《海底探险》的设计师是谁?

本文为桌游《海底探险》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

海底探险

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《海底探险》由佐佐木隼(Jun Sasaki)、佐佐木吾朗(Goro Sasaki)两位设计师联合完成,两位设计师经常搭档进行桌游创作,这款作品也是他们流传最广的设计。设计师抓住共用氧气罐这个核心脑洞,设计出一套全员共享公共资源的推运气机制,所有潜水员共用一罐氧气,任何人携带宝藏,都会加速集体氧气消耗,把贪心的代价绑定到全部参与者身上。

这套设计巧妙之处,在于没有复杂规则,仅仅依靠公共氧气这一个机制,制造出大量戏剧冲突。玩家既要考虑自己想要拿到多少宝藏,又要被其他人的行为裹挟,别人拿的宝藏越多,你的生存压力也同步上升。明明自己不想冒险,队友的贪婪,也可能让你跟着一起溺水丢掉宝藏,带来很多爆笑的对局瞬间。

两位设计师设计的作品大多偏向聚会向轻策略,规则精简,重玩度高,非常适合线下多人游玩。《海底探险》问世之后,斩获日本Game Market奖项,后续推出《海底探险:加速推进》扩展包,进一步丰富游戏玩法,给原版增加全新行动机制。

这款桌游是成都桌游圈子很热门的小品游戏。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下活动,既可以玩原版本体,也可以根据在场玩家意愿加入加速推进扩展,体验设计师新增的游戏机制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《海底探险》一局游戏大约需要多长时间?

《海底探险》官方标注游戏时长约三十分钟,这个时间包含三轮完整冒险回合,开局配件布置、每轮结束宝藏结算,全部算在内。单一轮冒险回合一般耗时八至十二分钟,如果多人对局集体氧气快速耗尽,单轮还可以进一步缩短。如果玩家反复思考犹豫,每回合思考时间拉长,整局时长会拉长至四十分钟左右。

这款桌游开局设置非常简单,洗牌铺出宝藏路径,摆放潜水员棋子、氧气标记,两到三分钟就可以完成开局准备,不需要复杂版图拼接,上手开桌速度很快。单局结束结算也十分快捷,玩家翻开带回的宝藏板块,累加分数即可,没有复杂计分规则。作为短时长聚会桌游,它非常适合放在桌游局的开场或者收尾环节,充当破冰暖场小游戏。

要区分单轮和完整一局,游戏一共三轮冒险,三轮全部打完才算完整一局。很多新手误把一轮冒险当成一局游戏,一轮仅仅十几分钟,但是只玩一轮,体验不到完整博弈,胜负偶然性过大。完整三轮,玩家有机会翻盘,哪怕前一轮溺水丢失全部宝藏,后面两轮依旧有机会追回分数。

在成都桌游线下聚会,这款游戏非常适合碎片时间游玩。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下活动,经常用这款游戏作为开场暖场,节奏轻快,不会占用过多时间,新人也可以快速加入对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。