《四心传奇》中「四液学说」指的是哪四种体液?
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Four Humours/Etats d'âme: La Théorie des 4 Humeurs/Четыре зелья/Чотири Темпераменти
支持人数:1/2/3/4/5/6
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《四心传奇》引用的四液学说,分别为黄胆汁、血液、黑胆汁、粘液,四种体液对应四种截然不同的人格特质。黄胆汁对应易怒暴躁的性格,血液代表乐观开朗,黑胆汁代表抑郁忧伤,粘液对应冷静淡然,这也是游戏内四类药水的设计源头。这套理论起源于古希腊,在中世纪欧洲广为流传,古人认为体液之间的平衡决定人的身心健康,体液失衡就会催生各类情绪与身体病症。
设计师并没有死板照搬医学古籍,而是把四种体液转化成博弈道具,每一种药水都拥有专属结算逻辑,不同药水数量对比会直接改写场景结算结果。玩家作为医师,不是单纯消除病症,而是投放药水,去争夺场景卡的胜利权,整个博弈体系全部搭建在四液学说的框架之上。读懂四种体液对应的性格,也能更快理解每一类药水的收益逻辑。
想要实际体验四种体液带来的博弈对抗,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下对局,新手容易混淆四种体液对应的药水效果,社群活动中会有老玩家帮忙梳理对应关系,降低上手门槛。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《四心传奇》中游戏结束时如何判定最终获胜者?
《四心传奇》一旦触发游戏结束条件,达成结束条件的玩家直接成为本局赢家。王国模式,有玩家拿到两张公共任务卡牌,该玩家直接获胜;领地模式,有玩家完成自身全部两张专属任务卡牌,这名玩家直接获得胜利。这套判定逻辑十分直接,率先达成胜利目标的人直接取胜,不需要统计分数,没有复杂计分环节。
游戏设计上采用目标达成即胜利,而不是分数比拼,以此维持对局节奏紧凑。也就是说,只要有玩家踩中结束条件,对局立刻停止,不需要把场上剩余场景全部结算完毕。部分新手会误以为结束之后还要统计版图上胜利药水数量,这是错误理解,版图药水只是用来完成任务的凭证,结束条件触发瞬间就分出胜负。当然,也存在平局兜底机制,用来应对特殊情况。
想要熟悉游戏结束的胜负判定,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下游玩,一旦玩家达成胜利条件,立刻宣告对局结束,不要继续执行回合后续步骤。
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