《四心传奇》中玩家完成第二个目标时会发生什么?
本文为桌游《四心传奇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Four Humours/Etats d'âme: La Théorie des 4 Humeurs/Четыре зелья/Чотири Темпераменти
支持人数:1/2/3/4/5/6
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《四心传奇》玩家完成第二个任务目标,无论王国模式还是领地模式,都会直接触发游戏结束条件,对局立刻终止。王国模式,玩家面前集齐两张取自公共任务池的任务卡牌,直接结束;领地模式玩家完成自己手里两张个人专属任务,立刻结束对局。一旦完成第二个目标,不再执行当前回合剩余流程,不再处理还没有结算的场景卡牌,马上进入胜负判定环节。
即便场上还有多张待结算的场景卡牌,也全部停止处理。设计师这么设计,就是保障游戏节奏紧凑,防止已经达成胜利条件之后,后续结算反转胜负。只有出现多名玩家同步完成第二个目标,才启动平局打破机制,否则完成第二个目标的玩家直接拿下本局胜利。对局当中,所有玩家都要紧盯对手任务进度,一旦对手即将完成第二个目标,就要使用药水投放去干扰对手布局。
想要感受完成第二个目标直接结束对局的机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,成都约玩《四心传奇》,只要有人完成第二个目标,立刻停下所有操作,优先判定胜负,不要继续结算场上剩余场景。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《四心传奇》在BGG上的重度评分是多少?
《四心传奇》在BoardGameGeek平台的重度weight评分为2.33分,满分5分,属于典型的轻策略桌游,规则体量不大,上手门槛不高,但是依旧具备不错的策略深度。2.33的重度意味着玩家不需要花费大量时间学习规则,十几分钟就可以上手,但是想要玩精依旧需要研究策略,不会因为规则简单就很快玩透。
这个重度等级非常适合聚会向桌游,不会因为规则太复杂劝退新手,也不会因为太简单而缺乏游玩深度。对于经常玩重度桌游的玩家来说,它属于轻松休闲的调剂作品;对于新手玩家来说,作为策略桌游入门也非常合适。
想要亲身感受这款轻策略桌游的难度,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,成都约玩这款游戏不用担心规则太复杂上手不了,有老玩家带新的传统,几轮下来就能掌握核心玩法。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

