《四心传奇》中玩家完成第二个目标时会发生什么?
本文为桌游《四心传奇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Four Humours/Etats d'âme: La Théorie des 4 Humeurs/Четыре зелья/Чотири Темпераменти
支持人数:1/2/3/4/5/6
《四心传奇》玩家完成第二个任务目标,无论王国模式还是领地模式,都会直接触发游戏结束条件,对局立刻终止。王国模式,玩家面前集齐两张取自公共任务池的任务卡牌,直接结束;领地模式玩家完成自己手里两张个人专属任务,立刻结束对局。一旦完成第二个目标,不再执行当前回合剩余流程,不再处理还没有结算的场景卡牌,马上进入胜负判定环节。 即便场上还有多张待结算的场景卡牌,也全部停止处理。设计师这么设计,就是保障游戏节奏紧凑,防止已经达成胜利条件之后,后续结算反转胜负。只有出现多名玩家同步完成第二个目标,才启动平局打破机制,否则完成第二个目标的玩家直接拿下本局胜利。对局当中,所有玩家都要紧盯对手任务进度,一旦对手即将完成第二个目标,就要使用药水投放去干扰对手布局。 判定胜负,不要继续结算场上剩余场景。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《四心传奇》在BGG上的重度评分是多少?
以中世纪欧洲四种体液学说(血液、黄胆、黑胆、粘液)与性格盲推为题材的世界高分心理博弈神作《四心传奇》(《四心传奇》,由 Charlie Price 操刀)在世界权威数据库 BGG 上的重度评分常年保持在「2.20 至 2.50 左右的中轻度心理策略区间(Medium-Light 2.33 Weight Rating)」!
2.33 重度评分在心理博弈桌游中的含金量与机制解析如下:1.「严密精巧的体液相克与性格盲猜模型」——包含乐天、胆汁、忧郁、粘液四种体液药剂瓶暗中下注,结算时按相克法则决出区域控制权;2.「全员读心与身份隐藏心流」——单局耗时约 30 至 45 分钟且极度活跃思维。
2.33 分的均衡数理模型,构筑了世界暗注博弈桌游史上最具中世纪医学哲学美感与心理交锋魅力的传世至尊丰碑。在体液相克与性格盲猜中展现出极佳的心理博弈乐趣。严谨的机制深受策略玩家喜爱,非常适合朋友切磋与深度推演。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

