《四心传奇》中「诊治居民」阶段的具体流程是什么?
本文为桌游《四心传奇》相关的问题解答,如有错误请参考官方规则书。
Four Humours/Etats d'âme: La Théorie des 4 Humeurs/Четыре зелья/Чотири Темпераменти
支持人数:1/2/3/4/5/6
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《四心传奇》的诊治居民阶段,是玩家回合第三步骤。进入该阶段之后,玩家逐一检查桌面上所有公开的场景卡牌,统计每一张场景卡牌下方已经投放药水的总数量。当某一张场景卡牌底下,已经集齐全部在场玩家对应的药水,也就是每一位玩家都向这张场景投放过药水,就标记该场景满足待结算状态。只要有一名玩家还没有向这张场景投放药水,这张场景就维持原状,不标记待结算。 诊治居民阶段只做统计标记,不会立刻翻开药水执行胜负判定,标记完成之后,全部待结算场景会进入后续的结算场景阶段统一处理。多张场景卡同时满足条件,可以全部标记待结算,后续一次性结算。诊治居民阶段不会新增药水,也不会移动卡牌,核心工作就是清点药水数量,筛选出满员的待结算场景。很多新手会在这里直接翻开药水结算,属于流程顺序错误,结算操作要放到之后的结算场景阶段。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《四心传奇》中玩家将药水放到场景卡上时是面朝上还是面朝下?
《四心传奇》最核心的机制为秘密放置,玩家将药水倒扣放到场景卡牌下方,隐藏自己投放的内容,其他玩家只能依靠对手行为模式进行推理猜测。在此基础之上,融合多数控制的变体逻辑,但它并非简单的数量多就获胜,叠加了一套特殊优先级判定体系,改写传统多数区控的胜负逻辑。同时包含虚张声势、逻辑推理、囚徒困境博弈,王国模式使用模块化拼接版图,任务目标驱动整局游戏推进。 它不属于传统工放,也不属于纯粹的嘴炮聚会欺骗游戏,秘密放置是整套玩法的底层,所有博弈全部建立在信息不对等之上。玩家不需要大量记忆海量卡牌效果,核心记忆负担集中在四种药水的结算优先级。机制组合非常巧妙,把古老四液学说和博弈规则深度绑定,主题和玩法高度契合,这也是这款作品口碑出众的关键。BGG重度权重为二点二,属于中轻度策略,上手门槛不高,但是博弈深度足够,重开价值很高。 理经验。
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