《四心传奇》中每位玩家初始手中有几个药水指示物?

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四心传奇

Four Humours/Etats d'âme: La Théorie des 4 Humeurs/Четыре зелья/Чотири Темпераменти

支持人数:1/2/3/4/5/6

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《四心传奇》每位玩家开局持有的药水指示物数量跟随总玩家人数变动。二人对局,每名玩家初始拥有六个药水指示物;三人对局每名玩家初始拥有五个药水指示物;四人对局每名玩家初始拥有四个药水指示物。药水指示物就是四种颜色的小圆片,代表玩家手中可以投放的各类性格药水。开局从盲抽袋取出对应数量给到每位玩家,作为初始手牌,剩余全部药水指示物放回盲抽袋,作为全局公共抽取池。

药水属于游戏当中唯一资源,投放完毕之后只能依靠回合抽取补充,一旦手牌耗尽,本回合就无法执行投放药水的行动。人数越少,单人初始药水越多,博弈操作空间更大;四人局初始手牌偏少,每一次投放药水都需要更加谨慎,每一次盲抽的结果也更容易左右局势。很多新手容易忽略人数对手牌初始数量的影响,直接统一发放同等数量,造成游戏平衡崩坏。

想要准确完成药水指示物开局分配,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下开局,建议开局先清点玩家人数,对照规则分配初始药水,避免分配错误,保障对局平衡性。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《四心传奇》中玩家完成第二个目标时会发生什么?

《四心传奇》玩家完成第二个任务目标,无论王国模式还是领地模式,都会直接触发游戏结束条件,对局立刻终止。王国模式,玩家面前集齐两张取自公共任务池的任务卡牌,直接结束;领地模式玩家完成自己手里两张个人专属任务,立刻结束对局。一旦完成第二个目标,不再执行当前回合剩余流程,不再处理还没有结算的场景卡牌,马上进入胜负判定环节。

即便场上还有多张待结算的场景卡牌,也全部停止处理。设计师这么设计,就是保障游戏节奏紧凑,防止已经达成胜利条件之后,后续结算反转胜负。只有出现多名玩家同步完成第二个目标,才启动平局打破机制,否则完成第二个目标的玩家直接拿下本局胜利。对局当中,所有玩家都要紧盯对手任务进度,一旦对手即将完成第二个目标,就要使用药水投放去干扰对手布局。

想要感受完成第二个目标直接结束对局的机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,成都约玩《四心传奇》,只要有人完成第二个目标,立刻停下所有操作,优先判定胜负,不要继续结算场上剩余场景。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。