《海底探险》中移动时遇到其他玩家的棋子会怎样?
本文为桌游《海底探险》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《海底探险》玩家沿着选定方向移动,路径上碰到其他玩家的潜水员棋子,必须直接跳过这名对手棋子,不能停止在对手棋子所处格子。移动计数的时候,对手棋子占据的格子不计入消耗步数,直接越过,落到对手棋子身后第一个没有其他玩家的格子,作为本次移动最终停留位置。
无论对方是己方还是对手,全部执行跳过规则,规则不允许多名玩家棋子叠在同一个格子。哪怕你剩余可移动步数刚好落到对手所在格子,你也要直接跳过去,停在下一格。如果跳过对手之后,剩余步数依旧还有,就继续沿着方向前进,直到步数耗尽停下。
这条规则会带来有趣博弈,多名潜水员堵在路径中间,后面玩家可以直接跳过去,快速冲到更深位置。人数越多,跳棋子机会越多,玩家可以快速抵达深海,但是同时公共氧气消耗也会更快。五至六人局,频繁跳格子是常态,可以轻松冲到路径末端。
跳过棋子不计步数,是高频记错的规则。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,主持人会演示移动跳棋子的操作,避免成都桌游新人在这里出现规则理解偏差。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《海底探险》是哪一年发行的?
《海底探险》最早在二零一五年日本Game Market桌游展正式发布问世,由Oink Games推出,二零一六年陆续推出国际多语言版本,开始面向全球发行。问世之后,迅速收获大量玩家好评,拿到多项海外桌游奖项,成为推运气类型桌游当中标杆级小盒作品。
二零一八年,官方发布《海底探险:加速推进》扩展包,给本体增加蓝色加速骰子,新增推进行动机制,丰富原有玩法。本体和扩展,都延续小盒便携设计,扩展盒子体积小巧,可以和本体收纳在一起。从发行到如今,一直是聚会桌游清单当中高频出现的作品,重玩体验优秀,每一局因为玩家贪心程度不同,会产生不一样的故事。
虽然发行时间较早,但是玩法完全不过时。共用公共氧气的核心机制,后续不少桌游都有借鉴。市面上可以买到不同印刷批次实体盒,不同批次印刷细节略有差异,但是全部配件、规则没有改动,老版本实体依旧可以正常游玩,扩展也可以兼容所有批次本体。
很多成都桌游老玩家很早就接触过这款经典作品。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,既有本体基础模式,也可以加入后续发行的加速推进扩展,感受完整设计内容。
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