《幽港迷城》中风魔卡牌在能消耗风元素时是否会攻击两次?

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幽港迷城

Gloomhaven/Gloomhaven: Aventures à Havrenuit/Gloomhaven: Мрачная Гавань/Homályrév/グルームヘイヴン/글룸헤이븐

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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《幽港迷城》风魔卡牌的描述为消耗风元素可以额外攻击一次,场上存在风元素并且被消耗,风魔本次行动就会执行两次攻击。消耗风元素属于触发条件,消耗之后,基础攻击加上额外一次攻击,合计两次攻击。

两次攻击分开结算,分别抽取攻击修正牌,独立计算伤害与状态。如果场上没有风元素,风魔只执行一次攻击。玩家在对战风魔时,控制场上风元素是关键战术,主动避免场上留存风元素,直接废掉风魔的二次攻击能力。成都桌游打风魔的时候,队伍会刻意不生成风元素,限制它的输出上限。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团对战风魔时,演示控制场上风元素的战术,降低风魔的爆发输出。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幽港迷城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《幽港迷城》中范围攻击获得元素时能否选择不产生?

《幽港迷城》范围攻击卡牌效果产生的元素,玩家可以选择不产生元素,除非卡牌文字明确强制生成元素。范围攻击结算完毕后,卡牌标注获得元素属于可选增益类效果,玩家拥有取舍空间,和单体攻击产生元素的判定逻辑完全一致。

玩家选择放弃生成元素,不会影响本次攻击的伤害、状态等其余结算。在很多战术场景中,场上元素过多会被怪物能力利用,触发怪物的元素联动效果,这时主动放弃生成元素就成为关键战术选择。要区分两种来源,卡牌行动文字产生元素可以选择放弃;攻击修正牌触发的元素,同样可以选择不生成。成都桌游圈子里不少老玩家会利用这个机制控制场上元素池,降低怪物的威胁能力。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在《幽港迷城》剧本推进中,会演示控制场上元素的战术思路,包含范围攻击主动放弃元素生成的实战用法。

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