《海底探险》中玩家停下的位置如果有宝藏板块可以做什么?

本文为桌游《海底探险》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

海底探险

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《海底探险》玩家移动结束之后,如果停下位置是宝藏板块(包含堆叠的宝藏板块),玩家可以选择拾取该位置全部宝藏板块,拿在手上携带。拾取之后,这个原本的宝藏格子,必须立刻放上一枚空白板块,填补路径空位,维持路径完整。

拾取属于可选操作,不是强制,你也可以选择什么都不做,不拿脚下宝藏,直接结束回合。很多时候脚下宝藏位置很好,但是继续往前走收益更大,玩家可以选择放弃拾取,保留回合,下一回合继续往深海移动。一旦拾取,宝藏拿在手上,立刻生效负面效果,后续你的回合开局,每一块宝藏都会消耗公共氧气,同时你的移动步数会被对应扣除。

如果格子是堆叠了多层宝藏,拾取的时候,直接拿走该格子全部堆叠宝藏,不可以只拿其中一部分,必须整叠全部取走。不能只挑其中一两块,剩下留在原地。拾取宝藏只会发生在移动结束停下那一刻,回合中途移动路过,不能拾取路径上的宝藏,只有最终停留的格子才可以操作。

拾取宝藏会带来收益,同时背上沉重代价。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,会讲解拾取宝藏的取舍,提醒成都桌游玩家权衡拿宝之后移动、氧气的双重负担。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《海底探险》中骰子的点数是几到几?

《海底探险》本体配备两枚特殊六面骰子,每一颗骰子六个面,只有一、二、三这三种数字,每个数字分别占据两个面,单颗骰子点数取值范围一到三。玩家回合掷骰子之后,两颗骰子点数相加,得到基础移动步数,两颗骰子总和最低为二,最高为六。

设计成这种特制骰子,是设计师刻意的选择,避免出现单颗掷出四、五、六的情况,控制移动距离的波动幅度。如果使用普通六面骰子,会出现远距离大跳,会打乱海底冒险的节奏。两颗骰子相加,让玩家移动步数分布相对集中,不会出现极端大步数,也不会频繁原地踏步。

玩家手上每携带一块宝藏,最终实际移动步数就要减去一。如果手上携带三块宝藏,骰子总和就算掷出六,实际移动步数只剩下三;当携带宝藏数量大于等于骰子合计点数,玩家本回合就完全无法移动,停留在原地。这也是游戏核心风险,拿宝藏越多,潜水员游动越艰难,很难掉头返航。

要注意本体骰子和扩展加速推进的蓝色骰子区分,扩展蓝色骰子属于扩展配件,本体没有。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下局,会给新人讲清楚骰子机制,避免对点数范围产生误解。

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