深渊密谋中珍珠多数标记的5分奖励是否会影响最终胜负?
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《深渊密谋》珍珠多数标记的5分奖励完全可以影响最终胜负,千万不要因为只有5分就忽视这个奖励,在成都桌游多场实际对局统计中,大量对局双方总分差就在5分以内,这个奖励可以直接改写胜负结果。珍珠大师标记,归属游戏结束那一刻拥有最多珍珠的玩家,持有者直接获得5点影响力,它独立于珍珠卡牌本身,珍珠只用来争夺标记归属,珍珠的数量本身不直接折算分数,只有拿到标记,才可以拿到这宝贵的5分,没有拿到标记的玩家,手里再多珍珠也不会得到对应分数。
争夺标记的规则为,只要任意玩家的珍珠总数大于等于当前珍珠大师的珍珠数量,就可以夺走珍珠大师标记。也就是说不需要超过,持平就可以抢夺。这就造成对局后期会出现激烈的珍珠争夺,即便前期丢掉标记,后期拿到珍珠卡牌,依旧可以抢回标记,把5分奖励拿到手中。很多新手玩家把全部重心放在领主卡布局、地点卡上,完全无视珍珠资源,等到终局结算,才发现对手手握珍珠大师的5分,自己各项分数都领先,最后遗憾落败。
双人对局当中,5分的权重会进一步放大,双人模式整体单局总分数不会特别夸张,5分占比很高。多人局里,多名玩家互相拉扯珍珠,标记会多次易手,更不能轻易放弃争夺。当然也不能极端化,不代表要不顾一切去拿珍珠,需要结合整体局势,如果为了拿珍珠,破坏自己领主卡的连通布局,得不偿失。在成都桌游圈子,不少老玩家会把珍珠大师当作兜底分,当自己同盟、地点卡分数普通的时候,争夺这5分,就可以缩小分差。在成都脱宅团的线下桌游活动,经常看到原本分数落后的玩家,靠终局抢到珍珠大师标记完成翻盘,足以证明这个奖励的实战价值。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《深渊密谋》在BGG上的评分和排名如何?
《深渊密谋》BGG编号为280422,截止二零二六年,BGG综合玩家评分大约处于六点七分区间,属于评价合格的轻策略小盒卡牌桌游。它在BGG的卡牌游戏、家庭桌游分类当中占有一席位置,整体排名处在中游,没有进入总榜前列,主要原因是它定位是小品向轻量作品,体量不大,对比大量重度策略桌游天然不占优势。
玩家评价两极分化不算严重,好评大多集中在规则简单、对局节奏快、铁盒便携,双人模式体验优秀,倒金字塔的构建机制很有新意,钥匙、地点卡、珍珠多个计分维度互相拉扯,每回合都有明确取舍。部分差评来自老深渊之王玩家,他们会拿本作和本体《深渊之王》做对比,觉得本作深度不足,缺少原版的探索、怪物等丰富要素。实际上二者定位完全不同,《深渊密谋》追求轻量化快速对局,并不是想要复刻本体全部内容。
BGA线上平台有大量对局记录,侧面证明它的耐玩度。在成都桌游线下圈子,成都脱宅团的聚会活动中,很多玩家接触本作都是先通过BGA线上熟悉规则,之后再参与实体对局。线下约玩《深渊密谋》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游活动组织,聚会当中也会对比介绍《深渊之王》与《深渊密谋》的差异,帮助玩家理解两者定位区别。
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