌,保障对局博弈公平。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《空中之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《空中之城》中如果船长无法应对所有骰子事件会发生什么?

《空中之城》当中船长经过涡轮重掷之后依旧无法处理全部骰子险情,便会直接触发飞船坠毁机制。一旦判定坠毁,本轮航行流程立刻终止,所有仍然留在飞船上的玩家,本轮旅程不会获得任何宝藏分数,无论飞船距离高分终点城市有多近,全部冒险收益直接清零。飞船模型需要退回本轮航行出发之前停靠的安全城市位置,不会向前移动。

坠毁之后会执行手牌重置步骤,对局内全部真人玩家,无论该玩家本轮是否已经选择离船下船,都要把手上留存的全部手牌丢弃,之后按照本局玩家人数对应的起始手牌数量重新补满手牌。这套手牌重置规则是游戏非常关键的平衡设计,坠毁不会惩罚某单一船长,而是全体玩家资源统一刷新,避免一名玩家手牌耗尽之后,后续多轮对局持续处于劣势。二至三人局启用的幽灵乘客不受手牌丢弃补牌影响,幽灵只依照固定逻辑做抉择,不存在实体手牌。

很多新手会误以为只有船长要承担坠毁的损失,其余留守乘客不受影响,这是错误理解,只要棋子还在飞船上,全部留守玩家一同承担颗粒无收的后果,只有提前下船拿到宝藏的玩家分数不受干扰。这也正是乘客抉择环节博弈感的来源,每一名留守玩家都要共同承担船长手牌不足带来的坠毁风险。

在成都桌游线下局游玩《空中之城》,出现坠毁时要完整走完退回飞船、弃手牌、补手牌整套流程,不可简化步骤。想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组建的活动组织,并非桌游经营商家,每周开设多场成都桌游线下活动,线下约玩《空中之城》,出现坠毁之后,建议由一名玩家统一清点所有人手牌完成丢弃补发,防止出现部分玩家忘记补牌的情况。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《空中之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。