深渊密谋有哪些官方或非官方的变体规则?

本文为桌游《深渊密谋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

深渊密谋

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《深渊密谋》除基础标准规则之外,拥有官方发布的bonus cards官方变体,同时海外桌游社区衍生不少非官方民间变体,成都桌游玩家可以在熟悉基础规则之后,尝试变体,改变游戏的策略维度,带来全新游玩感受。官方bonus cards变体,是官方放出的奖励卡牌变体,这套变体加入数张特殊领主卡牌,卡牌拥有原版没有的全新效果,加入卡牌池混洗使用,会增加对局变数,拉高策略深度,适合已经吃透原版规则的玩家,不会修改基础计分、金字塔搭建规则,只新增卡牌效果,属于最稳妥的官方变体。

民间非官方变体流传比较广的有下面几种。第一种,严格阻断变体:当你放置一张卡牌,如果这张卡牌直接切断对手潜在的同色大同盟,你可以获得一点临时珍珠奖励,鼓励玩家互相干扰,适合喜欢强对抗的玩家。第二种,限制地点卡变体:每名玩家整局最多只能获取三张地点卡,削弱地点卡的权重,逼迫玩家更加重视相邻同盟计分,适合想要放大色块布局重要性的对局。第三种,快速短局变体:金字塔层数缩减,不用填满完整十五张,只完成前三层就触发游戏结束,适合时间紧张,想要快速开多局的成都桌游聚会场景。第四种,修改平局变体,当出现总分打平,不再共同胜利,依次对比地点卡总分、最大同盟规模,直到分出唯一胜者,解决部分玩家不接受共同胜利的需求。

还有一种社区变体,盲抽风险变体:每回合盲抽三张,如果三张全部卡牌都没有你想要的派系,你可以放弃本回合,不放置卡牌,但是你会损失一次拿珍珠的机会,调高盲抽的博弈感。需要提醒,所有非官方变体,开局前全部参与游戏的玩家必须全部同意,才可以启用,不要中途擅自修改规则。成都脱宅团组织成都桌游线下活动的时候,如果玩变体,主持人会提前向全部玩家讲清楚变体改动点,避免对局中产生矛盾,优先推荐新手先吃透原版规则,再尝试各类变体,避免规则混淆。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《深渊密谋》中地点卡一共有多少张?有什么作用?

《深渊密谋》本体游戏地点卡合计二十四张,是游戏重要的得分来源,部分地点卡除了分数之外还附带特殊的卡牌能力。玩家通过钥匙条件换取地点卡,拿到之后压在自己内阁对应领主卡上方。地点卡最基础的作用就是提供终局分数,每张地点卡右下角会标注本局可以贡献的影响力分数,终局的时候,玩家把自己所有地点卡的分数全部相加计入总得分。

部分地点卡拥有特殊效果,只要这张地点卡处于你的内阁当中,特殊能力就全程生效。但有一个关键限制:地点卡压在领主卡之上,原本领主卡自带的钥匙、珍珠、特殊能力会直接被覆盖,不再生效,只有地点卡的能力保留。地点卡牌库会翻开一张作为公开备选,玩家拿地点卡的时候可以二选一,选公开那张,或者选牌库顶端未翻开的。二十四张地点卡全部拿完之后,就不再能够获取新的地点卡。

地点卡是独立的计分维度,不能被对手抢夺,只要拿到就稳定属于自己,属于很安全的得分渠道。但是获取地点卡需要消耗钥匙,就要去招募影响力一或者影响力二的领主卡,这些领主卡本身影响力数值偏低,会拉低该颜色最高影响力分数,这里就形成博弈取舍。在成都桌游线下对局,成都脱宅团的桌游聚会当中,玩家经常要权衡,要不要为了拿地点卡,招募低影响力的钥匙领主。线下约玩《深渊密谋》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游活动组织,游玩的时候可以体会地点卡带来的收益与代价。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。