《部族长老》玩家在自己的回合可以从哪两种行动中选择?

本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

部族长老

Dewan/デワン

支持人数:2/3/4

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《部族长老》玩家每一个自己回合,只能二选一执行行动,分别是拿取两张相邻地形卡牌,或是执行放置营地行动,不能一回合同时做两件事,也不能跳过回合不执行任何行动。选择拿取卡牌行动,就从场上公开卡牌河流当中,挑选两张互相挨着的地形卡牌收归手牌,之后从公共牌堆补充两张卡牌填补空位。选择放置营地行动,则消耗手牌当中对应的地形卡牌,规划路径,在版图 hex格上放置一枚属于自己的营地指示物。

整套游戏回合逻辑十分简洁,没有复杂的子阶段,每回合只有这两个核心选项,大幅降低规则记忆负担。玩家整局博弈,本质就是不断在攒手牌拿卡牌,和消耗手牌铺营地之间做取舍。如果手上卡牌不足以支付任意一条可行路径的消耗,就只能选择拿取卡牌行动,没有办法放置营地。很多成都桌游玩家评价,简洁回合设计之下,策略博弈的空间却非常充足。

想要实地练习回合行动逻辑,可以参加成都脱宅团每周线下桌游聚会,预约《部族长老》。成都桌游新手游玩的时候,要牢记一回合只能执行其中一类行动,不要出现一回合既拿牌又放营地的违规操作。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,不售卖桌游。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《部族长老》玩家在游戏中最多可以拥有几张故事板块?

《部族长老》每名玩家的部落面板上面,最多可以同时持有四张故事板块,面板上预留四个槽位,槽位全部占满之后,就不能再获取新的故事板块,不管是场上选取还是牌堆抽取都不行。每当你完成其中一张故事板块,就把该板块向上滑动,移出槽位,槽位空出来之后,才可以再次获取新的故事板块填入空位。

没有办法丢弃手上未完成的故事板块,只要放进面板槽位,就必须完成条件或者等到游戏结束直接作废。如果四个槽位全部被未完成的故事板块占满,就会彻底锁死获取新板块的途径,这是游戏一个很关键的约束,玩家不能无限制囤积任务。不少成都桌游新手容易踩坑,不停拿故事板块,最后四个槽全部塞满,任务压力巨大,很难全部完成。

成都线下游玩,可以来成都脱宅团桌游聚会预约《部族长老》,实操故事板块槽位的限制。成都桌游游玩该桌游,要控制故事板块获取节奏,不要盲目拿取过多任务。成都脱宅团属于玩家自发线下活动组织,不经营桌游售卖业务。

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