《部族长老》基础游戏包含几个额外剧本?

本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

部族长老

Dewan/デワン

支持人数:2/3/4

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《部族长老》的基础盒内部,一共附带三套可供游玩的额外剧本,不包含基础默认剧本。三套剧本分别为火山剧本、洪水剧本、湖居村落剧本,三套剧本全部收纳在本体盒子当中,不需要额外购买扩展,开箱就可以直接进行游玩,每一套剧本都配有专属的剧本板块,还有配套的专属标记配件,用来实现剧本特殊效果。

基础剧本是游戏初始默认游玩模式,不计入额外剧本数量,三套额外剧本各自拥有独立的版图布置说明、专属事件效果、独有的终局计分条目,每一套剧本都会显著改变游戏的策略重心。火山剧本侧重版图破坏,洪水剧本会生成水域地块,湖居村落剧本开放水域放置营地的特殊能力。

三套剧本可以满足玩家多次重开的需求,同一群玩家可以反复游玩《部族长老》,切换不同剧本获得截然不同的游戏体验。很多成都桌游爱好者玩通基础模式之后,就会挨个体验三套剧本变体。成都脱宅团组织桌游活动的时候,会根据在场玩家的熟悉程度,挑选合适剧本,新手优先游玩基础剧本,熟手就开启剧本变体增加对局变数。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《部族长老》玩家之间可以直接攻击或抢夺对手的营地吗?

《部族长老》规则当中不存在直接攻击、摧毁、抢夺对手营地的操作,没有暴力对抗的机制。你不能够移除、抢夺对手已经放置在版图上的营地模型,营地一旦放置,整局游戏就会固定留在版图格子上,不会被任何效果消灭,不管是基础剧本还是三套额外剧本,都没有摧毁敌方营地的效果。

玩家之间的博弈全部为间接博弈,你可以抢占版图空位,卡住对手扩张路线,阻断对手营地连通,当行进穿过对手营地的时候,把消耗的卡牌交给对手,让对手获得资源。你只能通过卡位、资源流转、分数竞争来给对手制造压力,不能直接破坏对手场上已经成型的布局。这套设计也让这款桌游门槛更低,冲突感比较温和,适合轻度策略向的聚会游玩。

很多刚接触重德式桌游的玩家,会习惯性去找攻击、移除组件的效果,在《部族长老》当中找不到这类操作。成都桌游线下对局,成都脱宅团组织游玩,大家更多依靠版图卡位来博弈,不会出现直接破坏对手组件的情况,整体游玩氛围相对轻松。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。