深渊密谋中相邻卡牌的额外计分规则是什么如何判定相邻?

本文为桌游《深渊密谋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

深渊密谋

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《深渊密谋》的相邻卡牌计分,官方称之为领主同盟计分,属于终局结算四大得分来源之一,在成都桌游对局中,大量新手玩家会误判相邻关系,造成分数统计错误,直接改变对局胜负走向。这套计分只统计同颜色领主卡形成的连通区块,选取玩家个人议会棋盘内规模最大的那一块同色连通群体,群体内每一张卡牌获得3分,其余更小的同色连通块不会产生任何分数,不存在多个区块累加计分的情况。也就是说,玩家只能够享受最大一块同盟的奖励,分散的小色块不会带来收益,这也是构筑金字塔布局时需要重点权衡的关键点。

关于「相邻」的判定规则,议会是倒置金字塔布局,一共五层,从上至下行数卡牌数量依次为五张、四张、三张、两张、一张。卡牌的相邻包含水平左右相邻,同时包含斜向下的左右两个对角,正上方斜向下方的卡牌互相算作相邻。简单理解:一张卡牌可以和它左边、右边、左下方、右下方的卡牌形成相邻关系,垂直上下不判定为相邻。举个例子,上层的卡牌,只会和下层左右两个落点的卡牌连通,正下方没有卡牌,不存在垂直相邻。很多玩成都桌游的玩家会犯垂直算相邻的错误,这是高频错判点。

连通判定采用八邻域中的四向,垂直上下不算,只有左右、左下、右下。只要卡牌之间通过上述关系连在一起,就视为同一个同盟群体。玩家在摆放领主卡的时候,需要刻意规划色块的连通路径,不要把同色卡牌零散摆放,否则会被切分成多个小群体,只能拿单块最大群体的分数。在实际游玩的时候,建议摆放卡牌时,肉眼直接圈出最大的同色连通区域,数清楚卡牌张数再乘以3,避免结算阶段反复核对。该计分和地点卡、珍珠奖励、各色最高分领主卡共同构成终局总分,在成都桌游对局中,经常会出现依靠大同盟分数实现逆风翻盘的对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《深渊密谋》中共有多少张领主卡?分为几种颜色?

《深渊密谋》全套领主卡合计六十张,一共分为五种颜色,分别对应深渊王国五大公会势力:蓝色政治公会、绿色商业公会、黄色农业公会、红色军事公会、紫色法术公会。五种颜色没有缺漏,每一个颜色代表一个独立种族,所有领主卡都归属这五大颜色。六十张领主卡平均分配给五个颜色,是整套游戏的核心资源池,玩家所有招募行动都是从这个领主牌库当中获取卡牌。

领主卡除了颜色区分,每张卡牌左上角印有影响力数值,数值从零到六,部分卡牌右下角带有钥匙、珍珠图标,代表对应的即时能力。领主卡经过抽取或者拿取弃牌堆之后,必须放置到玩家自己参议院倒金字塔内阁的空位当中,不能留在手上。游戏不存在手牌,拿到领主卡就必须填入内阁,这是本作区别于绝大多数卡牌桌游的特点,没有手牌管理,全部卡牌都直接摆放在自己面前形成金字塔结构。

牌库耗尽之后不会补充,弃牌堆由玩家盲抽之后不需要的卡牌组成,玩家回合可以直接拿走弃牌堆某一颜色全部卡牌,填入内阁空位。六十张领主卡的总量固定,多人对局的时候,玩家之间会互相争夺有限卡牌资源。在成都桌游线下,成都脱宅团的桌游聚会当中,新人经常会数错领主卡总数量,开局可以简单清点配件。线下约玩《深渊密谋》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游活动组织,线下开局前简单核对配件,避免卡牌丢失造成游戏失衡。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。