《干杯》这款游戏的核心机制是什么?

本文为桌游《干杯》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

干杯

Cheers/乾杯

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《干杯》最底层核心为手牌管理,每名玩家每回合三选一行动,要从手牌当中挑选合适卡牌,决定是直接送给邻位、隔位推送,或是直接弃掉全部手牌,手牌上限七张约束着玩家的选择空间。其次是套装收集机制,胜利目标就是凑齐桌面上三张同颜色卡牌,所有出牌、推牌的操作,都是围绕着把对应颜色卡牌送到目标角色面前展开。卡牌定向传递是本作独有的设计,卡牌不是直接打出生效,而是会在玩家之间流转,推牌行动会经过中间人,由此引出触发式连锁也就是干杯机制。

干杯连锁属于触发连锁反应机制,颜色匹配就强制中间人继续推送卡牌,卡牌不断流转,局势会瞬间反转。基础组队模式叠加队伍合作机制,玩家需要和队友配合,在不能直接沟通卡牌的前提下,依靠出牌完成目标输送;假面舞会变体之上叠加隐藏阵营、推理机制。本作没有骰子,没有随机掷点,随机性主要来自卡组抽牌以及干杯连锁带来的不可控流转。众多机制结合,造就这款游戏既有轻松欢乐的派对效果,同时也具备策略思考的空间。很多国内桌游测评,都会把本作归类为轻策派对卡牌游戏,依靠卡牌传递连锁制造大量戏剧效果。

成都桌游线下局,很容易体会到这套卡牌连锁机制带来的乐趣。想要线下完整感受全套核心机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都约玩《干杯》,游玩的时候重点理解卡牌传递和干杯连锁,这是理解整个游戏设计的关键。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《干杯》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《干杯》一局游戏大约需要多长时间?

《干杯》一局游戏时长受玩家人数、玩家熟悉规则程度、干杯连锁触发次数共同影响。两名玩家变体对局,流程推进快,一局大概十到十五分钟;官方推荐的四至六人,正常一局耗时十五至二十五分钟;七人到八人满配开局,回合轮次变多,加上连锁干杯带来的额外操作,一局会拉长到二十五至四十分钟。如果桌上新手占比较多,反复确认规则,单局时间还会继续增加。

本作不存在计分多轮计分,只要有一名玩家达成宣告胜利条件,整局立刻结束,不需要把卡牌全部打完,很多对局会快速结束。假面舞会模式、行动代号变体模式,因为增加额外推理环节,同等人数之下,耗时相比基础模式会多出五到十分钟。这款桌游不适合长时间重对局,定位就是短平快的派对小游戏,适合穿插在两场重策桌游之间,用来活跃桌面氛围。

成都桌游线下聚会,经常拿《干杯》当做热场小游戏。想要线下完整体验一局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,聚会经常用这类短时长派对桌游开场,成都约玩《干杯》,组局的时候预留二十分钟左右的时间,新手局建议再多预留一点规则讲解时间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《干杯》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。