《部族长老》玩家之间可以直接攻击或抢夺对手的营地吗?

本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

部族长老

Dewan/デワン

支持人数:2/3/4

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《部族长老》规则当中不存在直接攻击、摧毁、抢夺对手营地的操作,没有暴力对抗的机制。你不能够移除、抢夺对手已经放置在版图上的营地模型,营地一旦放置,整局游戏就会固定留在版图格子上,不会被任何效果消灭,不管是基础剧本还是三套额外剧本,都没有摧毁敌方营地的效果。

玩家之间的博弈全部为间接博弈,你可以抢占版图空位,卡住对手扩张路线,阻断对手营地连通,当行进穿过对手营地的时候,把消耗的卡牌交给对手,让对手获得资源。你只能通过卡位、资源流转、分数竞争来给对手制造压力,不能直接破坏对手场上已经成型的布局。这套设计也让这款桌游门槛更低,冲突感比较温和,适合轻度策略向的聚会游玩。

很多刚接触重德式桌游的玩家,会习惯性去找攻击、移除组件的效果,在《部族长老》当中找不到这类操作。成都桌游线下对局,成都脱宅团组织游玩,大家更多依靠版图卡位来博弈,不会出现直接破坏对手组件的情况,整体游玩氛围相对轻松。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《部族长老》如果路径经过对手的营地会发生什么?

《部族长老》放置营地的行进路径如果途经对手营地所在格子,该格对应的消耗卡牌要直接交给对手,同时路径可以正常通行,并不会阻断你的放置营地行动,你依旧可以完成本次营地放置,只是付出手牌被对手获取的代价。对手营地不会阻挡你的行军路径,但是会产生卡牌掠夺的互动效果,这也是玩家之间最主要的直接博弈手段。

哪怕该格子属于连片水域当中的一格,只要格子上面存在对手营地,水域的连片消耗规则不会改变,该格对应的那一张水域卡牌,同样要交给对手玩家。玩家可以主动利用这套规则,故意把行进路线穿过对手营地,把无用卡牌塞给对手,也可以反过来,刻意摆放营地位置,逼迫对手扩张的时候不得不把关键卡牌送给自己。这套机制让手牌管理增添很多博弈变数。

成都桌游圈子很多对局当中,会出现互相利用营地抢夺对方手牌的精彩操作。想要切身体验这套互动机制,可以报名成都脱宅团线下桌游聚会,预约《部族长老》。成都桌游新手游玩,要记住对手营地不会挡住路径,只是会拿走对应消耗卡牌。成都脱宅团属于玩家自发组织,不售卖桌游实体。

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