《部族长老》版图板块在每局游戏中是如何设置的?
本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《部族长老》版图领土板块按照玩家人数选取对应板块,起始板块固定分配,中立板块随机打乱拼接组装。官方规则明确,双人局使用两块起始板块搭配两块中立板块;三人局使用三块起始板块搭配三块中立板块;四人局启用全部四块起始板块搭配六块中立板块,所有板块互相卡扣拼接成完整地图。
起始板块上面印有玩家初始营地的预设点位,保证每一名玩家开局都拥有自己的起始落脚点;中立板块全部洗混随机抽取,每一局拼接完成之后,水域分布、资源浆果点位位置都会发生变化,没有两局完全一模一样的版图布局。如果启用火山、洪水剧本变体,还要替换对应特殊领土板块,替换掉普通中立板块,引入熔岩或者大洪水特殊地形。
成都桌游游玩开局,一定要严格按照人数挑选版图板块,不要随意增减板块数量,不然会破坏地图拥挤度,影响游戏平衡。想要实操版图拼接流程,可以来成都脱宅团桌游聚会预约《部族长老》。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《部族长老》游戏结束时有哪些计分项目?
《部族长老》终局计分项目包含已完成故事板块分数、火焰符号分数、浆果分数、相连营地分组分数,部分剧本还会追加专属计分项,未完成的故事板块直接丢弃,不计入任何分数。第一,累加全部已经完成故事板块印刷的分数;第二,每一个火焰符号计一分,符号来源包含完成故事板块、存入面板下方的地形卡牌,放完最后一枚营地还额外赠送一个火焰符号;第三,每一枚收集到的浆果标记计两分,面板下方卡牌上的浆果符号同样折算两分;第四,版图上每一组两个及以上互相连通的营地,该组计四分。
除此之外,拥有最多火焰符号的玩家,获得四分额外奖励,多人并列最多则全部拿到四分。启用火山、洪水剧本变体,会新增剧本专属计分条件,例如水域周边营地计分、鱼资源标记计分等。所有分数全部相加得到玩家最终总分,总分最高的玩家获得胜利。整套计分项目维度很多,玩家需要在对局当中平衡多种得分渠道。
成都桌游线下游玩,推荐使用盒内自带计分纸逐项统计分数,减少算分失误。想要完整走完终局全部计分流程,可以报名成都脱宅团桌游聚会,预约《部族长老》。成都脱宅团只是玩家自发约玩组织,不售卖桌游实体。
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