《四心传奇》中玩家完成第一个目标时会发生什么?
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Four Humours/Etats d'âme: La Théorie des 4 Humeurs/Четыре зелья/Чотири Темпераменти
支持人数:1/2/3/4/5/6
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《四心传奇》玩家完成第一个任务目标,王国模式直接把公共任务池当中对应的任务卡牌取到自己面前;领地模式则把自己手中完成的个人任务卡牌翻开,标记已经完成。仅仅完成第一个任务,不会触发游戏结束条件,游戏继续正常运行,回合正常流转,场景卡牌照常结算。
王国模式玩家拿到第一张任务卡之后,需要继续争夺第二张公共任务卡牌,集齐两张才会结束对局;领地模式完成第一张个人任务,还需要完成第二张个人专属任务,才达成胜利条件。完成第一个目标,没有特殊奖励,不会获得额外药水,不会修改规则,不会改变回合流程,只是记录任务进度。玩家完成第一个任务之后,其他玩家会加大针对你的博弈干扰,会刻意投放药水破坏你争夺第二个任务的布局,场上对抗强度会明显上升。
想要体验完成首个任务之后的博弈变化,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下对局,玩家拿到第一个任务卡牌之后,不要误判游戏结束,继续推进对局直到有人集齐两份任务。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《四心传奇》中红色乐观药水在什么条件下获胜?
《四心传奇》红色乐观药水是四种药水当中优先级最低的,结算流程里,黑色、白色、黄色药水全部无法触发胜利条件,才会校验红色乐观药水。想要红色乐观药水取胜,该场景内红色药水总数量,必须严格超过黑色、白色、黄色每一类药水的数量,红色拿到全场最高数量,才能拿下场景胜利。只要有任意其他颜色药水数量等于红色,红色就不能获胜。
因为优先级垫底,红色药水想要取胜难度偏高,即便红色数量最多,如果前面三类药水触发条件,红色直接落败。红色药水适合作为兜底选项,当其他颜色互相牵制,黑色、白色、黄色全部无法达成条件,红色才有机会收割胜利。部分任务卡牌,会要求玩家获取红色药水胜利的场景,拿到对应胜利就可以推进任务进度。对局之中,不少玩家会刻意投放其他颜色药水,用来压制红色药水取胜的可能性。
想要体会红色乐观药水的博弈处境,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下游玩,结算场景不要最先看红色药水,务必走完完整优先级校验顺序,避免误判胜负。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

