《幽港迷城》中关于「移动x」能力如果只移动了部分格数是否算作移动了全部?

本文为桌游《幽港迷城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

幽港迷城

Gloomhaven/Gloomhaven: Aventures à Havrenuit/Gloomhaven: Мрачная Гавань/Homályrév/グルームヘイヴン/글룸헤이븐

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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《幽港迷城》卡牌写移动x,玩家可以选择移动0到x之间任意格数,不需要走完全部格数,不会强制移动满额距离。移动数值代表本次移动最大格数,不是必须走完的固定距离。

玩家可以中途停下,移动一格、两格或者完全不动,都算作执行了本次移动行动。部分卡牌效果会在“执行移动”之后触发,只要你选择移动任意格,或是选择0格移动,都视为执行移动能力。但是要注意怪物的移动逻辑不同,怪物AI会尽量走完最大移动距离寻找目标。成都桌游新手经常误以为角色必须移动满x格,导致走位僵硬,浪费角色的灵活调整空间。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团教学走位思路,利用可自由选择移动距离的规则,灵活调整角色站位规避怪物攻击。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幽港迷城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《幽港迷城》中在选牌阶段能否透露具体数字或卡牌名称?

《幽港迷城》选牌阶段只允许沟通大致战术思路,不可以直接说出卡牌名称、攻击数值、行动数字等卡牌上的具体信息。该游戏核心机制之一就是角色同时秘密选择两张行动卡牌,模拟冒险时小队成员来不及完整互通全部行动方案,保留战术博弈与临场决策的乐趣。

玩家可以交流宏观计划,比如“我准备上前线承伤”、“我准备远程输出”这类模糊描述,但不能报出卡牌名称、移动距离、攻击数值、消耗元素等卡牌明文信息。如果是新手局,成都桌游圈内存在宽松房规允许简单互通,但实体版官方规则严格禁止,多人战役建议开局全队统一约定执行标准,避免因为信息沟通尺度问题产生分歧。数字版也延续该官方规则,不开放卡牌详情互通。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织《幽港迷城》长线战役时,开局会提前协商卡牌沟通的尺度,新手组可适当放宽,但优先推荐按官方规则游玩,完整体会战术规划的紧张感。

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