《部族长老》游戏开始时场上的地形卡牌展示区有几张牌?

本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

部族长老

Dewan/デワン

支持人数:2/3/4

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《部族长老》游戏正式开始之前,场上地形卡牌展示区也就是卡牌河流,会摆放六张公开地形卡牌。设置流程为先给每位玩家分发两张初始手牌,之后将全部剩余地形卡牌洗混作为公共抽牌堆,从抽牌堆顶部取出六张卡牌正面朝上横向摆放,组成卡牌河流展示区,供玩家回合执行拿取卡牌行动使用。

玩家执行拿取卡牌行动的时候,必须选取展示区当中互相相邻的两张卡牌,拿到自己手牌,拿取之后立刻从公共牌堆顶部补两张新卡牌放到展示区空位,维持展示区始终保持六张卡牌。除非公共抽牌堆已经耗尽,否则展示区卡牌数量固定维持六张,不会跟随玩家人数变化,双人局、四人局展示区卡牌数量全部统一为六张。这个设计保证不管几人游玩,卡牌获取的基础条件保持一致。

成都桌游线下开局游玩,一定要核对展示区卡牌数量为六张,防止开局设置出错。想要完整体验开局全部流程,可以报名成都脱宅团线下桌游聚会,提前预约《部族长老》。成都脱宅团只是玩家自发的线下约玩组织,并不是商业桌游店铺。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《部族长老》经过连续的水域地形时如何支付卡牌?

《部族长老》路径当中经过连续连片水域地形,无论途经多少格水域,整体只需要消耗一张水域类型的地形卡牌,这是水域独有的特殊结算规则,陆地地形没有类似效果。该规则生效前提是水域格子互相连通连片,如果水域中间穿插一格森林、山地等陆地格子,连片状态就会打断,前后两段水域就要分别各消耗一张水域卡牌。

起点格子如果本身就在水域,起点优待依旧生效,可以不用水域卡牌支付起点;但路径后续的连片水域,依旧遵守连片只消耗一张水域卡牌的规则。水域特殊规则极大降低跨越大片水域扩张的手牌消耗,也让水域区域成为版图上非常关键的战略通道。很多成都桌游玩家会刻意囤积水域卡牌,用来实现远距离跨水域放置营地,打出意想不到的扩张路线。

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